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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。
使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。
Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本
Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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超级可爱米老鼠制作
3、擦除多余部分,并勾出肚子的大体轮廓。 4、用同样的方法勾出眼睛。 5、画出嘴巴,这种很均匀的弧线直接用椭圆选取描边即可,然后擦去多余部分。 9、最后画出尾巴,由于是开始粗后来细,所以用了两条线来表现。 10、终于该上色了,直接把脸部衣服和鞋子涂上你喜欢的颜色即可。 11、最后再加上黑色,涂上以后效果是不是马上出来了?
制作翩翩起舞的蝴蝶
3.按CTRL+J复制一个翅膀,按编辑―变换―水平翻转,移动到合适的位置。复制一个翅膀4.新建一个图层,在翅膀下方用钢笔工具,画出如下的路径。在翅膀下方用钢笔工具9.设置前景色为黑色,画笔工具的大小为1个象素,后单击描边路径,删除路径。 设置前景色为黑色 10.效果如下 效果图 11.用画笔工具,点上蝴蝶的眼睛。 点上蝴蝶的眼睛
用Photoshop绘制森林之王
最终效果 1、先把老虎大致的轮廓勾出来: 2、新建一个图层,在透明的区域根据照片把老虎的轮廓勾出来: 3、在新建一个图层放到刚才轮廓的下面,用喷笔把大致的颜色喷绘出来: 4、就是细致的制作了,用1像素的毛笔按照老虎毛的走向绘制,这需要耐心和一定的美术基础。眼睛部分通过雾化柔和制作,和毛发的制作不太一样。关键是柔和光滑。 5、这一部分和上面差不多 8、绘制牙齿我使用的方法是用素描的方式排线,在深色上面用一象素的毛笔勾画,舌头部分用雾化处理,以区别和牙齿坚硬的感觉: 9:按照推测把本来残缺的右边的下牙绘制出来。方法同上:
photoshop绘制金鱼
5、复制图层1 并 命名为图层2 到图层面版中把图2放在图1下面 按CTRL+T调正形状如图 6、在图层1上面建图3选椭圆工具在鱼身前面画一个圆 仍然用红到黄的径性渐变填充 作为鱼的头部 7.在图3和图1中间建图层4 用毛笔用红色在鱼头右侧边缘进行涂抹 绘制出鱼腮周围的红晕 8、现在将所的图层合为图层1用钢笔绘制鱼身形状的路径 如图 9反选删除 10.用套索工具在金鱼的上方绘制选区 并羽化10 如图 11按CTRL+B调出色彩平衡 调正参数如图 12用套索在鱼身下方绘制选区 羽化10 CTRL+B 调正 如图 13用同样办法在鱼身中间打选区 羽化10 CTRL+M 用曲线调正在右下方打个小一点的选区 CTRL+B调整 14在右下方打个小一点的选区 CTRL+B调整
PS鼠绘一只非常可爱的卡通小兔子
2010-5-17 16:05 2010-5-17 16:05 1、先随便铺一个背景色,然后大致画出兔子的造型;2010-5-17 16:05 3、铺出兔子得大色调。,这一步对整个画面得最终效果会起到决定性的作用;2010-5-17 16:05 4、我选择从眼睛开始细腻的刻画,因为我觉得眼睛是最出彩、也最容易表现的地方。处理眼睛的时候一定要注意眼 ...
超级手绘-一只漂亮的猫
一共有三只猫。最先的俩个是由包括我在内的超现实艺术家一起完成的,而第三只猫,代理商要求我们给他许多的猫的图片。最初,顾客是想要许多关于猫的表情(猫笑,品种的细节,和独立的看上去就能喜欢的家庭猫。这种猫根本不可能存在,因此,是不可能去拍摄照片的。这就是我们为什么决定制作超现实主义的图象。最后,在经过多次的讨论和协商后,在这之前从来没有用过超现实的图象的客户决定不用拍摄的照片而用我们的图象。 图片如下: 在代理商提供的草图和客户核对之后,我开始选择那些帮助我绘制草图的信息。我很快就绘制出了草图,接下来就是更细致的素描,搞清楚它的类型和品种,它的姿势和皮肤。这一点上,我还没有选择任何的颜色。 图片如下: 又重新在我的看版台上绘制我的更为细致和精确的草图,改进一些不完善的部分。然后我浏览了我的工作,并把草图输入到PHOTOSHOP里,在白色的背景上。 图片如下: 我迅速地把它放入通常调色的地方,在原图层的下面的另一个图层上。我用medium brush 中介刷笔迅速地覆盖了大部分的空间,接下来的工作是,同时我开始填充颜色和柔软的绘制一笔一画。在这一步用水滴工具,同时混合渐变。
Photoshop绘制美丽的蝴蝶
Photoshop绘制美丽的蝴蝶。 最终效果图 最终效果图 1、用钢笔工具绘制路径,如下图: 2、按Ctrl+Enter,把路径转换选区,填充深灰色。如下图:
Photoshop绘制蚂蚱详解教程
本教程介绍制作小动物蚂蚱,虽然是坏虫,不过有它可爱的一面,鼠绘时需要细心绘好美一个细节,同时也要培养自己的色彩运用。初学者请不要操之过急。沉下心慢慢画。 最终效果图 1、用路径勾画出物体的轮廓,注意分层保存路径,在以后的渲染过程中方便应用。 2、为方便修改分层填充颜色,基色基本接近物体即可,每层间的上下关系要理顺。 3、在致找出每部分的明暗关系,运用喷笔喷画技巧,细节部分不棕过于苛求。