推荐阅读
UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。
使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。
Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本
Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
最新发布
Photoshop鼠绘可爱卡通小马
本教程主要是讲解卡通动物的鼠绘过程,基本流程是先画好基本轮廓,然后再局部上色,上色以后再用加深减淡工具增强光感,最终整体调色再加上背景! 最终效果 1.先勾出简单的外形 2.顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。 3.去掉轮廓图层,接着勾出小马身上的鬃毛。
教你使用Photoshop鼠绘可爱卡通女孩
教你使用Photoshop鼠绘可爱卡通女孩。 最终效果图 1、首先设置画笔如下: 2、在电脑上用鼠标直接起稿(可以在纸上起稿再扫描)。 3、选择钢笔工具然后新建图层:
Photoshop绘制时尚卡通美女
Photoshop绘制时尚卡通美女。 最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。 3.继续勾出MM的下半身
Photoshop鼠绘实例:详解鼠绘眼睛
最终效果 1。让我们从一张空白的画布开始,选择一种肤色来填充它。慎重选择第一个颜色,它将对以后我们其它颜色的选取产生重要的作用。所以,最好打个好的基础――不要太粉,不要太橘红,也不要太饱和。 常见的错误是选择的颜色太过灰色或者太过饱和,太粉或者太橘红。试图找到一个中间点。 2。第二步,画一个非常、非常简单的草图。有些东西经常会被遗忘:首先,跟上眼皮一样,眼睛下方也有一个眼皮,如果忘记画这个,眼睛看起来非常不自然(译者:不要笑!这点很重要哦)。其次,我们是有眼角的――就是上下眼皮交界处,流眼泪的地方。把这两样东西忘掉是画眼睛常犯的错误。 让我们把草图画在一个单独的图层,放在所有其他图层的最上方。 3。下面,我们将试图找到眼睛的感觉。如果我们在下眼皮处涂上阴影,上眼皮处涂上高光,怎么样,看到立体感了吧。一个扁扁的眼睛将把整幅画弄得一塌糊涂,所以画出眼睛球体的感觉非常重要――但正确的办法是用眼睛周围的东西来表现它的立体感。因为眼球是白色的,而且大部分都藏在眼皮里,所以它本身很难体现出立体感,所以给眼皮画出阴影可以传达相应的信息,却不会显得眼球是突出的。这里,我用了暖粉色作为高光,低饱和度的棕色作为阴影,待会儿还会改。
Photoshop鼠绘哭泣的男孩过程
本教程是关于鼠绘哭泣的小男孩,作者主要介绍绘制的思路和方法,没有详细的步骤,适合有基础的网友参考学习。 我们先看看效果图: 效果图 1. 用钢笔勾出整体轮廓 图1 2. 用线条大概画出轮廓来 图2
Photoshop手绘美丽忧郁的SD娃娃
Photoshop手绘美丽忧郁的SD娃娃,今天让我们用PS来手绘一张SD娃娃吧…… 先看一下最终效果: 1.将背景层填充灰色,新建一个图层,用画笔工具画出大的形。 2.新建一个图层放在线稿的下方,画上最基本的颜色。 3.将刚才新建的图层与线稿层合并,接下来开始上色,用画笔工具画出大的明暗。
Photoshop手绘《加勒比海盗3》杰克船长
此前作者给大家带来了死灵骑士的手绘教程,本教程继续带来《加勒比海盗3》杰克船长的photoshop手绘教程,教程适合有一定美工基础的网友! 让我们先看看效果图: 效果图 1.首先起稿画出大的形,不要直接在图上描,那样虽然可能很准,但无法提高你的构图能力,所以不要这么做。 图1 2.新建一个图层开始上色,用大的画笔来画出基本的色调。 图2