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其实插件细节磨皮也不是啥秘密,很多人都知道怎么用, ]"不过还是有很多朋友们不知道咋搞。6 N, c7 v. C1 O5 D) X% y一个简单教程,希望对那些还不知道怎么磨的朋友们能有帮助 本滤镜下载 http://www.86ps.com/Soft/ShowInfo.asp?InfoID=3522原图效果图
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深度剖析PS通道磨皮法原理应用
苏色在介绍“计算”原理的时候,提到过不少童鞋最早接触“计算”这个概念应该是在通道磨皮法中,很多教程提到了通道磨皮法,不少童鞋也掌握了这种方法,但是每一步步骤背后的原理是怎样?为什么这么做?这样的问题估计很少人提及,苏色就对这个问题做一个深度的剖析,让大家充分理解PS计算,选择,调整的艺术,从而举一反三,理解和掌握PS的高级应用。苏色相信每个人对色彩和明暗都会有自己的表达和理解方式,所以苏色相信每个人都会根据自己的喜好调整自己的作品。现在有很多独立软件或者磨皮插件包括动作,都能很好的提高我们的工作效率,本文是原理方面的表述,会稍显烦琐,请大家理解。通道磨皮法主要步骤如下。 1:复制原图层2:复制绿色通道(或蓝色通道)3:滤镜――高反差保留――数值根据图片大小自定4:计算,强光100%混合5:再重复3-4过程两次6:点击载入ALPHA 3高光区,反选,回到RGB图层'7:稍微拉下曲线,提亮一点,磨皮完成。完了,实际操作下来,就这么些步骤,硬记也记得住,虽然苏色不鼓励每张需要磨皮的图片都这么调,我们可以用动作,用滤镜,但如果在这些步骤的背后能真正理解步骤的含义,我们对PS也会有一个更深的认识。好了,不多说,看操作及解释。 我们观察原图,理解通道是三张黑白灰图片之后,我们自然就知道为何一张图片会现实不同的色彩。在一般人像类作品中,人物为何会显示红润的亮色,就是因为通道中红色通道最亮,透过红光最多,而绿色通道和蓝色通道相对较暗,通过绿光和蓝光较少,所以混合后显示的是往一种亮的偏红的色彩走,如果做颜色取样,数值就是红色数值都大于绿色和蓝色数值。在通道磨皮法中,实际的指导思想或应用原则是柔化增亮人物肤色,如何做到呢???主观上是通过选择-选择出人物皮肤部位暗的层次,实践操作中是通过PS选择的手段,PS选择的方式有很多种,套索、魔棒、钢笔、色彩范围等等等等......
