推荐阅读
商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。
PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层
Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
最新发布
PS合成由小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像
在寻求灵感拟定剧本的时候,我们往往需要找一些参考,如下图。以下便是我以脑海中的想法为基础,最终选定了3个主要素材。1、打开PS,新建一个画布,我尽力的是竖版的画布,把背景层填充黑色。然后用柔边画笔工具给画布先打个大概的光源,并给图层编组,命名为背景。 再从准备好的蝙蝠素材里挑选出几只不一样的蝙蝠,分别做一些旋转变形,让他们看起来是独立的个体,如下图。
半透明细线边框的制作
设置如下: 四、按Shift+Ctrl+I键来将选区反选,就是选中白线框外面的部分,最后把外面这一圈变深一点,执行“图像”->“调整”->“亮度/对比度”,然后按照下面的设置就可以了。 最终效果:
Photoshop打造水晶相框
1、在Photoshop中打开亲密爱人的合影照片,如图01所示。 3、按Ctrl键的同时单击“路径”面板的路径层,载入画框的选择区域。在“图层”面板单击“新建图层”按钮,新建一个图层,选择菜单栏中的“图层”“图层样式”“混合选项”命令,打开“图层样式”对话框,设置样式如图03所示。 5、将画框外的部分选中。选择背景图层,选择菜单栏中的“滤镜”“纹理”“染色玻璃”命令,打开“染色玻璃”对话框,设置单元格大小为8,边框粗细为1,光照强度为6,单击确定按钮,此时背景区域产生了染色玻璃的效果,如图05所示。 图05 6、选择画框的内部,新建一个图层。将选区填充白色,选择菜单栏中的“图层”“图层样式”“混合选项”命令,打开“图层样式”对话框,设置样式如图06所示。 图06 画面效果如图07所示。 图07 7、打开一幅玫瑰花图片,如图08所示。 图08 单击工具栏中的“魔棒工具”按钮,选择背景区域,按Delete键将选区删除。使用移动工具将玫瑰花拖动到画面中。然后选择菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“粗糙蜡笔”命令,打开“粗糙蜡笔”对话框,设置线条长度为7,线条细节为4,纹理为帆布,凸现为20,单击好按钮,再将玫瑰复制画面效果如图09所示。 图09 8、输入文字。制作一条文字路径。选择工具栏中的“钢笔工具”按钮,在空白区域绘制一条折回线,单击工具栏中的“转换点工具”按钮,拖动节点,将直角线变成贝塞尔曲线。单击工具栏中的“直接选择工具”可以调整单个点的位置和贝塞尔手柄。选择工具栏中的“横排文字工具”按钮,在路径上单击鼠标,此时文字光标就会在路径的端点处闪烁,输入文字即可得到随路径方向旋转的字体了,选择“图层”“文字”“文字变形”命令,对文字进行变形处理,最终效果如图10所示。 图10
用PS调清脆的蓝、云中漫步、1像素点边框
定义画笔的时候需要注意这样几个问题:1.如果想定义不透明的画笔,就一定是白底黑图,灰色及彩色图像都会被定义成半透明的效果。2.另一个是无论圈选的白底有多大,系统都会自动忽略不计。 □□□ □■□ = ■ □□□
PHOTOSHOP打造1像素点边框
定义画笔的时候需要注意这样几个问题: 1.如果想定义不透明的画笔,就一定是白底黑图,灰色及彩色图像都会被定义成半透明的效果。 2.另一个是无论圈选的白底有多大,系统都会自动忽略不计。 □□□ □■□ = ■ □□□ 其实只要新建一个1像素的文件就可以了 3.虽然这么定义的画笔1像素和铅笔1像素貌似是一样的,但同样设置了间距200%后,铅笔的描边很奇怪,只有右下脚是点点的效果,其他的部分是直线。 4.如果用这样的画笔去描路径,左边和上边是在图内,右边和下边是在图外。所以路径一定要比原图宽高各少1像素,而且要左顶点和图对齐。我描大图的时候是全选,然后转路径,然后挪了好几次(次数忘记了,挪的乱七八糟的)才描明白。
妙用Photoshop画笔为图片添加多彩的边框
本实例是Photoshop的一个小技巧,当大家拍了好多照片之后都喜欢添加好看的边框,这个教程就是给大家讲如何添加自己喜爱的边框。 原图: 用Photoshop打开之后,建立一个新图层,然后使用矩形选区工具选择一个最大范围的矩形选区。 然后按F5打开画笔面板,设置如下。 选择矩形选区工具,在照片中右击,然后选择“建立工作路径”,在出现的窗口中设置容差值(4-8都可以)。
