推荐阅读

电商设计师总结的8条产品设计趋势分析
这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在,我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。写在前面2011年那会儿,我还是杭州某互联网公司的一名ui设计师,那年双11我亲眼目睹了我们整层办公楼500多人都在买买买的壮观场面,不过那时候的我对电商没有任何概念,甚至对网购都不熟悉;2012年年初,我阴差阳错地接触到了电商设计,爱上电商设计并一直坚持到现在,已近5年时间。这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。这几年,电商的发展速度是惊人的,我觉得有必要对自己的观察和体会做一个小结,于是就有了这次的话题:“入行电商设计近5年,写文近百篇后,我给大家总结了这8条趋势分析和建议”。这篇文章也许对正在电商设计这条路上或即将迈入这条路的人有所启发,接下来我们直接进入正题:少数人会驱动多数人的行为和想法这个少数人是指什么人呢?指某一个行业领域里走在最前面的人,再或者是某一个圈子里最活跃的那一批人,毫不夸张地说,这些人的一举一动都会牵涉到其他人的发展方向,这种现象在炒股行业也许最为明显,知名企业或知名投资人的稍微一点动作就会对相关公司或行业的股价产生不小的影响。那么在设计圈里其实也是一样的道理,比如现在在设计圈很火的C4D,三维建模和渲染,虽然这个在工业设计领域是非常常见的一项技能,但是不知是被谁引入到了电商设计行业,然后大家开始纷纷效仿三维的效果。还有合成效果早几年前比较常见于创意互动广告界,一开始一些简单的合成效果也只是常见于一些比较追求炫技和非主流效果的店铺(因为那时候的效果都做的比较粗糙所以看起来有些俗气),其实对于天猫或者京东这样的平台页面设计里是很少会用到这些效果的,因为这种效果对于动辄就是好几十个不同会场的平台活动来说,很难进行品牌视觉延伸,再一个就是合成玩的好需要很强的绘画功底和想象力,处理不好容易变得非常俗气。

CorelDRAW绘制日式卡通美女教程
在本节实例的学习中,将制作一幅具有日本卡通绘画风格的漫画。日式卡通中对人物的塑造具有很鲜明的特色,归纳性很强。在制作过程中可以很容易的抓住人物特征。整个画面用色鲜明,女孩飘动的头发与背景中舞动的枫叶,使画面充满了动感。如图1-89所示,为本实例的完成效果。图1-89 本实例完成效果1.4.1 技术提示为了节省篇幅,实例的背景图形和卡通女孩的轮廓图形,使用了导入的素材。实例的制作过程将重点讲述角色的绘制、润色、细节刻画等方面操作。如图1-90所示,为本实例的制作流程。图1-90 本实例制作流程1.4.1 制作步骤:刻画角色五官(1)启动CorelDRAW,新建一个空白文档,参照图1-91所示设置文档属性。

PS简单几步为照片增加对比度和层次感
原图效果1.磨皮:这个为什么第一步磨皮呢,个人习惯吧..呵呵。我习惯用Topaz 2. 复制一层,模式为滤色,不透明度视情况而定别太白了3.向下合并图层,然后选择图像-调整-可选颜色,先分析这张图,红色占大部分所以不用大范围地调整红色通道.参数设置如图2,效果对比如图3

PS烟雾笔刷应用:制作出逼真火焰效果
先看看效果图:下面是制作的步骤:1、新建一个文档,拉出一个径向渐变,颜色如图: 2、新建图层,将前景色设为跟火焰接近的颜色,选择一些烟雾笔刷,画出一团火焰。烟雾笔刷下载:http://www.86ps.com/Soft/ShowInfo.asp?InfoID=3753
最新发布

Illustrator绘制矢量海水纹理的绘制方法
以前我们已经说过矢量木质和金属纹理的绘制方法。今天要说的是矢量海水纹理的绘制方法,这几篇矢量纹理都是一种相对快速和简单的方法。本文的海水色彩鲜明,我在一些插画上都用到过,有人说这不怎么像真实的海水,因为太卡通化了。嗯,是的。因为我常常将这种方法用在标识、程序和儿童插画中。不过,我这里只是做一些例子,你完全可以改进其中的内容。需要特别说明一下的是,文中的参数设置不一定适合你。 3lian素材

Illustrator制作情人节壁纸图案
这幅情人节的手绘壁纸主要用到Illustrator 的射线小技巧和钢笔工具。 最终效果: 1、先画个蓝天背景:用矩形工具画一个方形,填充渐变色,用渐变工具(G)斜拉如图。 2、再画个云朵:用椭圆工具成一个个重叠的圆。选中所有的圆后,路径查找器(shift+ctrl+F9)相加―扩展。然后填充渐变色如图。 3、用同样的方法再画个云朵,填充白色。这样天空就画好了。

Illustrator绘制花朵教程
好了,先看下效果吧,这个是我自己仿着弄的效果。。第1步:新建一个文档,然后选择多边形工具, 单击一下页面,在弹出对话框中,设置半径50pt和边数6;并填充橙色 ,如图第2步:选择网格工具(U),然后开始增加网点。大致如图 第3步:选择中间的网格部分,可以用网格工具选,也可以用直接选择工具(A)来选择,如图

3ds Max制作乡村渔夫头像设计教程
图01显示了“乡村渔夫”的基本模型。在把模型放到ZBrush中做进一步的细节之前,我把模型完全展开(图02)。图01图02把模型输入到ZBrush中添加细节,比如皮肤的皱纹和面部凹凸。为模型添加了所有必须的纹理之后可以使看起来更老,将位移贴图以分辨率2048*2048输出(图03),这一步的结果如图04所示。图03图04

