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用PS调色调出蓝色甜美色调可爱女孩照片的photoshop照片调色教程
简单的介绍下调色思路,其实处理照片时,我们首先需要的是对照片进行风格的设定,无论简单美化也好,做手绘也好,当然,这些都是给自己确定自己想要处理成什么效果。确定了风格,接下来的就是对照片素材进行分析,查看照片素材是否适合自己想要的,如果是就再对照片进行分析,看看怎样调整才能达到自己的目的,如果不适合就不要生搬硬套,那样只会徒劳。 处理这种靛蓝外景效果,最主要的是对人物背景的处理,其次是对人物肤色的处理,让人物看上去有种甜甜的感觉,当然处理时也不是一步两步就能完成的,需要慢慢来,那样才能慢慢的调出我们想要的效果。 最终效果: 原照: 教程加载中: 1.打开照片,复制一层,为其创建渐变映射,这一步是分离人物和背景色,因为我们要慢慢去调,效果如图。 2.创建可选颜色调整图层,调整绿色和中性色,看看,是不是有色靛蓝色的味道了呢,呵呵,慢慢来,效果如图。

PhotoShop制作放大镜扫描动画效果
本例教程主要为大家介绍使用Photoshop制作一幅神秘诱惑的GIF图片,在制作过程中主要运用了图层样式和动画面板,希望大家喜欢。 首先看看最终GIF图片的效果:主要素材: 1、首先打开制作GIF图片的人物素材,创建一个新图层,并填充黑色,如图所示。

Photoshop打造视觉冲击感的非主流照片
Photoshop打造视觉冲击感的非主流照片。 本教程使用photoshop 9.0 原图: 效果图: 制作步骤: 1.打开照片(文件-打开)。 2.在通道控制面板选蓝色通道,进入“图象”-“调整”菜单,选“色阶”(或者直接用快捷键“Ctrl+L”调出) 在“输入色阶”三栏输入:25、0.75、150,确认。

将线稿转为精致插图
1.在自己的头脑中构建插画的主题、 形象和构图。 2.用铅笔在本子上画出草稿和大概的明暗关系,将图片扫描入电脑,黑线用色相对比度工具转成色线(如图所示),图层模式转为正片叠底! *色相饱和度面板可以通过快捷键组合CTRL+U调出,或从菜单图像→调整→色相饱和度调出。 3.再新建一层放在原层之下,用于绘制人物及道具的颜色。 4.在所建层上绘制出大概的人物颜色。 5.新建一层,用来绘制底层。底层的颜色为整张图片的主色调。 7.修改线条层上的手绘线条,使之结构、粗细、精细成度达到满意为止。 8.进一步修饰人物的局部,使她渐渐成熟。上图手的图像就是修整前后的效果。 9.制作的同时要整体前进,且勿画完一个局部再画局部,要整体前进。 10.现在来做耳机线,先新建一层,用矩形选区工具画一个长条选区,用渐变工具设置如左上图,然后填充,可以得到一个左图的条形图案,如果不够长就复制接长即可。将耳机线弯曲
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制作葡萄
图01 图02 图03 图04 6、选择工具箱中的“画笔工具”,设置前景色为黑色,画出阴影,在使用深紫色的画笔画出反光,效果如图05所示,将该层的透明度设置为70%,效果如图06所示。 图05 图06

制作古典折叠纸扇
图01 图02 图03 图04 图057、设置前景色的RGB分别为224、224、224的浅灰色,填充选区,取消选区。复制图层2,得到图层2副本,调整图层到如图06所示的位置。 图06

制作石岩上的竹子
制作过程: 1、打开两幅素材图片,如图01和02所示。 3、选择图层1,按Ctrl+A键将图片全选,再按Ctrl+C键执行“拷贝”操作,然后切换到“通道”面板,新建一个通道Alpha 1,按Ctrl+V键执行粘贴操作。 4、按Ctrl+D键取消选区,按Ctrl+L键弹出色阶对话框,设置如图03所示,然后按Ctrl+I键执行“反相”操作,得到的画面效果如图04所示。 6、选择图层2,单击“添加图层样式”按钮,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”命令,设置弹出的对话框如图05所示。在对话框中选择“内阴影”选项,设置其对话框如图06所示,得到的画面效果如图07所示。 8、单击“添加图层样式”按钮,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”命令,设置弹出的对话框如图08所示。在对话框中选择“纹理”选项,设置其对话框如图09所示,得到效果如图10所示。

制作夜空闪电效果
哈哈,最近的天气老是下雨,还是大风大雨. 公元2007年6月的一天,漆黑的夜空,伸手就看见五指。 天空下着暴雨...... 某人旁白[下鲍鱼就好了]。 忽然一个黑影闪过。 !cut~~~ 跑题了...... 本人在雨里,顶风做案,结果还是没有拍到闪电,差点把相机给搭进去,愤愤之余,自己做了两道。 记得曾经有位高人说过:让暴风雨来的更猛烈些吧(带闪电的)。 某人旁白[多高算高人?] 子曰:有了PS,还要单反何用。[出处不祥] 下面是自习的时间。大家可以试试。

实例详解PhotoShop中等高线的作用的详细教程
可能大家一直认为等高线就是沿图像纵向切割所得到的剖面,这种说法我个人并不认同,早在《Photoshop图层样式套餐II》的时候我就开始反驳这种说法。到底是怎样,首先截取《Photoshop图层样式套餐II》中的一段来让大家做个大概的了解。此教程建议您通读2遍。 Quote:我们能看到物体是因为光的反射,而等高线则模拟了这一切。表面凹凸不平的物体,反射的光线就让我们感觉到物体表面的凹凸程度,因为各部分反射的光线强度不一样,或者说白色白的程度不一样,让眼睛感觉会更亮一些。(白色为亮部,黑色为暗部)而如果物体是黑色,那就是吸收了所有的光,而不反射任何光线到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,或者说感觉不到物体的凹凸,只是一个黑色的平面。白色反之。等高线决定了物体特有的材质,物体哪里因该凹,哪里因该凸就由等高线来控制。(等高线带来不同的亮度,而亮度决定了物体的凹凸,记的这么说的等高线只控制明暗而不是对物体本身的材质)而很少一部分则是数值参数的关系。。图层样式的好处就在于可以随时套用,想真正运用图层样式,熟悉图层混合模式,等高线原理是非常重要的。首先我们对等高线的剖面线理论做个简单驳斥1、我们首先用斜面浮雕样式做出一个立体按钮,参数如图: 2、我们为它加入斜面浮雕中子集等高线效果

PhotoShop曲线基础入门讲解
曲是 Photoshop 色彩调整的基础功能,也是所有影像处理软件都有的必备功能~打开原图 执行图像〈调整〈曲线 各种调整效果说明如下右上角的Ac~可以{整照片中白色的亮度~左下角的Ac~可以{整照片中黑色的亮度~右上角的Ac~ 往下拉~ 照片中白色的亮度就降低成\灰色~ 照片中就不再有白色了~ 右上角的Ac~ 往左拉~ 照片中白色的就U大,原本的\灰色就成白色~