推荐阅读

3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
最新发布

PhotoShop制作倒计时闪图教程
通过本教程的学习,你可以了解到闪图的制作原理,同时在最短的时间内学会制作闪图先看效果:下面看看详细的制作方法:(老规矩,回了再看 )步骤一:新建一张10*10 CM的画布,背景最好是透明的,用文本或笔刷工具(偶用滴是笔刷工具)在画布的中心写下“5”; 效果图:步骤二:将“5”的图层样式对话框打开,在里面简单设置一下; 我的设置是:步骤三:同理。在相同的位置做出同样效果的“4”、“3”、“2”、“1”; 效果为:步骤五:此时没有将背景层设置为透明层的同学将背景层删除掉,这是图层面板如下图所示; 效果为:

PhotoShop制作流畅的眨眼动画
效果教程:PS适用版本应当是CS以上1、打开一张漂亮的MM图片,双击毁解锁成图层0。2、复制出5个图层。3、将每个图层进行滤镜―液化,用向前变形工具,将眼睛向下压,注意事项如图:4、转到IR中去编缉,选择窗口―动画。5、设置新建帧数为10帧,帧数对应分别为1.2.3.4.5.6.5.4.3.2帧,第一帧为3秒停顿,其它为0.1秒停顿。6、加点其它效果作为点缀就OK了!

Photoshop制作波纹效果的动画教程
本教程主要使用Photoshop制作波纹效果的动画教程,在问题交流区有一个朋友在问这方面的教程,教程的过程写的很详细,大家有什么不懂的地方可以更贴提问。本教程为思缘论坛优秀会员林内原创,转载必须注明出处先看看效果图1.打开一张图片。2.用裁剪工具将它裁剪成400乘400的正方形。3.裁剪后的大小。

