推荐阅读

详细解析日系网页设计的现象和本质
在很多人眼里,日本是一个隐忍、充满禅意的国家。以寺庙、茶道、电子产品而闻名。既传统,又现代。日本的建筑设计、书刊设计受世界瞩目。但是不知怎么的,日本的网页设计风格很怪异。有点像1998年的网页风格。RakutenNicoNicoDougaGigazine看看日本这些最流行的网站(比如 Goo, Rakuten, Yomiuri, NicoNico, OKWave, @cosme),你会发现他们都有共同点:文字排布紧密图像质量偏低

FW MX 2004 之 Shapes 初体验(二)
大家好,欢迎大家回来继续和我一起早早体验FWMX2004之Shapes带给我们的全新体验! 在上一节,我们一起详细的研究了工具箱上的Shapes工具组的使用方法,操作技巧,本节我们就来看看Shapes浮动面板带给我们的新奇感受吧! 首先我们再次来看看Shapes浮动面板都有哪些新东西: 可以看到,Shapes面板里面目前共有9个形状组:Clock(钟表)、Cog(齿轮)、Cube(立方体)、Cylinder(圆柱体)、Frame(像框)、Perspective(透视图)、Tabs(制表符)、Talking(谈话框)、Tube(管子)。接下来我们依次来看看个个形状组的使用方法及技巧。 提示:为什么我们对Shapes面板里面的9个形状对象使用的称呼是“形状组”,大家可以从Shapes面板中任意拖拽形状对象到编辑区,然后执行菜单命令“Modify--Ungroup(快捷键为Ctrl+Shift+G)”,解散群组关系,就会发现这些形状对象都是以群组方式形成的!所以这里我们称其为“形状组”。 提示2:关于形状组的操作技巧,我们会在下面的介绍中马上介绍道,需要注意的是,所有的方法技巧都是在没有打散群组关系的前提下进行的! 1、Clock(钟表)组 将Clock形状组直接拖放在编辑区上,就会自动出现一个钟表图案,如下图所示。钟表的调整很有意思的,大家可以看到,用鼠标单击钟表后会出现四个调整控制点,下面我们就依次来看看各个调整控制点的作用所在: a、1号点:单击鼠标,会出现背景提示框:“Click to change tick marks(单击改变表盘标记)”,如果单击鼠标,就会改变表盘的时间刻度显示状态,总共有4种显示状态:不显示时间刻度;只显示以0点为起点的90度间隔的时间刻度,共4个刻度;显示以0点为起点的45度间隔的时间刻度,共12各个刻度,也就是12个小时的显示方式;显示60个刻度,也就是60秒的显示方式。大家可以根据自己的需要选择相应的显示方式。

基于Pro/E和ADAMS的少自由度并联机构运动仿真
少自由度并联机构是国际上机器人学研究的热点之一,构造出具有良好性能的少自由度并联机器人的众多构型,以便根据应用要求选择不同性能的机构,是并联机器人机构中的一项重要任务,当前众多研究人员的研究方向都集中于构建新型的少自由度并联机构。根据理论研究出来的众多的少自由度并联机构还需要检验其运动的正确性,传统的方法是通过试验样机制造实物来验证,而近年计算机技术的广泛应用提供了新的方法,那就是虚拟样机技术,这包括了三维CAD建模技术和机械系统运动学等相关技术。 大型的商用动力学仿真软件ADAMS、SIMPACT等集成了最新的多体系统动力学理论成果、各种方便的建模工具、高效的求解器、功能强大的后处理模块以及可视化界面等,用它们来建立机械系统的仿真模型,可以将注意力放在改进模型设计上,而不必关心建立方程、求解方程这些在过去要耗费大量精力的工作,从而大大提高了机械系统仿真的效率。仿真首先要做的是建立少自由度并联机构精确的三维模型,此时用动力学仿真软件就有点力不从心了,特别是对于此类少自由度并联机构,各个运动副的空间几何结构和位置都对整个机构的运动有重大的影响,需要三维建模建立准确的模型。因此,需要借助于三维建模功能很强的CAD软件来建模。 这里以PTC公司的三维建模软件Pro/E和MDI公司的动力学仿真软件ADAMS相结合建立少自由度并联机构的运动仿真模型。首先在Pro/E中建立机构的三维模型,机构的安装位置为机构运动的初始位置。然后利用两个软件的接口程序Mechanism/Pro生成刚体和基本的运动副,把三维模型导入ADAMS进行进一步的完善,添加驱动和约束,进行运动仿真。在整个过程中,需要对建立模型等前续工作进行不断的修改和完善,才能生成所要求的少自由度并联机构的仿真模型。 一、少自由度并联机构的提出 少自由度并联机构新构型的提出有着不同的理论方法,本文中采用的为利用螺旋理论来分析新型少自由度并联机构。利用运动螺旋与力螺旋的对偶关系,以及运动与约束、运动螺旋与反螺旋的对应关系,建立复杂少自由度并联机器人机构类型综合的数学模型。因为并联机器人机构是由支链、动平台和静平 在少自由度并联机构中,三自由度移动并联机构有着广泛的用途。在很多工业应用中,三个方向的移动就已经满足要求,而使用传统的六自由度机构增加了机构的复杂性和控制的难度,因此直接应用三自由度移动并联机构非常合适。此处利用螺旋理论提出一种纯移动三自由度并联机构,通过此机构来说明利用Pro/E和ADAMS完成运动仿真的过程。如图1所示,此机器人支链为三条对称的RPC支链,通过螺旋理论和空间几何分析可得此并联机构动平台应具有三个纯移动自由度。 图1 三支链并联机构模型
最新发布

