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3D MAX建模教程:女性角色模型解析
先来卡看最终效果图:嗨,各位,我是Andrius Balčiūnas,接下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。同样,当你在制作眼球的外部球体来实现反射效果时,不要让它仅仅是一个简单的球体,你需要把它做的有点凸起。这样,就能得到自然的反射效果。

告诉你亚当斯区域曝光秘籍
除了分别曝光,可能确实没有什么能让你在前期做到既让左侧的透过云彩的阳光清晰,又能让右侧的建筑物清晰的方式。 景山万春亭 iso200 白平衡自动 亚当斯认为,黑白负片所能呈现的最大明、暗对比是从第2 – 8区 (数码的宽容度公认的比负片要低些但高于反转片)。而自然中光线强弱的变化,从最亮的阳光下的积雪,到最暗的阴影甚至会超过0 – 10区。有的情况下,画面中的景物又没有这么大的反差。比如只有从第4 – 6区,那就要通过曝光和暗房后期增加反差。总之,最终的效果是要充分利用底片(相纸)的宽容度,使一张照片中,黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7 – 8区),这才是好照片!(注意以上叙述并非亚当斯原话,是老败对亚当斯精神实质的理解,信不信由你)。看看他拍出来的照片,漂亮照片都是这样的。 操作上,亚当斯的方法必须使用测光表,并且是点测光表(没有就DIY,象亚当斯那样),并且首先要了解一点测光表的工作原理。上面说过,这1 – 10区的灰阶是摄影工业标准。测光表工作的逻辑过程是这样的:你给它‘看’一个目标,它检测目标的亮度后告诉你使此目标‘正确’曝光的光圈/快门组合(亚当斯那年头的测光表没这么先进,只能告诉他目标亮度是多少烛光每平方英尺,剩下的自己算。所以确切地知道亚当斯的操作细节没有意义。我们需要理解的是其精神实质对我们现在的帮助)。需注意‘正确’二字加了引号,什么意思呢?正确,就是把你的目标曝光成中灰,18%灰,第5区,随你怎么叫。而且不管你给它看的目标是白的(8、9区),还是黑的(2、3区),按测光表曝出来的效果就是第5区。听起来有点荒唐?没事可以慢慢想想,很难有更好的办法。 知道了测光表的逻辑过程。对亚当斯的语言就很好理解了。他常说在拍某某照片时把某某景物(比如一块石头,一片树林,一片云)“放在”第几区。怎么个‘放’法?用点测对目标(一块石头)测光,然后用测光表告诉你的光圈/快门组合曝光,你就是把这块石头‘放’在了第5区。也就是说,在你的照片里这块石头将是中灰。什么?!灰色的石头?!不行!这块石头在俺的画面里很重要,它处在树下阴影部分,色泽幽暗,与旁边天光直射下的花丛成鲜明的对比。它明明都快是黑的了,怎么弄成中灰了!这哪成?!?#¥%…… OK! 你的意思是这块石头不应该被放在第5区,而应该被放在第3区?那好办,按刚测出来的光圈/快门组合减两档曝光就是了。再测测边上的花丛,亮度比石头高出了4档光圈之多,把石头放在3区,花丛就被放在了7区,无论是底片还是数码的宽容度都该足够,挺好,按快门吧,你都应该已经能想象出能够得到一张什么样的照片了。(prevision 是亚当斯在推广他的理论时所宣称的重要优点之一。但这一点在当今数码 OK! 不知不觉,咱们已经按照亚当斯区域曝光理论虚拟操作一次了。体会到它的优点了吗?如果用点测光,测石头并曝光,石头出来是中灰(5区),花丛就是9区!完蛋,曝过了!超过底片/数码的宽容度,只得到惨白的花丛。用点测,测花丛并曝光,拍出来花丛是中灰(5区),石头可就成了1区了!完蛋!还是超过底片/数码的宽容度,欠曝,只得到漆黑的,没有质感的石头。那我用视场平均测光(这是亚当斯年代就有的)。那就得看运气了,你的暗石头占多大画面面积?花丛又占多少?其它背景很可能面积更大且可能很黑(地面阴影),也可能很亮(天空或水面), 它们会主导视场平均测光的结果(因为面积更大),所得出的曝光结果是你完全无法预料的。那我用*重点平均测光,评价测光,使用曝光锁定按钮……….. 这些都可以,但都不能保证给你一个暗而有细节的石头和明亮而有细节的花丛。只有亚当斯区域曝光法 – Adams’s Zone System 可以帮助你信心满满地做到这一点。 亚当斯的区域曝光法可以保证你得到反差漂亮的照片,可好多人看了都嫌麻烦。当然了,嫌麻烦的可不只一个两个,懒人有一个优点就是聪明,于是就总结出了亚当斯理论的简化版,就4个字:白加黑减。啥意思呢?道理很简单。 首先明确前提条件:点测光。凡是谈亚当斯的道理都是在谈点测光,白加黑减是亚当斯简化版当然也不例外。 千万别把视场平均测光混进来,那肯定绕糊涂! 然后定义‘黑’和‘白’。‘黑’,就是画面中最暗的部分。‘白’就是画面中最亮的部分。 请看这张照片。先用视场平均测光来介绍一下这个画面。这是冬季上午9点不到室内阳光直射下的一个音箱。画面中的‘黑’与‘白’分别用绿圈和红圈标示。看看曝光组合。一切都规规矩矩,有什么错嘛?没有。可画面就是那么平淡。看看那中间调,就一个字:肉!结论: 视场平均测光不是好办法!

