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数码相馆精良装备:ACDSee篇
处理照片的第一步,首先要对它要有全面的了解。所以看图软件是必备工具的首选,它相当于侦察兵,查看问题的所在。在众多的看图软件中ACDSee是最优秀的,而最新的ACDSee 6.0已经不是简单的看图工具了,它集看图、视频播放、简单图像处理等众多的功能于一身。尽管ACDSee 6.0现在“强大”了,但它最主要的特色还是在看图和对图片的管理上,也是装机必备软件之一。 一、裁剪图片 在我们拍摄的照片中需要修改得最多的就是图片的裁剪、旋转以及色彩的调整。这在ACDSee 6.0中是非常容易的。 1.在ACDSee 6.0中打开你要处理的图片,在快捷按钮栏上点第一个按钮“编辑模式”,在编辑模式中选择修剪工具。 2.点修剪工具后图片变黑了,在要修剪的图片上拉出一个修剪的范围(图1)。选取的范围不满意,还可以用鼠标按住边框任意拉伸。图1 3.满意后点右边控制面板的“完成”即可裁剪。 4.如果你要对图片的角度做旋转调整,你可以点菜单“修改→旋转/翻转”,在这里你可以对图片做镜向的翻转以及90度和180度的旋转(图2)。图2

网页排版应该考虑IE6的兼容性问题
下图是本站统计系统中访客详情中浏览器查看率,IE6占据百分之40多。虽然浏览器的种类很多,光一个IE就有IE5.5,IE6,IE7,IE8等多版本,在这众多的高版本中,IE6依然受大多数用户所喜欢,所以排版时候就不的不去考虑IE6的兼容问题,要不然会损失很多访问者。下面列举IE6中10个不得不注意的问题:1. 使用 DOCTYPE你需要在HTML页面的最顶部加上DOCTYPE类型,当然, strict版是值得推荐的,例如:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">或者, XHTML页面的!DOCTYPE:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">你最不想看到的是,IE6进入怪癖模式 – 其实已经够多怪癖了。2. 设置position: relative设置position:relative解决了不止一个问题,特别当需要设置对齐的时候。很明显,你需要明白的一点是,绝对定位是相对来说的。说不定,因为你没有设置,而不知道东西都飞到那去了。比如,你设计了每篇文章前都有一张图片,最后,你发现,只有一张图片在页面上,或许,是他们重叠了。3. 给浮动元素设置 display:inline 值这源于著名的IE6双倍外边距BUG,例如,你给一个DIV设计了浮动,并且,设置了margin-left:5px;,在IE6中很可能就是margin-left:10px了,这里,给浮动元素设置 display:inline;,即可解决问题。4. 为元素设置 hasLayout很多IE6(或IE7)的问题可以用设置hasLayout值的方法来解决。(如果你不知道hasLayout是什么,请看这里)最简单的给元素设置hasLayout值的方法是给加上CSS 的height或width(当然,zoom也可以用,但这不是CSS的一部分)。设置一个具体的值是推荐的,但有时候并不一定知道高度多少,这里,你可能会用到height:1%。如果父元素没有设置高度,那么元素的物理高度并不会改变,但是,已经具备hasLayout属性。5. 解决字符重复出现的问题复杂的布局可能导致一些浮动元素里面的文字,出现在清理浮动位置的下面。这是一个奇怪的问题,下面这此可以帮你解决:•确保浮动元素设置了 display:inline;•在浮动元素中使用 margin-right:-3px;•在浮动元素的最后一个元素后加上一个IE注释,例如: <!--[if !IE]>把你的注释放这里… <![endif]-->•在最后的元素中加上一个DIV(这以设置width 为90% 或者其他相似的高度)UPDATE: 最简单的方法是删除掉所有注释。(感谢恬玮儿的提示,我自己并没有遇到过,不过,google了一下,发现这个方法也可以解决,并且,这是值得推荐的一个方法。)你可以到positioniseverything.net中查看更多关于这个的解释。6.只在<a>标签中使用hover,IE6只支持<a>标签显示hover样式当然,你还是可以通过JS来解决这个方法。但是, 这关于到可访问性的问题。建议不要把重要的内容设置在利用JS来实现的hover中。7. 使用!important 或高级选择器来区分IE浏览器比如min-height可以避免使用CSS来实现对IE的兼容。#element { min-height: 20em; height: auto !important; height: 20em; /* 让IE6显示这个高度 */ }IE6 并不能正确地识别min-height,可以设置固定的高度,让IE6解析为20em。即使如此,它还是会因为内容的尺寸扩大而改变高度。而另一个方法是使用高级选择器:#element { min-height: 20em; height: 20em; } /* 忽略 IE6 */ #element[id] { height: auto; }8. 避免按比例确定的尺寸比例会让IE6变得错乱,除非你给父元素添加一个确切的高度。不然,给其他的加上!important,例如:body{ margin: 2% 0 !important; margin: 20px 0; /* IE6 可读 */ }9. 尽早测试,经常测试别忘记尽早测试,经常测试, 除非你的程度已经完成。不然,你可能花更多的时间来解决IE6的问题。一般情况下,如果你的网站能在IE6和firefox下良好表现,估计其他浏览器就不会有什么大问题了。10. 重构你的代码很多情况下,解决一个问题,可能比重构你的代码要花更多的时间。

FLASH视觉特效实例之大风车篇
=版权所有 热点网络 热点下本例是一个比较容易实现的,但却很眩的视觉效果。笔者是用Flash AS来“描述”一个风车。相信读者们朋友会喜欢这个效果,并一定能从该例中学到一些有用的东西的。 本例源文件下载:点击下载(3K, zip压缩文件) 效果预览:点击预览一、制作元件 1.打开FlashMX,设置场景的大小为350px X 350px,背景色为黑色。帧频为30fps。 2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板,创建一个名为“曲线”的影片剪辑元件。点选“工具”面板中的“直线”工具,在“曲线”元件的场景里绘制一条直线,单位为4,宽度为60px,颜色为灰色,然后用“箭头”工具进行微调,如图1所示。图1 3.按快捷键Ctrl+F8创建一个名为“运动曲线”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的 “曲线”元件拖拽到“运动曲线”元件的场景中。图2 4.点选“运动曲线”元件第1帧中的“曲线”,按快捷键Ctrl+T打开“变形”面板如图2所示设置。右键点选第1帧并选择“创建补间动画”命令创建补间动画。接着分别点击选中“图层 1”的第10、20、30帧并按F6键插入关键帧。如图3所示。图3

超越人类视野 简单8招新手也能玩转超广角
超广角镜头的使用虽然很难驾驭,但是所有器材都会有它的特性,在长时间使用过程和拍摄实践中,专业摄影师都会总结出规律,掌握超广角镜头的使用技巧。这里就有一个使用超广角镜头应该做与不应该做的清单。有了这些贴士,你利用超广角镜头既能够得到高质量的照片,也能避免超广角镜头给人带来的某种不适感觉。请享用! 1.横构图与竖构图 尝试横、竖构图两种构图方法吧!所有人都知道横构图是使用超广角镜头的常用的构图方法,它能把事物尽可能的拍摄进一张相片内!横构图虽比较常被使用,但不代表竖构图就无法拍摄到好相片!当你要拍摄很高的事物时,竖构图就能帮你很大的忙,你用超广角镜头竖构图拍摄同样也能拍到很好的作品! 2.线条摄影教程 注意寻找对构图有帮助的线条,给画面增加更好的视觉效果。让线条对准画面的一角,让线条的另一头朝向中间。例如当你拍摄一个很长的通道的时候,使用这个技巧可以让通道像是从边缘伸展到*,这样可以加强画面的纵深感。 3.运用小光圈 由于夸张的视角,通常超广角镜头很难保证整张照片的锐度。收小光圈是一个有效的做法,但即使是f/11或f/13,也无法保证完美的锐度。因此你需要决定把焦点对在哪里,以及你手中相机和镜头的最佳光圈。 4.手动对焦
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外接闪光灯vs棚灯 到底你该选择哪支灯
大家在选灯的初期,一定会有很困惑的时候,不知道要选多少瓦的闪灯 、 棚灯 ,还是说买个持续灯就好;或者,其实 外接闪光灯也可以有很好的发挥?看那专业的摄影师,旁边都架着好几盏灯,搜寻网络找来的信息,各说各话,没有实拍的经验,每支棚灯对自己来说好像都是派得上用场的好灯。而C家跟N家的外接闪光灯,也是各有一派的拥护者,到底该听信哪一边呢?让马克来说说自己的故事,引领一条光明路吧。 马克的选灯经验分享 一开始弄摄影棚时,马克是买了两支300瓦、两支600瓦闪光棚灯,和两支有400瓦出力的持续光灯箱?原以为我最常用的会是400瓦的灯箱,因为它是持续灯,所看即所得,加上出力也够,应该够我在一般的柔光打灯时使用吧?可是一年后,我就把这两个灯箱给卖了,因为在这段期间,我用它的次数是零;而且,最后几乎是压到原价六折以下的价格才卖出? 后来我才了解,这东西比较常用在录像方面,而在拍照上,因为光圈快门的关系,用的机会真的不大;反而当初感觉最用不到的600瓦棚灯,却是后来留最久的一组灯。老实说,马克在那时也是听了许多意见才做出决定,这就和在网络上找知识一样,所得很多很丰富,却没有个方向,所以弄到后来就都买了,也浪费了一些金钱和时间。就马克的建议,我认为在决定购买之前,应该先看你要拍的东西、摄影棚的大小以及个人擅用的光圈值为何,再依据你的技术来买灯具。 说了那么多,我们还是要来介绍一下在摄影棚中有机会用到的灯具有哪些,之后再来谈谈适合你工作环境所用的灯。 户外拍照时,机动性最好的就是外闪,特别是随时都会有警卫来赶人的状况下,外闪让我们可以一举快速按下快门,一切ok就快闪。 外接式机顶闪光灯 嗯,你没看错,真的是外接式机顶闪光灯,就是大家第一个会买的闪光器材-外闪。其实外闪并没有一般人想象中的虚弱,网络上有各式各样的说法,一些人是说外闪的出力相当于50瓦的闪光棚灯,有些人则说是100瓦闪光棚灯;更有些人说N家的出力小于C家,所以买C家是赚到了......真的是很多很多说法。马克跟大家一样,看了那么多,眼花撩乱,但却全都相信;不过,在经过实地亲身测试后,我才发现,这些说法还是看看就好! 闪灯/棚灯/N家/C家的超级比一比 好吧,一支外闪的出力大概是相当于几瓦的灯,马克有测试图为证

