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浅谈RAW格式
近朋友买了个相机有RAW这个储存格式,偶不太会用!偶就收集了一些关于RAW方面的资料,大家一并学习。。。。。。什么是RAW格式文件?其实RAW格式并不是什么新鲜事,不少人对于这一格式,并不很了解。那么和一般的JPEG格式的文件相比RAW格式的文件有什么优点呢?RAW是数码相机原始数据的一种格式,相当于传统相机的菲林底片。因此,它的色彩和层次的宽容度是相当广阔的,RAW最大的好处是保存了最原始的CCD数据,把更多的自由放在用户手里。 记录了最原始最真实的信息,不做修饰和更改,为后期制作留下了广阔的可操作性。而通常非RAW格式即使是最完整的TIF格式,也是经过了数码相机自身处理的,这个处理实际上也是个软件处理的过程,会有很明显的生产商的兴趣取向(或者说对图像、色彩的理解),常说的索尼色彩艳丽、富士绿等就是对某种色彩特别处理的结果。 至于是RAW格式对后期有好处还是其它格式对后期有好处,这不是能够一概而论的事,在ps高手眼里,什么格式可能不会有太大区别,只要原始的图片精度够基本上问题就不大了。所以这个我认为是要看个人能力及喜好的。关于效率以及后期制作另外,还一个就是关于效率的考虑,不只是新闻类,影楼等商业性行业也是很重视效率的,一天如果只需要处理几张或者几十张照片,用什么格式都可以慢慢调,但是如果一天是处理上千张图,那就很需要尽量由相机来完成大部分工作了。为什么影楼特别喜欢用富士s2pro或者s3pro(甚至还有用sony717之类的),除了富士宽容度较高,主要还是富士出来的图基本上不太需要大的调整。另外相机上设了那么多模式,还有对比度等的调整,也是为了简化后期的过程。 对于raw格式后期处理,我个人理解,既然是学习摄影,还是可以去学习的,而且我感觉一般程度上要比用ps调整简单一些,容易掌握一些。最终出来的效果和直接用ps处理出来的效果实际上很大部分决定因素在于处理者对图的理解及希望达到的效果。有关RAW的问答 上
挖掘Dreamweaver 4.0的“潜力”(五)
8、重新配置站点窗口的栏目 通过在站点窗口中依次选择View --> File View Columns,可以定制哪些窗口在站点视图中显示以及这些站点如何显示(图8)。突出显示一个栏目的名称,使用上、下箭头重新安排它在站点中的显示位置或者取消选定Show字段隐藏这一栏目。还可以通过点击Plus按钮并为新栏目建立一个名字而添加一个新的栏目,也可以通过在下拉列表中选择一个现有的笔记使一个栏目与一个设计笔记相关联。图8 9、可以看清楚的代码参考 为检查浏览器的兼容性而使用O'Reilly代码参考时(通过依次选择Window --> Reference),其缺省的窗口使用小号的字体显示参考信息。如果点击窗口右上角的小向右指的箭头(就在Close按钮的下面)时,就会出现一个下拉列表,可以在其中选择Small Font(缺省)、Medium Font或Large Font(图9)。为代码参考选择较大的字体可以带来的好处是,你无需再使用放大镜就能看清这些代码参考的内容了。
MAYA实例:用节点做沼泽地积水效果
01最先是以前想做一张图,就是雨后天晴了,地上有滩积水的效果,刚开始是用模型做的,后来想了想就有了这篇教程。先看效果(潮湿的质感是有的,但灯光是乱打的。所以没了那感觉。 03打开超图。创建几个SHADER球。具体习惯看各人,比如说俺比较喜欢事先想好要用到什么节点,然后都创建出来,再一一把它们连接起来。 我们先做泥泞材质。所以现在只创建两个SHDER,一个是phongE,一个是lambert。两个FILE节点,改名为COLOR和MASK。这两个节点一个是添加到COLOR属性上来控制颜色的,一个是作为蒙板来控制透明度。蒙板图需事先做好。可以用这张 说明一下,这张蒙板起的作用比较关键,如果最后效果的积水与泥泞的边缘很清晰,那么就不要用模糊,如果需要有一个过渡,则需要使用模糊滤镜处理一下。)
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Photoshop调色教程:调出街道外景照片质感的HDR效果
先看看效果图野郎其实不知道这叫做啥风格,不过感觉整体有点复古金属的调调。既然要调色,那我们还是得先分析一下这个图的情况:1、需要改变高光和阴影的颜色2、建筑的轮廓需要清晰一点,画面要有质感3、整体色调偏冷,偏重的感觉好了,分析完之后,我们就开始动手吧,素材拖进PS里,ctrl+j复制一层:因为我习惯使用习惯使用Camrea Raw滤镜调色,所以图层上操作鼠标右键转为智能对象。目的是为了后期可以进行参数的二次修改:
Photoshop调出后期通透暖色调的人像照片调色教程
今天分享一篇清新的夏日暖色调后期教程。后期关键词:去灰、阳光、清新、通透。首先分析下原图,略微欠曝、整体发灰、层次感较弱,且绿色部分显得突兀。后期方向:画面清新一点,肤色白皙通透,整体偏暖色。按照这个思路,开始调色了。先看看效果图对比一、基础调整将原图导入LR,进行基本调整。由于原图曝光不足,先是增加曝光,但整体提亮后,亮部细节必定会有所丢失,因此降低高光和白色色阶,恢复亮部细节。接着提高阴影和黑色色阶,加强画面对比,再稍微提一点清晰度和饱和度,使画面不那么灰。二、曲线调整此处运用的是经典的S型曲线,我的片子基本上都是用S曲线调整的,这个方法可以让画面明暗部的色彩形成对比,让画面看起来更有层次。
Photoshop修图教程:调出室内灰蒙蒙人像清新通透效果
