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Fireworks MX制作像素动画
众所周知,Fireworks MX是一款非常优秀的GIF格式动画制作软件,但是很多朋友在制作动画的时候除了文字的移动,渐变很少做其他的效果,实在是对Firewrks MX强大功能的极大的浪费。其实只要我们有一些想象力,多在动画形式上下工夫,可以制作出很多与众不同的动画作品。 下面我们就以一个简单的像素动画为例子,看看怎样只使用几种最基本的编辑工具来制作特具特色的像素动画。 步骤6: 打开Frame and History面板,点击右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择Duplicate Frame复制一个Frame,在弹出的Duplicate Frame对话框中如图进行设置(如图10)。 步骤7: 向右侧移动像素的位置,并改变小人的造型,向左适当移动圆环的位置(如图11)。 步骤8: 使用同样的方法复制Frame3、Frame 4、Frame 5、Frame 6,并且改变小人与圆环的位置,最后每一个Frame 上的图形分别如图所示(如图12、13、14、15)。 步骤9: 在Frame and History面板上双击Frame 1,将时间间隔调整为25毫秒(如图16),并且用同样的方法调整所有Frame 的时间间隔。 步骤10: 点击“播放“按钮,可以看到整个动画的效果,像素小人飞身跃过滚动的圆环,只要你稍加改变就可以得到更多的不同动画。
摄影师赵嘉浅谈体育摄影的5大基本要领
体育摄影对摄影师的拍摄技术要求非常高,不仅要能熟练操作相机,在不同环境中应对自如,还要能观察赛场、作好预判,在绝佳瞬间出现的前一刻按下快门。为了完整记录瞬息万变的赛事,体育摄影须搭配长焦及超长焦镜头,活用快门速度,精准捕捉运动赛事的精彩瞬间。 镜头的选择 好相机自然要搭配好镜头,才能发挥最大战力。鉴于体育摄影的特殊性,体育摄影师往往须配齐从超广角到超长焦的所有镜头,以应付赛场瞬息万变的赛况。 大三元为职业体育摄影师所必备,对一般摄影爱好者而言,一支70-200mm也许更适合;至于超长焦的世界里,多使用种种怪兽级的定焦镜头,因体育摄影要求快速的对焦速度和精准锐利的焦点,变焦镜头往往难以胜任。 当然,对于业余爱好者来说,这一系列的镜头也许并不那么适合你;看看它们的体积和重量就知道了! 望远镜头向来是体育摄影的拍摄利器。 单脚架 由于机动灵活的特性,独脚架几乎是体育摄影师的必备单品。目前流行碳纤维材质,重量很轻且结实耐用,价格也贵一些;如果不想在脚架上投入太多,合金材质的脚架也是不错的选择。 增距镜
如何拍摄运动中的汽车
自从我拿起我的第一个单反相机(佳能40D套机镜头17 - 85毫米),在2008年1月,我从来没有想过做汽车摄影专业,因为它开始作为一个小我的爱好而已。我想买一台牛逼的相机为我的第一辆车(2005年斯巴鲁2.5RS)拍一张牛逼的照片,当然汽车摄影技术是一个大前提啊。 看过哥的片子的人都知道,我一直在生产自2009年以来,当我在做汽车作为一种业余爱好摄影的工作。拍摄汽车过去三年后,我觉得我应该对汽车摄影分享一些我的想法,在我的日程安排变得忙碌起来前和我们的加拿大天气变得温暖时。 在过去的几个星期,我已经通过我的硬盘驱动器存档以前的片子,我可以把这个幕后的博客文章。在这这个博客帖子,让我来告诉哥的粉丝们,我是怎么拍片的,怎么做到这么牛逼的。 什么是Rigshot? Rigshot让摄影师捕捉运动车辆上装个机械臂之类的东西,在这上面安装相机,相机固定的在相对汽车是静止的位置。这将使相机来捕捉车辆的运动在一个相对较低的快门速度,(通常是在几秒钟内),让人产生车辆移动开得很快的错觉。 对于汽车摄影师来说Rigshot是一个重要的手艺,我记得当我第一次看到这些图片之前,我真的很惊讶于这些片子是怎么拍出来滴。以前rigshot对于摄影师来说是一门秘密技术,因为大多数广告摄影师都不能拥有一个昂贵的Rigshot架子。但是现在,任何人都可以在摄影论坛里找到如何山寨一个的方法。 在2009年之前,我开始研制我的Rigshot。我找到了一对牛逼的夫妇来带我,他们是同行业中的知名的汽车摄影师。我参加了很多汽车拍摄的案例,拍摄不同车辆的快照,这些快照都没什么技术含量,我发现想要拍的好,必须抛弃这种随机拍摄的快照照片,因此我开始我的DIYRIGSHOT项目。 我找到了些摄影设备。 目前我的设备可以分为以下几个部分。前我的设备可以分为以下几个部分。 - 曼富图魔术臂
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Photoshop滤镜制作漂亮星空
