推荐阅读
把人物照片打造成创意手绘效果
原图最终效果PS照片转手绘教程-把人物照片打造成创意手绘效果:1、打开原图素材,新建图层,填充数值为#f5ece7的色块于面部皮肤上,注意要将眼睛和眉毛部位用橡皮擦工具擦除。2、将图层模式改为柔光,如果觉得皮肤不够白,可以再复制一层,现在的样子看起来好像有些恐怖,不过不用担心,后期的细化处理会弥补这一点。3、人物面部的细化处理,很多设计作品的成功于否,有时并不在于技巧,恰恰在于你用心的程度,所以在做图是不要怕麻烦,也不要在意这副图片的价格是否划算,只要想着如何把这张图片表现的完美就够了。
3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。
Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。
Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
最新发布
“无招胜有招”Photoshop另类抠图教程
1、首先将画笔调整以下状态 ,这里说一下,钢笔压力这个选项只有装了手写板才会有的选项,我这里用的手写板是Wacom 影拓 II 。 4、进入通道调板,关闭RGB的通道显示。 5、这个步骤是为了能使绘制毛发看得更加清楚,继续绘制。 6、使用涂抹工具,设置如下所示: 7、用涂抹工具对毛发进行修饰。 8、用画笔将内部的颜色填为黑色,注意用画笔的时候一定要将画笔的硬度调整为0,这样才会有比较柔和的过渡。 9、将RGB通道回复显示,回到图层调板上。 10、按下Q键,退出快速蒙版,得到这样的选区。 11、这就是选区部分抠出来的图。 12、明白了这个道理,花点时间就可以把这张图扣出来了。 说在后面的话: 笔者写这个教程的目的不是要大家来试抠这样的一张图,也许工作中如果遇到相似问题时,可以想想这个教程,就足够了。 遇到困难问题的时候,不要困难复杂化了,困难这东西是你觉得他难,他就是很难的。想法简单点,或许最简单的方法就是最好的方法。这就是笔者在标题中说的――无招胜有招。
超细头发通道抠图教程
2、反相。用画笔把头发主体之外涂黑。 3、下面我们来抠飞散高光的头发。我选择了用绿色通道。复制绿色通道。分析左右两个的颜色相差好多,我们分开来抠,调整色阶如图。用画笔把要抠的部分以外涂黑。 4、再复制一个绿色通道,同样方法处理右边头发。 5、回到图层,我们用钢笔工具把人物主体勾出来。变成选区,羽化。 9、修整后的效果。 10、换上你喜欢的背景。
用PS调出照片浪漫色调效果
3、对图象进行色彩平衡和亮度/对比度的调整,这时水变成绿色了。 4、复制背景得到图层1副本,建立图层组,命名人物,为组建立人物的蒙版,然后把图层1副本拉进组里,同时再复制得到副本2,并改为滤色,不透明度88%。 5、打开通道混合器,选蓝通道,绿色和蓝色各为50%,然后饱和度增加20。 6、复制背景层得到图层1,建立图层组,命名为植物,并为组建立右上角的植物蒙版,然后把图层1拉进组里,再进行色相饱和度和亮度对比度的调整。 7、复制背景层得到背景副本,建立图层组,命名为石头,并为组建立石头的蒙版,把背景副本拉进组里,再进行曲线和通道混合器的的调整。 8、盖印图层得到图层12,进行USM锐化2次,然后用蒙版擦出人物和水花外的部分。 9、对皮肤和个别细节再进行调整,最后增加文字的修饰和外框的制作(完成)。
PS中精确抠出复杂背景内的蒲公英的两种方法
原图最终效果一、抽出法1、打开原图,复制一层,用多边套索工具,勾出蒲公英主体部分,按Ctrl + Alt + D把选区羽化3个像素,然后按Ctrl + J复制到新的图层。2、点前景颜色,在弹出的拾色器对话框,用吸管吸取蒲公英难勾部分边沿色彩,然后把它的RGB数值复制一下。
PhotoShop通道抠图抠出孔雀并合成孔雀美女
孔雀素材人物素材背景素材适用读者:photoshop中级水平读者进阶 教学重点:对色相饱和度的调整有更深一步的认识 教学难点:滤色混合模式的理解、色相饱和度调整对颜色的不同影响、通道转为图像的思想阻力突破、 本实例独创之处:突破抠图思想局限,将通道做为最终制作结果用于合成,素材本身只是一个辅助图像
PhotoShop使用抽出滤镜抠出复杂背景中的MM发丝
使用Photoshop的抽出滤镜来抠出MM细小的发丝,抽出滤镜是PS中一款比较好用的抠图功能,但是不知何故Photoshop CS4版本取消了这个功能,作者为怀恋抽出滤镜特制作了本教程,希望能给朋友们带来帮助~~原图效果 教程步骤: 1、打开图片,Ctrl+J 3次,分别得到图层1、图层1副本和图层1副本2,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间。 2、在图层1执行滤镜--抽出,在强制前景处打勾,颜色设定为白色,用边缘高光器工具按图示涂抹绿色,需要注意的是细心与否是成败的关键,在边缘的发丝处用小一点的笔触(这里选择了5)一根一根的涂抹(若看不清可用放大镜工具把图放大),中间的部分可用大一些的笔触涂抹,以节省时间。
PS在快速蒙版状态下快速为照片抠图换背景
将图像中的部分图像提取出来,这是一项既简单又复杂的事情,大家都有自己不同的方法去抠图。对初学者来说,抠图是一件很头痛和费时的苦差事,在这里介绍一种简单实用、且较为精确的抠图方法,即:使用快速蒙版和橡皮擦工具,是十分容易理解、且操作简单的扣图方法,即使是细小的头发丝也可以轻松完成抠取,只要在快速蒙版状态下选择与之直径相适应的画笔涂抹即可,非常适合初学者哦。原图:素材最终效果“快速蒙版”抠图法:其操作方法如下:1、把素材2“人物”拖入素材1“大海”中,将素材2“人物”进行自由变换调整;按“Ctrl+T”键后,按住“Shift”键不放手,用鼠标左键进行大小缩放的调整。这样,才会整体的进行缩放,而不会产生变形。初学者,记住哦。