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商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层

Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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学习InDesign在工具箱中选取颜色的各项设置和按钮
在InDesign中选取颜色的方法很多。可以在工具箱中的“填充”框和“描边”框中设置对象的颜色和描边效果,也可以在“色板”调板中选择存储的颜色为对象添加颜色效果,还可以通过“渐变”调板为对象添加渐变色。在本节中将详细介绍选取颜色的方法。在工具箱的底部可以设置对象的颜色,如图7-5所示。其中“填充”框和“描边”框可以设置对象的颜色和描边效果。“格式针对容器”按钮或“格式针对文字”按钮可以设置文本框的颜色或文本的颜色。“应用颜色”按钮为对象填充纯色。“应用渐变色”按钮为对象填充渐变色。“应用无”按钮可以使对象不应用颜色。图7-5 工具箱(1)启动InDesign CS3,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-07\“卡通轮廓.indd”文件,如图7-6所示。图7-6 素材文件(2)使用“选择”工具选择路径,接着双击工具箱中的“填充”框,打开“拾色器”对话框,如图7-7所示。图7-7 “拾色器”对话框

认识InDesign的色域和溢色,印刷色和专色的知识
每个颜色模型都体现独有范围的颜色,称为色域。在前面描述的颜色模式中,L*a*b颜色模式与其它颜色模式相比拥有最大的色域,它包括RGB颜色模型空间的所有颜色。其次是RGB颜色模式,它含有颜色比CMYK颜色模式多;而CMYK颜色模式具有最小的色域。三种颜色空间的色域如图7-4所示。图7-4 色域色域在将颜色从一个色空间转换到另一色空间时会产生问题,特别是在从Lab颜色模式或RGB颜色模式转到CMYK颜色模式时,用户或软件必须用CMYK值的组合重新描述一个范围的颜色,或者使用最近的边界色。不过这会引起两个问题。首先,许多暗调和色调商细小变化会丢失。极端的颜色,如明亮蓝和新鲜绿,会大大变平、加暗。两个稍稍不同的RGB颜色甚至会改成相同的CMYK值。其次,只有一次机会再色空间之间转换。转换成CMYK时就不可挽回地裁剪掉所有落在色域外的颜色,―再转换回以前的模型时就不能再得到它了。印刷色是指青、品红、黄和黑这4中减色法原色。在印刷机上印刷全彩色文档的过程时,用户必须通过给每种油墨设置来定义CMYK色域中的全部颜色。用户这么做时,实际上是在印刷具体颜色的一种幻觉。其他那些除颜色外的颜色并不真正涂在之上,而是半透明油墨和印刷机特性,使得看上去像在之上。这一印刷过程称为4色印刷,因而青、品红、黄和黑称为印刷色。专色是特殊的混合油墨,用于代替或对CMYK油墨进行补充,在颜色不足或颜色不够精确时使用专色。专色可以精确复制印刷色之外的颜色,它不会被指定的或颜色管理的颜色值所影响。当指定了专色值时,仅仅为显示器和打印机描述了模拟的颜色效果(受限于设备的色域)。用户可以使用所有的专色来印刷一个文档。如果用户愿意,并选择了许多专色,那将是非常昂贵的。因为每种专色都需要专门的一张胶片,并且专色油墨的价格比较贵。另外,用户无法使用专色来打印全彩色照片,因为这需要太多数量的专色种类。用户可以选择只给文档运用除黑色之外的一种专色,也可以添加一两种专色到4种原色上。专色适用于应用准确颜色,也还能用于企业标语或其他标识性颜色。专色也最适合用于把颜色添加到一个可能只用黑色印刷的文档。油墨生产厂商都给客户提供说明他们所有油墨颜色的图表簿和图表,并且给油墨颜色定义了专有名称。InDesign让用户按照生产厂商的名称来选择颜色。通常,专色也被应用为发亮的清漆或发亮的保护膜。InDesign在打印方面还进行了扩展,它支持“合成灰色”和“合成RGB”,主要用于输出至喷墨打印机、胶片复制机或其他支持RGB输出的设备。在输出时还可以设置网屏和网角等相关参数。除此以外,InDesign还提供了用于专业印刷的“油墨管理器”。使用油墨管理器可以方便的管理分色的4色油墨和专色油墨,并设置油墨的特性参数,而无需在“色板”调板中修改。通过它还可以方便地设置油墨的陷印特性,包括透明、不透明和密度等。

在InDesign中置入不同格式的图像
在InDesign中可以将文本导入,同样可以将图像导入到文档中。导入不同格式的图像,会有不同的选项,对选项设置不同,导入图像的效果也不同。在本节中将详细介绍导入各种格式的图像时,各个选项的设置方法。(1)启动InDesign,执行“文件”→“新建”→“文档”命令,新建一个A4大小1页不分栏的空白文档。(2)执行“文件”→“置入”命令或者按下<Ctrl+D>键,打开“置入”对话框,选择本书附带光盘\Chapter-08\“天空.psd”文件,接着将“显示导入选项”复选,如图8-1所示。图8-1 置入对象(3)单击“打开”按钮,弹出“图像导入选项”对话框,如图8-2所示。图8-2 “图像导入选项”对话框显示图层:单击该选项中的“眼睛”图标,设置图像中图层的显示状态。(4)单击“图像”图标,设置相关图层显示的状态,如图8-3所示。