CS5动画制作14讲(13)其他的动画制作技巧
就我们目前已经学习的制作方法而言,足以应付大部分的制作需求。在本课中我们将学习一些能为作品增添更多效果的技巧,这些技巧都要建立在以往的课程基础之上。因此,彻底掌握之前的所有课程是必须的。这些技巧包括:特殊图层、加减速、运动模糊、文字变形。也希望大家能够总结出自己的制作技巧,并与他人分享。在Photoshop中能够作为动画的项目有图层位置、图层蒙版、图层不透明度、图层样式。在基础教程的阶段我们学习了色彩调整图层和填充图层。这类图层具有特殊性,前者不直接产生图像,而是针对下方图层做出色彩调整效果。后者虽然产生图像,但属于“虚拟像素”,可在后期更改填充的内容。现在我们将它们为动画服务,看看能有怎样的效果。点击此处阅读有关色彩调整图层的内容。点击此处阅读有关填充图层的内容。色彩调整图层是比较好用的,利用它可以制作出色彩变化的效果。这些效果可以是从明暗变化、灰度变化、反相等。实现的方法也很简单,就是先建立色彩调整层并做好相关的设置,然后将调整层的不透明度制作为动画即可。如下各动画范例,分别是曲线变暗、曲线变亮、渐变映射、反相。若要将图像变为灰度,可利用渐变映射的灰度渐变,或通过色相饱和度实现。需要注意的是,这种色彩变化的动画由于前后帧之间的像素大都不相同,因此其占用的字节数会很大。此时应尽可能减少帧数、帧速率或缩小动画的尺寸来平衡。此外,也可以通过建立调整图层的蒙版来实现只针对某个区域的色彩调整效果,这里就不再示范了。有时候可能要表现一些剧烈变化的场景。所谓剧烈变化要么是像素的大幅移动,要么是色彩的大幅改变,可利用反相来实现色彩的剧烈变化。通过前面的范例,我们发现将反相制作为过渡的效果并不好,将过渡效果关闭后能够形成剧烈的色彩改变。这可通过两种方法来实现,一个是将帧设置为保留插值。二是两个关键帧之间不要留有空隙,这样就无所谓过渡与否了。需要注意的是,第二种方法的后期可修改性较差。如果在文档设置中增大了帧速率,就会在原有的紧密排列的两个关键帧之间插入新帧,这样就会出现过渡效果了。因此不建议采用此方法。而应该采取第一种方法。现在大家自己动手将这个动画制作出来。点此下载范例文件包。文件包中包含素材图片以及成品的PSD,大家先不要开启PSD文件,尝试自己去分析和制作。完成后再参照范例PSD文件。观看范例动画1这个演示反相调整层使用技巧的范例动画具有一定的情节。首先是黑色流星坠落,流星是使用带有渐隐步长的画笔绘制的笔直或垂直线条,然后将其旋转为45度(角度可自定),接着将除建筑物之外的天空部分创建为蒙版。在解除蒙版链接后,可单独移动流星并与建筑物产生遮挡效果。其后的反相交替没有什么技术难点,就不再说明了。至于蒙版的建立属于,可参看基础教程中有关图层蒙版的相关内容。需要注意的是,最后的淡出是采用了色相饱和度调整层,所不同的是采取了淡出为黑色的效果,而不是以往的淡出为白色。在使用调整层来制作淡出时,最好不要使用曲线或亮度对比度,因为这两种色彩调整命令并不能完全将画面变为全白或全黑,而色相饱和度命令可以做到。 除了使用调整图层以外,也可以使用填充图层,或将普通图层填充后来制作淡出。淡出的原理就是该图层的不透明度从0%逐渐到100%的过程。这样的好处是除了黑色与白色,还可以淡出为其他的颜色如红色、蓝色等。以下是一个在2000年制作的动画,将当时的个人照分别裁切为两个不同的区域,然后分为3段,并采用白色的填充图层做出的模拟曝光转场效果。因为是为了在经典论坛中的个人头像之用,因此动画的尺寸和字节数有严格的限定。在尽可能保持较少字节数的前提下,同时又尽可能保证动画的流畅,并不是一件容易的事情。为此可能要牺牲一些哪怕是很好的创意。但如果制作出来的动画不符合要求,或传输较慢,也就失去了其本身最重要的价值。大家自行选用其他素材来模仿制作出这个动画,文件字节数限制在5K左右(范例为3.65K)。并尝试在这个前提下,加入自己的一些新创意。至于其中的单色及抽丝线效果,可参看基础教程种有关色彩调整,以及图案平铺方面的内容。在填充图层中,除了常用的纯色填充以外,还有图案填充和渐变填充。有关它们的使用方法,就不再另外说明了,大家自己尝试即可。观看范例动画1很早以前我们就学习过如何制作一个运动的物体,但我们所制作出来的物体都是匀速运动的,现在可以通过更改关键帧的位置来模拟出加速和减速的效果。这种效果并不局限于物体的运动,也可以用于类似淡入淡出的任何带有过渡性效果的场合。并且该方法也适用于其他的视频编辑软件,以及网页制作软件GoLive的时间轴DHTML效果中。首先我们新建一个150×100的白底图像,将文档设定为1秒,30fps。新建一个普通图层画上一个矩形,并设定好其从左侧移动到右侧的动画。时间轴设定大致如下图所示。现在的移动速度是匀速的。观看范例动画1 接下来将时间标杆移动到10f处,点击“位置”项目的菱形按钮,手动在当前时刻增加一个关键帧。这个关键帧目前可以说是多余的,因为它并不会改变动画过程。现在大家来设想一下,假设本来计划在10分钟后到达的地点,现在要求你在5分钟后就到达,那么你肯定需要加速。明白了这个道理,就能明白制作加速动画的方法了。那就是将这个10f时刻的关键帧,移动到05f时刻。这样在0f至05f之间,物体将呈现快速运动,在05f之后恢复原有速度。以此类推,再分别将15f移动到10f,20f移动到15f,25f移动到20f。就可以制作出一个减速运动的物体了。我们这里是为了说明效果,而在实际制作中其实没有必要更改这么多关键帧,视物体移动距离的长短,一般更改2到3个关键帧就足够了。太长的移动距离本身就不适合用GIF来表现。另外帧率也不要设为30fps这么高。观看范例动画1观看范例动画1运动模糊其实也与物体的移动有关,有些时候需要用较少的帧数来表现物体的快速移动时,使用运动模糊可以减少画面的跳跃感。如下范例动画的演示,提供给人物移动的帧数就是4帧,在如此有限的帧数下要完成长距离(所谓长距离也需要参照物体的大小)的移动是很局促的。为了弥补这个缺点,我们将人物图层复制并用运动模糊滤镜加以处理,形成残影效果。将残影与人物图层一起移动,并在运动开始和结束时刻将其隐藏。这个人物图形可从Photoshop自带的形状库中找到。大家自己尝试制作出运动模糊的效果。我们提供PSD源文件供大家在完成后对照。点此下载范例PSD文件。需要注意的是,这里我们在具备运动模糊的帧中,仍然保留了人物本体的完整影像,在实际操作中也可以降低本体的不透明度,或索性只保留残影,造成更快速的移动感。在只保留残影的方式下,残影的长度要适当延长一些,并且要接近于运动结束时刻的物体位置。大家可仔细观看范例动画,注意残影位置的区别。观看范例动画1观看范例动画2

用CS3制作Vist风格壁纸
制作思路:首先通过反复的渐变叠加获得通透球体的效果,然后复制、调色并组合球体,从而得到最终效果。好了,下面我们以Photoshop CS3作为示范,介绍具体的制作方法(其他版本的Photoshop,某些操作可能与CS3有些差异)。 最终效果图

Photoshop制作水墨画壁纸
2、选择工具箱中的“钢笔工具”,在属性栏中单击“路径”按钮,在文件的右侧绘制如图01所示的路径,切换至“路径”调板,双击当前的“工作路径”,在弹出的对话框中单击“确定”按钮,将其保存为“路径1”。5、按Ctrl+Enter键将“路径2”转换为选区。新建一个图层“图层3”,设置前景色的颜色RGB分别为41、53、54,按Alt+Delete键填充选区,再按Ctrl+D键取消选区。 6、选择工具箱中的“钢笔工具”,在文件的右侧再绘制路径,按上面的方法将其存储为“路径3”。新建一层“图层4”,设置前景色为黑色,按Ctrl+Enter键将“路径1”转换为选区,按Alt+Delete键填充选区,再按Ctrl+D键取消选区,效果如图3所示。

在线制作与众不同的个性签名档
网上有很多有个性的人都有很炫的论坛签名档,于是网上催生了闪动签名、IP显示签名等各种五花八门的签名档,正当小R苦恼它们的做法时,一个网络签名王告诉小R,它们都有很简易的制作方法――在线制作! 闪动文字签名 漂亮的头像和有个性的文字哪个的魅力值最长久呢?或许是文字吧,否则ayawawa那句“漂亮的没我聪明,聪明的没我漂亮”这句QMD也不会在猫扑流传广为人知让人人汗颜吧。这里就不教大家如何取文字签名了,聪明人自然会说聪明的话,呵呵。但是让普通的文字也更闪亮夺目和可爱,高手是有办法的。 爱狗狗吧(http://igogo8.com)就是一家专业提供在线闪字签名制作的网站。在这里DIY一个闪动签名非常简单,首先在“闪字”界面的“在此输入”位置输入你的签名文字(字数不超过14个),然后从闪字模板中挑选一款效果,点击“生成Q话连篇”按钮制作签名备用(图1)。 要将做好的闪动签名应用到博客、论坛或网页上也很简单。直接复制图片链接,然后在博客、论坛等编写文字的地方选择插入图片功能将它插入即可。有的论坛支持图片签名功能,例如淘宝社区,大家可以把刚才制作的签名图片保存到本地,然后更改淘宝个人资料的签名图,以后在淘宝社区发贴就可让他人欣赏到自己的动态闪字签名了(图2)。

PhotoShop简单制作涂鸦色调签名
原图 最终效果图1、打开原图,双击图层解锁,点击进入通道面板,选择绿色通道,再选择图像,调整,曲线,如下图:2、点击RGB通道,回到图层面板,如下图的效果。