推荐阅读

Photoshop制作紫青色模特外拍照片处理教程
本教程的色调比较适合背景部分树木较多的图片。处理的时候只需把绿色部分转为黄绿色,并加强高光部分的颜色。暗部颜色转为暗红色或暗褐色等即可。最终效果 原图一、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿,黑进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把整体颜色转为黄褐色。二、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图4,效果如图5。这一步增加图片高光部分的黄色。

Photoshop鼠绘绘制立体萌呆的电影人物大白
最终效果1、首先我们要画出大白的身体,运用钢笔工具勾出来,如图所示填充不同深浅的红色。2、我们先来处理大白的头部哟,用#bfc5c6填充。3、添加内阴影,参数设置就是默认设置。4、为了提高头部的亮度,我们新建在头部再填充一个白色图层,然后添加蒙版,对边缘进行擦拭,露出一点点原填充的颜色,做出来的效果和下图一样就可以啦。

玫瑰折纸(26)手揉纸纸玫瑰制作教程
这依旧是一个非折纸的纸玫瑰制作教程。非折纸的纸玫瑰虽然没有折纸玫瑰那样的模块之美,但是这种方式可以更好的使用纸自身的质地将玫瑰的柔美展现出来,更重要的是,只要你是喜欢手工DIY的爱好者,都可以无门槛的尝试这类制作哦,不妨试试这个纸玫瑰的制作吧!1.首先准备一些基本的材料,包括纸张(用手揉纸、皱纹纸、棉纸或者甚至是餐巾纸都是可以的)、工艺铁针(用其他东西代替很方便)和剪刀。2.接着先取出用作花瓣的纸张,用铁针从一个边上开始进行卷。3.卷到如图所示的一个程度。4.然后再从新形成的角上开始卷。

美工课时间到啦:DIY让鸡蛋自体发光
想真正拥有一颗会发光的鸡蛋,真的只能靠后制吗?摄影师Lightism 想出一个办法,只要靠一些简单的工具,就能拍出会发光的鸡蛋或是食材。也想尝试看看的朋友,赶紧来瞧瞧吧。 摄影师Lightism之所以突发起想的,要拍出一组发光的食材,是因为想创造出年度最佳食物照片,再加上特别喜爱光线,才起了将二者结合的念头。一开始也以为是不可能的任务,没想到竟然让他想到解决办法,那就是利用「荧光棒」来完成这项天马行空的创意。 Lightism提到,要让食物发光的方法有许多种,如果是以聚光灯打亮食材的话,的确也算是一种,不过光源会混淆观众,让人忽略了画面真正想要传达的。若是选择有色彩的荧光棒,则会扭曲食材们原有的色彩。权衡之下,Lightism找到一个替代方案,那就是:「Lumica军用白色荧光棒」。约1.2英镑,相当于54元台币就能完成。接着就来看看这组作品的拍摄重点吧! 准备工具 · 脚架 · 相机 · 菜刀 · 水果刀 · 鱼线 · 针筒
最新发布

photoshop cs6 快速简单给照片上多余的人物去除
原图效果图1、打开素材原图,首先复制背景图层。2、要把照片中用红色圈圈画着的路人去掉。选择工具栏<污点修复画笔工具 <近似匹配 如下图6、创建自然饱和度图层,对其进行调整。参数设置如下图

photoshop cs6 简单制作漂亮简单的鲜橙果肉文字
效果图1、新建650*450像素的空白图层,选择径向渐变工具拖拉出背景颜色。效果如下图3、打开素材图片,将鲜橙里不需要的纹路用“修复画笔工具”去除掉。效果如下图

