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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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空中鸟瞰
从飞机上拍摄地面景观总是让人心驰神往,在今年夏天的飞行旅途中我就打算试一试,希望能拍出不错的作品。对此,有什么相关的建议和窍门吗?摄影教程 在航拍时,要将快门保持在较高的速度,以避免机震和自身移动造成的模糊。用一块黑布将相机和镜头包起来,也可以有效地消除反光。 编辑回答:一般来说,在航程的最后一段,也就是快到达目的地时,能够拍到最漂亮的景观。如果条件允许,最好提前做一些研究,并且事先了解飞行计划。这样,你就可以知道飞行的方向以及时间,从而在飞机上最利于拍摄的位置订一个靠窗的座位。 喷气式飞机一般较为平稳,但小型的螺旋桨飞机和直升机晃动就比较厉害了。带有CCD防震的相机或者具有光学防震系统的镜头,能够在这样的情况下尽可能避免机震的影响,让画面更为清晰。即便如此,最好还是将快门速度保持在1/250s以上。当飞机的飞行高度较低、尤其是即将着陆时,地面从下方掠过的速度会剧烈提高,这时需要进一步提高快门速度,比如1/500s。f/8到f/11的光圈设置能够获得最佳影像品质,如果光线较暗,可升高相机的ISO值,使得光圈与快门速度之间达到最佳平衡。 为了避免舷窗反光的干扰,将镜头前端尽可能平行地贴近机身舷窗。但是不要将镜头抵在舷窗上,因为这会加剧机震以及反光板震动的影响。

世界的窗户
通过新鲜的视角观察那些全新的地域可以为你的拍摄提供灵感的火花,因此要充分利用你的这个优势,不过不要太兴奋地去急于拍摄眼前的一切。要考虑清楚你想从拍摄或场景中获得什么。 尽可能地经常进行照片备份,可以在网上购买存储空间或使用外置硬盘,但要记得把它们和相机分开放置。为你的相机和镜头单独购买一份旅行保险,确保安全总比事后后悔好。 1.有些被摄主体需要在构图时将其居于中心,就像这张照片中卡萨布兰卡的哈桑二世大清真寺。居中构图有助于引起观者的注意力,或是创建画面的空间感。 2.窗户、门和拱形的屋顶可以为照片带来一个全新的视角。采用小光圈,可以将焦点同时集中于框架与主体,或者用大光圈使主体清晰,柔化模糊框架。 3.寻找更简洁的地方,选择有吸引力的背景,这样更容易让画面中的肖像成为关注焦点。要了解并尊重当地的风俗习惯,毕竟不是每个人都乐意被拍摄。 4.拍摄前的准备很关键,要确保在最迷人的光线出现时,可以马上开始拍摄。始终要给自己留有充分的时间,为最好的拍摄机会做好事先的探索工作。摄影教程

大场景,大照片
有些时候你会发现自己的广角镜头因为视角不够宽而无法拍摄到所有的场景。在这种情况下,为什么不尝试全景呢? 就像摄影师布莱斯 · 休斯(Bryce Hughes)一样,如果你想尝试拍摄色彩斑斓的沙滩小屋,那么对于标准的广角风景来说,三分法的构图就不那么重要了。相反,一张精彩照片的关键是要确保画面的中间部分是兴趣点的所在,还要加上引导空间透视感的画面两端。拍摄全景时,有几个关键规则需要考虑。 首先,尝试将全景照片素材中的每一帧画面都做纵向构图,因为这样你就可以从上至下囊括更多的场景。 其次,需要将相机设置为手动曝光模式,确保每一帧画面在拍摄时曝光相同,如果不这么做,在最后接片时画面色调会突然出现跳跃性差异。 最后,还要确保整个拍摄过程中每一次按下快门都使用了相同的光圈值和对焦点,这样焦点和景深就不会出现跳跃。如果你有一个全景云台,那就能让拍摄工作轻松很多了,不过还是要配合一个普通的三脚架来完成工作。 如果你打算这么做,那么,要确保对场景进行多次拍摄,在拍摄的每一帧画面之间要留有大量的重叠空间,这样才能保证拼接出来的最终照片天衣无缝。 拍摄窍门 ★ 找到合适的拍摄位置,选择排成一列的房屋、桥墩或类似这样的沙滩小屋作为拍摄主体。 ★ 三脚架不是必备的设备,不过有了它能使图像拼接变得更轻松。 ★ 在相机的手动模式下,以最亮的那一帧画面的曝光值作为整个拍摄的曝光值设置,拍摄过程中不需要做改动。如果用最暗的那一帧作为曝光标准,最亮的那部分画面就会曝光过度。相对来说,阴影总比刺眼的高光要好。

