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在创建技术图表、建筑施工图等需要精确度量尺寸,严格把持比例的绘图任务时,使用曲线工具组中的“度量”工具可以帮助用户轻松完成任务。下面将通过一组操作,从而使读者掌握该工具的使用方法和操作技巧。(1)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘/“Chapter-03/”“蛋壳.cdr”文件,参照图3-73所示调整图形的位置。图3-73 导入文件(2)选择工具箱中的“度量”工具,在属性栏中单击“自动尺度”工具按钮,在蛋壳的左侧单击鼠标,自动吸附到对齐点。移动鼠标到右侧的对齐点后单击,出现一条直线。然后再向上移动鼠标,并在直线的中点单击,即可建立一条尺寸线,并显示度量的尺寸数据,如图3-74所示。图3-74 度量蛋壳宽度(3)按下键返回到建立尺度线前的状态,单击属性栏中的“倾斜尺度”工具。在蛋壳的左上角对齐点上单击,然后移动鼠标到右下角的对齐点上。单击鼠标并沿尺度线水平移动,将指针移动到度量的*,再次单击就会出现倾斜度量的尺寸数值,如图3-75所示。图3-75 建立倾斜度量线

Photoshop调出漂亮青蓝色大气婚纱照片教程
青蓝色是较为常用的颜色,不过调色的时候人物部分很容易也变成青蓝色,可能不太好看。处理的时候最好把人物及背景分开调色,这样颜色比较好控制一点。 最终效果 原图一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,得到“图层1”。进入通道面板选择绿色通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,选择蓝色通道,按Ctrl + V 粘贴。点RGB通道,然后返回图层面板,效果如下图。这一步消除图片杂色,只保留红色和青色。二、创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步给图片暗部增加蓝色,高光部分增加淡青色。

CDR矩形工具属性栏介绍
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CS6动画制作入门教程-09使用图层样式制作动画
在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(蒙版情况下有5个),分别是位置、不透明度、样式。我们已经知道位置就是图层的坐标,比如一个文字的移动,就是改变文字图层的位置。不透明度则可实现图层半透明变化。而所谓的样式就是指图层样式。在Photoshop cs6基础知识中我们已经学习过如何为图层定义样式,在定义样式中有许多的参数都直接影响最终的效果。如阴影的高度、角度等。这些参数中的绝大多数,都可以作为动画的变量来使用。可以做出效果非常好的动画。 在制作静态的作品时,图层样式中使用频率最高的就是投影,那我们就先从投影开始,将其做成动画来看看效果。 做动画前先要构思好怎么做,这个构思可称为剧本,这次的剧本设定,是让一个圆形浮起。而要在一个平面上表现物体浮起,就需要借助投影来引导视觉。新建一个100×100的空白图像,在文档设置(点击动画调板右上角的按钮-转到-时间)中将动画持续时间改为1秒,帧率改为15。如下图所示。这样动画总共就是15帧。需要注意的是:由于帧数是从1开始,而时刻是从0开始,因此开始时刻即00:00就是第1帧,那么第15帧应位于00:14时刻,而非00:15。这个问题以前已经提到过,这里重复一下。 新建图层,接着使用椭圆工具的填充像素方式(非矢量)画出一个圆,颜色自定,然后对其设定投影样式。分别如下各图所示。 以上的设定都是默认在00:00时刻的,现在按下时间轴中“样式”左方的秒表按钮,开启该项动画设定。将时间标杆移动到00:14时刻(也就是最后1帧),再次开启样式设定框,更改投影参数中的“距离”为20像素,效果如下图所示。 看起来似乎不太对劲,这是因为虽然影子移动了,但物体没有移动,所以并不能表达出浮动的效果。因此大家以后在制作此类动画时候要注意,物体和阴影要同时反向移动。 现在回到开始时刻,开启时间轴中的“位置”项目。然后在00:14时刻(可点击样式项目的按钮找到该时刻)将圆形往左上方移动些许(可用键盘的方向键),我们的投影是75度,所以要注意往上移动多些距离,往左移动少些,大约2:1这样。移动的距离并不一定也要20像素,大约15像素左右就可以满足效果了。修改后的效果如下。 这个剧本大体上就算完成了,我们可以再把细节做的好一些。修改最后一帧的投影设定,分别将投影的“不透明度”改为45%,“大小”改为15像素。这样令影子变得模糊和淡化。更符合实际情况。

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