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PS通道抠图的案例教程
PS扣图对于设计行业者来说是一个必不可少的技能之一,抠图的方法有很多,比如用钢笔绘制、魔棒工具、快速选择等方式,然而在一些抠出比较复杂的东西而言是行不通的,今天就给大家分享一个PS快速抠图的案例教程,主要是通过通道、色阶、色彩范围、剪贴蒙版的方式来实现,下面就来看看具体的操作步骤吧原图效果图1、通道面板:在不同的图像模式下,通道组成的颜色是不一样的;图层的所显示的颜色图像都是通道原色映射而成。 2、色阶:是指图像的明暗显示信息,由3个滑块控制,黑色三角代表暗部,白色三角代表亮部,灰色三角代表中间调 3、色彩范围:可以选择范围内的颜色,在一定的值内选择类似的颜色 4、剪贴蒙版:通过下方图层的形状来显示上方图层的效果。1、首先,将准备好的图片放入PS中;2、选择明暗度对比最为强烈的蓝色通道;并复制一层;3、按住ctrl+l键弹出色阶,移动滑块调整数值,增强明暗对比度;4、按住ctrl鼠标点击蓝色副本缩略图,载入白色部分的选区,这时候需要按住ctrl+shift+i键反选选区选中黑色;

调制漂亮立体红色礼盒文字的PS教程
仔细观察效果图就会发现字体由两部分构成。底部的浮雕字及文字中间的丝带装饰。制作的时候也是分两大部分来完成,先做好浮雕字后添加装饰素材。最终效果 一、新建1024*786px大小文档,拉径向渐变,颜色#780500到#210100。 二、这里我选择的字体是Kimberley(颜色#ff221d,输入需要调制漂亮立体红色礼盒文字,字体大小看效果而定。 三、复制字体图层,得到字体图层副本。双击原始字体图层,设置图层样式如下。

Flash CS5操作指南(9)在 Flash 中设定偏好设定
在 Flash 中设定偏好设定您可以为一般的应用程序操作、编辑操作和剪贴簿操作设定偏好设定。更多帮助主题第84 页「绘图偏好设定」第16 页「变更时间轴的外观」第15 页「关于时间轴」第35 页「管理文件」第245 页「一致文字外观的内嵌字体」第95 页「钢笔工具偏好设定」第69 页「Illustrator 对象汇入选项」第77 页「Photoshop 档案汇入工具偏好设定」设定偏好设定1 选取「编辑 > 偏好设定」(Windows) 或「Flash > 偏好设定」(Macintosh)。2 从「类别」列表中选取需要的选项。设定 ActionScript 的自动格式化偏好设定❖ 选取任何选项。若要查看每个选取范围的效果,请查看「预览」窗格。设定文字偏好设定

Photoshop使用层的技巧
N = 正常 ( Normal ) I = 溶解 ( Dissolve ) M = 正片叠底 ( Multiply ) S = 屏幕 ( Screen ) O = 叠加 ( Overlay ) F = 柔光( Soft Light ) H = 强光( Hard Light ) D = 颜色减淡 ( Color Dodge ) B = 颜色加深 ( Color Burn ) K = 变暗 ( Darken ) G = 变亮 ( Lighten ) E = 差值( Difference ) X = 排除 ( Exclusion ) U = 色相 ( Hue ) T = 饱和度 ( Saturation ) C = 颜色 ( Color ) Y = 亮度( Luminosity ) Q = 背后( Behind 1 ) L = 阈值( Threshold 2 ) R = 清除 ( Clear 3 ) W = 暗调( Shadows 4 ) V = 中间调( Midtones 4 ) Z = 高光( Highlights 4 ) 有编号的对以下情况有效: 仅在“保留透明区域”关闭的图层中工作 索引色模式( Indexed Mode ) 多图层图片上用直线[N]( Line )和油漆桶[K]工具 ( Bucket Tools ) 减淡和加深工具[O]( Dodge and Burn Tools ) 直接按数字键即可改变当前工具或图层的不透明度。按“1”表示10%不透明度,“5”为50%,以此类推,“0”为100%不透明度。连续按数字键比如“85”表示不透明度为85%。 注意:以上热键同样对当前的绘图类工具有效,所以如果你要改变当前层的不透明度,先转到移动工具或某一选取工具。 按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。 按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。 要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标;或者在菜单中选Layer > Effects > Clear Effects。 提示:要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在Layer > Effects子菜单中选中它的名字。或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。 在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用( 因为编组命令[Ctrl+G] ( Layer > Group with Previous )在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令[Ctrl+G] ( Layer > Group Linked ) )。
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AI CS矢量三维工具探索
的每一次的升级都给我们带来新的惊喜。这一次,Illustrator CS带来了矢量艺术家们期盼已久的矢量3D工具。通过挤压、旋转和透视等功能,Illustrator CS新增的矢量三维工具就能够为一些简单的平面图形添加漂亮的3D立体效果。 Illustrator的这个功能以前必须通过一些外挂的插件(如 tools)才得以部分实现,现在Illustrator CS 终于内部集成了这一功能,而且效果更加出色。今天我们就一起来详细了解这个方便又有趣的新功能。 CS的3D工具是作为一种效果(Effect)来实现的。作为效果而不是滤镜的好处在于:效果是动态的,一旦觉得不太满意,随时可以在Appearance面板中进行新的调整。 Illustrator CS中的3D效果分为3个工具,点击“Effect-3D”菜单,你就可以找到它们:Extrude&Bevel(挤压和导角)、Revolve(自身旋转)、Rotate(透视旋转)。 随意点击其中一个,会出现下面这样的对话框。三个工具的对话框大同小异的,只要理解其中一个就会使用其余的两个。 对话框从上到下分为三个控制组,依次是Position(方位)控制组、Extrude & Bevel挤压和导角控制组(如果是Revolve工具则是相应的自身旋转控制组,Rotate工具没有中间这个控制组)、Surface表面控制组。 方位控制组可以对生成的3D物体在三维空间进行精细的视角旋转和透视变形的操作。

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