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几款Photoshop外挂滤镜使用简介
Extensis公司出品的Photo Graphic v1.0:Photoshop强大的图片处理功能众所周知,但其对文字的处理却一直让广大爱好者头疼,虽然Adobe公司在最新版本Photoshop 6.0中对文字工具进行了加强,增加了一个变形的功能,但还有很多不足,特别是设计者想制作文字围绕圆圈的效果时会有无从下手的感觉,现在为大家介绍一个专门制作这个效果的Photo Graphic v1.0滤镜。Photo Graphic v1.0是由Extensis公司出品,专门针对Photoshop文字变形的滤镜。打开Photo Graphic v1.0滤镜,会出现一个界面。左边是工具栏,当中是工作区,右边是面板,最下面是控制条。工具栏中的工具这里就不再详细说明,里面的内容在Photoshop中大家都见过,且功能与使用方法都相同,只有一个变形工具,它可对图像进行等比例的缩放调节。右边有四个面板:Options(选项属性面板),上面有几个选项。Stroke(笔画),可对路径及圆形、方形等进行边框调节。Miter(程度),可对路径的弯曲程度进行设置。Joints(接缝),可对方形或路径接缝处进行方角、圆角等设置。Closed(关闭选项),可把没有闭合的路径进行闭合。Opacity(不透明性),可设置路径的透明度;Text(文本属性面板),可对文字进行字体设置、大小设置、文字的形状设置、文字间距、行距设置等,这里就不逐一介绍了,它也与Photoshop里的文字属性使用方法相同。不过要特别介绍文字面板右上角的两个按钮,一个是新建文本按钮,可修改文字的默认属性;另一个是铅笔按钮,可添加用户自己设定的文本属性,以备下次使用;Color(颜色属性面板),可对颜色进行设置;点击右边的三角按钮会弹出选项,可设定颜色的模式,有CMYK、RGB、HSB、WEB等各种模式,还可置入颜色与替换颜色,并能重新排列面板中的颜色;Layers(层属性面板),它的原理及使用方法和Photoshop里层面板的属性一样,这里不再具体说明。最下面的Control Bar(控制条),可控制标尺的显示、存储效果、置入效果等;在右边有三个按钮:Cancel(取消)、Apply(应用到图像)、Apply to new layer(应用到创建的新层上)。在了解Photo Graphic v1.0滤镜的功能后,让我们开始制作文字围绕圆圈的效果。1.打开Photoshop目录下的山丘图片,选择Photo Graphic v1.0滤镜。2.使用圆形工具,按住“Shift”键在工作区内创建一个正圆,把前景色与背景色设定为None(无颜色填充)。3.选择文字工具,移动鼠标,在圆的边框上鼠标会变成文字输入符号,输入文字,并拖动文字到合适的位置,填入你需要的颜色。这样就实现文字围绕圆形的效果了。

两款清新时尚情侣中国结手环(图文教程)-中国结
情侣中国结手环是今天在给大家介绍的一个清新时尚实用结饰.虽然和传统人们印象中的中国结不一样,但是依然是根据传统结艺中国的一些基本结组合而成.本教程里包涵两款手环的编法.如果你有心爱的人,不妨动手编一个来表达一下心意.感谢兰亭老师提供了这个手环中国结编法教程. 这对手环的主体全由平结 变化组合而成,简单又漂亮,新手很容易就可以学会。最后收尾的双联结要包两根线,如果不会包,就先将边上两根线编个双联结 ,没有拉紧以前,将中间两根线塞入结体内,再拉紧就可以了。

在InDesign中设置比例间距、字符前后挤压间距、字符旋转
如图4-64所示为比例间距、字符前/后挤压间距、字符旋转对照图。图4-64 对照图“比例间距”选项,会在不缩放字符的前提下,在字符前后挤压空格间距,也就是挤压全角框比ICF框大的部分,如图4-65所示。其中0%代表不压缩,100%代表将间距压缩为0。下面通过操作来学习设置“比例间距”选项的方法。图4-65 比例间选项(1)使用“文字”工具参照图4-66所示在文档的空白处创建文本,并使用“选择”工具将文本选择。图4-66 创建文本(2)在“字符”调板中设置“比例间距”选项,数值越大字符间的间距越小,如图4-67所示。

