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(6-9):制作网页翻转按钮
大家经常在一些网页中看到一种会随着鼠标的接触而变色的按钮,参见范例网页。这称之为鼠标翻转效果,这是根据英文rollover翻译而来的,其实不是很符合中文的语境。其原理是利用两张图片,平时显示一幅,当鼠标接触后换成另外一幅图片。如下图。这样看起来好像是鼠标接触的时候按钮变亮了。现在我们来动手制作,首先在Photoshop中将它们制作成图片,然后再做成网页。首先新建一个400×300的白底图像,新建一层,利用形状工具椭圆〖U/SHIFTU〗,在公共栏选择第3种绘图方式(填充像素),调出信息调板〖F8〗观看数值,用任意颜色在新建层中间位置画一个直径40左右的正圆(按住SHIFT保持正圆)。如下左图。0614【窗口>样式】调出样式调板,点击右上角圆三角按钮,选择“替换样式”,在出来的样式列表目录中选择“Web翻转样式”,确认目前选择的是新建层,然后使用“选中状态的蓝色胶体按钮”样式。如下中图红色箭头处。大家也可以自己选择其他颜色的。0615将新建层与背景层合并,然后【图像>修整】,如下右图所示。确定操作后图像将被裁剪为和所画的圆同等大小。这个命令的作用是根据左上角第一个像素处,或右下角最后一个像素处的颜色,在我们这幅图像中这两个地方都是白色。然后就将画面中连续的白色部分裁剪掉。这就好像现实中打印图像之后将纸张的边缘裁剪掉一样。接着将背景图层复制一层,对复制出来的图层使用曲线工具,合并高光和暗调区域(高光点229,255;暗调点60,0),形成加亮按钮的效果。如下左图。完成后我们得到两个图层,分别是暗色按钮的背景层,和亮色按钮的背景复制层。如果以上步骤无法完成,点此下载范例文件0616使用【文件>在ImageReady中编辑】〖CTRLSHIFTM〗,或点击工具栏最下方按钮,将会跳转到ImageReady中,这是Photoshop附带的一个软件,用来制作动画和网页。我们找到Web内容和图层两个调板,如下右图。后面的操作就是由这两个调板配合完成。 在完成以上5个步骤后,我们就可以开始制作鼠标翻转效果了。开始之前我们先简要介绍一下制作的原理。范例网页大家也看过,是随着鼠标的接触而发生的。这里涉及一种概念,叫事件和方法。我们的日常生活就是由许多事件和方法组成的,比如口渴是事件,喝水就是解决这个事件的方法。肚子饿是事件,吃东西就是方法。想学习是事件,看《大师之路》就是方法等等。这其实就是一种编程的思想,和人一样,电脑也是由事件和方法组成的一套逻辑系统。所以下面我们也要按照这种思路,去创建一个事件和解决方法。这个事件就是鼠标接触事件。平时鼠标不接触,我们只显示暗色按钮层(背景层)。而在鼠标接触的事件发生后,显示亮色按钮层(背景副本层)。

AutoCAD 2007 入门教程-CAD图形的输入输出
AutoCAD 2007 提供了图形输入与输出接口。不仅可以将其他应用程序中处理好的数据 传送给 AutoCAD ,以显示其图形,还可以将在 AutoCAD 中绘制好的图形打印出来,或者 把它们的信息传送给其他应用程序。此外,为适应互联网络的快速发展,使用户能够快速有效地共享设计信息, AutoCAD 2007 强化了其 Internet 功能,使其与互联网相关的操作更加方便、高效,可以 创建 Web 格式的文件 (DWF) ,以及发布 AutoCAD 图形文件到 Web 页。 AutoCAD 2007 除了可以打开和保存 DWG 格式的图形文件外,还可以导入或导出其他格式的图形。 导入图形 在 AutoCAD 2007 的 “ 插入点 ” 工具栏中,单击 “ 输入 ” 按钮将打开 “ 输入文件 ” 对话框。在其中的 “ 文件类型 ” 下拉列表框中可以看到,系统允许输入 “ 图元文件 ” 、 ACIS 及 3D Studio 图形格式的 文件。 在 AutoCAD 2007 的菜单命令中没有 “ 输入 ” 命令,但是可以使用 “ 插入 ” | 3D Studio 命令、 “ 插入 ” | “ ACIS 文件 ” 命令及 “ 插入 ” | “ Windows 图元文件 ” 命令,分别输入上述 3 种格式的图形文件。 插入 OLE 对象 选择 “ 插入 ” | “ OLE 对象 ” 命令,打开 “ 插入对象 ” 对话框,可以插入对象链接或者嵌入对象。 输出图形 选择 “ 文件 ” | “ 输出 ” 命令,打开 “ 输出数据 ” 对话框。可以在 “ 保存于 ” 下拉列表框中设置文件输出的路径,在 “ 文件 ” 文本框中输入文件名称,在 “ 文件类型 ” 下拉列表框中选择文件的输出类 型,如图元文件、 ACIS 、平板印刷、封装 PS 、 DXX 提取、位图、 3D Studio 及块等。