3、滤镜――旋转扭曲,角度400 。 4、滤镜――极坐标/极坐标到平面坐标。 5、这一步得看仔细。调整图像尺寸为1000X1000,变形,使上层图像刚好位于图像下半部。复制一层,变换,垂直翻转,移动使其位于图像上半部。这一步的关键在于一定要对齐,办法是移动时把“显示定界框”前面勾上,图形在移动时就有边界显示,好和参考线对齐了。
PS滤镜制作光影花叶
最终效果图 1 打开Photoshop,新建立文件,设置背景颜色为黑色: 2 用钢笔工具绘制如下图形: 3 将路径转化选区,回到图层,新建一层,填充白色: 4 执行羽化,具体设置如下: 5 按DELEAT键,得到如下图形: 6 按CTRL+ALT+T键,进行变换: 7 按同样的方法进行图形变化,最终得到如下的效果: 8 合并图层,并且命名为花: 9 复制花层,在复制层执行径向模糊: 10 再进行扭曲里的旋转扭曲: 11 得到的效果如下: 12 执行渐变映射: 13 选择下面设置的渐变色: 14 继续执行应用图象命令:
Photoshop滤镜打造陨落的流星
2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示:5、用按Ctrl+J,复制一层。再次应用“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:15,波纹幅度:18,可以根据自己的喜好设置。效果如下所示: 6、再按Ctrl+J,将此层复制一份,运用“滤镜“中的“模糊“滤镜中的“径向模糊“,参数不变。并将此层的混合模式变成:颜色减淡,此层下面的图层混合模式变成:变亮。效果如下所示: 7、在所有图层的最上方建立一个新的图层,将前景色改为桔色,背景色改为红色,用径向渐变填充该图层。并将该层折混合模式改为:颜色。效果如下所示: 8、选择图层菜单中的拼合图层,所有图层都合并在背景层上,按Ctrl+J复制一份,命名为:BZW,并将背景层填充成黑色。 9、将爆炸物移到背景的左上角,用“扭曲“滤镜中的“挤压“,数量为100。效果如下所示: 10、按Ctrl+J复制一份,运用“滤镜“中的“模糊“滤镜中的“动感模糊“,角度:45度,距离为:36。将图层的混合模式改为:滤色。并用橡皮工具,将爆炸物的中心点动感模糊擦掉。效果如下所示: 11、将BZW图层复制一份,图层的混合模式改为:颜色减淡,用图形选择工具在爆炸物的中心点建立一个羽化值为5个像素的选区,按Ctrl+Shift+I,反选后,按DEL键。让爆炸物的点温度显得更高一些,最终效果如下所示: 接下来,由你去描绘你心中的那个永不陨落的星...图层模式为滤色,用橡皮擦工具擦除中间部分: 再次复制图层,图层模式改为颜色减淡,用椭圆工具选取中间部分,然后进行羽化,数值为5,反选,然后按Del删除: 最终效果:
PS滤镜打造燃烧熔炉教程
4、按住ctrl点击文字图层,载入文字选区,切换到云彩背景层,保持选区,改变背景色为浅灰色,再次执行云彩滤镜,使文字变得透亮. 5、ctrl+D取消选择,顺时针旋转画布90度,执行"滤镜\风格化\风"滤镜,ctrl+F执行多次,直到线条没入云彩中.将画布转回原位. 6、图像\调整\反相,滤镜\锐化\USM锐化,参数如图. 7、把背景复制一层为背景副本.图像\调整\色相饱和度,勾选着色,拉动色相滑块将副本层调至偏黄色,注意如果着色不理想,就调低明度的值. 8、对背景进行色相/饱和度调整,将其调至偏红色。 9、切换到背景副本,将其混合模式改为线性光。 10、好,基本成型.现在来处理下文字层.切换到上面一直被忽略了的文字层,打开图层样式混合选项,进行内发光设置.
PS制作发光魔星特效
4、选择多边形工具 并在其工具选项条上设置“边”数值为5,按住Shift键在正圆中间绘制五边形,同时得到图层“形状2”。 5、在图层“形状1”的图层样式上单击右键,在弹出菜单中选择“拷贝图层样式”命令,在图层“形状2”的图层名称上单击右键,在弹出菜单中选择“粘贴图层样式”命令,得到下图所示的效果 6、在所有图层上方新建一个图层得到“图层1”,选择直线工具 ,在其工具选择条上选择“填充像素”按钮 ,并设置“粗细”数值为4,然后将五角星形与圆的交点连接起来,直至得到下图所示的效果。 7、将“图层1”、“形状1”和“形状2”链接起来,按Ctrl+E键执行“合并键接图层”操作,并将合并后的图层命名为“图层1”。 8、按Crtl+Alt+T键调出“自由变换并复制”控制框,将图层逆时针旋转36 ,并缩放如下图所示的状态。按Enter键确认变换操作。12、单击“添加图层样式”按钮 ,在弹出的菜单中选择“外发光”命令,设置如下图所示的参数,得到下图的效果。13、新建一个图层得到“图层2”,按D将前景色和背景色恢复为默认的黑色和白色,选择“滤镜>渲染>云彩”命令,得到类似下图所示的效果。再选择“滤镜>渲染>分层云彩”命令,得到类似下图所示的效果。 14、设置“图层2”的混合模式为“颜色减淡”,如下图所示。
