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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)
身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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Photoshop调出唯美秋季色调的果子照片
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加橙黄色。2、创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加橙红色。
详细解析Photoshop移动工具使用小技巧
移动工具是PS中用的次数最多的工具了,运用的话很多童鞋觉得很简单,确实很简单,但是他有一些小技巧你知道吗。如果有些小技巧被你发现了,记得点赞哦。一,自动选择PS安装好,自动选择是默认没有勾选的,一般情况下我们都会勾选自动选择方便操作,但是有时候往往不勾选他更方便,比如图层过多而且被覆盖,你想把一个被覆盖的图层拖出来。你可以把自动勾选勾掉然后在图层面板选中那个图层,鼠标点击拖动就只会拖动那个图层了。勾选自动选择后,选择图层,是在不管图层面板里面有没有组都是单独选择你点击的图片图层。如果选择组,那么你点击一个图片,就会选中他所在的组,点击拖动的话也会移动整个组包含的所有图片图层,但是你点击的图片不在组里面那么就会单独选择这个图片图层。二,变换控件变换控件在使用的时候可能大家遇到过一种情况,就是画一条线鼠标放在中心拖动的话,拖动的不是旋转中心,而是改变了线的宽度,这是因为线的宽度很小,变换小方块和旋转中心重叠了在一起,这时候你可以按住alt鼠标移动到线的中心,发现鼠标尾部有一个圆形的图标出现你拖动就可以把旋转中心拖出来了。还有变换控件和ctrl+T变形的区别是变换控件可以改变图片的尺寸,可以旋转图片,但是不能变形、翻转,ctrl+T不仅可以改变尺寸,旋转,还可以变形、翻转。这样是很多人忽略这个功能的原因。确实ctrl+T要方便很多。
巧用PS高反差保留给人像磨皮处理
磨皮几乎是人像摄影的必需技能,而且方法很多,这里介绍名为“Frequency Separation”的技术,是非常有利于精修的方式,相较于Surface Blur (表面模糊) 之类,更容易修出理想效果。什么是 Frequency Separation?简单来说,就是影像可分为高与低的“Frequency”,高频的讯息包括细节、皮肤纹路、头发、疤痕等 (如果用过高反差保留应该不难理解);而低频的讯息包括大面积的颜色、色调等,至于 FS 就可以把两者分开来编辑,即是你可以在不影响色调下,改善皮肤质感,能在不影响纹理的情况下,修正肤色,于是在处理上比起简单的修复笔刷或模糊会更精细。进行Frequency Separation这里会讲解一系列PS步骤,先建立两个图层,以便分开处理 High & Low Frequency。1) 使用 Photoshop (这里用的是Photoshop CC) 打开上图。2) 开一个名为 FS 的文件组,然后把照片的图层复制两个进去,再分别改名为 High 及 Low,分别会作为处理细节及肤色之用。3) High 那一张暂时定为不可见,然后选取图层 Low,使用高斯模糊(见下图)
Photoshop给比基尼美女照片优化肤色处理
效果对比在Photoshop中打开图像。我们要做的第一件事是处理这张带斑的脸。使用仿制图章工具,按着alt键选取比较完好的皮肤,然后修复带斑的部分,注意选取颜色相近的地方以避免出现花脸。当然你也可以用选区修复工具,只要把选区羽化20个像素拖动至完好皮肤区域即可,耐着性子一步步来,不要想着一步就能全部处理好,一点点来,处理出来的才自然。不会的朋友可以先看看PS磨皮教程大全,选一篇自己喜欢的教程学习一下磨皮的技巧。差不多就是这样子了。别忘了皮肤部分的修复。复制一层,然后滤镜>模糊>高斯模糊,适量调节参数
乱蓬蓬的模特头发后期Photoshop处理教程