正值夏日,与其在室外顶着高温拍摄,相信大家都更愿意在室内吹着空调拍拍拍。但一回到室内,光线就成了问题,要是遇到采光好的场地,可以说是万事大吉,如果是在较为昏暗的咖啡厅,而且不能使用闪光灯去补光,怎么办?还能怎么办,快看看这篇后期教程,专治室内灰暗人像。1、前期分析开始修片之前先来说下前期情况,场地是一家咖啡店,由于周末,店里面的人比较多,加上天气不好,所以使用了1.4大光圈镜头,来保证足够的虚化和进光量。可是尽管如此,拍出来的效果还是不理想,所以需要后期的辅助,来达到想要的效果(如果人物正面加个灯的话,后期会省事很多,但是狭小的公共场合不太适合那么高调的拍摄)。2、导入图片调整基本参数首先拉高了点曝光和暗部的参数,让图片的左右两边同时达到一个相对平衡的曝光。再者,咖啡店的光线比较暖,所以拉低了色温,会让画面更通透。
Photoshop调色教程:调出小清新风格的外景人像照片
先看看效果对比:另一组效果:一、导入照片分析原图调整照片之前先来分析一下原图,这张照片要想调整成一张比较清新干净的照片有几个问题需要解决:1、照片偏暗,曝光不足。2、照片的里面的元素有点杂乱3、整张照片色调不统一,颜色杂乱。
Photoshop滤镜教程:简单步骤将白天图片转换成夜景图
今天分享一个有趣的教程,教同学们利用滤镜和调整图层,简单几步将白天图片变成夜景图,特别好玩实用,还能学到一个鲜为人知的调色功能,趁着周末来练下手吧,很多人都不知道许多夜间电影镜头其实的中午艳阳高照时拍摄的,用一些专业的相机设置和强大的后期处理,电影制片厂可以将拍摄到的镜头转变为一天中任何时刻的。这篇教程将教会你如何应用滤镜和调整图层将白天拍摄的图片转换为夜景图片。先看看效果图原图:当原图有以下特点时,效果更好:图像没有曝光过度,在天空和前景之间有明显的分界线,一条直射过来的光源Step 1:添加一个“色相/饱和度”调整图层。单击带有左右箭头的小手图标,然后在图像中的蓝色天空区域单击。将明度调整到-50,使天空变暗。Step 2:添加一个“亮度/对比度”调整图层。将亮度设置为-50,使整个图像变暗。
Photoshop调出唯美暗蓝色效果的人像照片教程
色调不是无脑瞎调的,要根据片子的拍摄风格来,明明是小清新,你却调成了情绪暗调,那就是你的不对了。本次分享的这篇后期教程,摄影师拍的是偏唯美的森系风格,所以整体色调可以偏重一点,画面颜色处理的统一点,使画面简约干净。我们先整体看看原片,略微欠曝,颜色太平淡且毫无艺术感,模特面部显得有点脏,手和面部颜色不一,衣服上有些影响美感的凸起。根据我所找出来的问题,按照脑中的冷色调森系效果,开始本次的修图。在LR中打开图片,降低色温,使画面偏冷。 色调向右偏一点使原本偏黄的肤色偏红 。然后加一点曝光修正偏暗的画面。适当调整高光和白色色阶,将画面中过曝的衣服拉回来,如果画面偏灰了,可以适当调节阴影和黑色色阶。最后再适当加点清晰度。
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效果图调色分为两个大的部分。首先用调色工具把图片主色转为暖色,暗部可以保留一些冷色,并把整体压暗;然后在合适的位置渲染出高光,并增加透射光束,模拟出阳光效果。最终效果原图1、增加图片景深。打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,然后选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5,确定后按住Alt键 + 鼠标左键点击蒙版图标添加黑色蒙版;然后用透明为50%的柔边白色画笔把远处的背景涂模糊,如下图。2、增加橙黄色。创建可选颜色调整图层,对黄色、绿色、青色进行调整,参数及效果如下图。
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素材图片是逆光拍摄的,只是背景高光不够明显,逆光不够突出;处理的时候先把整体压暗一点,并用调色工具调出自己喜欢的主色;然后在人物背后渲染高光;最后加强人物部分的光晕,得到想要的效果。最终效果原图1、局部模糊处理。打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5;确定后按住Alt键 + 鼠标左键点击蒙版图标,添加黑色蒙版;然后用透明度为10%的柔边白色画笔把图片顶部区域涂模糊一点,如下图。2、给图片增加暖色。创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。
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都说学校里面说道的东西没有用,其实只是学的时候不知道怎么用,学平面设计的,在学校里面应该学过色彩构成和色彩的原理,这些和photoshop有着密切的关系的,是Ps中调色和配色的原理。下面我们就说一下基本的三原色原理和调色的关系。RGB三原色:红绿蓝光的三原色是红绿蓝,在使用Photoshop的时候我们经常使用颜色模式就是RGB颜色模式,也就是3个通道,红色通道、绿色通道、蓝色通道,如果是8位的话,那么每个通道就是2的8次方,也就是256,也就是色阶是0-255,三个通道组合起来就是256x256x256=16777216种颜色。也就是8位RGB模式可以表现16777216种颜色。RGB颜色模式的三个通道在色阶面板中,我们可以看到色阶是从0-255,每个通道也分别0-255PS中色彩的表现Photoshop是处理位图图像的,也就是像素图。图像都是由一个一个的像素点组成的,每个点的颜色是由RGB三种颜色组成的,每个像素点上分别对应着三个通道中的三种颜色信息。也就是说Ps通道就是图像的后台数据,色彩表现就是前台的展示。