图像分辨率介绍
分辨率是用于度量图像内数据量多少的一个参数。通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)和dpi(每英寸点)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要,同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。 我们在购买数码相机时,分辨率是一个很重要的指标。早年的数码相机分辨率很低,如CASIO的QV-10不到10万像素(320X240)、 18万像素的KODAK DC20(493X373)其分辨率还比不上现在的摄像手机和摄像头。经过近十年的发展,数码相机的分辨率不断增高,目前已经超过1千万像素。 拿2048X1536X16M来说,2048X1536就是说在宽度方向有2048个像素,在高度方向有1536个像素。 2048X1536=3145728,我们就称其为300万像素。而后面的16M是指颜色深度。每个像素是有颜色的,而每像素的颜色用3个BYTE来记录,分别是红,绿,蓝。每BYTE可以记录256个层次,因此共可记录256X256X256=16777216种不同的颜色,即16M,也称为24位颜色深度。因此,如果按RGB颜色记录一个2048X1536像素的图像文件,就要2048X1536X3=9437184个BYTE,即9MB,再加上文件头等其他信息,最终要大于9MB。不过数码相机平时多数用JPG格式,这是一种有失真的,压缩比较大的图像文件格式,一般情况下,2048X1536像素的JPG文件根据其压缩比的不同文件尺寸也不同,大约在1-2MB左右。同样也可以计算出1600X1200X16M等其他像素的文件大小。由此可见,2048X1536X16M与1600X1200X16M的照片,包含的像素点的数量是不一样的,也就是说其信息含量是不一样的。如果用同样的输出分辨率来打印照片,得到的照片大小是不一样的,反过来,如果输出同样大小的照片,照片上单位长度里的像素点数是不一样的,也就是照片的细腻程度是不一样的。 正确运用数码相机分辨: 分辨率是数码相机中一个重要的参数,其数值大小将直接影响到最终图像的质量。与此同时,图像的分辨率越高,那么图像的尺寸和体积都将越大,而数码相机是采用存储卡做为存储设备,这样将使得你无法保存更多的照片。如何在分辨率和存储数量之间找到一个平衡点,是个很棘手的问题。如果你力求完美,那么你只有去添加多张存储卡,或者为你的照片选择合适的分辨率。 一、高级用户的选择: 分辨率是影响图像效果的重要因素,我们一般用水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率,例如1600×1200。该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多,从而图像的细节表现得更充分。因此如果你是摄影师或者完美主义者,那么建议你在拍摄时都选择最高分辨率。虽然这样会占用大量的存储空间,并且在存储时也需要一定的时间,但是这些换来的是精美的图像,一切都是值得的。并且大的图像在进行后期处理时也留给你足够大的空间,大的图像尚可适当缩小,而小的图像要放大就困难了,因为图像信息不可能失而复得。这样你不得不多准备一些存储卡,对于这些人来说,质量才是关键。 同样印刷出版对于图像也有很高的要求,一般对于图像精度最低要求为300dpi(DotPerInch,其含义为每英寸所表达的打印点数,其值越高,所打印出来的图像也就越细致与精密),那么图片的分辨率起码要在500万像素以上,也就是2560×1920,这暂时只有专业级的相机才能达到的要求,一般的数码相机是望尘莫及的。当然这个选择也不是唯一的,这要取决于版面上登载照片的大小以及印刷的线数。 二、普通用户的选择: 相对来说如果你拍摄的图片只是用于网页制作发布,那对于分辨率的要求就低多了。640×480的分辨率就可以满足大多数情况下的需要,而1024x768的图像则足以应付后期润色、切裁等操作了。同样你所拍摄的照片只是存于电脑中观看,以上的分辨率也可以满足要求。需要注意的是,图像分辨率的大小至少要达到显示器的分辨率,或者更高。如果你所拍摄的图片将来是要放在投影仪上进行播放的,那么选择图像分辨率不能低于投影仪的分辨率。 三、冲印用户的选择:

如何拍摄家中餐桌上的美味
摄影及烹饪可能是一个人的共同兴趣,喜欢在假期时自煮自拍。在家中拍摄食物,灯光、布置、构图等基本概念跟商业拍摄大同小异,唯一不同是完成后会把食物放入肚中,很多商业用的食物照片目的是要令人见相垂涎,所以化妆、利用道具等少不了,令相中美味只可远观!那么我们如何利用有限的器材及场景,拍下一幅看得见而又吃得下的美味照片呢?下面就来跟大家分享一下! (技巧一)选定气氛 开始时先要构想表达的气氛,如日光、晚间、轻松、隆重等。亦可根据烹调的食物来拟定。举例说,甜点、轻食十分适合以日光表现。而一些肉类或重味觉的食物,则可用色偏深沉一点。按选择对白平衡及灯光摆位作出调校。以日光为例,色温偏蓝及少许过曝会带出阳光感觉。 (技巧二)预先布置 预备盛载用的餐具、摆设及设定闪灯位置,并预先布置好,取不同角度试拍几幅,抓出合适的构图及灯光。笔者常用的设定是主灯放在主体左背或右背45度角,前方对角放上反光板,借背光塑造立体感。通常一支离机闪灯已经可以拍出不俗效果,有需要才再加闪灯或反光板调校。 用色深沉带出夜间气氛 借背光塑造立体感 (技巧三) 选择适合的镜头和器材 一般中焦距镜头十份适合拍摄。60mm微距镜头是好选择,可以近距离拍摄食物表面的质感。而18-55mm的套装可变焦镜头对图也十分方便。如果想得到锐利影像,拍摄时请使用脚架及快门线,目的是令相机稳定。一支离机闪光灯加上柔光罩及一块反光板,以不同摆位已足够营造不同效果,大家试试吧。 60mm微距镜头拍摄食物表面的质感

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实例一: 布景是为了表现出液体倾倒瞬间的画面。为体现出液体的透明感,摄影师用背景光照射被摄体,并将闪光灯配合浅茶红色滤镜使用,这是为和液体保持同色系。 摄影师:关雪广 Canon EOS 5D EF100mm F2.8 macro 580EX(手动闪光)快门速度1/200、 光圈F9.5、ISO400 数码相机的优点是可以允许摄影师多次重拍。利用这一优点,摄影师可以用右手反复倾倒液体,并用左手遥控按下快门拍摄这一瞬间。将拍摄后的几张图像合成,就可以得到效果非常好的瞬间图片。 然后用Photoshop将酒杯转成平放状态,再加上稍许的润饰效果即可。为了拍摄出水汽,可以在自家澡堂布景拍摄。 实例二: 在使用尼康外接闪光灯(Speedlight SB-24)拍摄前,摄影师先利用普通大型影棚闪光灯的最小输出量进行了拍摄,结果这样并没有拍出米粒静止的感觉,而是拍摄到了米粒在倾倒时向下流动的动态瞬间图片。 摄影师:丸山郁夫

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