自己动手制作活动菜单条
用QQ聊过天的朋友都对它的自动隐藏窗口功能爱不释手,它可以使窗口显得清爽整洁而且富有动感,笔者的几个朋友都想在自己的网页中加入类似的东东,经过共同摸索发现用Dreamweaer 就可以实现这种效果,下面我们通过一个活动菜单条的制作来看看吧。 第1步:制作菜单外貌 在Dreamweaer 中新建一个文件,绘制一个层,在该层中插入一个表格(如图1),对该表格进行修饰,然后加入菜单项并建立各项的超链接,为了去掉超链接的下划线,可以编辑超链接的Css样式,在CSS样式面板中通过CSS选择器将“Link”和“Hover”的“Decoration(装饰)”均设置为“None(无)”,将“Hover”的“Color(颜色)”设置为红色,最后将设置好的样式应用到各个菜单条中(可按“F12”键预览效果)。 第2步:设计菜单的动态效果 1、选定层面,当鼠标变成“十”字形时按住左键将层面拖动到页面右上角(使整个菜单条完全露出但上边缘正好靠拢页面上边界),在窗口菜单中打开时间线面板,选定层面将其拖动到时间线上,Dreamweaer会自动产生一个长度为15帧的动画对象,拖动该动画对象的最后一个关键帧到第30帧,将其长度设置为30帧。然后在第15帧处单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加关键帧”选项插入一个关键帧,并将层面拖动到适当位置(如图2)。

数码摄影10个技巧
以前一定听过这种话:数码相机(以下用DC)无所不能。你只要按下按钮,一张伟大的照片就会变魔术般展现在你面前。相机越好,照出来的照片越好。果真如此吗?见鬼,当然不是了! 事实是你可以用一个简单的消费级傻瓜DC拍出一张伟大的照片,也可以用最贵的DC拍出一张垃圾照片。漂亮的照片不是相机搞出来的,而是摄影师搞出来的。只要有一些拍摄方面的知识,再加上不断改进的愿望,你可以用你的小DC拍出能登上时代周刊的大照片。 为了帮助你在成为伟大摄影师的道路上快步前行,这里送给你10个技巧,它们会让你即使不花大价钱买昂贵的设备也能像专业人士一样拍照。 1.暖化你的照片 你注意过有些时候你拍的照片有一种冷冷的感觉吗?如果答案是肯定的,那你并不是孤独呵呵。DC的默认白平衡设置是“自动(auto)”,虽然在大部分情况下都是适用的,但有时候却会让景物太“冷”了。 当你拍户外景物的时候,特别是当阳光充足时,试着把你的白平衡调到“多云(cloudy)”那一档。对,就是“多云”那一档,这个变化跟在你的镜头前加一个暖色滤镜的效果是一样的。它使得照片中红色和黄色的更加丰满,从而暖化了这张照片 图1a是在一个山区拍摄的,白平衡设置在“自动(auto)” 图1b 同一个场景,我把白平衡换成了“多云(cloudy)”,同时把一副Costa Del Mar太阳镜放在了镜头前(佳能PowerShot S200,程序模式program mode) 如果你不相信我,那就试试吧。在户外分别用自动白平衡和多云白平衡拍两组照片,然后在你的电脑上对比着看,我猜你一定会喜欢看上去暖洋洋的那一组的 2.用太阳镜做偏振镜
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新手鼠绘教程(4)绘制嘴巴和头发
选择深综色,千万别用黑色哦,那样搞不出来丝状质感。一片头发就建一个图层,头发薄了就复制一个在合成,调整上面所填充的头发轮廓透明度并使用笔刷喷出头发,效果如下: 上面就是3片头发拼凑起来滴~,为了让头发有纹理质感可以复制一片头发调成白色,调整图层位于深棕色那片头发下方,然后微移。因为笔刷喷出来的头发本来就是有纹理的,这样效果会更好一点等到整个头发全部拼完后,使用加深减淡工具进行统一的光泽调整,虽然寥寥数语,但是做起来的话那也是非常有难度的哦,如果遇到没有你所需要的笔刷的前提下就用钢笔工具画法(有很多类似教程)补上,最终效果如下: 到此头发部分就大体完成了,头发与皮肤接触的地方要适当的用加深工具加深下。头发笔刷喷出来后,不见得整片都要用,至于贴到什么地方就自己把握了。这也可以说是个比较省力气的做法,作品区里面有俩幅图上面就是我用这样的方法折腾出来地。