定焦镜头的优势与选择的理由
很多摄影爱好者希望“一镜走天下”,对变焦范围小的镜头都不满意,更别说定焦镜头了,其实,真正从摄影的角度分析,定焦镜头有许多优势。 首先补充一点点英文概念:一只定焦镜头(prime lens)特指只有一个固定焦距的镜头,相对应的另一种镜头则是变焦镜头(zoom lens),后者拥有可调整的多种焦段。虽然变焦镜头比定焦镜头在取景上更为方便,但是很多摄影者最终会选择一只定焦镜头作为自己最主要的拍摄伙伴,下面是最重要的6个让人钟情定焦镜头的理由。 1.实惠的价格 一般来说,定焦镜头要比变焦镜头的价格更低廉,相对变焦镜头,一只Prime Len采用更少的镜片组以及更简单的结构设计,一般来说,最出色的定焦镜头只有变焦镜头的一半价格,尤其是50mm焦段,几乎是各家最便宜的镜头焦段。 2.较小的畸变 畸变是变焦镜头最大的软肋,几乎所有涉及广角的变焦镜头都存在明显的畸变问题,而定焦镜头因为只需对一个焦段的成像进行纠正与优化,所以往往很少会出现畸变现象;另外值得一提的是,旁轴相机在广角畸变上比单反相机有天生优势,例如15mm/f4.5等超广角镜头甚至完全不存在畸变。 3.更锐利的成像 简单的镜片结构自然会带来更锐利的图像,尤其是那些含有ASPH非球面镜片的定焦镜头,在最大光圈下也能提供极为锐利的焦内成像。 4.柔美的焦外(Bokeh) 在相同价格下,定焦镜头可以比变焦镜头提供更大的光圈(事实上变焦镜头的极限光圈便是F2.8),也就意味着更柔和的焦外虚化(Bokeh)效果,除此之外,定焦镜头的光圈叶片更多,接近圆形的光圈会提供最漂亮的Bokeh。
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捕捉动感场面:捕捉动态场景的技巧
很多摄影师只有在拍摄体育活动或是快速移动的物体时,才会想到捕捉动感场面。 在体育摄影中当然需要突出运动员的动作,但其实在任何题材的摄影中,强调动感元素都可能带来别样的趣味――即便动作很小、很慢甚至不易察觉。 本篇中,我们就来说说捕捉动态场景的技巧。 bikeracer 拍摄 捕捉动态的技巧: 1. 降低快门速度 mugley 拍摄 出现动态模糊效果的原因很简单,就是相机快门打开的时间足够长,让相机的影像传感器能够“看到”拍摄对象的持续动作、而不只是动作某个瞬间。 因此捕捉动态影像的第一条技巧就是,选择较慢的快门速度。 camil tulcan 拍摄

