推荐阅读

3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布

Dreamweaver 入门:注册 Dreamweaver 8
注册 Dreamweaver 8若要获得更多的 Macromedia 支持,最好以电子方式或通过邮件注册您的 Macromedia Dreamweaver8 的副本。在注册后,您可以登录以接收与 Macromedia 升级产品和新产品有关的最新通知。您还可以登录,以获得与 www.macromedia.com 和 www-euro.macromedia.com Web 站点上提供的产品更新和新内容有关的即时电子邮件通知。若要注册 Macromedia Dreamweaver 8,请执行以下操作之一:选择"帮助">"联机注册"并填写电子表格。 选择"帮助">"书面注册",打印该表格,并将表格邮寄到表格中所示的地址。

wordpress template build for Dreamweaver CS3插件
As you can see, the Wordpress tab includes a set of PHP code objects: Vcard, loop, header and template include and extra stuff. Apparently it saving your development time in an effective way. Enjoy!下载wordpress template build for Dreamweaver CS3

Adobe Dreamweaver CS3 Spry 1.6.1插件更新包提供下载
大家可以点这里下载该更新包来更新您的Dreamweaver CS3自带的Spry框架。下载Adobe Dreamweaver CS3 Spry 1.6.1插件更新包

dreamweaver cs3 图文教程之创建博客blog程序(二)
上一节讲的是新建项目,和一些前置的简单工作,这一节讲讲做模板。模板是dreamweaver工具 模板,就是页面整体效果,大伙可以海阔天空,自由翱翔,呆呆没什么艺术细胞,力争做得清新淡雅点。那就用这种简单的结构吧。我做这样,望笑纳。把这些东西做好,开始创建模板了。因为边做边写,再加上,以前也没用dreamweaver做过成品。就想多试试,力争多给自己一些试着干的机会。

dreamweaver cs3 图文教程之创建博客blog程序(三)
本来也这不能成为单独的一讲,但确因处理一些事情,耽搁下来,接上继续... 模板,写详细点吧,或许新手,比如我,可能还有一个熟悉的过程。把saved.html另存为模板,base保存,生成父模板。由父模板生成子模板(本文所讲的子模板,就是嵌套模板),并不能直接生成,而需要由父模板生成一个实例,再由实例生成子模板。有点多余....

dreamweaver cs3 图文教程之创建博客blog程序(四)
模板准备好了,现在着手写程序方面的东西。1.建个mdb数据库,这是一张基本表,爱怎么建,你自己看着办。还有可能你会允许用户评论,就加个评论表吧。当然,上面两个表合并成一个表也行,用一个字段区分就OK了。 从模板新建一个index.asp页,就是内容列表。这里是第一个asp 页面,现在可以建立连接。

dreamweaver cs3 图文教程之创建博客blog程序(五)
新建服务器行为,当然,直接加入代码也可以了。<%function delhtmltags(htmlstr)dim regExSet regEx = New RegExp regEx.Pattern = "<.*?>"regEx.Global = TrueregEx.IgnoreCase = Truedelhtmltags= regEx.Replace(htmlstr,"")end functionfunction trunc(cnt)cnt=delhtmltags(cnt)trunc=left(cnt,300)end function%>'注:以上没有更多的考虑格式上的问题,日后再说。服务器行为建好后,以后随时都可以用,提高代码的重复利用率。

Dreamweaver CS4 的界面
Dreamweaver CS4 增加了双显示器支持,代码效果预览更加快捷方便了。Dreamweaver CS4 很快将发布其中文版的最终版,可能还是会跟以前一样,会提供免费下载试用。 让我们一起等待Dreamweaver CS4,加油Adobe Dreamweaver!

Dreamweaver CS4新特性之JavaScript
* 针对 Ajax 和 JavaScript 框架的代码提示 * Adobe InContext Editing * HTML 数据集 * Subversion® 集成 * CSS 最佳做法等,更多可以查看官方的fetures页。这里我主要给您介绍一下关于JavaScript的部分新特性。 是在官方下载了DreamWeaver CS4的PreRelease版来测试,解压和安装没有什么太多要说的,只是感觉比早先啊的DreamWeaver CS3的安装速度要快了不少,安装完毕,发现界面与之前相比有了一定的改变,如图(上图为DreamWeaver CS3,下图为DreamWeaver CS4):