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Illustrator设计个性时尚风格的名片教程
很多人都知道,Illustrator 为我们提供了简单好用的工具制作一些小小的印刷设计,比如说名片等。这个简短的教程让你轻易学会如何利用Illustrator 制作精美有趣的名片,而且,有每一个步骤都有实图参照哦!首先,我们将手绘一张人的画像插图,用粗略线条勾勒即可,然后在一个已有的名片模板上制定背景模式和文字信息,适当地保留空白和需上色部分。效果图我们将要做的名片的尺寸是传统名片的比例大小,同时充分利用卡片的两边。这个设计只包含两种颜色 -- 蓝绿色和黑色。蓝色是贯穿整个设计的,但只需用刀低比例的黑色,即灰色,用来做网状背景图。每一种颜色都只用单一原色,可以让你的名片看起来整洁且清新美观哦。一,手绘插图图01首先,让我们从这张线条型的人物粗略图开始吧。把图片上你的最佳笑容挖出来,然后放进Illustrator 里,把opacity 降低,按住CMD/Ctrl和2把它锁定到位。(图02)图02

Photoshop形状工具(2)
第一章:形状工具基础 第二步 第三步 第四步 第五步 对箭头线段做一些调整,按住Ctrl/Command点击直线箭头选中它,然后在选项栏中选中"显示定界框"复选框显示出可调大小的定界框,将鼠标放在定界框的外缘它会变成旋转图标,按住Shift键可以限定旋转角度增量为15度,如图所示进行旋转 。最后在形状外点击结束变换。 第六步

CS3新增黑白转换命令原理剖析
对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色;另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色。 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色; 当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色; 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰。 勾选“染色”选项的情形

PhotoShop利用LAB通道调制油画风格的照片
那些角度普通,质感平淡的花朵,常常被我们认为是一些没有意义的废片。其实废片可以再利用,只需一分钟,经过简单的PS后期处理之后,马上变得非常鲜艳生动。下面我们介绍在LAB通道中制作油画效果,几步就可以把你的费片变成色彩动人的好片。在LAB通道中进行色彩调整,能够最大限度地挖掘原图隐藏的色彩潜力,最大的优势是调出色彩自然和谐,不会产生严重的色彩溢出现象和刺眼的色彩分离。下面我们来实验一下:一、效果对比二、操作步骤: 1.首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像->模式->选择LAB颜色项目),进入通道面板: 2.在LAB通道内调整颜色:选中B通道Control+A ,使用Control+C复制该通道,选中明度通道Control+V粘贴刚才复制的B通道,Control+D取消选区。这样的目的是加亮黄色,加暗蓝色,使得颜色得以强化,得到以下图像
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Photoshop手工磨皮保持人物皮肤的质感
本教程中我们介绍怎么磨皮才能保持住皮肤的质感,主要就是手工磨皮,想要得到好的结果,是需要耐心和细心的哦。嗯。。。上图,顺序可能会乱掉,不过都有编号,大家凑合着看吧!1,来看看原图和效果图的对比2,初略修一下图3,放大看,很多噪点。4,嗯 再放大,直接放大到像素,接下来是重点,利用修补工具一个毛孔一个毛孔的修补5,嗯嗯,效果出来咯,不错吧

很简单的Photoshop计算通道磨皮方法
效果图原图教程:1、打开原图,到通道面板,复制绿通道。 2、执行滤镜— 其他—高反差保留(数值10左右) 3、执行图象—计算,绿副本通道,强光模式,得到Alpha1通道。 4、图象-计算,Alpha1通道,强光模式,得到Alpha2通道。 5、图象-计算,Alpha2通道,强光模式,得到Alpha3通道。 6、Ctrl+A全选Alpha3,得到选区 7、进入RGB通道,回到图层面板,用曲线工具调整。完毕

通道和高反差保留PS磨皮方法给满脸雀斑的小男孩祛斑
小结:此教程其实没有一点新意,只是我以前的曲线祛斑的一个翻版,但是它可以给朋友提个醒,那就是在学习方法的时候别生搬硬背,要灵活运用这个小帅帅雀斑比较严重,雀斑的反差也比较大,一次没法去干净可以多次,还有很多朋友在祛斑的时候往往只注意雀斑,忽视了白斑,当雀斑被消除后原来雀斑周围的正常皮肤就显得非常的刺眼,所以我在最后还进行了一次消除斑白再就是以前的教程我是在RGB复合通道下调整,这对很多对色彩不是很敏感的朋友来说观察起来不是很容易,那么在通道下调整我们只要注意明暗度就很容易看准了一句话就是希望大家要根据图片的不同灵活使用说学到的方法原图:效果图:处理步骤:一、打开文件