手动对焦有着广泛的运用空间实例
1963年,Canon公司曾在Photokina上展出了一架自动对焦照相机的样机。1985年2月,美能达向市场推出了世界上第一架机身一体化的AF单反机α7000,该单反机第一次使自动聚焦实用化。自此自动对焦成为广大摄影师拍摄的首选项,而手动对焦则成为老派、严谨、专业和顽固的代名词。 尽管自动对焦已经成为我们拍摄最常用到的功能,但是手动对焦依然有着广泛的运用空间,哪怕你还是一个新手也是如此,也需要在适当的时候使用手动对焦。不仅仅是因为这能够提升摄影技术,更多的是实际拍摄需要。今天IT168带着您实战手动对焦,看看手动对焦有哪些广泛用途。 实例一:拍摄微距 微距拍摄 微距拍摄时,使用自动对焦是非常困难的。首先我们很难保证相机中的对焦点正好在我们需要对焦的位置上。如果使用先对焦后构图的方式,肯定会造成失焦。其次,如果不使用脚架拍摄微距,因为身体的前后移动,即使对焦完成也会造成再次失焦。再次,有的对焦点表面不平,使用相机自动对焦会造成选取对焦面错误的情况。 上面的照片中,笔者并未使用三脚架,仅仅是靠手动对焦完成的拍摄。因为在拍摄微距摄影时,手动对焦正好能够克服自动对焦的三个不足。 1、手动对焦可以无视相机内对焦点。手动对焦从根本上说还是考眼力,不管你将焦点置于画面中的什么位置,只要你看到这个点清晰了就不会失焦。当然这眼力需要练习练习。 2、即使没有三脚架时,也不会影响对焦。以上面照片为例,笔者并未使用三脚架,而是将镜头调整至最近对焦距离,然后前后移动身体直到蝴蝶眼睛清晰时迅速按下快门。 3、即使对焦平面周围有很多干扰也不会影响我们手动对焦。毕竟手动对焦的唯一标准就是我们眼睛看到的。 不过使用手动对焦还是需要一些技巧的,但是完全可以通过多练习做到。

曝光锁定(AEL)与对焦锁定(AFL)键的功能与使用方法
我曾经在很长一段时间里做自由摄影师,在我做自由摄影师的那些年里几乎拍过了各种摄影题材,每天与相机朝夕相伴。如果说相机上有哪种功能是我最少用到,最不熟悉的,我想应该就是AEL和AFL功能了。不过今天我们就要说一说AEL和AFL的使用方法。 说到这两个功能不常用,并不是说这两个功能没有用处,只是对于老摄影师来说,往往会有自己习惯的方法代替这两个功能。既然我们是从零开始学摄影,这两个功能就一定要说到,而且很有说说的必要。 AEL和AFL在相机上往往由同一个按钮实现,所以从某种程度上来说这两个功能往往要一起实现,这也是为什么要放在一起讲的原因。当然,通过相机的菜单,我们可以将这个按钮单独设定为AEL或者AFL。 AEL/AFL按键 AEL的应用 AEL就是曝光锁定。简单地说就是让我们按下AEL按钮时,相机曝光值只会定格在当前测光的参数上,即使摄影者变换拍摄角度或者拍摄环境,曝光参数也不会改变。 拍摄胡同里的猫 在某年我拍摄胡同里的猫的时候,看到一只白色的波斯猫蹲在胡同口。胡同昏暗,影调也比较低沉,所以我利用点测光功能对猫测光。因为猫是白颜色的,所以当时加了2/3EV曝光补偿。测光之后按下了AEL键,这样曝光参数就不会随着我镜头拍摄角度的改变而改变了。按下AEL键之后,我再重新构图拍摄,这样就能够得到一张猫咪曝光正常的照片了。 AFL的应用 AFL是对焦锁定。就是在对焦之后按下AFL按钮,相机就不会再进行自动对焦了。直到摄影者按下快门之后才会恢复自动对焦功能。

利用特别镜头和拍摄手法来拍出小模型效果的照片
有时看到别人的照片明明是熟悉的真实世界,但为何像是小模型一样的呢?其实这是因为拍摄者利用特别的镜头把实景拍成小模型效果了。小模型效果可以从几种方法达成,我们先不讨论如何用后制的方法去达成这种效果,今天我们主要讨论一下怎样利用特别镜头和拍摄手法来拍出小模型效果的照片。 摄影:JeRoseL'06 在开始之前,让我们先简单认识一下小模型效果的原理。 小模型效果的原理 所谓小模型效果,其实是因为画面景深极浅,而令我们产生像用微距镜头拍摄模型一样的感觉。而其实我们都知道,当拍摄现实的整条街道,整座建筑物等场所时,若使用广角镜或站在高而远的地方拍摄,都不容易造出浅景深。而移轴镜或Lensbaby镜头之所以能造成这种效果,是因为镜头可以移动摇摆。例如 LENSBABY可以移动镜头前端,改变光线投射到感光元件的角度,使平面偏斜,因此即使在同一平面的景物亦可以轻易造出浅景深。 一般对焦及成像示意图 小模型摄影下的对焦及成像示意图 造出小模型效果的器材小介绍: 1. 移轴镜 使用移轴镜可以造到小模型效果,而且还可以修正透视或拍摄极深景深的照片。但各原厂移轴镜价格相对贵一点。副厂方面只听说过有两支俄罗斯制造的移轴镜。

