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浅谈热门有趣的信息图是怎样诞生的
很多设计师都对信息可视化、设计信息图非常感兴趣,在平时的作品中合理地加入一些可视化的元素,能瞬间提升设计质感和强化主题,这里我想给大家扯扯信息图设计的一些事,欢迎大家拍砖。什么是信息图?提及信息图,不可避免要先讲下时下热门的议题:信息可视化(Information Visualization)。大家从字面上以及平时工作学习中应该或多或少有了解,可以将它大致理解为:将复杂的信息通过图形样式清晰明了的传达给读者。信息可视化是一个跨学科的领域,其详细深入的定义这里不做研讨,本文主要针对其图形化的产物信息图进行介绍。可视化并不是什么全新的概念,生活中很多信息可视化例子:公共指示、统计图、星级评分、五线谱…信息图形(Infographic),又称为信息图,是指数据、信息或知识的可视化表现形式。——摘自百度百科;信息图最初是指报纸、杂志、新闻通讯社等媒体刊登的一般图解。随着信息可视化在大数据时代越来越被人重视,以及越来越多的设计师热衷于以图形化的方式结合视觉上的美感将信息传达给读者,使得信息图越来越流行和被大众所喜闻乐见。将原本很难用语言表达的信息,通过图画来加以说明,使其容易理解,这是信息图设计的目标和理想。信息图的分类信息图的分类有很多种,各分类之间也并不是泾渭分明,所以大可不必纠结什么样的分法最正确,在木村博之所著的《图解力》一书中,他将信息图分为六大类:图解(Diagram)、图表(Chart)、表格(Table)、统计图(Graph)、地图(Map)、和图形符号(Pictogram)。图解(Diagram):主要运用插图对事物进行说明
Photoshop鼠绘绘制立体逼真的舞台聚光灯
本教程主要使用photoshop绘制金属质感的舞台聚光灯效果,鼠绘难度中等,绘制出来的灯光效果挺漂亮的,教程对细节的刻画和质感体现的介绍都非常到位。鼠绘难度中等,绘制出来的灯光效果挺漂亮的,教程对细节的刻画和质感体现的介绍都非常到位。因为是作为学习交流使用,所以感兴趣的亲们可以先自己画,遇到问题再翻开源文件看看,这样能提高自己的画标水平,很少做教程,有不足的地方欢迎纰漏,下面一起来学习吧。
AI制作温馨甜美数码照片贺卡(10)
3. 文字花边 同样的方法,建立新图层,画一个圆线。 并选择字体工具,如左上角。在圆线上某处单击,出现输入文字状态。 键入你想写下的祝福语。 注意文字排版,疏密、大小、曲度、颜色,都可做细致的调整。
摄影DIY:用纸巾和铝箔制作柔光箱
柔光箱 Flickr用户Twin-Reverb使用纸板、纸巾和一些铝箔制作了这个实用的热靴灯柔光箱。下图简单地展示了制作过程: 图一:准备材料 图二:把锡纸包好 图三:包上 图四:拿锡纸包好 下面这张照片就是用这个简易的柔光箱拍摄的: 图五:照片
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彩色玻璃字
用photoshop可以实现很多神奇的效果,下面的彩色玻璃字就是一个例子,我们给出具体的制作步骤: 图7-6 7.在Layer 2图层为当前图层的情况下,点击渐变工具,并选择Chrome即铬黄渐变,选取Reflected Gradient方式,在文字上方拖出一个渐变,如图图7-7 8.执行Filter/Distort/Wave,参数如图:在Layer 2图层为当前图层的情况下,点击Layer/Group with precious,将其与下一个图层组合起来。
水晶字
一、建立新文件1. 建立一个新文件(文件1),切换到通道面板,单击下面的建立新通道按钮,建立一个新通道“Alpha 1”,如图: 二、输入文字1. 输入文字,如“水晶字”,确定后按"Ctrl+D"(取消选择的快捷键),然后选择 "滤镜(Filter)" -> "模糊(Blur)" -> "高斯模糊(Gaussian Blur)",如图:2. 然后按住"Alpha 1",拖到下面的"建立新通道"图标上,将"Alpha 1"复制为"Alpha 2",如图: 3. 切换到通道"Alpha 2",选择"滤镜(Filter)" -> "其它(Other)" -> "位移(Offset)",如下图设置后确定:
泡泡字
1、建立一个200×100的RGB模式的图像,背景色填充为绿色。设置前景色为****,输入“A”。 2、用椭圆形面罩圈选一个圆形区域,按住SHIFT键可以画一正圆。然后拖动正圆选区至合适位置。 执行“图层用”(Layer)|“合并图层”(Flat)命令合并图层。 3、执行“滤镜”(Filter)|“扭曲”Distort|“球面化”(Spherize)命令,使用所选范围产生球面的感觉,为了产生较强的球面效果,可把“数量”(mount)设为100。如效果不够明显,可重复操作一次。 4、然后执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“光照效果”(Lighting Effects) ,适当调整灯光的种类及个数及灯光的参数,以产生立体效果。 5、为了增加立体感我们还要执行“滤镜”(Filter)|“渲染”(Render)|“镜头光晕”|(Lens Flare)命令。光晕位置设在亮部。如图。 6、最后将球面复制,粘贴至新图层,将原来层以****填充,另外我们还可以做些修饰等等工作。