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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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优雅人像摆姿9大要诀
漂亮的女孩子本身就是一道亮丽的风景线,培养优雅的气质需要生活的历练与沉淀。优秀模特轻松自如的表现是无数次的揣摩与实践的结合。对于非专业模特而言,除了摄影师的引导外,在面对镜头时,掌握一些要诀能够快速、轻松地让你展现出不一样的风采。 优雅是女人一生的追求,它不是与生俱来的,也不能刻意追求。它是一种感觉,是一种气度,一种味道。恬静柔和带着一种纯粹坦然的自然美态;一颦一笑也散发出怡然惬意的心情。优雅,总是被赞美和欣赏。 要诀1: 突出曲线,避免直立 要诀2: 挺胸收腹,提升气质。 要诀3: 体态轻盈,避免深坐 要诀4: 避免手臂正对镜头。

急着分享照片?且慢!
摄影:Ethan 我刚开始接触街头摄影的时期,去外面拍完回来就迫不及待的把照片弄进电脑里开始编辑,接着就马上分享照片,我之前去纽约玩回来就这样,一口气从几百张照片里挑出几十张,草率后期完接着一次将几十张照片全部上传,我发现这猴急的行为有些问题: 1. 照片的品质不够好 我通常不会花太多时间后期,想要尽量保持照片原来的样子,最多稍微调整对比及曝光,通常每张照片的后期不会超过一分钟,但还是会仔细的调整照片到能接受的程度,在纽约拍了那几百张,猴急着想分享,导致每张的处理都只花几秒而已,上传之后回头看,发现很多张的品质都惨不忍睹…… 2. 上传完之后会有种莫名的空虚感 当你一口气上传完数十张刚拍完的照片,接下来你就会希望得到别人的赞赏,别说你不在乎别人的赞赏,分享了就是希望能得到个“赞”,或Flickr的网友留言说Awesome shot! Fantastic之类的……你可能会每天上去看看有没有人看你分享的照片,有没有人赞赏你的作品,但事实是,当你一口气上传几十张照片时,没有人会真正用心的去欣赏。满汉全席也是一道道慢慢上慢慢品尝。 摄影:Ethan 3. 你的观众会噎到 想像一个你每天都会固定去看他照片分享的摄影博客,突然有天一次分享100张他昨天刚拍好的照片,我保证你不会从第一张仔细的看到第一百张(如果你找到一天内能拍出一百张,张张精彩到掉渣的摄影师请一定要告诉我),这就像你想一次塞二十颗刚出炉的白馒头不配豆腐乳跟酱瓜,没什么味道又可能会让你噎死。我自己不是每天都有机会出去拍照,尤其是有了小孩之后,因此我想到了一个方法是,将照片库存,每天分享一两张……但很显然的,小孩胜过库存,我现在想分享的照片还是不够。 4. 分享自己最棒的作品

街头摄影新手常犯的七种错误
在一个摄影部落格看到一篇文章,它写的标题是“刚接触街头摄影的人常犯的七种错误”,这标题就让我看了有点不舒服,街头摄影本来就没什么所谓的“铁则”,不像是商业摄影或婚纱摄影之类的,在某种状况下一定要快门多少光圈多少,光一定要怎么打才漂亮,街头摄影一切都是随机的,只是有一些街头摄影师之间不成文的参考方法,像是什么样类型的照片才是街头摄影,构图怎么样才有故事性之类的,这些都是要靠经验去累积,多看,多拍才能开始慢慢感觉街头摄影作品的好跟不好。因此这位作者写“常犯的错误”有点过于严厉,以下是大概的文章内容加上我自己的看法。 错误一:拍摄的距离不够近 在街上拍摄陌生人不容易,因此很多新手都会隔点距离拍摄,或拍背后灵,这样当然也有机会出现不错的作品,但你无法真正看到可以在近距离看到的细节。 Ethan的看法: 的确,刚开始接触街头摄影的朋友不太敢直接对着陌生人拍,我也看过太多太多背后灵的照片,如果你不敢在陌生人面前将相机拿起来拍,试试看盲拍,或是假装在拍别的地方。但我觉得“距离”远近本身并不是判断照片好坏的重点,远距离也能拍到很棒的故事及构图,只是近距离拍摄通常照片会比叫有张力以及更多丰富的细节。 错误二:多余的浅景深 很多摄影师喜欢将光圈调大,拍出像奶油般的散景(背景很糊到一个不行的那种画面),这种照片有时的确不错看,至少你可以像那些只用iPhone拍摄的朋友炫耀,因为手机没办法拍出软绵绵的模糊背景。但如果你每次拍都要把背景弄成八里巴黎分不清楚的话,会牺牲掉很多很棒的构图,街头摄影大部份的时候是将前景跟后景结合形成很丰富的内容, Ethan的看法:

错过的童年
最近跟同事聊到过年,两个人觉得现在的过年好像少了点年味,而且好像没有这么好玩了,不过想想究竟是真的不好玩了,还是因为长大了所以才会有这样的感觉呢? 这组名为 Missing Garden 的摄影作品由波兰摄影师 Dominik Smialowski 拍摄,配上 Monika Prus 的绘画,一种看似童趣的画面,却也有种不得不长大的无奈。人生就是如此,小时候想要快点长大,出了社会才想起童年的无忧无虑。就会很多人很多事一样,错过了,想要挽回也挽回不了。

在雪地也能拍出好相片!4个小技巧教学!
冬天来了!对生活在亚热带地区的各位读者来说,日本、韩国和中国东北都是不少香港人热门的冬天出游地,也是拍摄日常难得一见的雪景的好地方!但拍摄雪景并不容易,主要白雪容易令数码相机的测光和颜色出错,在这里和大家分享4个拍摄雪景的小技巧,大家拍摄雪景时试试使用吧! 在雪地拍摄的4个主要难题 1. 太冷 冷对相机有什么问题呢?一般数码相机的可运作温度是0~40度,气温太低,主要被影响的是相机的电池,电池的消耗速度会比正常快得多! 解决方法:就是要带多一些后备电池使用了! 2. 湿 有雪就有水了,如果相机保护得不好,溶雪就有机会令相机故障了。 解决方法:现时不少相机都已经有供潜水用的防水袋供拍摄时使用,可以到各大相机配件店看看。由大型单反到小型的小DC都有。 3,4 就是颜色和光暗度,我们会在这里向大家详述: 单张看上去可能不察觉,但如果有比较的话,两张相片的分别就很明显了。上面一张是使用“自动”模式去拍摄。下面一张则是使用“雪景”模式拍摄。

海岸摄影4步骤,轻松掌握好风光
大海千变万化,拥有丰富多彩的自然风光,加上千姿百态的海岸地形与丰富的环境,海岸风景对摄影者来说始终是具有相当挑战性的题材。有些人喜欢惊涛骇浪,有人则偏好海水的宁静;不论哪一种,拍摄的时间和季节都非常重要,因为时间与潮汐的紧密相关,而潮汐影响你所拍摄的海岸面貌;季节则影响你所拍摄的色调风味。 以海岛型气候的*为例,夏季阳光充裕,最容易拍到碧海蓝天的海景,而冬天经常吹着东北季风,景色也显得比较灰淡。仅管美景当前,必须记得在拍摄完毕后须将相机擦拭干净,以避免海水和沙子的侵害,并请尽量不要更换镜头。 ▲ 垦丁/龙盘公园 海岸的拍摄步骤 1. 决定拍摄地点和时机 太阳与拍摄者的方位角度,对照片的形成影响甚大;早晨,你要找个向东的海岸;傍晚,你要找个向西的海岸。即便拍摄白天的风景,太阳角度同样对画面效果有巨大的影响。拍摄时尽量选择一天中太阳角度较低的时段拍摄,这时候的光线更柔和,色彩也很有变化,加上水面的反光,所拍出的画面能带出更多的细节和质感。 2. 器材之准备 三脚架、清洁设备、水平仪、偏光镜、ND镜、渐层减光镜、黑卡。广角镜、中长焦段镜头均可表现出其不同的特色。当海面上阳光反射强烈时,可搭配使用CPL环形减光镜,以控制反射的程度,消除水面的反光。 3. 拍摄时的设定

构图难题
如今的数码相机已经几乎无所不能,但是选择拍摄对象以及构图,仍然是摄影师的责任。构图能够成就一张照片,也能毁掉一张照片,正因如此,我们必须要了解如何正确地构图。即使是最稀松平常的事物,只要拍摄的方式得当,也能成为一张精彩的作品,但是往往因为构图不佳毁了它。常见的问题包括:主体在画面中太小、背景单调无趣、主体位置过于正中或是拍摄角度不恰当。 只要在按下快门之前稍微思考一下,这些问题就能得到避免,而你的照片也会因此脱胎换骨。 如何提升构图 获得最佳构图的顶尖诀窍。 1.构图取景摄影教程 尽量靠近被摄对象以避免出现过多的空白区域或者环境杂物。这能够增加画面的视觉冲击力,并且让观众的注意力集中在主体上。也不妨尝试将主体放在画面的一侧,或者三分之一处。 2.选择角度 以站立姿势来拍摄往往并不是最佳的拍摄角度——尤其是对位置较低的拍摄对象而言。一般来说,最好在与拍摄对象等高的角度来拍摄。如果拍摄对象是人或者动物,与对方眼睛相平的高度最佳。

摄影中的色彩搭配技巧
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落入凡间的精灵
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【花卉摄影技巧】如何拍摄好以花卉为主题的作品
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