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插画艺术网
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CSS兼容IE6,IE7,FIREFOX的一些收集
第一种,是CSS HACK的方法height:20px; /*For Firefox*/*height:25px; /*For IE7 & IE6*/_height:20px; /*For IE6*/注意顺序。这样也属于CSS HACK,不过没有上面这样简洁。#example { color: #333; } /* Moz */* html #example { color: #666; } /* IE6 */*+html #example { color: #999; } /* IE7 */第二种是使用IE专用的条件注释<!--其他浏览器 --><link rel="stylesheet" type="text/css" href="css.css" /><!--[if IE 7]><!-- 适合于IE7 --><link rel="stylesheet" type="text/css" href="ie7.css" /><![endif]--><!--[if lte IE 6]><!-- 适合于IE6及一下 --><link rel="stylesheet" type="text/css" href="ie.css" /><![endif]-->第三种css filter的办法,以下为经典从国外网站翻译过来的。.新建一个css样式如下:#item { width: 200px; height: 200px; background: red;} 新建一个div,并使用前面定义的css的样式:
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Flash代码实例:神奇的互动橡皮刷
以前用Flash做橡皮刷的时候通常都是通过绘制底图实现的,最近在发现其实还有一种更好的实现方法就是用bitmapdata的alpha通道。 只要在一张图片上用draw画一个透明度为零的图片,就可以实现在draw的区域图片透明了。 完成效果如下: 点击选择右边的橡皮刷或者画笔图标,再用鼠标在画面上拖动,看看会出现什么情况? AS代码如下://导入所需要的类import flash.display.BitmapData;import flash.geom.Rectangle;import flash.geom.Point;//初始点(0,0)var base_point:Point = new Point(0, 0);//初始区域(0,0,25,25)var base_rectangle:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 25, 25);//导入库中图片var bit1:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("img1");//定义org_bit:BitmapData用于恢复图片var org_bit:BitmapData = new BitmapData(mc._width, bit1.height, true, 0);org_bit.draw(bit1);//draw_bit拷贝org_bit用于涂鸦操作var draw_bit:BitmapData = org_bit.clone();//导入到舞台中_root.createEmptyMovieClip("draw_mc", 1);draw_mc.attachBitmap(draw_bit, 1);//定义橡皮刷erase_bit和笔刷redraw_bit argb为0(透明)var erase_bit:BitmapData = new BitmapData(mc1._width, mc1._height, true, 0);var redraw_bit:BitmapData = erase_bit.clone();//橡皮刷erase_bit填充为白色,这里注意a必须不为0 rbg为FFFFFFerase_bit.fillRect(erase_bit.rectangle, 0xFFFFFFFF);//定义橡皮刷erase_bit和笔刷redraw_bit形状 注意mc1必须为黑色 你也可以尝试用别的颜色看看效果慢慢体会吧erase_bit.draw(mc1);redraw_bit.draw(mc1);//交换erase_bit r通道和a通道数值 所以a通道数值为00erase_bit.copyChannel(erase_bit, erase_bit.rectangle, new Point(0, 0), 1, 8);//保存当前使用的工具var tools:String;//点击笔刷工具mc_bursh.onRelease = function(){this.gotoAndStop(2);mc_earse.gotoAndStop(1);tools = "bursh";};//点击橡皮刷工具mc_earse.onRelease = function(){this.gotoAndStop(2);mc_bursh.gotoAndStop(1);tools = "easre";};//在draw_bit上涂鸦draw_mc.onPress = function(){trace(tools);if (tools == "bursh"){this.onMouseMove = bursh_pic;}if (tools == "easre"){this.onMouseMove = earse_pic;}};//停止涂鸦draw_mc.onRelease = function(){delete this.onMouseMove;};//橡皮刷工具function earse_pic(){var now_rect:Rectangle = new Rectangle(_xmouse, _ymouse, _xmouse+base_rectangle.width, _ymouse+base_rectangle.height);trace(now_rect);//在draw_bit上使用copyPixels alpha为false 透明区域透明 不透明区域保持原色draw_bit.copyPixels(draw_bit, now_rect, new Point(_xmouse, _ymouse), erase_bit, new Point(0, 0), false);updateAfterEvent();}//笔刷工具function bursh_pic(){var now_rect:Rectangle = new Rectangle(_xmouse, _ymouse, _xmouse+base_rectangle.width, _ymouse+base_rectangle.height);trace(now_rect);//在org_bit上使用copyPixels alpha为true 则笔刷工具只有不透明的地方起作用draw_bit.copyPixels(org_bit, now_rect, new Point(_xmouse, _ymouse), redraw_bit, new Point(0, 0), true);updateAfterEvent();}//移动背景图观察效果mc.onPress = function(){this.startDrag();};mc.onRelease = function(){this.stopDrag();};

用Flash AS代码制作美丽光影变幻动画
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用Flash AS行代码画一棵漂亮的树
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Flash教程:AS下雨动画效果的制作
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设计实现flash小球沿菱形运动
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Flex程序开发心得小结
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