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24.如何制作无缝平铺的背景图案 制作新图案填充过程中最大的问题就是如何使图片拼接时无缝当FW在填充大于图案图片的区域时,将图案图片重复平铺,直到充满整个对象。如果图片使用了哪怕最小的边框,在重复拼接之后就非常明显;在大多数时候,这种情况是不满足要求的,有几种方法可以避免这种接缝的出现。 首先,最简单的方法就是不要将图形无素放到图案图片的边缘。这就使得各个图片的画布(或者是背景颜色)可以平滑混合。 当然,许多情况下图片已经覆盖了整个背景,画布的颜色完全被遮盖住。对这种类型的图形要转换为图案的时候,必须进行一定的图片编辑工作,以保证边缘消除。很幸运,fw 具有足够的图形编辑能力来完成这种操作。平铺放置图片的时候,图片的各个边都将与另外的图片连接要消除所有的边界,必须模拟一个平铺后的图案,然后对图片的边缘进行混合,从而消除边界。下面是在fw中对图案边缘进行平滑处理的操作步骤: 1、打开要转换为图案的图片文件。 2、选择图片的某一部份作为图案的基础部分。使用扫描图片或者其他图形的一部份作为图案是一种常规方法。首先决定图案的大小(128*128就是不错的选择),然后通过选项面板使用marquee(选框)工具的fixed size功能设置相应的尺寸。这样就可以方便地使用预设的选框,并且可以灵活地在图形中移动,从而定位所需的部份。 3、选择菜单命令edit->copy拷贝选择的区域。 4、选择菜单命令file->new创建一个新的文档。该文档应该至少是所选图片的三倍以上。如果选择128象素的正方形图片,那么新文档的最小尺寸为384*384。 5、为了准确定位,可以选择菜单命令view->grid option->edit grid来将网格线的尺寸设置为所选图片的尺寸,并且选中show grid和snap to grid选项。 6、选择菜单命令edit->paster,将剪贴板中的内容粘贴到文档的左上角。 7、使用alt+拖动方法复制图片,将复制的图片放到第一幅图片的右边。 8、重复第7步两次,在前两幅图片的下面再粘贴两幅图片。 9、关闭网格线显示,关闭snap to grid选项 10、选择所有四幅图片,使用命令modify->merge images。这一步是必须的,因为这种技术的核心是使用像皮图章工具,这个工具只能对于图片对象操作。由于使用命令之前选择了所有图片,所以四幅图片被合并到一个图片之中。 11、从工具箱中选择橡皮图章工具 12、首先处理左右两边图片之间垂直方面上的接缝。在边缘附近某一侧离边缘几个象素的地方点下橡皮图章源点,从左到右拖过边缘(或者从右到左,这取决于橡破图章的源点在边缘的哪一边),将一个图片的边缘扩展到另一个图片的边缘。 从上到下处理完垂直接缝,有时需要切换方向和源点以便改变模糊操作方式,可以按住alt键重新设置橡皮图章工具源点的位置。如果有必要,可以在选项面板中将橡皮图章工具选项设置为最柔和的边缘。 13、在对垂直接缝进行模糊处理结束之后,按此法对水平接缝进行模糊处理,根据需要改变橡皮图章的方向。 当完成垂直方向和水平方向的接缝模糊处理之后,应该得到无缝图案,这一步完成之后,就可以复制图片的某一部分用于图案了。25.Fireworks中如何在不同的图中使用同一种切割方法? 拷贝WEB层,把别的层锁定,全选拷贝,打开另一个图,粘贴就可以了。