发现大千世界
在旅行和日常生活中拍摄精彩的照片,展现人文魅力。 旅行专业摄影师加文 ·高夫(Gavin Gough)忠告大家,无论你最终决定拍摄什么景物,关键在于不要太过痴迷你所拥有的设备。“通常情况下,大部分拍摄出的引人入胜的旅行照片并不是因为有最好的设备或是了解专业的术语,”他说,“好照片的创作来自于思考的过程,而你的照片就是用来叙述和描绘这个过程。” 如果你不是外出度假,那么可以利你所在的地域范围作为我们拍摄主题的创作基地。旅行并不意味着要出国。 无论拍摄何种类型的肖像,都应该保持人物双眼的绝对清晰锐利,特别是在使用大光圈拍摄背景模糊的照片时。 拍摄窍门 ★ 不需要携带你所有的摄影设备,那会让你感到异常疲惫。一支像24-105mm的全能镜头就可以帮助你完成风景、人像和建筑物的拍摄。 ★ 在口袋里准备一些零钱是个好主意,在拍摄人物和表演时你会派上用场。 ★ 与当地人交谈并询问他们的建议,他们会告诉你哪里是最佳的拍摄地点,当时是否将要举行一些有趣的活动,或者周边地区是否意味着会越过国界。

如何抓拍运动员戏剧性的画面
网球是另一项可提供大量拍摄机会的比赛项目,在比赛中抓拍获胜的关键瞬间是它所提供的最经典镜头,当然场外也有许多其他值得拍摄的内容,它们同样也能创造出有趣的照片。 专业摄影师克莱夫 · 布鲁恩思奇(Clive Brunskill)在澳大利亚网球公开赛上,拍摄到了这张安迪 · 穆雷(Andy Murray)训练时检查自己球拍的照片。想要获得这样有感染力的照片,诀窍在于注意取景的同时也要在画面中描绘出关键的部分,寻找所呈现轮廓的形状,就像这张照片所拍摄球拍*的网线,如果失去这些强大的图形元素, 拍摄的照片也就不会成功。 拍摄窍门 ★ 拍摄剪影人物时,正确曝光的对象是背景,而不是球员,而且要试图捕捉球员的侧面。

水下摄影――颤栗揪心的轮回
Erin Mulvehill的摄影作品《水下轮回》(Underwater, to be reborn)系列,灵感来自于她的一个梦,场景就像是女孩陷入冰中,即刻被冻住了一样。照片既令人不寒而栗,又透着一种萦绕于心的美。摄影教程

新手关于镜头的第三课 标头一样拍大片
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史上最经典的6大自拍姿势 你学会了吗?
玩自拍、晒靓照都是时下MM们必不可少的生活方式,但是自拍怎样才会好看呢?这可是一门不小的学问呢,手机自拍神器“美颜相机”专门针对自拍小技巧开设了“变美秘笈”版块,就在软件的第三格,变美小课堂“开课”到现在人气也是相当火爆,本期美老师继续开课,教你史上最经典的6大自拍姿势,对如何摆POSE相当困恼的妹子们一定不能错过哦! 一.剪刀手 这是自拍中最经典的姿势啦,尤其是贺岁片《泰濉飞嫌澈螅王宝强的无敌剪刀手自拍姿势更是风靡一时,虽然被评为“最土自拍姿势”,但出镜率依旧很高。搭配剪刀手的表情可以是搞怪、卖萌、装乖……总是,这是一个很“百搭”而且可爱的姿势,赶快试试! 图1 二.眨眼式 据说,每个爱自拍的女生都至少有一张眨眼自拍照,看来眨眼自拍已经风靡全球了!尝试这个姿势自拍时,表情要尽量自然,歪歪头、撇撇嘴,一张卡哇伊的眨眼自拍照就诞生啦,不过对于小眼睛的人来说,眨眼自拍式可能会有点难度,因为很可能另外一只眼睛也会看不到了,所以小眼睛MM慎用哦! 图2 三.撩发式 这个自拍姿势是很多“轻熟女”爱用的,迷离的眼神,加上若有所思的表情,再用一只手轻撩秀发,看起来的确很性感迷人呢。如果想让自拍照看起来有点小性感,不妨试试撩发式吧,记得眼神一定要妩媚! 图3