推荐阅读
UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。
使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。
Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本
Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
最新发布
制作燃烧火焰图片效果的PS实例教程
火焰是由很多细小的小火焰构成。制作之前先把火焰的层次分出来,然后由底层开始逐条绘制火焰,不同的火焰颜色及形状有一些变化。最终效果 一、新建一个800 * 800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化80个像素后填充橙色:#F88413作为火焰的底色。如果边缘部分过渡不自然,可以适当高斯模糊处理。 二、现在来制作边缘部分的火焰,需要完成的效果如下图。 三、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出顶部的火焰轮廓,转为选区后羽化6个像素,然后填充暗红色#CF4809,底部用减淡工具稍微涂亮一点,确定后把图层不透明度改为:50%,如下图。
绘制漂亮圣诞雪人壁纸图片的PS教程
下面这张漂亮的对诞雪人图片,非常适合用来当自己的电脑壁纸,所以大家可以通过这个教程来学习制作自己喜欢的电脑壁纸。效果图 一、新建一个1280×1024,72dpi的新文件,双击背景图层解锁,并命名“背景” 二、双击“背景”图层面板,调出图层样式面板,选择渐变叠加,径向/角度-31/缩放117%,其他默认,渐变条颜色依次为:#CDF5FF,/#0067A9,#040023,如图:
制作绚丽光亮金色组合光束图案的PS教程
效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。最终效果 一、光束可以分为两层,我们先来制作底层的效果,如下图。 二、新建一个1000 * 700像素,分辨率为72的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具在右侧拉出下图所示的选区,并填充黑色。 三、在背景图层上面新建一个组,用钢笔勾出光束的总体轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
制作漂亮卡通圣诞贺卡图片的PS实例教程
本卡通圣诞贺卡实例图片,主要应用Photoshop的渐变、钢笔、画笔等工具,希望大家喜欢。最终效果图: 下图是素材图片,来自互联网。素材1、2 素材3 一、选择“文件/新建”菜单,打开”新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:圣诞节贺卡,宽度:为210毫米,高度:为297毫米, “分辨率”为300 , “模式”为RGB颜色的文档,如图1:
Photoshop软件制作漂亮金色马头图案
马头与文字是一个整体效果,不过过程相对比较繁琐。因此把马头与文字分开写教程。马头部分重点是手绘,文字部分做成立体效果即可。本教程只描述马头部分制作。最终效果 一、先来绘制马头的主体部分,需要完成的效果如下图,用到的颜色非常少:红、黄、暗红,黑色。 二、新建一个1000 * 700像素,分辨率为72像素的文件,背景填充暗蓝色。新建一个组,用钢笔勾出马头主体轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 三、在组里新建一个图层,填充红色,如下图。
制作飘着雪花圣诞水晶球的PS教程
圣诞水晶球大致由底座、水晶球及一些装饰素材构成。制作过程也不复杂,可以先拆分成一些小块,然后逐层慢慢刻画即可。最终效果 一、新建一个800 * 600 像素的文档,背景填充蓝色:#4A85BB,如下图。 二、先来制作底座,需要完成的效果如下图。 三、新建一个组,用钢笔勾出底座的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
PS软件制作一对蓝色水晶翅膀图片
这里制作翅膀的方法非常特殊。直接用金属素材,经过反相及调亮颜色可以得到初步的高光,后期用变形工具转为翅膀的形状即可。最终效果 一、Photoshop打开素材图片。 二、使用“滤镜 - 模糊 - 高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 三、使用ctrl + I反相操作。
制作表情邪恶绿毛怪图片的PS实例教程
制作表情图片过程也是较为复杂的,首先要构思出独特的形象,可以多参考一些素材;然后画出线稿图及部分细节;前期的这些完成后再上色及刻画细节。最终效果 一、收集参考素材(这是自己比较喜欢的一个表情,向原作者致敬)。 二、钢笔画出基本路径(暗部和亮部全用钢笔勾出路径,后面便于随时调整)。 三、毛发处理步骤:
制作细腻逼真红苹果图片效果的PS教程
苹果其实跟球体的结构类似,只是苹果轮廓不是很规则,顶部的面构造稍微复杂一点。大致过程:先做出轮廓,填充基色,然后慢慢处理中间及边缘的暗部及亮部即可。最终效果 一、新建大小合适的文档,背景填充黑色,用暗红至黑色渐变拉出下图所示的径向渐变作为背景。 二、用矢量图形工具,将苹果的外形绘制出来,用矢量工具来画形状的目的不是说画完它就是矢量的了,而是方便后面微调。填充苹果的中性色或固有颜色。因为后面所有的立体效果都是在这个基础下一步步变化深入的,这一步非常关键,要准确。
制作翻倒水杯中流出水渍图片的PS教程
教程其实是介绍小块的水的制作方法。主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境。 最终效果 一、Photoshop打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484。 二、减淡工具可以减淡图像色彩,可以用作为形状的高光。