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3ds MAX动力学运用制作辘轳打水动画效果

  • 2021-08-18
  • 来源/作者: 未知/ 情非得已
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设计草图:

3ds MAX动力学运用制作辘轳打水<a href=/photoshop/donghua/ target=_blank class=infotextkey>动画</a>效果,PS教程,

1、建立钢体收集器和绳索收集器。

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2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。

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3、给线段加入绳索命令。

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4、建立圆柱和圆点,备用。

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5、加入线段编辑,并选择顶点。

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6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收集先前的段数。

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7、把线段顶点限制到圆点上。

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8、把圆点连接到圆柱

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9、在动力学下给圆柱设置这个属性。

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10、建立水桶。

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11、建立群组。

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12、固体收集器加入水桶组。

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13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。

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14、操作如图。

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15、选择水桶部件,设置其重量。

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16、给圆柱设置旋转动画。

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17、进行动力学运算。

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18效果如图所示。

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