放弃复杂对焦方式 只用单点对焦拍好3大场景
单点对焦是最基础的对焦方式,只要掌握以下拍摄技巧,只用单点对焦,也能搞定风光、人像、静物三大经典场景中的对焦问题。 1、风光拍摄 单点对焦全搞定 在拍摄风光时,我们基本上都是利用三脚架确定构图后再拍摄,这时选择单点自动对焦是方便操作的办法。 改变对焦点体现不同情感 当我们需要使用大光圈利用浅景深来突出花朵、树木等主体时,即使是完全相同的构图,由于焦点的不同也可得到画面风格、主题思想等完全不同的2张作品。这时使用单点对焦,更方便自主选择对焦点。以尼康最新发布的D5100数码单反相机为例,我们首先应该把对焦模式选择为单次伺服 AF (AF-S),然后通过机身背后的十字导航键即可在11个对焦点中任意进行切换。长按导航键中心的确认键的话,对焦点则会立刻回到中心对焦点。 在画面1/3处对焦还原真实 在拍摄风景时,基本要领是收缩光圈,加大景深,这样可以在景深范围内纳入更多的风景。在景深较大的时候,选择单点对焦,把对焦点选在画面1/3处对焦,这时远处的景物也许在景深范围外,但是却更接近实际观看效果。此外,鉴于当前数码镜头(特别是用在非全画幅相机上时)的制作水平,为了避免光圈太小产生衍射模糊,我们建议使用全画幅相机时,光圈收缩到F16左右;使用APS-C画幅的相机拍摄,光圈收缩到F11就可以了。 在进行摄影时,许多人会使用半按快门进行自动对焦,此时的对焦可能无法一下子在自己想要的地方对焦。用手动对焦修正固然可以,但小幅度地重复半按快门,常常可以让焦点出现在自己希望的位置。比起旋转对焦环,这样做的对焦速度更快。 2、人像拍摄

暗光场景和逆光场景的拍摄
闪光灯是摄影的重要工具之一,在我们购买数码相机时,相机本身往往会有一个内置的闪光灯,这个闪光灯被大家称为内闪。很多初学者在使用内闪的时候发现拍摄出来的效果非常不自然,所以很多人认为能不用闪光灯就不用。其实用好相机内闪并不难,今天IT168带着了解相机内闪。 暗光场景闪了总比虚了好 闪光灯最大的作用就是在暗处提供光源。当我们在暗处使用相机时,往往会发现快门速度较慢,这样一来就很容易拍出模糊的影像,也就是通常说的拍虚了。 拍虚了往往就是废片 但是很多初学者宁愿拍虚了也不愿意开闪光灯,这是非常不对的。因为对于一张照片的价值来说,最重要的一点评断标准就是有没有拍摄清晰,当然特重大历史事件如果没有其它清晰照片的话,拍虚了的也很有价值,比如萨达姆之死,比如卡帕的作品,这里不做讨论。 暗光场景闪光灯能够提供光源 所以初学者一定要记住一点――在暗光场景拍摄,开闪光灯再不自然也比虚了好。 逆光场景同样要用闪光灯 暗光场景会用到闪光灯,在逆光的时候拍摄同样要用到闪光灯。比如我们在白天室外拍摄人像时,难免会有逆光的场景。逆光场景也是初级摄友们习惯拍摄的,因为模特能睁开眼睛嘛。不过逆光人像往往会造成大黑脸。 逆光拍摄人脸很黑

