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商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层

Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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3、滤镜――旋转扭曲,角度400 。 4、滤镜――极坐标/极坐标到平面坐标。 5、这一步得看仔细。调整图像尺寸为1000X1000,变形,使上层图像刚好位于图像下半部。复制一层,变换,垂直翻转,移动使其位于图像上半部。这一步的关键在于一定要对齐,办法是移动时把“显示定界框”前面勾上,图形在移动时就有边界显示,好和参考线对齐了。

PS滤镜制作光影花叶
最终效果图 1 打开Photoshop,新建立文件,设置背景颜色为黑色: 2 用钢笔工具绘制如下图形: 3 将路径转化选区,回到图层,新建一层,填充白色: 4 执行羽化,具体设置如下: 5 按DELEAT键,得到如下图形: 6 按CTRL+ALT+T键,进行变换: 7 按同样的方法进行图形变化,最终得到如下的效果: 8 合并图层,并且命名为花: 9 复制花层,在复制层执行径向模糊: 10 再进行扭曲里的旋转扭曲: 11 得到的效果如下: 12 执行渐变映射: 13 选择下面设置的渐变色: 14 继续执行应用图象命令:

Photoshop滤镜打造陨落的流星
2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示:5、用按Ctrl+J,复制一层。再次应用“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:15,波纹幅度:18,可以根据自己的喜好设置。效果如下所示: 6、再按Ctrl+J,将此层复制一份,运用“滤镜“中的“模糊“滤镜中的“径向模糊“,参数不变。并将此层的混合模式变成:颜色减淡,此层下面的图层混合模式变成:变亮。效果如下所示: 7、在所有图层的最上方建立一个新的图层,将前景色改为桔色,背景色改为红色,用径向渐变填充该图层。并将该层折混合模式改为:颜色。效果如下所示: 8、选择图层菜单中的拼合图层,所有图层都合并在背景层上,按Ctrl+J复制一份,命名为:BZW,并将背景层填充成黑色。 9、将爆炸物移到背景的左上角,用“扭曲“滤镜中的“挤压“,数量为100。效果如下所示: 10、按Ctrl+J复制一份,运用“滤镜“中的“模糊“滤镜中的“动感模糊“,角度:45度,距离为:36。将图层的混合模式改为:滤色。并用橡皮工具,将爆炸物的中心点动感模糊擦掉。效果如下所示: 11、将BZW图层复制一份,图层的混合模式改为:颜色减淡,用图形选择工具在爆炸物的中心点建立一个羽化值为5个像素的选区,按Ctrl+Shift+I,反选后,按DEL键。让爆炸物的点温度显得更高一些,最终效果如下所示: 接下来,由你去描绘你心中的那个永不陨落的星...图层模式为滤色,用橡皮擦工具擦除中间部分: 再次复制图层,图层模式改为颜色减淡,用椭圆工具选取中间部分,然后进行羽化,数值为5,反选,然后按Del删除: 最终效果:

PS滤镜打造燃烧熔炉教程
4、按住ctrl点击文字图层,载入文字选区,切换到云彩背景层,保持选区,改变背景色为浅灰色,再次执行云彩滤镜,使文字变得透亮. 5、ctrl+D取消选择,顺时针旋转画布90度,执行"滤镜\风格化\风"滤镜,ctrl+F执行多次,直到线条没入云彩中.将画布转回原位. 6、图像\调整\反相,滤镜\锐化\USM锐化,参数如图. 7、把背景复制一层为背景副本.图像\调整\色相饱和度,勾选着色,拉动色相滑块将副本层调至偏黄色,注意如果着色不理想,就调低明度的值. 8、对背景进行色相/饱和度调整,将其调至偏红色。 9、切换到背景副本,将其混合模式改为线性光。 10、好,基本成型.现在来处理下文字层.切换到上面一直被忽略了的文字层,打开图层样式混合选项,进行内发光设置.

PS制作发光魔星特效
4、选择多边形工具 并在其工具选项条上设置“边”数值为5,按住Shift键在正圆中间绘制五边形,同时得到图层“形状2”。 5、在图层“形状1”的图层样式上单击右键,在弹出菜单中选择“拷贝图层样式”命令,在图层“形状2”的图层名称上单击右键,在弹出菜单中选择“粘贴图层样式”命令,得到下图所示的效果 6、在所有图层上方新建一个图层得到“图层1”,选择直线工具 ,在其工具选择条上选择“填充像素”按钮 ,并设置“粗细”数值为4,然后将五角星形与圆的交点连接起来,直至得到下图所示的效果。 7、将“图层1”、“形状1”和“形状2”链接起来,按Ctrl+E键执行“合并键接图层”操作,并将合并后的图层命名为“图层1”。 8、按Crtl+Alt+T键调出“自由变换并复制”控制框,将图层逆时针旋转36 ,并缩放如下图所示的状态。按Enter键确认变换操作。12、单击“添加图层样式”按钮 ,在弹出的菜单中选择“外发光”命令,设置如下图所示的参数,得到下图的效果。13、新建一个图层得到“图层2”,按D将前景色和背景色恢复为默认的黑色和白色,选择“滤镜>渲染>云彩”命令,得到类似下图所示的效果。再选择“滤镜>渲染>分层云彩”命令,得到类似下图所示的效果。 14、设置“图层2”的混合模式为“颜色减淡”,如下图所示。