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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

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AutoCAD 2007 入门教程-绘制长方体
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制多实体 在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 多实体 ” 命令 (POLYSOLID) ,可以创建实体或将对象转换为实体。绘制多实体时,命令行显示如下提示信息。 指定起点或 [ 对象 (O)/ 高度 (H)/ 宽度 (W)/ 对正 (J)] < 对象 >: 选择 “ 高度 ” 选项,可以设置实体的高度;选择 “ 宽度 ” 选项,可以设置实体的宽度;选择 “ 对正 ” 选项,可以设置实体的对正方式,如左对正、居中和右对正,默认为居中对正。当设置了高 度、宽度和对正方式后,可以通过指定点来绘制多实体,也可以选择 “ 对象 ” 选项将图形转换为实体 。 绘制长方体 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 长方体 ” 命令 (BOX) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 长方体 ” 按钮,都可以 绘制长方体 。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制边界网格
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制边界网格 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 边界网格 ” 命令 (EDGESURF) ,可以使用 4 条首尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的 “ 选择用作曲面边界的对象 1: ” 提示信息下选择第一条曲线, 在命令行的 “ 选择用作曲面边界的对象 2: ” 提示信息下选择第二条曲线, 在命令行的 “ 选择用作曲面边界的对象 3: ” 提示信息下选择第三条曲线, 在命令行的 “ 选择用作曲面边界的对象 4:” 提示信息下选择第四条曲线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制直纹网格
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制直纹网格 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 直纹网格 ” 命令 (RULESURF) ,可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的 “ 选择第一条定义曲线 : ” 提示信息下选择第一条曲线,在 命令行的 “ 选择第二条定义曲线 : ” 提示信息下选择第二条曲线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制平移网格
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AutoCAD 2007 入门教程-绘制旋转网格
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AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维网格
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AutoCAD 2007 入门教程-隐藏三维面的边
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AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维面
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 绘制三维面 选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 网格 ” | “ 三维面 ” 命令 (3DFACE) ,可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由 “ 三维面 ” 命令创建的每个面的各顶点可以有不同的 Z 坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过 4 个。如果构成面的 4 个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的可以消隐。反之,消隐命令对其无效。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制平面曲面
在前面我们介绍了线架模型的绘制方法,在这里将要介绍表面模型和实体模型的绘制方法。表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表 面即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 在 AutoCAD 2007 中,选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 平面曲面 ” 命令 (PLANESURF) ,可以创建平面曲面或将对象转换为平面对象。 绘制平面曲面时,命令行显示如下提示信息。 指定第一个角点或 [ 对象 (O)] < 对象 >: 在该提示信息下,如果直接指定点可绘制平面曲面,此时还需要在命令行的 “ 指定其他角点 : ” 提示信息下输入其他角点坐标。如果要将对象转换为平面曲面,可以选择 “ 对象 (O) ” 选项, 然后在绘图窗口中选择对象即可。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 概述
1.1.1 什么是 AutoCAD CAD ( Computer Aided Design )的含义是指计算机辅助设计,是计算机技术的一个重要的应用领域。 AutoCAD 则是美国 Autodesk 企业开发的一个交互式绘图软件,是用于二维及三维设计、绘图的系统工具,用户可以使用它来创建、浏览、管理、打印、输出、共享及准确复用富含信息的设计图形。 AutoCAD 是目前世界上应用最广的 CAD 软件,市场占有率位居世界第一。 AutoCAD 软件具有如下特点: (1)具有完善的图形绘制功能。 (2)有强大的图形编辑功能。 (3)可以采用多种方式进行二次开发或用户定制。 (4)可以进行多种图形格式的转换,具有较强的数据交换能力。 (5)支持多种硬件设备。 (6)支持多种操作平台 (7)具有通用性、易用性,适用于各类用户