ps调色:简单几步将蓝色衣服变成紫红色
先看看效果图1、将原图片导入Photoshop中,将不需要改变颜色的部分用钢笔工具抠出来2、新建图层,在选区中填充红色3、将新建图层样式改为色相

详细解析Photoshop联系表工具的使用方法
今天分享一个photoshop里一个不为人知的功能,虽然知道的人少,但功能强大,如果你想将作品集中在一起展示,或者需要为网站创建一个关于我们页面,那么这个教程就非你莫属了!利用它可以简单几步就能做出联系人页面,赶紧来试试吧。处理完图片时,有时你会想和大家分享自己的作品。它有很多种方式,比如直接在笔记本电脑,平板电脑或者智能手机上进行展示。但是如果图片很多,而你又想快速发送给某人或者你想要拿它们做一个陈述报告,而这时你又没有带任何便携式电子设备,该怎么办呢?一个简单的解决方案就是用Adobe Bridge或Photoshop来创建联系表,你可以很容易地把它们做成缩览图放到一张页面里,并把它放到活页夹里携带或者以JPEG或PDF的格式进行发送。通过下面的教程你可以学习到如何专业的呈现出你的图片。在Bright CC里,选择工具>Photoshop>联系表II。注意:选择此选项将直接进入到PS和联系表的对话框。在PS CC中,你可以选择点击文件>自动>联系表II。两种选择都能调出“联系表II”的对话框,你可以看到对话框里有很多选项,页面显示的都是它的默认设置。我们可以对它进行自定义设置。

Photoshop画笔工具动态属性实例详解
因为画笔工具的调板参数比较多,许多初学者学习学起来有点困难,下面我就画笔动态属性中部分比较常用,也比较实用的参数进行讲解。 1、形状动态 大小抖动:此参数控制画笔在绘制过程中尺寸的波动幅度,百分数越大,波动的幅度也越大。在该选项下方的“控制”下拉菜单中,选择“关”选项则在绘制过程中画笔尺寸始终波动;选择“渐隐”选项则可以在其后面的数值输入框中输入一个数值,以确定尺寸波动的步长值,到达此步长值后波动随即结束;选择“钢笔压力”、“钢笔斜度”、“光笔轮”选项时,则依据钢笔压力、钢笔斜度、钢笔拇指轮位置来改变初始直径和最小直径之间的画笔大小。如图所示 原图 设置“渐隐”数值为25和50时的效果对比 注:“钢笔压力”、“钢笔斜度”、“光笔轮”3种方式都需要有压感笔支持,否则选择这些选项时,该选项左侧将显示一个叹号。 最小直径:此数值控制在画笔尺寸发生波动时画笔的最小尺寸。百分数越大,发生波动的范围越小,波动的幅度也会相应变小。 角度抖动:此参数控制画笔在角度上的波动幅度,百分数越大,波动的幅度也越大,画笔显得越紊乱。 圆度抖动:此参数控制画笔笔迹在圆度上的波动幅度。百分数越大,波动的幅度也越大。 最小圆度:此参数控制画笔笔迹在圆度发生的波动时,画笔的最小圆度尺寸值。百分数越大,发生波动的范围越小,波动的幅度也会相应变小。

Photoshop基础教程:图层基础知识介绍
艺术家使用PS,摄影师使用PS,数码玩家们也使用PS,与此同时,web设计湿更是离不开PS !该软件气势空前鼎盛,无人不知无人不晓。作为网页设计师,与PS打交道的第一步该知道些什么呢?当然是图层了,关于PS的图层,有非常之多的东西需要掌握和了解。图层面板是自由独立于PS工作空间里面的一个面板。在这个神奇的图层里面,我们可以缩放、更改颜色、设置样式、改变透明度,等等等等。一个图层代表了一个单独的元素,设计师可以任意更改之。图层可以说在网页设计中起着至关重要的作用。他们用来表示网页设计的元素,他们是用来显示文本框、图像、背景、内容和更多其他元素的基底。大多是PS使用者都统一分层是PS软件的关键特性之一——良好的分层有助于设计更完美地展示和修改。填充和不透明度填充和不透明度完全是两个选项。尽管它们经常被相同的使用方法被混淆,有的甚至直接用“Fill-Opacity”来混淆之,但它们完全是两码事。还有两个概念,很多同学也是老虎老鼠傻傻分不清楚,就是流量跟不透明度,这两者究竟有什么区别呢。填充是一个图层里面背景色块所占用的百分比,这个选项一般用于形状填充。

