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CorelDRAW绘制绿色的森林一角场景
该实例制作了一幅森林场景画面,画面以绿色调为主,通过不同绿色之间的搭配关系营造出丰富的色彩关系。在处理手法上要注意表现画面的纵深感,并且要层次分明、主次有序。图3-2为本实例的完成效果。图3-2 本实例完成效果3.1.1 技术提示本实例的画面具有一定的纵深感,制作时通过为图形添加阴影效果,拉开了画面的层次,给人一种纵深的空间感。如图3-3所示,为本实例的制作流程。图3-3 本实例制作流程3.1.2 制作步骤:绘制远景植物(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,在属性栏中将“微调偏移值”设为0.1mm,其他参数保持系统默认。然后使用“矩形”工具,在视图中绘制矩形。如图3-4所示。

Photoshop调出唯美冷色效果的外景人像
最终效果原图1、打开素材图片渐变映射调整图层,参数如下 选用较暖的明暗色作为叠加层,确定后把混合模式改为“叠加”,不透明度改为:30%,如下图。2、创建色彩平衡调整图层,参数及效果如下图。

(10-2):使用字符调板
1012以上是在文字工具的公共栏中出现的选项。在点击了字符调板按钮后即会出现字符调板【窗口_字符】,如下图。在其中可以对文字设定更多的选项。在实际使用中也很少直接在公共栏中更改选项,大多数都是通过字符调板完成对文字的调整的。其中的字体、字体形式、字号、颜色、抗锯齿选项就不重复介绍了。注意其中的为亚洲文本选项,需要在Photoshop首选项〖CTRL_K〗的常规选项中开启“显示亚洲文本选项”才会出现。1013拼写检查选项是针对不同的语言设置连字和拼写规则,如下右图显示了英国英语和美国英语对同样文字的不同连字方式。注意,末尾连字只有在框式文本输入时才有效。因为框式文本是自动换行的。通过手动换行的文字是不会有连字效果的。有关框式文本的输入方法在本节后面部分介绍。连字和拼写规则对于中文是没有意义的。因为汉字为单体结构,即一个汉字字符已携带完整含义,而字母系语言需要多个字符组合才能携带完整含义。也正是因为汉字携带的信息巨大,因此现在电脑的计算能力还不足以完美处理中文化的信息结构。-1014行间距控制文字行之间的距离,若设为自动,间距将会跟随字号的改变而改变,若为固定的数值时则不会。因此如果手动指定了行间距,在更改字号后一般也要再次指定行间距。如果间距设置过小就可能造成行与行的重叠。如下左图是自动行距与手动指定为12像素行距的比较。如果有重叠发生,下一行文字将会遮盖上一行。1015竖向缩放相当于将字体变高或变矮,横向缩放相当于变胖和变瘦,数值小于100%为缩小,大于100%为放大。如下右图中3个字分别为标准、竖向50%、横向50%的效果。-1016在字符调板中有比例间距和字符间距,它们的作用都是更改字符与字符之间的距离,但在原理和效果上却不相同。我们可以动手来理解它们的区别,新建一个足够大的图像,打上simple这几个字母,字体为黑体,大小为72像素。如下图左端所示,我们看到整个文字的宽度是由字符本身的字宽与字符之间的距离构成的。这两者都是在制作字体的时候就定义好的。有的字符本身较窄,但其左右的字距也较大,这样做是为了保证每个字符占用的宽度一致。否则,较窄的字符就只能占用较小的宽度。但这种设计却也造成了字符之间疏密不同。如下图中的mp之间与pl之间的疏密就不同。这种情况一般出现在使用中文字库输入字母的时候,Windows系统自带的黑体、宋体、楷体字体都存在这种现象。因此输入英文时应避免使用这些字体。字宽与字距间的比例将随着字号的大小相应改变,也就是说,对于同一个字体来说,字号越大,字符之间的距离也越大。反而反之。那么,字符间距选项的作用相当于对所有字距增加或减少一个相同的数量。可手动输入数值。如下图中将字符间距减去100,所有的字符间距都减去100,字符就互相靠拢了。但是这样做并没有改变疏密不同的情况,尽管mp已经是互相紧靠着密不透风,但pl还是有很大的距离。当然,如果继续减少字符间距也可以最终令pl之间也“密不透风”(设为-300左右),但mp之间却会产生重叠的效果了。我们可以用一个简单的算式来理解:假设mp原来的距离为100,pl之间的距离为300,当字符宽度设置为-100的时候,mp之间的距离为0,pl之间的距离还有200。要令pl之间的距离为0,字符宽度必须设置为-300,但同时mp的距离必须为-200,所以mp产生了重叠的现象。比例间距选项的作用是同比例地减少(注意,只能是减少而不能增大)字符的间距。按照上一个算式中的前提来假设计算的话就是:当比例间距设为50%,相当于所有字符间距减半(mp间距为50,pl间距为150),当设为33%的时候,所有字符间距减为原先的三分之一(mp间距约为30,pl间距为100),当设为100%的时候,所有字符的间距就都被降为0了。因此我们看到的效果是所有字符都彼此依靠(抗锯齿选项及字体形式的不同可能带来微小差异)。1017间距微调选项是用来调整两个字符之间的距离,使用方法与字符间距选项相同。但其只能针对某两个字符之间的距离有效。因此只有当文本输入光标置于字符之间时,这个选项才能使用。1018竖向偏移(也称基线偏移)的作用是将字符上下调整,常用来制作上标和下标。正数为上升,负数为下降。一般来说作为上下标的字符应使用较小的字号。如下图。1019强迫形式的名称是我们为了与文字形式相区别而起的,它的作用也和文字形式一样是将字体作加粗、加斜等效果,但选项更多。即使字体本身不支持改变形式,在这里也可以强迫指定。它与字体形式可以同时使用,效果加倍(更斜、更粗)。其中的全部大写字母选项的作用是将文本中的所有小写字母都转换为大写字母。而小型大写字母选项的作用也是将所有小写字母转为大写,但转换后的大写字母将参照原有小写字母的大小。如下图所示。上标与下标选项的作用与竖向偏移类似,就是增加了可同时缩小字号的功能。下划线选项与删除线选项的作用是在字体下方及中部产生一条横线。

