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PS描边图层样式如何使用?
描边图层样式可以为选中的对象进行描边,描边类型包括颜色、渐变和图案,下面我们就一起来看看PS描边图层样式如何使用吧!在“图层”面板双击需要添加图层样式的图层,在弹出的“图层样式”对话框中勾选“描边”复选框并设置参数。完成上述操作后观看效果对比。(边是白色的,和网页背景颜色一样,大家可以下载图片下来对比效果,或改成黑色效果会明显)下面将对“描边”样式选项面板主要参数的应用进行详细讲解。大小:设置描边的大小,单位为像素。位置:在下拉列表中选择描边的位置,有“内部”、“外包”和“居中”3种选项。混合模式:设置描边和下方图层之间的混合模式。
使用MAYA工具制作一扇门效果
本节将通过制作一扇门向读者介绍Maya的基本操作,比如创建场景物体、三键鼠标的实际应用,以及调整视图的各种方法等,所以本节内容不仅仅是一个练习,它也是学习Maya的突破口,它对于读者适应后面的练习非常重要。 选择Select Create→Polygon Primitives→Cube命令,一个立方体将出现在视图窗口的网格中心(Maya中创建物体的默认位置在原点),如图2-4所示。 图2-4 在视图中心创建立方体 下面我们调整视图以更近的距离查看立方体。按下Alt键的同时再按下鼠标左键和中键然后在视图中向右拖动鼠标,拉近摄像机与立方体的距离,如图2-5所示。 图2-5 拉近摄像机与立方体的距离 按下Alt键和鼠标中键在视图中向下拖动,使立方体平移到视图下方,如图2-6所示。 图2-6 平移视图
Photoshop照片调色实例:咖啡怀旧
今天我们用Photoshop来给照片增添一些咖啡色的怀旧特效,以前很多怀旧色调都是从整体上来调,这样会损失很多其它的色颜。笔者现在的这种调法尽量在保留一些其它颜色的基础上再调出怀旧的咖啡色调。 先看原图和效果图: 步骤: 1.打开图片,按Ctrl+J复制一层。 2.进入通道面板,随便选一个通道,笔者这里选绿色通道;然后复制一个绿色道副本,并按Ctrl+L适当进行“色阶”调整。
用洗洁精泡胶卷拍出复古照片
在如今为数不多的胶片摄影爱好者中,有一小群人热衷于研究使用各种技术“破坏”胶卷,以得到不同寻常的效果。这里是一种新的玩法:用洗洁精浸泡胶卷。从照片来看,其结果还是不错的,得到了一种类似复古风格的画面。 你只需简单几步: 1、将任何一卷胶卷放进洗碗机中,或直接浸泡在洗洁精里 2、将经过“破坏”的胶卷静置几天,让它自然风干 3、在暗房中将胶卷取出,用吹风机吹干 4、将胶卷装回暗盒 5、用这卷胶卷拍摄,并进行正常冲洗 6、需要注意的是要记得在拍摄时对曝光做一些调整,根据经验用这种胶卷拍出来的画面会比正常的暗一些。
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在CorelDRAW绘制的预设形状内添加文字
使用预设工具创建的预设图形具有一个很显著的特征,可以使读者创建文本捆绑路径及自由形状文本的效果。下面通过具体的操作来演示该功能。(1)选择工具箱中的“文本”工具,将光标移至添加渐变效果的预设形状上,这时会出现两种显示状态。指针在轮廓线以上,显示为。然后单击鼠标,确定文字插入点。此时输入的文字将沿预设形状路径排列,如图2-74所示。图2-74 创建文本捆绑路径效果(2)按下键,恢复到输入文字之前的状态。继续使用“文本”工具,将光标指针放置在预设形状的轮廓线下面,指针将显示为。单击鼠标,确定文字插入点。在预设形状内部出现一个文本框,输入的文字将沿预设形状内部的文本框自动断行。如图2-75所示。图2-75 创建自由形状文本块提示:在该步骤中绘制预设形状时,应绘制的大一些,以方便创建自由形状文本。当输入较多的文字时,就会形成与预设形状外观相同的文本块。(3)若读者将鼠标指针放置于预设形状的内部,单击确定输入的文本将是独立的文本,不与预设形状产生任何关系。接着参照图2-76所示使用“文本”工具在形状图形的上方输入文本,并对其调整,完成一个棋子的制作。然后将组成该棋子的所有图形群组。
