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3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。

Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。

Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
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Photoshop CS5初学者必读(16)通道与色阶
通过上一节的学习,相信朋友们对色阶命令有了更深的了解。使用“色阶”命令,不仅仅可以用来调整图像的暗调、中间调和高光的亮度级别,来增强图像的反差、明暗和图像层次。还可以通过“色阶”,选择不同的通道,来校正图像中的色彩,使画面色彩平衡、统一。为了更加便于朋友们理解这两个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“素材1.tif”文件打开。(2(3)执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,打开“色阶”对话框并进入“蓝”通道。(4)向右拖动中间调滑块,会增加图像的蓝色信息。

Photoshop CS5初学者必读(17)色阶与黑白场
这一节继续为朋友们讲述色阶命令中黑白场的设置。在“色阶”对话框的右侧有3个“吸管”工具,分别为“在图像中取样以设置黑场”、“在图像中取样以设置灰场”和“在图像中取样以设置白场”工具。使用它们可以在视图中重新定义最暗颜色、最亮颜色,以及中间调。色阶命令将根据这些设置,重新设置图像的色调。为了更加便于朋友们理解这两个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“素材 1.tif”文件打开。(3)观察图像,将吸管移动至略微亮于图像中最暗处的区域。(4)单击鼠标,将此点重新定义为图像的暗部色调。

Photoshop CS5初学者必读(18)认识曲线
在Photoshop中“曲线” 命令是最基础、最常用的色彩调整命令之一,相信朋友们对此命令并不陌生。使用“曲线”命令可以调整图像的色调和颜色,其功能与“色阶”命令的功能有异曲同工之处。为了更加便于朋友们理解这两个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“人物.tif”文件,观察图像中的黑、白、灰的分布。(2)执行“图像”→“调整”→“曲线”命令,打开“曲线”对话框。(3)拖动曲线中的控制点,观察图像,会发现图像中只有暗部区域发生了变化。(4)将对话框恢复为打开时的状态。

Photoshop CS5初学者必读(19)应用曲线
通过上一节的学习,相信朋友们对“曲线”有了一定的了解。这一节我们将更加深入的讲述“曲线”命令的应用。应用“曲线”命令,可以调整图像的整个色调范围以及色彩平衡,以调整和校正图像的颜色;还可以在图像的整个色调范围从暗调到高光内最多调整14个不同的点,精确调整图像中不同色调区域中的部分色彩。为了更加便于朋友们理解这两个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“背景.tif”文件打开。(3)执行“图像”→“调整”→“曲线”命令。

Photoshop CS5初学者必读(20)色相/饱和度
“色相/饱和度”命令是较为常用的色彩调整命令。可以调整整个图像的色相、饱和度和明度,在本节的学习中,就像朋友们讲述“色相/饱和度”命令的应用原理。为了更加便于朋友们理解这两个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。要掌握“色相/饱和度”命令,首先要理解色彩的基本属性,即:色相、饱和度、明度。“色相”是色彩的首要外貌特征,除黑白灰以外的颜色都有色相的属性,是区别各种不同色彩的最准确的标准。例如以下图片中图像的背景色为不同的色相:黄色、红色、绿色。 “饱和度” 是指色彩的鲜艳度,不同色相所能达到的纯度是不同的,从以下图片我们可以看出,饱和度高的色彩较为鲜艳,纯度低的色彩较为暗淡。

Photoshop CS5初学者必读(21)应用色相/饱和度命令
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Photoshop CS5初学者必读(22)色彩平衡原理
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Photoshop CS5初学者必读(23)应用色彩平衡
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Photoshop CS5初学者必读(24)匹配颜色
使用“匹配颜色”命令,可以将两个图像或图像中两个图层的颜色和亮度相匹配,使其颜色色调和亮度协调一致。其中被调整修改的图像称为“目标图像”,而要采样的图像称为“源图像”。使用“匹配颜色”命令要注意该命令仅适用于RGB模式。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“人物.tif”文件打开。(2)在“通道”中载入选区。(3)将本实例素材“绚丽.tif”文件打开,将人物拖动到此文档中相应的位置。(4)接下来我们需要将背景图像匹配为“绚丽.tif”文档中人物图像的色调。

Photoshop CS5初学者必读(25)替换颜色
使用“替换颜色”命令,可以将图像中选择的颜色用其他颜色替换。并且可以对选中颜色的色相、饱和度,及亮度进行调整。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开素材“时尚人物.tif”文件。(2)执行“图像”→“调整”→“替换颜色”命令,打开“替换颜色”对话框。(3)选择图像中要替换的颜色。(4)调整“颜色容差”值。