用PS完美抠出复杂的羽毛头饰的简单教程
打开如下图片,复制图层,将 背景 层锁定。我们将在复制层进行抠图,隐藏背景层。选择 >> 色彩范围,打开色彩范围窗口,选择最左边的吸管工具并点击图像背景,这时在色彩范围窗口中你会发现被选择部分变成了白色,移动颜色容差滑杆,使得图像大部分区域变成黑色,并且背景易于选取。提示:要添加颜色到选区时,应使用中间的吸管工具点击要添加的色彩部分2 获得选区,在通道面板中,按下“将选区存储为通道”按钮,得到一alpha通道,取消选择(Ctrl+D),点击“Alpha 1”层,这时图像变成黑白色。提示:图像中的黑色区域是我们要保留的部分,白色为要扣除的部3 这时我们发现图像中还有部分灰色区域,这些将成为半透明区域,所以必须将他们调整为纯黑色或纯白色。图像 >> 调整 >> 色阶,打开色阶窗口,由左向右拖动黑色滑杆直到灰色区域变为纯黑色为止。由右向左移动白色滑杆将白色区域变的更清晰4 选择黑色笔刷并提高笔刷边缘硬度,涂抹需要保留的区域,用白色笔刷涂抹羽毛边缘,根据涂抹区域大小的不同使用不同粗细的笔刷
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Ulead外挂滤镜使用攻略
我们知道,Photoshop功能强大,在平面设计领域内,只要您能想到的,Photoshop就几乎都能做到,这很大一方面要归功于其多达95种以上的滤镜。我们在使用滤镜的过程中,它的一个很大的特点就是方便、快捷,使您真正体会到一挥而就的感觉。正因为此,许多图形图像公司为Photoshop开发出了数量众多的外挂滤镜,极大地丰富了我们的创作。其中,我们所熟知的有:Alien公司的Skin Xenofex 和EyeCandy,MetaCreations的KPT系列滤镜,以及今天我们将要看到的Ulead外挂滤镜。Ulead资讯( www.ulead.com.tw )是*一家以多媒体开发为主的软件公司。在图形图像领域多年的奋斗历程中,逐渐形成了自己独特的风格,创作出像“我行我素”、“绘声绘影”等许多的经典之作,也因此在设计领域中占有了一席之地。今天,我要向广大读者介绍的就是Ulead公司为Photoshop所开发的两款实用性极强的滤镜:Ulead Particle.Plugin和Ulead Type.Plugin。希望通过本文,能使您对Photoshop外挂滤镜有一个感性的认识,在创作的道路上,您会发现,这里有一个美丽的新世界!(一)Photoshop 外挂滤镜的安装Photoshop滤镜组的文件位于其安装路径下的Plug-Ins中,文件扩展名为8b*(*为通配符)。在外挂滤镜中,有一部分没有安装程序的,我们直接将文件拷贝到Plug-Ins 目录下即可。而有一些像我们今天所要看到的Ulead滤镜,则需要执行Setup程序,并将安装路径指向Photoshop的滤镜目录(如图1所示)。然后,重新启动Photoshop,我们看到安装的外挂滤镜被加载到其自带滤镜的下方了(如图2 所示)。(二) Ulead Particle.PluginUlead公司这款Particle.Plugin是以模仿自然界的粒子对象为内容的滤镜,它生动地虚拟了自然界的云、雾、雨、雪、火、气泡以及星体,操作方法简单、直观(如图3所示)。在使用过程中,每个参数的改变都能产生意想不到的效果。谈到粒子,使我们联想到在三维设计软件中粒子的使用。想象一下3DS MAX中那些繁多的参数设置,加入粒子系统后漫长的渲染,真的不是一个电脑初学者所能容易掌握的。下面我将用Particle.Plugin为大家模拟一下三维设计中质量雾的效果。(1)图4是一张用3DS MAX制作的三维效果图。现在我们为它加入雾化效果。在我们的印象中,一般的雾都沉积在山脚下,因此我们用Photoshop的选择工具为它选择一个范围。选择工具箱中的矩形选框工具,修改控制面板的选框选项中的羽化值(如图5所示),

