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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。
使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。
Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本
Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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PS合成硝烟弥漫的城市战争场景照片
本教程合成的过程有点复杂,包含的元素也比较多。其中用到的火焰及烟雾素材比较多,建筑周围,地面,人物周围等都需要增加火焰效果,部分可以直接使用素材或笔刷,细节部分需要用手工来制作。最终效果 一、创建一个大小宽度2000px,高度1700px 的文件。 二、接下来创建背景,你可以用画笔涂抹后添加高斯模糊,效果如下。 三、把墙体素材拖进来,添加蒙版。
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合成硝烟弥漫战争场景照片的PS教程
本教程介绍单色场景的合成方法。这类合成相对来说要简单一点,因为省去了大量调色的工作。我们只要把素材都转成黑白的,然后融合起来,修饰好细节,后期再整体调色即可。最终效果 一、新建一个700 * 500像素的画布,打开一张高光素材,适当调整颜色如下图所示的黑白,曲线,色阶等,调成黑色,然后执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数及效果如下图,如果没有合适的素材这一步可以跳过。 二、新建一个图层,用画笔加上一些云彩(可以去网上下载云彩素材或云彩笔刷),大致效果如下图。
合成正在表演魔术女魔术师图片的PS教程
本教程重点是火焰部分的处理。需要把图片中的杯子及人物手中的纸加上火焰,虽然是用火焰素材制作,不过处理的时候需要把火焰的细节部分渲染好,如果小小的火星等都要表现出来。最终效果 一、首先打开美女图片。 二、放大显示,美女皮肤比较粗糙,我们用颜色器画笔搞定。先复制背景层,选择这个工具,设置如下。 三、然后在美女脸上有疙瘩的地方涂抹,主要不要把美女脸弄花了,当然还有美女的腿部,对比如下,左边是整容前地。
合成乌云密布草原照片的Photoshop教程
本教程合成的最终效果非常不错,色彩及气氛渲染的很到位。不过作者没有提供完整的原始素材图片,制作的时候需要自己找相关素材。最终效果 一、首先打开素材图片(因为是收费素材,这里不提供了,大家可以找类似图片去处理)。 二、打开第一张树的图,选择魔棒工具,容差大约30,在中间绿色区域点击一下,选区一个小块。 三、在选区的小块处,点击鼠标右键,选择扩大选区。需要扩大2-4次才可以把树叶全部选择上,你可以多操作几次(选多了就返回一下)直到满意为止。
PS如何使用仿制图章工具
1、要使用仿制图章工具进行图像修饰,首先在工具箱中选择仿制图章工具;2、接下来按住At键同时在图像中选择仿制源,然后在合适的位置绘制仿制源即可;3、完成上述操作,看看前后效果。
PS污点修复画笔工具的使用方式
污点修复画笔工具与仿制图章工具类似,也是利用图像或者图案中的样本来绘制,但是取样一般是从被修饰区域的周围进行取样,同时会将样本的纹理、光照、透明度和阴影等与被修饰区域进行匹配,非常适合修饰人的面部。1、首先在工具箱中选择污点修复画笔工具,然后在属性栏中进行参数设置;2、接下来即可在图像中对人物的面部进行修饰;3、完成上述操作后,查看效果对比;接下来对污点修复画笔工具属性栏中各主要参数的应用进行详细讲解;近似匹配:选择该单选按钮,可以使用选区边缘的像素来查找用作区域修补的样本。创建纹理:选择该单选按钮,可以将选区内的所有像素创建为修复选中区域的样本。内容识别:选择该单选按钮,可以使用选区周围的像素作为样本进行修复。
修复画笔工具使用方式
修复画笔工具的使用方法与仿制图章工具相似,从功能上讲与污点修复画笔工具相似,但相较于污点修复画笔工具,污点修复工具在使用时要求较高,它是不能对样本的纹理、光照等进行匹配,也可以对人物的面部进行修复。1、首先在工具箱中选择修复画笔工具,然后在修复画笔工具属性栏中进行参数设置;2、接下来在需要修复的区域附近选择一个相似的点作为样本,接着即可在图像中对人物的面部进行修饰;3、完成上述操作后查看效果对比;4、选择修复画笔工具后,其属性栏。下面将对修复画笔工具属性栏中主要参数的含义进行讲解:取样:选择该单选按钮,修复时所选取的样本为图像中的某个区域。图案:选择该单选按钮,修复时所选取的样本为软件自带的图案。对齐:勾选该复选框,可以将图案和所选的区域对齐。
PS图案图章工具的使用方式
图案图章工具可以利用Photoshop中自带的图案或者读者自定义的图案进行绘画1、首先在图像中分需要绘制的选区;2、在图案图章工具属性栏中对仿制图案进行设置,接有即可绘制图案图章;3、完成上述操作后查看效果对比;4、图案工具属性栏和仿制图章工具栏中大部分参数是相同的;下面图案图章工具属性栏中特有参数的应用进行讲解:图案拾色器:单击右侧下拉按钮,在弹出的“ 图案”拾色器面板中选择合适的图案对齐:勾选该复选框,可以保持图案和原始起点的连续性印象派效果:勾选该复选框, 可以模拟出印象派效果的图案。
打造蓝色闪亮光影翅膀的PS技巧
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