Photoshop调出婚纱样片高质量肤色效果教程
从这张照片中可以看出这是以哥德式建筑,红砖嵌条墙的教堂为背景拍摄的一张作品,但是美中不足的是原片裙摆曝光过度导致丢失了细节,还有头发的层次感也不够完美,以及画面中大面积的露白天空等等,但是正是因为这些,也给了我们后期更多的创作空间。在修片之前,我通常会先给照片定位风格。例如是 ,高调片、中灰调、低调片、还是清新系列、韩式、另类、时尚、复古 或者记实类然后是主打影调,还是色调,只有当你给照片明确的定位后,接下来你修的时候才会得心应手。经常有同行朋友问我, 这个照片该怎么修,该调什么颜色啊?然后甚至还开始记录一些调色参数,什么红色加多少,蓝色减多少,这个加10,那个减5的。面对这些问题,我想说,修片,不单单只是调个颜色修修人物,不只是手法上的一些技巧。更没必要要去记那些参数,因为每一张照片它的原始数据都是不一样的,更多的还是你脑海中的理念,就算告诉你这张照片该怎么怎么调,怎么怎么修,你会了。但是在换下一张照片呢?你依然不会,脑袋里依然是一片空白,这是为什么,因为你没有理念!没有给照片明确的定位。效果图:原片:在这里我给其定位的是时尚复古色调为主,影调为辅1、首现压暗

Photoshop鼠绘穿婚纱拿玫瑰的漂亮新娘图片
一、启动图像处理软件Photoshop,执行CTRL+N新建一个宽1500像素,高1900像素,分辨率为100的RGB图像,由于此图细节比较多,所以我们建立一个比较大的文件。然后新建一个图层,命名为线稿层,在此图层内用画笔工具画出人物线稿。此线稿一定要造型准确。 三、以鼻子为例来看一下细节部位的明暗处理方法。先用路径工具画出鼻形,转为选区,然后用加深工具先绘出左侧鼻翼边缘的暗部,如果觉得不自然,可以用模糊工具稍加处理;然后反选选区,再用加深工具绘出鼻子左边和下边的阴影部分。四、手和手臂的画法与鼻子一样,不过手的每根手指都得单独建立一个路径并转为选区,然后再用画笔工具画出每根手指的指甲;最后用加深和减淡工具对人物整体的明暗关系进行细致调整。五、创建一个新图层,命名为眼睛层。画眼睛时一定要仔细,眼睑、眼仁、黑眼球、眼壁厚度等各部位都要单独建立路径,转为选区,用画笔工具选取相应颜色后,分别进行绘制,最后再用模糊工具使之更加自然。千万别忘了黑眼珠上的一点高光。

Photoshop中关于界面的应用技巧
在本期文章中,我们将讲述的有关界面的41条技巧。应用程序窗口1、使用缩放区域(缩放区域在photoshop窗口的左下角或是导航器浮动面板中)可准确输入想要缩放的程度。小贴士:在输入值之后按下Shift+Enter键能够让这个区域保持活动。2、在默认情况下,状态栏上会显示文档大小,要改变状态栏上显示的信息,可以点击状态栏上的“显示”选项按钮,并在弹出菜单中选择相应选项。你也可以点击状态栏,来显示当前文档的打印大小。按下Alt点击能够看到图像的尺寸和分辨率,按下Ctrl点击则能够查看标题信息。小贴士:在状态栏菜单中选择“文档配置文件”,你就能够看到Photoshop中所有打开的文档的色彩情况。3、双击Photoshop的背景空白处(灰色显示区域)即相当于“打开”命令[Ctrl+O](文件>打开)。文档窗口4、要改变画布边缘色,你可以按下Shift,点击颜料桶工具,用前景色(灰)来填充画布边缘。注意:要替换默认的颜色,可以把前景色设置成25%灰度(R192,G192, B192),再次按下Shift点击画布边缘。

PS调出梦幻阳光下的粉色美女图片处理教程
粉褐色也是影楼中应用比较广泛的颜色,尤其适合外景人物图片。这种颜色感觉非常朦胧,柔美,淡淡的粉色非常有吸引力。调色大致分为两部分来完成:一部分是主色调整,一部分就是朦胧高光的渲染。最终效果 原图一、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图1 - 4,效果如图5。这一步把背景绿色转为青色,红色部分转为紫红色。

PS调出唯美逆光效果的外景人像照片处理教程
最终效果原图1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步给图片增加绿色。2、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白进行调整,参数设置如图5 - 8,效果如图9。这一步给图片增加橙黄色,并把绿色调暗。