PS外挂滤镜介绍:Ulead Type.Plug-in 1.0
Ulead Type.Plug-in 1.0滤镜是友立公司出品的一款专门制作文字效果的滤镜。其使用很方便,用户只要在Photoshop中输入文字,然后选择该滤镜,会跳出一个对话框:提示文字层必须栅格化才能使用,如使用的话文字将不能再编辑。按“确定”按钮进行文字层栅格化并进入Ulead Type.Plug-in 1.0滤镜的界面。 打开Ulead Type.Plug-in 1.0后会看到一个很直观的界面。左上方是直接预览窗口,所生成的各种文字效果能直接在预览窗口中观看;右上方是参数设置,可对每个文字效果进行参数的调整;下方是效果窗口,里面有很多效果可供选择。Ulead Type.Plug-in 1.0里预先为用户设计好了15种效果,有渐变效果、孔效果、玻璃效果、金属效果、浮雕效果、浮雕→轮廓效果、浮雕→纹理效果、水泥效果、沙子效果、照明效果、火焰效果、雪效果、氖光效果、图章效果,每个效果都有相应的参数设置,这里就不一一说明了。最下面一行有6个按钮,分别是:确定、取消、载入(可从Ulead Type.Plug-in 1.0的滤镜库里载入一些优化的效果)、添加(可把设置好的效果参数添加到滤镜库里,以备下次再次使用)、帮助、关于按钮(Ulead Type.Plug-in 1.0的版本信息及公司网址)。使用说明:复制此文件夹到PS的插件目录,右键点击ins_utyp.inf,执行“安装”(install)后即可。

PS外挂滤镜介绍:Ulead GIF-X.Plugin 2.0 汉化版
Ulead家族的产品制作动画的水平是相当高超的,从它的大型软件MorphStudio,以及著名的网页动画制作软件Gif-Animator,Cool3D等等,为我们制作Web动画提供了个条简单快捷的途径.这次Ulead推出的Gif-X.Plugins为我们广大的Photoshop爱好者打开了方便之门,从某种程度上弥补了Photoshop动画效果处理上的不足.当然, 它所做的也只是在现有的图像基础上进行进一步的修饰,既不能像Macromedia Flash那样自己动手完全创建动画的基本要素,又不能像Adobe ImageReady那样对动画进行精细的调整与修改.但要记住,这仅仅是Photoshop一款插件而已,有如此将大的功能,我还能说什么呢.总的来说,Gif-X.Plugin包含了下列几款效果:Rotation:产生一种旋转并且逐渐模糊的效果. Light:产生一种聚光灯闪烁照射或一束光线掠过的效果. Nicklodeon:产生一种平行运动并且逐渐模糊的效果. 3D Map:使图像球面化或立方体化并使其旋转. Cube:使图像立方体化并使其产生翻滚旋转效果. Book:产生翻书效果. Bounce:产生弹跳效果. Zoom:产生缩放效果. Flag:产生旗帜飘动效果. Color Shift:产生颜色渐变效果. 使用说明:复制此文件夹PS的插件目录,执行右键点击ins_Gif-x.inf,选择“安装”(install)后即可。第一次使用时有可能会无故退出,重新启动一次即可。