使用选区与模糊处理法做皮肤的简单磨皮
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Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感皮肤-PS磨皮教程
原图效果图教程步骤如下:1、CTRL+J复制一层,执行“自动色阶”操作。2、磨皮操作。这里我用的是Portraiture滤镜。把不需要磨皮的地方用蒙版擦出来。3、建立“可选颜色”调整层,在“红”色面板,执行加青去黄操作。减少黑色。具体数值大家自己适当调节。教程是死的,人是活的。

使用Photoshop内置的几个滤镜命令给人物面部简单磨皮
有几种方法可以在Photoshop中变光滑皮肤。 然而有的时候,皮肤会显得太光滑了,过于假了。 今天,我将展示一个简单的技术来帮助你ps出光滑的肌肤,同时保留了的毛孔纹理。 让我们开始吧!最终效果图原始图片在开始之前,我们先来看看原始图片。第1步首先,打开你的图片,复制多一个背景层。 只需在右下角图层调色板中拖动当前层到“新创建层”图标层就可以了。现在设置这个新创建的图层混合模式为“亮光”。

PS磨皮实例:Photoshop通道与滤镜配合给MM祛斑
本教程更多的是介绍人物祛斑的新思路。具体的操作还需要自己去实践和推敲。大致过程:打开素材进入通道,选取一个斑点较为严重的通道复制一份。然后用滤镜及一些调色工具把斑点单独选取出来,有了斑点的选区只要稍微调白一点斑点就自动消失了。同样的方法再把一些皮肤过亮的部分单独用通道选区出来,用曲线调暗,这样皮肤看上去就均匀很多。教程只介绍了大致的过程,具体的操作还需要自己去把握。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。点通道面板,把斑点最为严重的蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道。2、对蓝通道副本执行:滤镜 > 素描 > 影印,参数设置如下图。3、按Ctrl + I 把蓝色通道副本反相,效果如下图。

PS通道计算法给人物做保留细节的磨皮并创建磨皮动作
本教程在介绍人物磨皮的同时也介绍了动作如何创建及使用。作者磨皮的方法为现在较为流行的计算通道法。很多教程都介绍过,大致过程:磨皮的时候我们在通道面板选择一个细节较多的通道并复制一份,然后对复制的通道执行一些滤镜及计算操作加强质感。最后用得到的通道选区给人物美白即可。原图最终效果1、打开原图素材。2、点动作面板(没有的选择菜单:窗口 > 显示动作),点面板下面的新建按钮新建动作,参数设置如下图。3、选择自己喜欢的动作控制快捷键。

简单实用的保留毛孔PS磨皮教程:蓝绿通道强光叠加法
看见炜摄影的一个贴,里面的MM没有做后期,想起我经常用的一种后期方式,因为非常简单实用,关键的是非常非常强大,所以又做了个简单教材。这个磨皮方式可以简单的叫 蓝绿通道强光叠加法,如果知道这个方式的,下面的内容可以不用看了,嘿嘿。首先是炜摄影贴中间的一个MM的原照片。第一步,按 CTRL+J,复制一个图层,然后在图中的红圈那里,把图层的性质改成“滤色”,然后可以在旁边调整透明度,此举的目的是用叠加的方式,无损的增加照片亮度。如果觉得不够,可以再按CTRL+J再加一层。 调整完了,用CTRL+E命令,把图层合并,你复制了几次,就合并几次,最后成为一个图层。第二步,点一下“通道”,用鼠标右键点蓝色通道,然后复制这个通道。

美女面部的保留细节磨皮和美化处理PS实例教程
本教程不仅非常详细的介绍了保留细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更真实自然。原图 <点小图查看大图>最终效果 <点小图查看大图>1、打开原图素材,用修复画笔或图章工具把皮肤上比较大一点的斑点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。2、对刚才复制的图层执行:滤镜 > 素描 > 基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:13%。 给图层添加图层蒙版,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,在蒙版上填充黑色。用黑色画笔把眼睛,鼻孔,头发等不需要质感的部分擦出来。3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。利用外挂滤镜:Portature滤镜润色及降噪处理,参数设置如下图(没有这款滤镜的可以去网上下载),确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要处理的部分。 新建一个图层盖印图层,执行:图像 > 调整 > 阴影/高光,参数设置如下图,目的是增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。