详解CorelDRAW中的贝塞尔工具
贝塞尔工具是创建完美图形最常用的工具之一,它构造路径的方法比较适合长期性的绘图作业及要求精度较高的绘图任务。在使用“贝塞尔”工具绘图之前,首选应了解有关“贝塞尔曲线”的概念。法国数学家“贝塞尔”在工作中发现,任何一条曲线都可以通过与它相切的控制柄两端的点的位置来定义。其中切线的长度和角度描述了一条路径是如何在两个顶点之间偏离直线的,这就是“贝塞尔曲线规律”简单地说,控制柄的作用就犹如杠杆,改变控制柄的角度和长短,也就改变了曲线的曲率。图3-19出示了贝塞尔曲线及其控制点示意图。图3-19 贝塞尔曲线示意图1. 使用贝塞尔工具绘制曲线(1)选择工具箱中的“贝塞尔”工具,首先在绘图页面中单击确定路径的起始点,接着在要放置第二个节点的位置单击并拖动鼠标,在拖动的同时可看到节点的两侧控制柄在移动,两个控制点以与节点相反的方向移动。控制点与节点之间的距离决定了绘制线段的高度和深度,控制点的角度则控制曲线的斜率,通过依次单击鼠标来放置节点,使控制柄改变曲线的曲率,如图3-20所示。图3-20 贝塞尔曲线及控制点提示:当确定控制点位置时按住键,可以使控制点以15度的增量变化。(2)参照图3-21所示绘制路径,接着使用“形状”工具,对绘制的路径节点进行调整。然后通过按下键,将其放到所有字母图形下面,并填充为白色,轮廓宽度为2mm。
使用CorelDRAW绘图具有水墨画效果的《香水广告》
本小节将制作一幅香水广告,实例的制作重点在香水瓶实物的刻画上。首先运用绘制工具、艺术笔和“交互式网格填充”工具制作出香水瓶的外形,然后通过“转换为位图”命令、“交互式透明”工具制作出香水瓶的倒影效果,并添加枝叶图形。最后再综合使用“交互式填充”工具、“交互式网格填充”工具制作出水珠图形与装饰图形。先看看最终效果图制作步骤1.使用交互式网格填充工具制作背景(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,参照图4-128所示对属性栏中的参数进行设置,改变纸张的高度。图4-128 设置属性栏(2)双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面大小相等的矩形对象。然后按下键取消矩形的选择状态,接着使用“交互式网格填充”工具,参照图4-129所示在属性栏中设置“网格大小”参数并在矩形上单击,为矩形添加网格填充效果。
使用CorelDRAW绘制的图纸和螺旋形
绘制图纸使用“图纸”工具,读者可以轻松的创建出表格、网格背景等对象。接下来将通过具体的操作,从而使读者掌握该工具的使用方法及操作技巧。(1)运行CorelDraw,执行“文件”→“打开”命令,找到如下素材文件。如图2-48所示。图2-48 打开光盘文件(2)单击工具箱中的“多边形”工具,在其展开的工具条中选择“图纸”工具。(3)在其属性栏“图纸行和列数”数值框中设置列数为7,行数为4,然后在页面空白处绘制图纸对象,完毕后选择“选择”工具,在属性栏中调整图形的大小,如图2-49所示。提示:在使用“图纸”工具绘制时,按住键盘上的键不放,即可绘制出正方形图纸对象。图2-49 使用“图纸”工具绘制图形
使用CorelDRAW绘制多边形和方形