Photoshop之Ulead文字特效外挂滤镜
Adobe Photoshop图像处理软件以其全面的功能、快速的处理和开放的体系结构赢得了众多用户的青睐。正是由于Photoshop开放的体系结构吸引了大量的第三方厂商参与开发滤镜凸版印刷,使得Photoshop的功能得到了不断增强。 滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最奇特的工具之一,它通过不同的方式改变像素数据,以达到对图像进行抽象、艺术化的特殊处理效果。Photoshop滤镜可以分为3种类型:内阙滤镜、内置滤镜和外挂滤镜。内阙滤镜是指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,这些是不能删除的,即使将Photoshop目录下的plug-ins目录删除凹版印刷,这些滤镜依然存在;内置滤镜是指在缺省安装Photoshop时,安装程序自动安装到plug-ins目录下的那些滤镜;外挂滤镜是由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜。据不完全统计,如果不考虑版本之间的差异,Photoshop外挂滤镜大概有800种以上,不但数量庞大印刷厂,种类繁多,功能不一,而且版本和种类还在不断升级和更新。目前应用得比较多的外挂滤镜有Metatools公司开发的KPT系列滤镜、Alien Skin公司生产的Eye Candy 4000滤镜、Extensis公司的Photo Tools 3.0滤镜、Ulead公司出品的Ulead Type.Plug-in 1.0(文字特效)滤镜、AV Bros公司出品的Page Curl滤镜等。 本文主要介绍Ulead Type. Plug-in 1.0滤镜的使用方法,该滤镜是一款专门制作文字效果的滤镜,它预先为用户设计好了14种效果上海 印刷 报价,每种效果都有其相应的参数设置,以下举例说明其效果。图1所示是没有经过任何处理的原始文字。dek印刷机印刷 表 1.Gradient(渐变效果) 该滤镜有3种方案可供选择:Linear直线式、Rectangular矩形式和Circular圆形式;其渐变范围从255到0,可以选择渐变范围的最大值与最小值,也可以选择字体的颜色。举例效果如图2所示。西安印刷 图1数码大赛 图2word 印刷 2.Hole(镂空效果) 利用这个滤镜可以轻松地实现向字体内添加纹理。其中使用Shape选项可以从图像文件中(仅限bmp格式)选取纹理图案,通过调整Size和Variation可以对选定的纹理图案进行调整南京印刷,选择Invert选项可以将文字反转,纹理的颜色也是可选的。举例效果如图3所示。北京印刷学院首页 图3上海印刷招聘 3.Glass(玻璃效果) 其中Reflection选项对反射度进行调整,Fuzziness选项用来控制玻璃边框的模糊程度,颜色也是可选的。举例效果如图4所示。雕版印刷 图4长春印刷 4.Metal(金属效果) 该滤镜的使用方法除颜色不可选以外,其余选项与Glass滤镜类似。举例效果如图5所示。全开印刷 图5丝网印刷机械