新手鼠绘教程(3)绘制眼睛
使用喷枪,颜色白色,位于瞳孔上方喷出高光亮点,在将完成后的眼球移植到眼睛内合适位置,并删除多余部分,最终效果如下: 这只是眼睛的一种画法而已,还有很多种画发,有兴趣可以去网上找找这里就不详细说明了. 接下来是睫毛的绘制了使用钢笔工具--位于眼睛上下建立选区,并新建图层填充黑色,如下图: 选择涂抹工具,调整到适当强度开始按固定方向涂抹,画笔尺寸调整到合适大小,先涂抹出稍粗点的睫毛,然后调小画笔尺寸涂抹出细点的睫毛,部分睫毛呈人字状,图层太多可以建立组,比较方便,最终效果如下: 到此眼睛部分全部完成了,这种画法比较写意柔和,注意使用橡皮擦,去掉多余的部分,特别是下面的睫毛.我看过很多人都是用钢笔工具来画,累死了还没好的效果,这是我自创的方法,估计还有很多人也用这样的方法把,嘿嘿~ 按照上面的方法建立眉毛路径,使用涂抹工具配合橡皮擦绘制眉毛部分,这样出来的效果比较接近手绘风格,有些人力求写实,个人感觉还是更像"画"才好,想要写实的还不如拍照片呢.大喊一声茄子就全部搞定了. 怎么样感觉还不错把~,一定要坚持,虽然简单几步,但是要翻来覆去的画个几十甚至上百遍才能有满意的效果,唉~都是这样过来滴.下一节我来讲述嘴巴的绘制方法.

新手鼠绘教程(2)绘制鼻子
四 鼻子绘制 上面一节我们已经初步将大体结构绘制出来了,接下来将进行面部细节地方的绘制。在这之前呢,有一个比较重要的问题要跟各位看官交代下,那就是光线的明暗关系,正是因为有了高光与阴影的差异才能将平面立体画。同一张图上面的光线肯定都是同一个角度的,然而我们头部是自己的,其他地方则是别人(恶寒),拼凑在一起难免光线的角度不同,所以呢头部的光线角度以及明暗对比就使用目标图片头部的喽~ 原创:vicnc设客网 作者:候补的神 (转载请保留以上信息和连接,请尊重自已及作者。) 画个示意图给大家看下先(下面的内容是分析下明暗关系滴,不属于绘制步奏): 目标图片的光线明暗的分析(调整下对比度就看的很清楚了,下面图片有点恐怖小心~): 下面是我们自己的面部轮廓以及鼻子部分的路径: 成功的大门已经向你开启,胜利的希望也在向你招手了,最后两步可以说是相当有难度滴,将加深/减淡工具暴光度调小一点比较好控制,多复制几个面部图层,省得擦坏了后悔,又没办法还原。在下比较喜欢先将暗的部分用加深工具擦出来,然后在用减淡工具擦高光。要努力,别放弃!接下来更精彩!