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26.PNG格式有什么特点? PNG格式的全称为“Portable Network Graphics (移植的网络图象文件格式 )”。 优点: 1. 压缩比率高,并且是无损压缩,适合在网络中传播; 2. 具有8位、24位和32位三中色彩深度; 3.支持Alpha通道透明( 32位)和色彩索引透明( 8位); 缺点: 1) 没有动画功能; 2) 浏览器支持不理想,只有最新的主流浏览器才支持;目前最新的版本是于1996年10月W3C组织制定的。适用于色彩丰富复杂,图象画面要求高的情况,比如作品展示等。27.FW中可不可以将彩色位图转成灰度图? Xtras->Adjust color->Hue/Salution,或者Effect面板 Adjust Color->Hue/Salution 将Salution选项调为0,或者在优化面板GIf的色彩setting中选Grayscale,可以输出灰度图(Jpeg不支持)28.怎样把在FW4里做的网页中一部分做成GIF格式,一部分做成JPG格式? 在Optimize面板中将一部分设置为gif格式,另一部分设置为jpg格式。29.历史记录默认的是只有20条,在哪里设置增加呢? 打开Edit>Prefereces,在General选项中有undo steps选项,调整即可,不过太大了,对内存和硬盘都有要求,一般40-50即可。30.如何使文字按照一定的路径排列? 同时选择文字和路径,然后Text/Attach to Path。31.如何矢量图转化为位图?用Modify-Convet to Bitmap可以将矢量图转化为位图。32.FW4做的下拉菜单在鼠标离开后消失得不太灵敏,怎么办? 这个问题可以通过修改fw_menu.js文件来解决,首先找到控制菜单显示速度的以下代码:setTimeout("fwDoHide()", 1000)(elapsed < 1000)setTimeout("fwDoHide()", 1100-elapsed) 默认的数值1000表示当前的延迟时间是1秒,如果想将延迟时间修改为原来的一半,可以将上述代码里的数值修如下:setTimeout("fwDoHide()", 500)(elapsed < 500)setTimeout("fwDoHide()", 550-elapsed) 你可以通过不断的修改找到你满意的数值,注意不要将这个延迟时间设置的太短,以避免浏览者还没有看清菜单内容,菜单就消失了。

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接触效果按钮的制作
首先请大家看看按钮的效果,请将鼠标点击按钮,去另一页看效果 通过上面的示例效果,我们可以清楚的感觉到按钮被按触时凹陷的效果,如何才能制作出这样一款逼真的按触按钮呢?请和我一起来:1、打开FW,新建文件,文件的大小考虑制作的按钮的大小,背景色自定,可以采用透明背景,以便于与网页的背景的融合,这里我们为了叙述方便,采用了白色背景。2、执行菜单命令“Insert--New Button”,这样就会自动进入按钮符号的编辑区,我们首先要编辑的是按钮的Up状态。3、采用上节我们讲述的第三种制作方案,画出一个圆角矩形,矩形的填充方式为Linear(线性渐变),填充方案为“Black,White”,通过选取工具箱的油漆桶工具对填充颜色的方向进行调整,如下图所示: 4、再次绘制出一个圆角矩形,注意在绘制时,宽和高都要小于上一步刚刚绘制的圆角矩形。填充的方式仍然为“Linear(线性渐变)”填充,填充的方案需要改变,点击Edit按钮,打开颜色编辑列,将填充颜色变为"#0064ff--#00ccff",当然,你也可以自己进行相关调整,具体的设置请看下图:

按钮的制作
开始教程之前,还是先来看按纽的几款效果图 通过效果的观察,想必大家对于上面这些按钮的制作方法已经有了一些初步的想法,好,那么就请看看下面的操作步骤是否和你的想法相吻合~~1、打开FW,新建一个文件,文件的大小为100*100,背景色采用了白色。 2、选取工具箱的矩形工具,配合Shift键,在编辑区绘制出一个正方形,选中正方形分别打开Stroke面板和Fill面板进行设定。Stroke选项选择None,不要描边;Fill选项中填充方式选择Linear(线性渐变填充),填充方案可以选择“Black,White”方案,也可以点击“Edit”按钮,进行颜色列的编辑,这里我采用的颜色方案是“#DADADA--#000000”,具体设定如下图所示:3、此刻正方形的填充效果是默认的由上向下的填充,不符合我们的要求,我们需要将填充方向进行调整,记得在“一款立体字的制作”的教程中,给大家介绍了使用油漆桶工具进行填充方向调整的简单方法,大家可以在这里实践一下了:从左上角的方向向右下角的方向拖动油漆桶,就产生了我们需要的斜向渐变色填充的效果,如下图所示: 4、选定正方形对象,打开Fill填充面板,将Edge选项进行调整,将其设定为“Feather(羽化)”,羽化数值不要太大,这里我们定为1,如下图所示:

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