先看看效果原图:1、首先整体分析一下图片,可以看得出来,模特面部有少少瑕疵,头发明显有很多的碎发乱发,头发边缘也散落着不少的乱发,面部光影不够明显,衣服肩部有破洞,那么,我们就得把这些问题一个一个地解决。2、先处理头发,头发有几个发夹,需要处理掉,碎发,乱发也需要处理掉,这里我用的工具主要是污点修复画笔工具、修复画笔工具和仿制图案工具。这里有个技巧,处理头发边缘的时候,如果用修复画笔和图案工具,就得一根一根去修,比较麻烦,那么我就直接复制一块相近的背景直接往头发上盖住,然后用蒙版擦出需要修掉的碎发;里面的头发也可以这么做,比如大面积的碎发就可以找相近的一块好的头发,做一些变形和明暗的改变,再用蒙版擦出即可。3、中性灰和高低频处理皮肤,按照人体骨骼把光影加强
用Photoshop给曝光过度人物照片润色处理
曝光过度的图片调色之前,需要简单修复一下图片。然后再适当把整体色调调暗,减少曝光度。后期再对人物进行美化及润色即可。最终效果原图一、首先打开图片。复制一层养成好习惯。原图可能有些曝光过度。可以自动色阶下。 然后按ctrl+Alt+2选中高光区。解释一下,我的PS版本是这个快捷键。。可能有的版本是“ctrl+ALT+~ ”这个组合键。新建一个图层填充黑色,模式柔光,透明度80%。 二、建立色彩平衡图层。先选择中间调。三、再选择高光调整数值。
Photoshop修复细节严重缺失的风景照片
今天的教程必须get起来,遇到有一大片黑的图片,都可以用这个方法让细节显现,特别是风景图,效果超棒,方法分两步,操作非常简单,作者顺便介绍一个“看起来就很吊”的后期修图术语,包你涨姿势。在线修图神器泼辣熊:www.polaxiong.com面对这样细节严重丢失的图片,我们该怎样进行修复呢?下面是我们修复的效果:那么,我们该如何调整,才能达到这种效果呢?这里就涉及到一个非常重要的术语:伽马值。在摄影中,我们会经常遇到一组相近的概念:曝光和伽马值。
Photoshop应用图像修正偏红色彩照片教程
本教程主要是介绍偏红色照片的修正,思路:主要是使用图像中的应用图像来修正色彩,应用图像中有很多选项,可以可以多试几下,旁边有效果图可以预览。如果使用一次不够理想可以多次重复使用。原图最终效果一、打开图片,复制一层,执行自动色介,自动颜色.然后执行应用图象选RGB实色混合5 选红通道滤色 10 柔光20二、再复制一层滤镜减少杂质(6 60 35 25)图1三、可选颜色红(-14 -3 -8 -16),黄(9 0 -33 -100),中(7 0 9 3)图2
Photoshop简单的制作温馨的太阳光效效果图片
最终效果图先看看原图想要把想法变成事实,那就赶快拿出你的电脑开始吧。第一步:打开图片,按Ctrl+J复制底图,Ctrl+L打开色阶,把中间灰色的滑块往右移,如下图,这一操作的目的是把图片中的光源找出来。第二步:选择菜单栏的“滤镜”—"模糊"—“径向模糊”,Ctrl+F,重复两次,让光效更柔和。把图层中的“模式”改为“滤色”
PS合成设计创意风格的动物舞台场景效果图
虽然只是一个小舞台,不过作者非常用心去构思,用一种奇幻的手法融入了很多动物及木偶人;画面非常生动,细节也非常完美。值得用心去学习,最终效果1、在photoshop中创建新画布,设置大小为2800*2800像素,分辨率为72像素。采用大尺寸的画布设计,可以避免调整大小的过程中降低图像质量。下面选择油漆桶工具,填充背景为黑色。2、首先我们需要制作一个背景。在主菜单栏中选择“文件>置入”,选择下载好的纸张纹理素材。这时纸张纹理会自动以智能对象的形式载入到PS中。由于素材的尺寸比画布小,所以要复制几次,然后水平移动,覆盖好画布。接着对复制的素材图层添加蒙版,利用渐变工具在素材边缘添加渐变效果,让素材之间无缝衔接。添加渐变的过程中,按着Shift可以形成完美的水平渐变效果。水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。3、下面为纸张图层增加其他纹理,让纸张看起来更加特别。首先在图层顶端添加新图层,填充为黑色。然后选择“滤镜>杂色>添加杂色”,设置数量约300%,这里数值不用完全按照教程设置,用自己的眼睛判断就可以。