PHOTOSHOP CS6新亮点(5)3D功能
新版中的3D与旧版中的3D相比,无疑于发生了一场七八级的强震。即使熟悉旧版3D的老手,也需要细细琢磨体会,因为不仅仅是各个功能模块的逻辑结构发生了很大的变化,尤其是其操控方式的变化简直是天翻地覆;如果你是一个PS 3D新手,那么恭喜你了----因为所有的一切可以从零开始。 本篇主要探讨新旧两版中的3D功能之间的巨大差异。 一、交互渲染的机制显著不同 3D中的渲染分为两种类型,一种是交互渲染,一种是输出渲染。就交互渲染而言,旧版中可以选择是依靠GPU来完成还是依靠CPU来完成,而且如果选择GPU,则将无法渲染阴影、反射、折射等光线跟踪效果。如下图所示:而新版中的交互渲染则只依靠GPU来完成,同时还将渲染阴影等光线跟踪效果。见下图: 渲染机制的这一重大改变,意味着对显卡的要求更高了。首先要求显卡必须支持OPEN GL,同时还要求显卡的驱动程序更加强劲,二者缺一不可。旧版中,显卡不支持OPEN GL的话,仅仅是3D中某些基于OPEN GL的功能不能使用,但程序还是可以运行的;新版中,如果显卡不支持OPEN GL的话,程序根本无法运行。当你试图创建一个3D对象的话,会弹出如下提示信息: 其大意是:3D功能需要图形加速功能的支持,显卡应该满足最低限度的要求,你或许需要检查显卡的驱动程度是不是最恰当的。 当然,显卡仅仅支持OPEN GL仍然是不够的,如果驱动程序的功能不够强大,那么机器运行速度之慢是可想而知的,程序经常性的崩溃会让你抓狂无比。因此,在使用新版3D功能之前,最好先升级显卡的驱动程序,实在不行的话,不妨重新换一块显卡。另外一个因素是系统的内存,2G以下的内存估计玩起来是很不爽了,如果有4G内存的话,玩起来应该是很惬意的。 二、3D组件的内涵及组织方式发生了改变 在旧版中,3D组件只包含网格、材质、灯光三类,这三类组件共同构成了3D场景。而在新版中,3D组件还包含了环境与相机两个组件,其中网格、材质、灯光、相机共同构成了3D场景,而环境则是独立于场景之外的另外一个专门的组件。 旧版中的3D组件:新版中的3D组件:

photoshop cs6 利用画笔描边简单制作星光字体
效果图1、新建650+450 px大小的文档,编辑填充颜色#05162b3、新建新建图层,我们右击字体图层,选择创建工作路径,关闭字体图层的眼睛。6、复制图层,我们将原始的描边图层模式改为点光。7、继续在原始描边图层上操作。执行滤镜--模糊--高斯模糊。参数设置如下图 图层样式设置为“点光”不透明度为30%

photoshop cs6 打造人物夏日清凉的青绿色调
原图效果图2、创建可选颜色图层,对红、黄、绿、白和黑色进行调整。参数设置如下图4、创建曲线图层,对RGB、绿、蓝色进行调整。参数设置如下图5、创建照片滤镜图层,对其进行调整。参数设置如下图

photoshop cs6利用滤镜把外景照片转成水彩画效果
原图效果图2、执行滤镜>艺术效果 > 绘画涂抹,参数设置如图4、执行滤镜 > 画笔描边 > 喷溅,参数设置如图合模式改为“滤色”

photoshop cs6 利用新功能调出少女日系朦胧紫色调
原图效果图1、打开素材原图,复制背景图层,图层样式设置为“滤色”不透明度为50%2、创建颜色查找图层,对其进行调整。参数设置如下图4、创建色相\饱和度图层,对全图进行调整。参数设置如下图7、最终效果如下图

photoshop cs6 简单几步打造火焰岩山红色文字
效果图1、新建650*450PX大小的图层,填充黑色。如下图3、双击文字图层,对斜面和浮雕、图案叠加、外发光和投影进行调整。参数设置如下图5、最终效果如下图

photoshop cs6 给野外美女添加灿烂金黄色调
原图效果图1、打开素材图片,复制背景图层,背景图层设置为“滤色”不透明度为70%2、创建可选颜色图层,对红、黄、中性色进行调整。参数设置如下图5、盖印图层,设置图层样式为“滤色”不透明度为38%6、创建亮度/对比度图层,对其进行调整。参数设置如下图

photoshop cs6 简单打造蔚蓝透明的底纹文字
效果图1、新建一个650*450PX画布,选择渐变工具,拖拉出黑色到暗蓝色的渐变效果。如下图3、双击文字图层,对斜面和浮雕、描边、内阴影、渐变叠加和外发光进行调整。参数设置如下图5、再执行滤镜>扭曲>玻璃,参数设置如下图7、最终效果如下图