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制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。最终效果 一、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 二、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的形状,填充黑色。 三、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的框架,填充橙黄色。

设计绚丽复仇者联盟电影海报的PS教程
教程的重点就是科技感是如何制作出来的,下面我们就来复原一下这个五彩斑斓的炫酷黑色是如何产生的。推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。先看看效果图: 首先,要准备一个复仇者联盟3的LOGO,可以求助百度。 之后,准备几个光线的素材,比如这样

photoshop 给偏红少女打造唯美亮白的皮肤
原图效果图1、打开素材原图,复制背景图层。图层样式设置为“滤色”不透明度为50%2、创建可选颜色图层,对红、黄和白色进行调整。对其进行调整。参数设置如下图4、合并图层,调出高光区。填充颜色#fffded 不透明度50%

PhotoShop基础之―钢笔、退底篇
一、勾图退底的“规范”动作:这是原图,本例的目的就是用路径工具把“互联时代”四个字退底“挖”出来(如图1-1)! 先选择路径工具(P),起第一点时,拖出一个较短的手柄,接下来画第二点,也拖出短手柄,此时,按住Ctrl(command)键不动,用白箭头调整接近第一点的手柄到恰当位置(如图2-1、2-2、2-3),放开Ctrl(command)键,以此类推往下画点(如图2-4)。如碰到尖锐转折时,先按住Alt(option)键不动,再次单击本画点(如图3-1),
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Photoshop调色基础教程之图像的通道理解
在photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。回顾一下前面的三张通道图(顺序为RGB)。他们共同作用产生了完整的图像,如下最右图。 大家也许会问:如果图像中根本没使用蓝色,只用了红色和绿色,是不是就意味着没了蓝色通道? 我们已经知道黄色和蓝色是互补色,那么一幅全部是纯黄色的图像中,是不是就不包含蓝色通道? 这是错误的概念,一幅完整的图像,红色绿色蓝色三个通道缺一不可。即使图像中看起来没有蓝色,只能说蓝色光的亮度均为0,但不能说没有蓝色通道存在。 “存在、亮度为零”和“不存在”是两个不同的概念。 现在大家在Photoshop中调入上面那幅完整的图片。再调出通道调板。一般来说通道调板和图层调板是拼接在一起的,可以通过调出图层调板〖F7〗后切换到通道。也可以使用菜单【窗口 通道】。如果调板中没有显示出缩览图,可以右键点击调板中蓝色通道下方的空白处,在弹出的菜单中选择“小”或“中”或“大”。我们看到的通道调板类似下图。 此时注意红色绿色蓝色三个通道的缩览图都是以灰度显示的。如果我们点击通道名字,就会发现图像也同时变为了灰度图像。快捷键分别是:〖CTRL ~〗〖CTRL 1〗〖CTRL 2〗〖CTRL 3〗。点击通道图片左边的眼睛图标,可以显示或关闭那个通道。可以动手试试看不同通道组合的效果。 注意不要混淆:最顶部的RGB不是一个通道,而是代表三个通道的总合效果。如果关闭了红色绿色蓝色中任何一个,最顶部的RGB也会被关闭。点击了RGB后,所有通道都将处在显示状态。

Photoshop入门教程之颜色原理详解
(一) 三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色

详细解析27种Photoshop图层混合模式的用法
新手最需要学习的教程,很多同学教程练了不少,对图层混合模式还是一知半解,今天李明姝用简单自然的解说带你认识整整27种混合模式,喜欢的朋友记得来学习吧。嗯,让我们从最最基础的说起——像素。你就把他当成一个个五颜六色的小色块.这些小色块们都有一个特定的标记值,比如,RGB值,CMYK值了。当然透明色块也是像素,不过值是零罢了。我们的计算机就是靠识别这些数值来认识颜色的。Ok,我们再来看三个概念:基色,混合色,结果色(以下的示意图如无特别说明均来自于我们伟大的啊逗比photoshop)很好理解是不是,如果你新建了一个白色背景的画布,那么这个白色就是基色。再比如,你再牛皮纸上作画,那么,那黄黄的颜色就是你的基色了。混合色就是我们所选的前景色,这里我选择了红色。结果色,在正常模式下,这个结果是应该是红色的,但是由于我调整了一定的画笔透明度,所以底部的白色有一部分显示出来了,得到这种类似于粉色的结果色。(呸呸呸,这么简单,还说这么多,你真是啰嗦啊)

Photoshop绘制复古风格的花纹填充图案图片
几何纹理应该算作是颇具现代感的装饰风格,但将几何形状经过创造性的叠加,就会组合成新的纹理图案。这种图案略带复古风味,我们可以运用这些复古的纹样打造无缝图案,很多时候在传统风格的设计时,作为素材使用。先看效果图:寻找灵感中国的传统纹样有很多值得借鉴的地方,于是我们从传统纹样的图片中寻找创作灵感。这些纹样相对比较繁复,我们在创作时可以稍微将其简化。你也可以在白纸上画草图,或者直接用手绘板画出自己的构想。纹理的组合在开始动手绘制图案前,我们要大致对成品进行一个总体规划,即逆向推理。这听起来是侦探小说的环节,其实在设计中也必不可少。你可以首先在大脑中构想出一个理想效果,然后对这个效果进行反推。通常我把整个设计过程简化为“构图”“细节处理”和“最终效果”这三个大环节,其中“构图”部分包括了对整体版式风格的表现方式的选择,细节处理就包括了配色、字体设计、排版等,而最终效果包括最终的细部调整等。这三个环节是一环紧扣一环前后相继的,然而你也可以采用先通过想象最终效果,再来进行构图和细节处理的顺序。

Photoshop给帅气质感男性照片肤色处教程
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