Illustrator详细解析钢笔工具的使用技巧
首先,我们先了解一下关于钢笔工具的一些概念:1 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画出非常平滑的曲线(任意缩放都能保持清晰平滑的效果)2 钢笔工具画出来的线条我们称为路径,路径是矢量的3 路径分为开放路径(如“c”型)和闭合路径(如“o”型)两种现在我们来绘制一个简单的路径如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)ctrl+k 打开首选项(此功能出现在ai cc以后的版本,如果是之前版本无需设置,不影响使用)如下图,检查并启用橡皮筋。

Illustrator绘制立体逼真的鸭梨效果图
按照本教程并学习如何在Adobe Illustrator中只使用一个形状来创建一个鳄梨。你将开始一个基本的形状,然后通过扭曲它,你将获得鳄梨的形状。从现在开始,您将添加露面逐一以创建鳄梨风格。您将创建果皮,果肉和种子,你将使用相同的形状添加辉光,亮点和阴影,但与现场效果的帮助:偏移路径,变换,转换为形状,电弧上,下弧和充气。如果这一切听起来很有趣,自己准备一个出场19次长时间骑车,这将使由最终你爱的外观面板。准备好开始。先看看效果图1,启动一个新项目启动Illustrator中 然后去文件>新建,打开一个空白文档。键入一个名称并设置了尺寸,然后选择像素为单位和RGB的 色彩模式。接下来,去编辑>首选项>常规,并设置键盘增量为1像素,虽然那里,去单位和显示性能和设置单位,如下图所示。我通常使用这些设置工作,他们将帮助您在整个绘制过程。2,创建鳄梨的形状第1步你会花一些时间来创建鳄梨的形状,我会解释它一步一步,因为这是本教程的一个重要组成部分。如果您要复制的鳄梨,你将需要我用同样的形状。当然你也可以使用不同的形状,但随后的偏移路径和即时效果的所有设置都将产生不同的结果,你会需要这些设置来适应你的形状。这是说,让我们开始与鳄梨形状。

Illustrator设计时尚有趣的卡通人物脸部
在下面的步骤中,您将学习如何在Adobe Illustrator中创建一个有趣的人物的脸。对于初学者,您将学习如何设置一个简单的网格,以及如何创建两个,简单的艺术画笔。 接下来,使用基本的工具和效果以及混合工具,您将学习如何创建你的角色的头和耳朵。 使用这些保存的艺术画笔以及一些基本的效果和混合技术,您将学习如何创建头发。移动上,您将使用两个简单的混合和一堆阴影效果的鼻子和微妙的阴影。 充分利用外观面板,您将学习如何创建眼睛和眉毛。 使用折叠和膨胀和之字形的影响以及一些巧妙的笔触属性,您将创建微小的,橙色的领结。 最后,您将学习如何添加一个简单的背景和微妙的讲话泡沫。1,创建一个新文档,并设置网格按下Control-N创建一个新的文档。 从单位下拉菜单中选择像素 ,在宽度和高度框中输入600,然后单击高级按钮。 选择RGB,屏幕(72ppi),并确保对齐新对象的像素网格选中该复选框,然后单击确定。启用网格 ( 视图>显示网格 )和对齐网格 ( 视图>对齐到网格 )。 对于初学者,您将需要一个网格每一 个加入5px,所以干脆去编辑>首选项>指南>电网 ,在网格线进入5在细分盒每盒1。 你也应该为实时预览与形状的大小和位置打开信息面板( 窗口>信息 )。 不要忘了计量单位从编辑>首选项>单位>一般设置为像素。 所有这些选项会显著提高您的工作效率。2,创建两个艺术画笔第1步

Illustrator绘制逼真的美国队长盾牌图标
先看看效果图1,创建一个新文档,并设置网格按下Control-N创建一个新的文档。 从单位下拉菜单中选择像素 ,请在宽度和高度框中600,然后单击高级按钮。 选择RGB,屏幕(72ppi),并确保对齐新对象的像素网格选中该复选框,然后单击确定 。启用网格 ( 视图>显示网格 )和对齐网格 ( 视图>对齐到网格 )。 对于初学者,您将需要一个网格每一 个加入5px,所以干脆去编辑>首选项>指南>电网 ,在网格线进入5在细分盒每盒1。 你也应该为实时预览与形状的大小和位置打开信息面板( 窗口>信息 )。 不要忘了计量单位从编辑>首选项>单位>一般设置为像素。 所有这些选项会显著提高您的工作效率。2,创建主型材第1步选择椭圆工具(L)和专注于自己的工具栏。 从行程中移除的颜色,然后选择填充并将其颜色设置在R = 228 G = 23 B = 28。 移动到你的画板和简单地创建一个290px的圆。

3DMAX制作手拿外星布娃娃的外星人教程
这个模型的创作概念来自于Clive Barker的“宇宙”。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的灵魂》的忠实粉丝。所以我的 目的是创建自己的视觉,同时带有对Barker原版概念的敬仰。我想创作一个神秘的角色——既令人不安又具有吸引力——他的灵魂被*在一具混合的、备受折磨的身体里。作者:Sebastien Sonet使用软件:3ds Max, mental ray, ZBrush总体工作流程当我开始制作这个模型时,我决定尽可能使用Zbrush,因为这个工具可以发挥出最大的功效。这个模型是由很多部分组成的(头,手,胸,泰迪熊,衣服和配饰),这是为了提供计算机的存储资源,为每一部分做更加完美的细节。为了有组织的调节各种部分,每一个步骤都是以前面一步的图片作为项目背景开始的(比如衣服)。这种办法可以在最后的组装时获得非常棒的精确效果。头部建模头部的建模是以Zspheres为基础的,设定非常简单。选择好综合的形式后,我开始分割和精确网格。