新手鼠绘教程(1)绘制轮廓
一 画前准备 不知道诸位看官对一些插画专业人士是否了解,例如:非墨、陈淑芬、平凡、张雅涵等等,大家可以百度下他们的作品,都很经典,也都是唯美风格,个人比较喜欢,要多多搜集类似的插画作品,仔细观察其绘画技巧,多多临摹。其实大家不要认为临摹别人的作品是不光彩的事情,无论哪位伟大的画家开始不也都是临摹别人的作品,学习对方的技巧然后形成自己的风格吗。能把“蒙娜”小姐临摹到及至那你就是高手中的高手了。 在下绘制一幅作品所需要的原料有:一张照片(脖子以上就行),然后从自己收集的图片中寻找一张合适的出来进行初步合成。然后取出线条轮廓进行绘制,这样可以解决没有美术基础把握不好轮廓的问题。然后在按照常规来绘制作品。教程将通过下张作品来进行实战说明。 原创:vicnc设客网 作者:候补的神 (转载请保留以上信息和连接,请尊重自已及作者。) 最终效果图 绿色那幅 所需要素材:照片一张、目标图片一张。要注意两张图片内人物面部角度要一致,吻合度最好达到70%以上。 新建画布设置大小为25x30厘米 150像素/厘米 (电脑配置好的画布可以设置大点.差的就小点.后期动一下就要等半天的哦) 将照片置于目标图片上,设置透明度为50%(友情提示:透明度快捷键---小键盘数字键) ctrl+t 进行旋转或者缩放调整到合适位置,使其重合度达到70%以上,如果达不到那就换一张照片或者目标图片。 对于初学者而言,目标图片是必不可少的,因为没有什么美术基础凭空想象去画太困难了,所以在没有足够的能力之前多多使用这类方法。目标图片可以是绘制出来的作品也可以是拍摄的图片,不过还是推荐使用绘制出来图片作为目标图片,因其光线、轮廓等比较容易捕捉,然则个人照片推荐选择侧面的效果会好点,因为侧面的线条比较明显比较容易捕捉。下一小节我将为诸位看官详细讲述线条的捕捉方法。 二 线条篇 勾画线条是很重要的一个环节,将影响最终效果.线条当然是用钢笔工具来画啦~(请问老师,钢笔工具为何物啊?哎呀!~老师你怎么吐血了).以前在下教过一段时间的平面设计课程,ps软件1.5个月的课程当中我用了1个月的时间让他们玩CS(射击类游戏),14天用钢笔工具画AK47(一种枪械),后来把我们主任就把我给AK了. 路径->新建路径(命名为面部,如果你不想在几十个路径层逐一寻找的话就起个名字) 然后用钢笔工具描出上面照片人物面部的轮廓如下图: 利用钢笔工具依次将眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴轮廓描出来 隐藏上层照片,使用钢笔工具将目标图片人物的脖子、衣服、手臂轮廓描出来。 到此描线工作完成,在这个过程中要注意所描线条的准确性,否则将导致比例失调,影响整体效果。高手们则直接省略以上所有环节,使用压感笔或者手绘线条在扫描到电脑。费了这么多力气也就是为了得到这些线条而已。综上所述,轮廓线是画的灵魂,而钢笔工具则是photoshop的灵魂,玩CS能够锻炼操作鼠标的灵活度,在来使用钢笔工具就非常容易了!(天才的教学手段哦~嘿嘿)路径分为闭合与开放两种,闭合路径主要是建立一个操作选区,所起到的作用那是想当然滴。开放路径主要是作为参考线,以及描边路径(什么?起到的作用?你说一辆汽车只有俩轮还在一侧,你能开啊?) 三 轮廓篇 上面线条一节我们已经把路径都描出来啦,现在开始填充: 新建图层(命名为面部,要养成命名的好喜欢),利用路径建立面部选区并填充皮肤色(R255 G 220 B 200左右即可)。 (快捷键提示:ctrl+delete填充背景色 alt+delete填充前景色) 利用相同的方法分别新建脖子、衣服、手臂图层并填充颜色 到此大体轮廓已经出现了,因为面部轮廓是自己的照片,其他部分则是目标图片的,所以一定要把握大体上的协调感,这就要看画前准备的环节你做的如何了。接下来我们将进入脸部的细节刻画了。

