推荐阅读

详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
最新发布

Photoshop合成森林中漂浮的女神海报教程
本教程主要使用photoshop合成创意的森林中漂浮的女神海报,教程重点是场景部分的合成。首先要构思好想要的内容,然后搜集一些需要的素材,再根据自己的思路慢慢溶图,先处理好背景,再加入人物及装饰等即可,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。最终效果1、新建画布,将天空乌云素材置入,添加黑色渐变。2、放入月亮素材,蒙版擦出,并降低饱和度,提高对比度。3、将森林抠出,用黑色画笔在树干上涂抹,降低透明度,然后再添加黑色径向渐变。

PS合成古典颓废的爱情主题风格壁纸
本教程效果有点古典颓废的味道。大致过程:制作之前需要构思好大致的效果图,然后自己找相关的素材开始制作,为了做出的效果统一,各素材需要调成大致相近的色调。最终效果一、打开下图所示的底纹素材。二、按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2。三、打开下图所示的素材,拖进来,图层混合模式改为“叠加”,效果如图4。四、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl + Shift + U 去色,如图5,然后把图层混合模式改为“强光”,效果如图6。

Photoshop合成发红光的恐怖山区城堡图片
效果图其实是夜色效果,不过用的素材都是白天拍摄的,合成的时候就需要对素材进行调色处理,用曲线等把素材调暗并调色,再用蒙版控制显示范围即可。 最终效果一、建立一个新的画布,数据如下。二、至于云图像,再使用自由变换使其与画布大小相符。三、使用曲线调整层调整云的颜色。四、打开山1图片,大小拉伸成这样。

Photoshop合成怒火燃烧的人像海报教程
本教程主要使用photoshop合成怒火燃烧的人像海报教程,教程主要利用照亮边缘滤镜把人物的脸部做成烧焦的效果,再加上火焰、烟雾等素材合成有海报风格的作品。喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图1、新建一个780×650分辨率的画布,背景填充黑色拖入墙壁图片素材,调整大小,充满画布。图12、拖入人物图片素材,然后用钢笔把人扣出来图23、由于这张图脸的姿态有点不对称,我们需要把它修成对称的图用多边形套索工具,把右边的脸套出来

Photoshop合成魔幻森林中的小公主教程
最终效果1、打开Ps,新建文件,按照下图所示设置。2、现在置入背景文件。3、使用自由变换命令调整图像大小使之契合。4、复制图层一次(快捷键是Ctrl+J)。

Photoshop合成可爱的武装松鼠战士教程
有了CS2及以上版本的变形工具后,合成就变得更加容易。我们不仅可以把任何想要的素材组合在一起,还可以针对某些局部变形处理,做出我们想要的动作。最终效果一、首先打开松鼠的照片,ctrl+J复制一层。二、用这2个工具把松鼠的2个爪子弄掉。三、打开钢盔图片,用钢笔选出。四、拖入松鼠文档中,大小及位置如下,此层改名为钢盔。

Photoshop调出唯美紫色效果的外景美女
最终效果原图1、打开素材图片,创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步快速把图片中的黄绿色转为黄褐色。2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、青,黑进行调整,参数设置如图4 - 7,效果如图8。这一步把图片中的红色及黄色稍微调淡一点。

Photoshop调出怀旧淡黄色调的外景女孩
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对青、白、中性,黑进行调整,参数设置如图1 - 4,效果如图5。这一步给图片增加黄绿色。

Photoshop调出唯美暖色效果的林中美女
效果图调色分为两个大的步骤,首先需要把图片整体颜色转为秋季暖色;然后把图片稍微调暗,局部位置增加高光做出阳光透射效果即可,最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的黄色转为淡红色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图3,4,效果如图5。这一步给图片增加红褐色。

Photoshop调出自然通透肤色的模特照片
最终效果图,如下:1-开启PS软件,打开图像后,分析图像:图像偏暗、皮肤较粗糙、皮肤不通透、牙齿不美观等问题。2-按CTRL+J拷贝背景图层,得到图层1,设置图层模式为滤色并适当降低不透明度,如下图:3-创建图层2,使用仿制图章节、修补工具等去除瑕疵,个人建议使用多种工具去除瑕疵,这样效果好,如下图:4-使用可选颜色,对人像肤色调节,主要调节红、黄、白三种色彩,如下图: