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商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
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Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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Photoshop调出蓝紫色效果的外景婚纱照片
素材图比较适合做成较为古典效果。处理的时候先要降低图片的饱和度,然后把色调较为艳丽的绿色及黄色转为蓝紫色,再适当调暗整体色调并适当柔化处理,即可得到想要的效果。最终效果 原图一、打开原图素材,新建一个图层,填充深蓝色:#0B3B6C,图层混合模式改为“色相”,不透明度改为:30%,这一步操作目的是给图片加上一些蓝色调,效果如下图。二、创建可选颜色调整图层,对背景部分的黄,绿色进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。

用Photoshop调出橙红色彩的漂亮美女头像照片
暖色图片调色较为容易,不过后期的柔化处理及高光渲染也很重要。有了这两步,画面层次感会增强,同时效果会更唯美。最终效果原图一、Photoshop打开美女头像照片素材,按PS快捷键CTRL+J复制一层,对皮肤进行磨皮。二、新建一层可选颜色,设置如下图。

Photoshop照片美化:制作淡黄色效果OL美女照片
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Photoshop调出唯美漏光艺术效果的室内人像照片
此次拍摄的是一个魔法主题,为了更好地塑造照片的故事性,前期准备了厚厚的书本和羽毛等道具。拍摄是在一个多云的下午进行的,为了要营造出一个魔幻的境地,使用烟饼是必不可少的,有条件的摄影师可以选择液态氮来替代。开拍之前明确了具体的分工,由于道具比较多,需要抛羽毛、放烟等工序,因此最好能有助手帮忙完成,如果没有的话只能摄友之间相互帮助了。模特的位置在靠近窗户的地方,并处在正面受光的位置,为了营造神秘感,我选择在模特的正面偏下的位置进行仰拍,与此同时,助手站在一个椅子上由高处往下缓缓抛下羽毛。后期修片购买了书籍的朋友可找到实例参考,文件位置:实例文件>CH06>6.2>6.2.psd 视频位置:视频文件>CH06>6.2.mp4。原片1原片2

通过Photoshop调色实例告诉你风景后期调色思路
有不少刚入门的风光摄影爱好者可能喜欢把所有颜色的亮度和饱和度都调较高。而这恰恰是会使一张图片变得非常杂乱,颜色并不和谐,让观看的人不知道看哪好,缺失一个方向感和主体;又或者,在处理一张片子后期的影调和颜色时,感到困惑或者无从下手。到底这一块区域调整亮些还是暗些,这块区域的颜色到底偏暖调些还是冷调。我希望这篇文章能在一定程度上帮到你。大家都知道摄影是一门光的艺术,光在摄影中的地位非常高,而光也是决定了一张片子的明暗度和颜色的重要元素之一。光的角度决定了一个景物的立体感,哪里是暗,哪里是亮。在光线没那么刺眼的时候,暗的地方颜色自然稍微偏冷,亮的地方自然偏暖。一张片子从暗到亮,从冷到暖都有,就能为整个画面增添立体感。这也是为什么大多数风光摄影时机都选在日出或者日落时分。关键词:明,暗,冷,暖 思路:根据想表达的感觉和主题该亮的地方亮,该暗的地方暗该冷调的地方冷,该暖调的地方暖接下来我们看看不同颜色是怎么生成。同一种颜色可以在亮度和饱和度强弱程度影响下衍生出不同版本颜色。例如橙色里面有暗橙色和亮橙色;淡橙色和浓橙色。在附图1里我们可以看到颜色蛋糕切图,从蛋糕的底部往上方向轴是亮度对颜色的影响,我们可以看到在蛋糕上面的颜色十分明亮而越往下越暗甚至完全黑色;另外从蛋糕中心点往外发散方向轴是饱和度对颜色的影响,越往中心方向颜色越淡越往外围颜色则越浓。(附图1:颜色和明暗度之间的关系) 为什么要说这个呢,这是因为在风光摄影后期处理中,我们能根据我们想表达的主题去控制这些色彩和影调怎么表现。颜色在高亮度和饱和度的时候能呈现充满生命力的感觉,而颜色在低亮度和饱和度的时候则有令人觉得昏暗,模糊的感觉。回到刚才前面所说的思路。通常在有直射光照到的地方能容纳比较高饱和度和亮度的颜色,其次是映射光的区域,而没有光照照到或者映射到的区域则颜色较低饱和度和比较暗。例如日落或日出时光线照耀到的云彩和太阳高光区域,这些都是能容纳高亮度和饱和度的颜色。我们在处理的时候尤其得注意这一思路,每一个区域都根据光线的情况来控制颜色和明暗度,只有这样才能使得观看起来比较自然,不会突兀。

Photoshop打造唯美妆容片效果的人像照片
好久没有带来自己新的后期教程了,也感觉自己好久没有修片了,最近一直在忙拍摄的事情,本次带来的后期教程,是我前段时间玩的一组片儿,很久没修片了,也不知道有没有退步!大家来一起看一下吧!,为了让大家看的清楚明了,我把图层的名称和顺序稍微改动一下让大家看的更明白点。其实这组片子在我拍摄的时候,我已经知道我后期想要的效果,“唯美”就是我要的,所以在后期处理的时候一定要抓住柔和的特点来进行修调。效果图:1、打开原图2、这一步是非常关键的一步,如果是我的学生你们应该知道我对于液化的要求!看原片发现脸比较大,大小眼比较严重,嘴唇比较厚所以对脸型进行了一下调整。3、 这一步运用修复画笔和仿制图章工具来进行对脸部修饰,图章的精髓是少点多画。

Photoshop增强室内人物照片皮肤色彩教程
室内人物照片处理需要一定的图片美化技术。因为室内拍出的照片光感不是很均匀,人物脸部或肤色部分有一些曝光过度的部分。处理的时候需要修复好后再慢慢润色。最终效果原图一、修饰背景与人物,使整体色彩趋于统一。修饰人物的脸部和细节。也可以做一些适当的液化。追求人物线条的美感。这里我利用通道磨皮具体步骤如图,这个步骤我建立一个动作,下次运用的时候直接执行动作就可以了,特别对于这张图片,修片和调色同样正要,因为图片属于特写,所以对五官的修饰要多一些,人物皮肤修饰的前后对照,发现磨皮后皮肤还保留原来的质感,但细腻了许多,这也是通道磨皮的优点。二、对磨皮后皮肤还存在的一些瑕疵进行单独修饰,可用仿制图章,如下图:三、利用减淡和加深工具分别对眼睛进行修饰,是眼睛更有神,减淡和加深工具在修饰眼睛是的设置如下图,减淡用高光,加深用阴影,曝光度可以适当的降低。

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本教程主要使用photoshop简单的方法提升人像的肤色质感,今天给大家介绍一个非常重要的后期手法:D&B。D&B是一个比较高端的后期手法,如果你想要学习商业人像后期,这个手法是必须掌握的。学会了只需一招,让你脸小,鼻挺,肤白,不多说,赶紧收。相信大家一定听过D&B,中性灰,双曲线等等名词。这些词语到底什么意思?它们之间的关系到底是什么?D&B是一种后期思想,而中性灰、双曲线是它的具体手法。怎么理解这句话?D&B的英文是Dodge & Burn,直译成中文就是减淡和加深。其本质就是通过减淡(增加光)和加深(减少光)来改变画面的光照分布。我们知道,画面的光影信息是人类来判断物体形态、距离大小等要素的重要参考标准。当一束光从右边打过来,如果在一个物体的左侧出现了阴影,我们就可以借此判断这个物体的大小、具体、高度等信息。同理,如果我们修改画面的阴影,那么我们人对这个物体的判断也会随之发生改变。

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