Photoimpact6特效滤镜轻松加
的确,Photoshop的滤镜对与一个初学者来说是比较伤脑筋的东西,面对那一大堆的滤镜名字,就足以让人生畏,临阵而逃。Photoimpact6作为一款即学即用但功能强大的图形处 纵看Photoimpact6的菜单栏,我们并不能发现它和Photoshop一样将滤镜的菜单单独的列出来,而是将所有的滤镜都分散到EasyPalette面板中去了。难怪很多人将EasyPalette面板称作是百宝箱,这真是非常生动和贴切的。 再看EasyPalette面板,看到有一项Filter Gallery(滤镜样式库)。这里包括了锐化、模糊、杂点、马赛克、波纹、涟漪、油画、拼图等几十种滤镜。并且,每种滤镜的效果都对应着一个小图标,可以给使用者以非常直观的印象。滤镜的使用也非常的简单,只要把相应的图标拖到要应用滤镜效果的图片上去就可以了。 现在打开一个图片,在EasyPalette面板中选择Filter Gallery(滤镜样式库)下的Special(特效)项,选择中的Puzzle滤镜。在应用一个滤镜时,我们还可以对其末些参数再进行设置,以达到更加个性化的效果,这时在Puzzle图标上单击鼠标右键,在出现的菜单上选择Modify properties and apply…(改变属性)选项,这将再出现对Puzzle滤镜的高级设置。对与其他的大部分滤镜,这项操作都是同样有效,只是每种滤镜的参数设置面板都是不一样的。 在这个面板中,可以设置将原图拆分拼板图像后的背景颜色,还有就是拼板的每个单元块的大小。点击OK键后,滤镜就作用到图像上了。 当然,你可以不调出Puzzle参数设置面板,但这样做的结果会使你使用的滤镜更有个性,相信这也是每个人都希望的。 在Potoimpact6中,滤镜的概念以远远超出了Filter Gallery(滤镜样式库)中的这些效果,软件已经将滤镜的应用分散到EasyPalette面板的各种效果中。现在再来看看Potoimpact6还有些什么特技呢?Style Gallery(风格库)提供了各种淡化、变色等多种预定调整颜色效果。并且在分类上,Potoimpact6将这些滤镜效果分为face(面容)、flower(花卉)、building(建筑物)和leaver(叶子)等等更具有针对性和直观的分类,这对于非专业人士来说,的确是非常人性的设置。

图解Photoshop内置滤镜1:像素化
Photoshop共内置了17组滤镜,可以通过滤镜菜单进行访问(如图1),对于抽出,液化,图案生成器和Digimarc命令,我们会放在后面讲解。 图1 第一组:Pixelate(像素化) Pixelate(像素化)滤镜将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 1、Facet(彩块化滤镜) 作用:使用纯色或相近颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。 调节参数:无 图解效果:原图像 彩块化效果

图解Photoshop内置滤镜2:扭曲
Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。 1、Wave(波浪滤镜) 作用:使图像产生波浪扭曲效果。 调节参数: 生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。

图解Photoshop内置滤镜3:杂色
1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕滤镜) 作用:可以捕捉图像或选区中相异的像素,并将其融入周围的图像中去。 调节参数: 半径:控制捕捉相异像素的范围。 阀值:用于确定像素的差异究竟达到多少时才被消除。 图解效果:原图像 蒙尘与划痕效果 2、Despeckle(去斑滤镜) 作用:检测图像边缘颜色变化较大的区域,通过模糊除边缘以外的其它部分以起到消除杂色的作用,但不损失图像的细节。

图解Photoshop内置滤镜4:模糊
Blur(模糊) 滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用。 1、Motion Blur(动感模糊滤镜) 作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1至999)进行模糊。 调节参数: 角度:设置模糊的角度。 距离:设置动感模糊的强度。 图解效果: 原图像 动感模糊效果

图解Photoshop内置滤镜5:渲染
Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充。 1、3D Transform(3D变换滤镜) 作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 调节参数: 选择工具:可以选择线框并对其进行移动。 直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置。(注:如果线框变为红色,则此线框无法在三维空间中创建) 添加锚点工具:可以向圆柱体线框上添加锚点。 删除锚点工具:可以删除圆柱体线框上的锚点。 转换锚点工具:通过单击添加的锚点,可以使其在角锚点和平滑锚点之间进行转换。 全景相机工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行移动操作。 轨迹球工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行旋转操作。 抓手工具:当图像无法在窗口中完全显示时,可以使用此工具移动图像。 缩放工具:对图像进行缩放操作。 对于立方体和球体,我们只能使用直接选择工具调节其顶点。 对于圆柱体,我们可以向其右边框上添加锚点,然后使用直接选择工具进行调节,还可以用转换锚点工具使添加的锚点在平滑和尖角之间进行切换。 选项:单击此钮,可以在弹出的窗口中设置分辨率的高低和消除锯齿的质量,还可以选择是否显示背景。当按住Alt键,选项钮变为复位钮,单击此钮可以复位我们所做的修改。 图解效果:原图像 立方体