【人像摄影技巧】人像用灯心得:从妥协中找出平衡点
分享一则*摄影师Nova的人像用灯心得历程: 如果说「细节」两个字是 Nova 决心跨入闪灯领域的基石,那么「闪灯只是你的另一颗太阳」这句话,便是他对用灯拍摄看法改变的转折点。在开始使用闪灯之前, Nova 也和多数人一样,对这些器材抱持着敬而远之的心态,只因为拍出的效果和预想差距过大,这初次不愉快经验,让他对用闪灯拍摄有种无形的抗拒。那他将会如何克服这些困难逐渐掌握闪光灯技巧呢?让我们来看看吧~。 用灯历程 虽然我接触摄影已约有六、七年的时间,但严格来说,是从今年才开始大量使用闪灯拍摄。其实和大部份的摄影玩家一样,当尚未正式使用闪光灯之前,在我的观念里一直都认为,灯,不过是个补光的工具而已,直到有次参加了Alex老师的一场讲座,便从此改变了我对于用灯的观念。他说:「闪灯,只是你的另一颗太阳」,这句话不仅带给我很大的启发,也让我对往后的用灯观念和想法有着不小的助益。就如前面所提到,以前我一直认为闪灯只是作为补光的用途,那时「创造性」三个字离我还很遥远,也是因为Alex老师的那句话,让我开始思考用闪灯进行创作的可能性。 除此之外,在今年年初参加的一场分享会上,有幸见到张马克老师分享了一张他的作品,也带给我不小的震撼!原因在于该张作品用灯用得相当自然,若非经他说明,否则根本看不出有打光的痕迹,那时我才恍然大悟,原来闪灯可以用到这等境界。接触了闪灯后才发现那是一个全新的世界,虽然起步就象是从零开始,但是渐渐就会体会到作品质感上的不同。 接触了闪灯后才发现那是一个全新的世界,虽然起步就象是从零开始,但是渐渐就会体会到作品质感上的不同。 由单灯到多灯的转变 单灯虽然有单灯的好处,但在有些场景或是创作需求,就必须使用多盏闪灯来达到拍摄目的。对我来说,多了一颗灯,又是另外一个世界,和只有一颗灯的拍法是不一样的,特别是开始有了「光比」的问题,主灯与副灯之间的光比要如何搭配,完全取决于你想要呈现的画面氛围和细节,这些都是需要时间与经验的累积。再者,当开始使用多灯拍摄后,会发现不仅创作的自由度更高了,也更容易拍出符合自己当初预想的作品,这都是以前只用自然光,或是只用一颗闪灯拍摄所无法比拟的。
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那些不为人知的Photoshop使用心得技巧
对于经常用PS的同学,抓手工具肯定最亲和了,几乎你们移动视图的时候,都要用到它,按住空格键这种操作肯定都知道了,今天要跟你们说的是抓手的另一个方便的操作。下面一起来开始吧相信这种梗你们也都遇到过,Ps开一个尺寸很大的图片,当你放大到100%视图,在某个区域做图像处理后,想找到画面中的其他元素做处理,这时候…你会发现视图中由于显示比例问题,在不缩小比例的情况下,找到某个区域有点麻烦。这个时候,大部分小伙伴都会很自然的先把视图缩小,然后找到需要处理的部分再放大去处理,起码我原来是经常这么做的,其实…抓手工具(H)还提供了一个很便捷的操作。这个操作看上去是不是很神奇,其实操作方法很简单,你只要按住键盘的“H”,也就是抓手工具,然后按下鼠标左键并拖拽你的鼠标,画面上就会出现一个黑色的边框,然后你只要将这个边框拖拽到画面的某个区域,松开鼠标,你的视图就会以这个边框选中的内容为基准放大到原始尺寸,这么做就减少了很多不必要的放大缩小啊放大缩小,增加了不少效率,美编我适应了一阵子后,其实操作起来还是相当爽快的。