怎样鼠绘真实鼻子
5.重新回到刚开始时的选区。进行高光模式的加深,适量,用过了感觉会脏!在这我要说一下,原先的路径取出选区后,如果觉得以后还要用到这同样的选区的话,记得要把路径保存起来,不然真的会很麻烦的!

详解怎样鼠绘眼睛
常见的错误是选择的颜色太过灰色或者太过饱和,太粉或者太橘红。试图找到一个中间点。让我们把草图画在一个单独的图层,放在所有其他图层的最上方。当涂阴影的时候,在脑子里想想这些线条。除非你觉得有必要把它们画出来,那么就单独用一个图层。人的眼睛各不相同,但就经验来讲,每个人眉毛下面都有一块柔软的、鼓起来的地方(相当于整个眼睛的长度,但是我只突出了其中的一部分,剩下的部分因为我在上方和下方使用了阴影所以自然而然地显现出来了)。另外一块突出的地方是颧骨。它使得眼角不是那么平。闭上眼睛并用手指感觉一下你的眼睛的形状,突出的眼皮,眉骨下面得地方和颧骨,记住这些地方都是非常有可能留下阴影的地方。常见的错误:太刻板的阴影,比如使用纯黑色,或者线条来表现边缘。 看一下,除了还没画的眼球以外,眼睛是不是已经有型了?常见的错误:纯白色的眼球。

Photoshop鼠绘校服小美女
简单几笔勾出大体轮廓。用尽量少的结点勾出MM的头发,曲线要柔软而平滑 勾出MM的脸部与校服,还有紧握的拳头 褶皱的裙摆盖在膝盖上,注意裙子褶皱的层次。 接下来勾出五官,手中的雪糕还有领带。载入头发选区,从下至上由深到浅渐变填充,皮肤先铺上淡淡的肉色。

Photoshop鼠绘雪地调皮松鼠滑雪
接下来的工作,也是整幅画最关键的部分:毛发。 5、毛发要非常细致地进行描画,具体方法如下:首先要确定毛发的基本走向。动物的毛发基本都是从鼻头开始向面部的四边延展,从全身来看,是从头部到躯干然后到四肢和尾部。其次,在基本走向的范围内,口鼻部、耳部、面颊部的毛发会有独特的变化。这个要多观察、多尝试。

鼠绘人物头像详解
用Photoshop绘制人物脸部应该养成一个比较好的习惯。 1.先归纳人脸部的大致形状,用“直线工具”(快捷键U)快速、粗略地勾勒结构线,结构线应包括脸部轮廓大致形状和“三庭五眼”的结构关系。 2.根据粗略结构线,用“直线工具”大致勾绘面部轮廓和五官形状。 3.根据细化的辅助线,用“钢笔工具”(快捷键P)绘制精确的脸部轮廓和五官形状的路径。 4.将面部路径添上适当的颜色,再将药具体刻画部位相应的路径转换为选区,将选区根据需要正选或反选,用“加深/减淡工具”(快捷键O)刻画。 5.最后将颜色和形状不妥当的地方调整一下,完成人物脸部的绘制。 了解上面的内容后,我们就用实例来讲解用Photoshop cs2绘制人物脸部的具体方法和步骤。

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最终效果先用钢笔工具进行人物动作定位 用钢笔工具勾出人物的轮廓,一气呵成,注意细节部分的调整。 CTRL+ENTER直接转换为选区并填充,腰部与胳膊间的空白勾出后直接删除。 用模拟压力画笔勾出身体的关键曲线。包括腿部、腰部、颈部等。 用减淡工具提出身体的稍亮部分。