拥有第一台单反相机后应先完成的7件事
也许你刚刚收到了一台新的单反相机礼物。又或者你用攒了很久的钱为自己买了一台微单相机。不管怎样,你已经开始了自己的器材游戏,恭喜你。不过,在你真正发挥新相机全部性能之前,这里有7件应该先完成的事。 外出拍一些照片 我也是器材爱好者,我了解新器材的魅力有多大。首先,确定电池已经充满电,插上内存卡试拍几张。做完这些工作,剩下的事就会更容易一些。 阅读说明书 好,现在我们要开始了。相机说明书上有大部分你之后会遇到的技术问题的答案。不知道单次AF与自动伺服AF的区别?想知道如何设置降噪?想关闭对焦的提示音?说明书全都能帮到你。即使你对相机已经有所了解,多看几遍说明书也绝不是坏事。有些人甚至会建议你把说明书放在卫生间,以便督促自己经常翻看。照做吧,你会发现很多之前从来不知道的关于相机的事情。 使用RAW格式 新的单反相机很可能比你的旧卡片相机强很多。但是,为了最大程度地发挥相机性能,你需要使用RAW格式拍摄。除了能获得无压缩的文件外,它还能提供更宽泛的后期自由度。 处理RAW格式比JPEG格式要复杂一些,所以如果你是完全的新手,不妨先从RAW+JPEG模式开始。这样做你可以把JPEG文件用来分享,用RAW文件来练习后期处理。虽然会多占用一些内存卡空间,不过还是值得的。 用手动模式学习摄影 数码单反相机很智能,甚至智能到会让人习惯于一直使用自动功能。切换到手动曝光模式能够实现一些目的。首先,它会强迫你在拍摄中思考。如果你之前只用卡片机或手机拍照,现在就是一个学习设置光圈和快门的好机会。

美工课时间到啦:DIY宝乐瓶脚架
平日里或旅行中,包里带个小微单或卡片机,轻便又可随手拍。但难免会遇到必需脚架的情况,那可不是随处随时都可得的物件!但今天推荐给您的这款脚架,24小时便利店里有、景点小摊儿上有、商场大超市中有……甚至1元钱就能买到! 你肯定希望三脚架能越小越好,不但小巧而且还要轻便,如果能直接塞进口袋里就更理想了。你或许能在市场上找到一些小型三脚架,但我们还想到了一个更好的方法,只要几毛钱的成本和最简单的手工劳动就能自己制作出一个方便实用的超便携三脚架。出门带着这个改装瓶盖就可以,需要时买一瓶满满的饮料,拧上这个改装瓶盖,稳稳的脚架立时呈现。 Tips: 首先让我们先来了解一个常识:目前市场上销售的几乎所有相机,无论是传统的胶片机还是数码单反或者卡片相机,其机身底部的三脚架接口的规格都是完全一样的,采用的都是直径6.35毫米的螺丝接口(只有极少数老式相机和俄罗斯产相机除外)。因此,只要是直径6.35毫米的螺钉,就能拧进机身底部的螺孔中起到固定相机的作用,至于如何为螺钉提供稳定支撑的问题,我们想到了最常见的塑料饮料瓶。 材料准备: 将饮料瓶变成三脚架的第一步当然是收集材料,我找来了一个饮料瓶的盖子。此外还需要一个6.35毫米的六角帽螺钉和一个6.35毫米的螺母(这些东西很容易在五金商店买到,零买也只要几毛钱而已)。为了改善瓶盖表面的手感,我还用上了一张砂纸。 制作步骤: step1: 第一件事是在瓶盖的中心钻出一个圆孔(注意,开孔之后瓶子就不密封了),我是先用一个小一点的钻头在盖子中心开了个小孔作为标记,然后再用一个6.35毫米的钻头把孔扩大。在图中可以看到开孔后瓶盖的样子。 step2:

应用PS笔刷制作梦幻星光效果的入门教程
效果1效果21、新建一个大小自定的文件,背景拉上蓝色渐变色。选择画笔工具,选择星星笔刷,默认为50像素,改为30像素。2、使用钢笔工具勾出自己想要的路径,在上方选项改为“路径”模式。 3、将工具栏前景变为白色,在路径上右键鼠标选择“描边路径”。

PS中的中性色填充层的应用实例详细介绍
中性色填充层》中性色 偶的理解是没有颜色倾向 那就是 黑色白色或是明度上不同变化的灰色。应用范围 1 在滤镜使用中无法作用到没有像素的空白层就可以填充中性色后应用滤镜改变混合模 式滤镜应用成功。 第2 种调节图象局部的明暗非常的方便。由于作用到一个新的图层所以我们可以任意调整借41兄弟的一张片说明 可以任意整体或是局部更改 模式为亮度的灰图层的明暗 最终以影响到下层的明暗达到调整的效果