创建多边形(1)启动CorelDraw,执行“文件”→“打开”命令,打开如下素材。如图2-34所示。图2-34 打开光盘文件(2)选择工具箱中的“多边形”工具,设置其属性栏参数。然后按住键盘上的键不放,在绘图页面中单击并拖动鼠标,创建出边长相等的多边形。如图2-35所示。提示:在使用“多边形”工具,绘制图形时,按下键盘上的键不放,将以中心绘制多边形对象;按下键盘上的键不放,将绘制出边长相等的多边形对象;按下键盘上的键,将以中心绘制出边长相等的多边形对象。图2-35 创建边长相等的多边形注意:当输入的边数越大时绘制的图形越接近于圆。多边形的边数最少为3,最大为500.(3)使用工具箱中的“形状”工具,调整多边形上节点的位置。如图2-36所示。然后为其填充颜色并调整其大小、位置及旋转角度。
CorelDRAW特效教程:漂亮积雪字效果的制作过程
最终效果:一、输入文字并选择一种比较粗的字体二、设置你喜欢的渐变颜色三、用贝塞尔曲线画出雪的基本形状 四、选择刚才所画的雪形状,按“+”号复制一份与文字焊接
CorelDRAW鼠绘绘制著名词人李清照教程
先看最终效果图:在开始前我先讲下在CoreIDraw中怎么添加高光和阴影先画出要添加高光或者阴影图像的形状然后填充任意颜色后拉出一个阴影,高光就拉出白色的,阴影就拉出黑色的。然后在阴影上单击右键选择拆分阴影后就可以删除原图像留下阴影或者高光绘制过程:新建如图大小的文件画出以下轮廓填色
在CorelDRAW中为对象填充底纹和Post Script
底纹填充是随机生成的填充,可用来赋予对象自然的外观。CorelDraw提供预设的底纹,而且每种底纹均有一组可以更改的选项。可以使用任一颜色模型或调色板中的颜色来自定义底纹填充。底纹填充只能包含RGB颜色,但是,可以使用其它颜色模型和调色板作为参考来选择颜色。底纹填充功能强大,可以增强图形的效果。但是,会增加文件大小以及延长打印时间,因此建议您适度使用。接下来将通过实例的操作,从而使读者掌握底纹填充的操作方法和应用技巧。(1)启动CorelDRAW X3,新建一个工作文档,保持属性栏的默认设置。然后使用“贝塞尔”工具,参照图4-90所示在页面中绘制出女孩儿的各部分轮廓路径。(2)读者也可以通过执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘/Chapter-04/“人物外形轮廓.cdr”文件。接着将其放置到绘图页面中相应的位置,并按下键盘上的键,取消图形群组。提示:为方便读者观察,图4-90中特意对各组成部分的轮廓设置了不同的颜色。图4-90 绘制轮廓图形(3)使用“选择”工具,将女孩儿身体部位的轮廓路径选中。接着使用“交互式填充”工具,在其属性栏“填充类型”的下拉列表中选择“底纹填充”类型,这时身体轮廓路径将填充上次使用的底纹样式,如图4-91所示。图4-91 为对象设置底纹填充(4)保持该图形的选择状态,单击属性栏中的“编辑填充”按钮,打开“底纹填充”对话框,参照图4-92所示,设置其选项参数并单击“确定”按钮关闭对话框,从而调整对象的底纹填充效果。
Coreldraw绘制质感的高脚杯教程
先来看看最终效果图:1.用f11渐变拉出背景,勾出杯子的大致轮廓(最好每个部分的轮廓是闭合的的,同时勾出一个就按小键盘+复制一个,待会儿用于高光的制作)2.接下来就进入正题,怎么样才能做出玻璃特有质感,我是用的交互式阴影工具,把杯子的轮廓(不要填充,只要线框),预设下拉为:中等发光 参数下图供参考 羽化方向为:向外 颜色:黑色依照这方法做出杯子的其它部位
Coreldraw制作立体透明效果的水滴教程
首先传上最终效果图:教程过程如下:1、在cd中导入一张树叶图片2、画一个椭圆填充浅绿色(选择与背景类似的颜色),然后去掉轮廓3、用交互式透明工具,选择类型线性,拉出如下效果4、选择交互式阴影工具,调整好适合的阴影,然后拆分阴影群组