在InDesign中调整图像显示性能、图片着色、隐藏图像和删除图像
显示图像的性能是指平衡图像的显示品质和性能。它提供了3个选项:“快速”、“典型”和“高品质”。这些选项控制图形在屏幕上的显示方式,但不影响打印品质或导出的输出。快速显示:栅格图像或矢量图形绘制为灰色框,在需要快速翻阅包含大量图像或透明效果的跨页时,请使用此选项。典型显示:绘制适合于识别和定位图像或矢量图形的低分辨率代理图像,该选项为默认选项,并且显示可识别图像的最快捷方法。高品质显示:使用高分辨率绘制栅格图像或矢量徒刑,此选项提供最高的品质,但执行速度最慢,需要微调图像时使用此选项。(1)接着执行“视图”→“显示性能”→“快速显示”命令,使文档中的所有图像显示为灰色框,如图8-21所示。图8-21 快速显示(2)选择一个图像,执行“视图”→“显示性能”→“高品质显示”命令,使选择的图像显示为清晰状态,其他图像仍然以快速方式显示,如图8-22所示。图8-22 设置一个图像的显示方式

学习InDesign中“链接”调板的快捷菜单
单击“链接”调板右上角的按钮,即可弹出该调板的快捷菜单,如图8-32所示。在菜单中有些命令和调板中的按钮作用相同,在这里不再重复讲述。图8-32 “链接”调板的快捷菜单(1)执行“链接”调板快捷菜单中的“将链接复制到”命令,打开“浏览文件夹”对话框,选择图像存储的位置,如图8-33所示。图8-33 “浏览文件夹”对话框(2)然后单击“确定”按钮,即可将“链接”调板中的图像复制到选择的位置并且与复制的图像连接,如图8-34所示。图8-34 复制图像(3)选择“天空.psd”链接,在调板菜单中执行“在资源管理器中显示”命令,将链接图像所存储的位置显示,如图8-35所示。

在InDesign的对象库中置入对象与管理对象库
执行“置入项目”命令可以将对象库中选择的项目置入到当前文档中。(1)将文档中所有的对象删除。在“库”调板中单击“灰度图像.tif”选项,将该选项选中。(2)单击“库”调板右上角的按钮,在弹出的菜单中执行“置入项目”命令,将选择项目置入到文档中,如图8-50所示。图8-50 置入项目(3)拖动“库”调板中的选项到文档中,同样可以将图像置入到文档中,如图8-51所示。图8-51 拖动图像置入到文档中注意:在对象库中存储的参考线项目只可以使用“置入项目”命令导入到当前文档,不能使用拖动的方法置入到当前文档。为了方便查找对象库中的项目,在“库”调板中可以执行“项目信息”命令或单击“库”调板底部“库项目信息”按钮,设置项目的名称、类型和相关说明,下面通过操作来展示该命令的使用方法。

在InDesign对象库中查找项目与关闭或打开对象库
在对象库中可以存储多个项目,项目过多就会很难找到需要的项目。在“库”调板中提供了“显示库子集”按钮和“显示子集”命令,可以在库中查找到需要的项目。下面通过操作的方式学习查找项目的方法。(1)单击“库”调板底部“显示库子集”按钮,弹出“显示子集”对话框,如图8-58所示。图8-58 “显示子集”对话框(2)单击“更多选择”按钮可以增加一个查询条件,如图8-59所示。图8-59 添加查询条件(3)参照图8-60所示设置对话框中的选项,确定查找的范围。图8-60 设置“显示子集”对话框

在InDesign中新建对象库
在对象库中可以存储参考线、绘制的形状和编组图像等内容。在需要使用这些内容时,可从对象库中将内容置入到当前文档。在不需要使用时可以将对象库关闭,而且不会丢失对象库中的内容。对象库在磁盘上是以命名文件的形式存在。库在打开后将显示为调板形式,可以与其他调板编组;对象库和其他调板相同文件名显示在调板选项卡中,下面学习创建对象库的方法。(1)执行“文件”→“新建”→“库”命令,打开“新建库”对话框,任意选择存储的位置并设置对话框中的选项,如图8-42所示。图8-42 “新建库”对话框(2)设置完毕后,单击“保存”按钮,将对象库存储。对象库存储后在文档中打开“库”调板,如图8-43所示。图8-43 打开“库”调板(3)单击“库”调板右上角的按钮,在弹出的快捷菜单中执行“添加第1页上的项目”命令,将第1页上的所有内容存储到对象库中并且在“库”调板上显示其缩览图,如图8-44所示。

学习InDesign中的“链接”调板
(1)执行“窗口”→“链接”命令,打开“链接”调板,在调板中显示图像的名称和格式,如图8-26所示。图8-26 “链接”调板(2)单击“链接”调板中的“PDF文件.pdf”,将其选中,单击该调板底部“转至链接”按钮,将和该链接的图像选中,如图8-27所示。图8-27 “转至链接”按钮(3)单击“链接”调板底部的“重新链接”按钮,打开“重新链接”对话框,如图8-28所示。任意选择一个图像,然后单击“打开”按钮,使图像内容更改,如图8-29所示。图8-28 “重新链接”对话框

在InDesign中选择图像和调整图像大小
在InDesign中任何一个图像都带有一个框架,这个框架称为图片框。对图片框进行编辑可以对图像进行调整,例如:调整图像的位置、隐藏图像、图像的方向等。下面通过操作来演示编辑图像的方法。(1)选择工具箱中的“选择”工具单击并拖动鼠标,可以调整图像在文档中的位置,如图8-12所示。图8-12 调整图像在文档中的位置(2)选择工具箱中“直接选择”工具,移动鼠标指针到图像上,指针呈状时单击并拖动鼠标,可以调整图像在图片框的位置,如图8-13所示。图8-13 调整图像在图片框的位置在InDesign中可以使用(1)选择图像,使用“自由变换”工具拖动控制柄,可以调整图像和图片框的大小,如图8-14所示。