解析PS里那些简单实用的PS技巧分享
P掉多余人物、改变人物身材、移花接木、多人人像、多重曝光、堆栈,每个都听着高大上,今天一次性学会!重点是,就算你没有任何PS基础,也可以直接运用,下面就让我们一起来学习吧。以下所有图片均来源于互联网,如有不妥,请联系我删除。一、画面还原在贴吧或者一些论坛里面经常有这样的帖子:有人拿出一张图,然后说画面中有多余的东西,求大神把这些东西P掉,露出原来的样子。看到效果之后,小白会觉得这好厉害,能还原画面,把有的东西变没。其实只要是PS的初学者都知道,这是很容易办到的事情。只要使用仿制图章工具就可以了。这个东西的技术含量不高,更多的是考验耐心和细心,对于复杂的图,需要去寻找很多的同类元素,然后慢慢的刷。对于简单的画面还原,直接使用PS的自动工具:

Photoshop制作漂亮透光图片效果的PS技巧
制作耶稣光之前需要找一副有天空的素材,最好有点霞光或浓厚的云彩。然后复制图层并去色,用单行选框工具复制一条单像素图像,然后变形拉出光线效果,后期变形,修改图层混合模式及不透明度得到初步的透射光,再用蒙版控制光线范围,并微调颜色就可得到想要的效果。最终效果原图一、打开相片,不过这次我们对相片会有点要求,相片中需要有云层,而云层中也要有裂缝,因为耶稣光是从云层的裂缝中穿透出来的。二、按Ctrl+J(或Cmd+J)复制背景图层,在图层控制板上,你将会发现两个相同的图层。三、简单地把新增的图像变为黑白,最快捷把图层变为黑白的方法之一是在Hue/Saturation(色相/饱和)工具中,把Saturation(饱和)设为-100。 按Ctrl+U直接调出Hue/Saturation(色相/饱和)工具中,然后把饱和度设为-100。完成后,应该会出现一个彩色和一个黑白的图层,如下图。四、选取单行的黑白黑层,首先,选择单行的选取工具。长按MarqueeTool(选框工具)的工具,photoshop就会让大家选取其他的选框工具,选择SingleRowMarqueeTool(单行选框工具)。

详细解析PS曲线工具的使用技巧教程
许多人使用曲线工具,仅仅停留在对画面的明暗调整。这只是停留在表面,利用曲线工具我们不仅可以调节画面的亮度也可以调整颜色。我们可以在曲线工具的线上任意点击,创立一个控制点,向上拖动控制点提亮对应的像素,向下拖动控制点则减暗对应的像素,曲线的各种变化都是通过上曲线和下曲线演变组合的,相同的原理,以此来理解RGB曲线就很简单了。掌握曲线的核心功能曲线之所以被广泛运用和重要就在于可以局部调整,想要提亮暗部,保持亮部不变,只需在亮部区域建立一个控制点,这时整个亮部都被锁定了,向上提拉左下的曲线,对暗部做出提亮。此时,曲线只影响画面的暗部,不影响天空,在恢复暗部细节的同时,也阻止了高光过曝。这只是曲线的一小部分功能,接下来,讲一下如何灵活应用曲线的局部调整功能,调出自己喜爱的色彩、光影。

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Illustrator的渐变网格工具能产生更为自由和丰富的渐变色彩填充,其色彩过渡的表现非常出色,甚至成为许多设计师进行艺术创作的主要工具。今天我们就来用这个神奇的工具绘制一个逼真的大苹果。网格工具(Mesh Tool)快捷键:U 。完成效果如图。苹果绘制过程:苹果主*作用矩形工具画出适当大小的矩形,并填充苹果的主色,然后用网格工具在矩形上增加一个节点用白箭头工具调节外形以切合苹果的形状,由于引时的节点很少,很容易利用方向线控制形状

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