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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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Photoshop给人像照片添加放射火焰背景教程
最终效果1、打开PS软件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸为1000 * 1000像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。然后确定。2、把前景色设置为黑色。3、用油漆桶工具把背景填充黑色。 4、把下面的粉尘素材保存到本机,再用PS打开。

Photoshop制作洁白的霜冻冰雪文字效果
霜冻字最快的制作方法就是直接使用冰冻纹理素材,只需给文字增加一点浮雕效果,把冰冻纹理直接加到文字里面,初步的效果就出来了。后期用蒙版等增加裂纹及雪花细节等即可。最终效果一、新建一个文件,大小为1400*900px,背景为蓝黑色,具体数据如下图。二、将先前下载好的图片“ice texture”置入,适当调整其大小。三、将其混合模式改为柔光。四、打开曲线调整,对ice texture图层进行调整,数据如下。

Photoshop绘制黄金质感的51艺术字特效教程
最终效果1、新建一个1000 * 650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,然后右键选择“图片另存为”保存到本机。再用PS打开保存的文字素材,用移动工具拖到新建的画布里面。解锁后调整好位置,效果如下图。2、双击图层面板,当前文字图层缩略图区域,调出图层样式,然后设置:斜面和浮雕:样式选择“浮雕效果”,其它设置如图2。纹理:图案选择自带的“云彩”图案,如果找不到可以按照图4的方法载入。

Photoshop设计制作彩色风格的半调网纹背景教程
先看下最终效果图:步骤1我们新建或Ctrl+N,创建600x 600像素大小,分辨率72像素/英寸,RGB颜色,8位,背景内容为白色的新文件 。大小也可以根据需要自己设定。步骤2转到图层面板,按Ctrl+J快捷键复制背景图层,得到“图层 1”。步骤3按快捷键D,使前景色和背景色变成黑、白,按快捷键X,使前景色为白色。

Photoshop绘制金色立体风格的奖牌图标设计教程
最终效果1、使用基本的圆形和圆角矩形搭建基础图形,用渐变来表现基本的光影关系。2、添加一些背景板上的细节,然后用大笔刷 + 叠加的方式提亮左上角并压暗右下角,铺出基础的光影调子。 3、添加浮雕的图形和文字,图形和文字使用图层样式来表现黄金浮雕的质感。

使用Photoshop调出外景美女粉色唯美逆光效果
先看看效果:首先将图片拖入PS,CTRL+J复制图层,图像~调整~可选颜色,黄色里加洋红减青色减黄色,红色里减青色加洋红。参数看感觉,不用全照抄。调完效果:CTRL+I反相图层蒙版,蒙版变成了黑色了,隐藏了我们刚刚调整的可选颜色。然后用画笔工具把我们想要改变颜色的部分,后面的枯草地画出来。画完之后,发现效果不够强烈。

Photoshop制作甜美的秋季树林暖色逆光人物图片教程
效果图调色分为两部分:首先用调色工具把主色转为暖色,并把暗部及边角区域压暗一点;然后在图片的左上角区域渲染橙黄色高光,并增加光束和光斑模拟出逆光效果。最终效果 原图 1、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为6,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后用柔边白色画笔把人物周围的背景涂模糊,如下图。2、创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。

ACR结合PS打造甜美的韩系外景人物图片教程
作者调色的时候先在ACR中做初步的调色,一般调整曝光度,对比度等增加图片层次感和细节;然后再在PS中做一些微调,如果调整肤色,背景颜色等,做出自己喜欢的效果。最终效果原图1、在Camera Raw中做最初的调整。2、在Camera Raw中调整参数如图,其它项目没有截图到的就是没有调整的。3、调整后的效果如下图。然后按照常理给人物修理皮肤,一般用图章和修补工具来完成。