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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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Fireworks4 巧用无缝填充处理图片
先看看效果 你不要以为这些图片是用到了ps中的滤镜功能,这只是在Fireworks中用到了一点点小技巧。没想到FW还有这功能吧?废话少说了,现在就让我们动手去实践吧。1、新建文件,Width=4pixels,Height=4pixels,背景色为透明。2、打开info面板,参照info面板,用矩形工具按住Shift键,在编辑区拖画出一个长和宽为2象素的正方形,填充色为黑色。(用放大镜工具,把编辑区放大800倍。如果你不放大也能画出这样的效果,恭喜你,你将会受到专访。)3、选中该黑色正方形,Commands>Document>Center in Document,使该正方形处于编辑区的中心。4、把文件保存到你的文件夹中,等会我们要用到它。5、打开一张图片,选中该图片,Commands>Creative>Convert to Grayscale,使图片变为灰度图。 6、在图片上面用矩形工具拖画出一个和图片差不多大小的矩形,填充色随意,因为我们等会要用图案填充该矩形,7、选中我们刚才画的矩形,打开Fill面板,填充方式我们选中Pattern(图案填充),然后在图案选项中我们选中最下面的other8、在随后弹出的对话框中找到我们刚才保存到文件夹中的图,点击打开按钮 9、此时效果如图所示10、我们再对图片上面的矩形做点修饰,选中矩形,打开Effect面板,Blur>Gaussian Blur在弹出的对话框中,我们把高斯模糊设为1象素。最终效果就出来了,是不是有点象Photoshop中加了滤镜的效果?

CorlDraw 10快捷键大全(2)
将选择对象的分散对齐舞台水平中心 【Shift】+【P】 将选择对象的分散对齐页面水平中心 【Shift】+【E】 打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】 打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】 复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【C】 复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【Ins】 设置文本属性的格式 【Ctrl】+【T】 恢复上一次的“撤消”操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】 剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Ctrl】+【X】 剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Shift】+【Del】 将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】 将渐变填充应用到对象 【F11】 结合选择的对象 【Ctrl】+【L】 绘制矩形;双击该工具便可创建页框 【F6】 打开“轮廓笔”对话框 【F12】 打开“轮廓图工具卷帘” 【Ctrl】+【F9】 绘制螺旋形;双击该工具打开“选项”对话框的“工具框”标签 【A】 启动“拼写检查器”;检查选定文本的拼写 【Ctrl】+【F12】 在当前工具和挑选工具之间切换 【Ctrl】+【Space】 取消选择对象或对象群组所组成的群组 【Ctrl】+【U】 显示绘图的全屏预览 【F9】 将选择的对象组成群组 【Ctrl】+【G】 删除选定的对象 【Del】 将选择对象上对齐 【T】 将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】 转到 【PageUp】 将镜头相对于绘画上移 【Alt】+【↑】 生成“属性栏”并对准可被标记的第一个可视项 【Ctrl】+【Backspase】 打开“视图管理器工具卷帘” 【Ctrl】+【F2】 在最近使用的两种视图质量间进行切换 【Shift】+【F9】 用“手绘”模式绘制线条和曲线 【F5】 使用该工具通过单击及拖动来平移绘图 【H】 按当前选项或工具显示对象或工具的属性 【Alt】+【Backspase】 刷新当前的绘图窗口 【Ctrl】+【W】 水平对齐选择对象的中心 【E】 将文本排列改为水平方向 【Ctrl】+【,】 打开“缩放工具卷帘” 【Alt】+【F9】 缩放全部的对象到最大 【F4】 缩放选定的对象到最大 【Shift】+【F2】 缩小绘图中的图形 【F3】 将填充添加到对象;单击并拖动对象实现喷泉式填充 【G】 打开“透镜工具卷帘” 【Alt】+【F3】 打开“图形和文本样式工具卷帘” 【Ctrl】+【F5】 退出 并提示保存活动绘图 【Alt】+【F4】 绘制椭圆形和圆形 【F7】 绘制矩形组 【D】 将对象转换成网状填充对象 【M】 打开“位置工具卷帘” 【Alt】+【F7】 添加文本(单击添加“美术字”;拖动添加“段落文本”) 【F8】 将选择对象下对齐 【B】 将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘6 转到 【PageDown】 将镜头相对于绘画下移 【Alt】+【↓】 包含指定线性标注线属性的功能 【Alt】+【F2】 添加/移除文本对象的项目符号 (切换) 【Ctrl】+M

CorelDRAW精彩实例:制作“立体化”折扇
1. 打开 11,新建一个文件,并将它的版面设置为横向。单击工具箱中的矩形工具,在工作区中绘制一个矩形对象。然后按住工具箱中的“填充”按钮不放,在弹出的工具中选择图样填充对话框。接着在弹出的对话框中选择“位图”选项,在其右侧的下拉列表中找到一个纹理图样赋予给矩形,同时去掉矩形的边框。 2. 单击“形状”工具,选中这个矩形,在出现的“属性”工具栏中设置圆角数值均为50,使矩形的四个角产生圆角。 3. 按住工具箱中的“交互式调和”按钮不放,在弹出的工具中选择“交互式立体化”工具,在矩形上拖动使其立体化,然后在“立体化”属性工具栏中设置立体化参数:立体化类型选择平行至背景选项,单击斜角修饰边按钮,在弹出的对话框中选择使用斜角修饰边选项,接着单击照明按钮,设置照明强度和方向。 4. 接下来双击这个矩形,在出现旋转中心点标志后,将这个旋转中心点移动到矩形的下方部分。然后选择菜单栏中的“排列→变换→旋转”命令,在弹出的对话框中设置旋转角度为10°,接着连续单击“应用到再制”按钮,将矩形复制并旋转到一定角度,同理再选择原来的那个矩形,旋转中心点不变,将旋转角度为-10°,再连续单击“应用到再制”按钮,最终形成扇形骨架的效果(如图1)。 5. 下面我们来制作扇面。单击工具箱中的“椭圆”工具,以矩形旋转中心点为圆心,以旋转中心点的上半部分矩形长度为椭圆半径,在工作区中绘制一个椭圆。然后在属性工具栏中单击饼形按钮,并设置起始角度和结束角度为10°和20°,绘制出饼形对象。然后将这个饼形对象复制一份,并将其缩小放置于较大的饼形对象的中间。单击菜单栏中的“排列→造型”命令,在弹出的修剪对话框中,不选中任何复选框,然后点击“修剪于”按钮,用鼠标单击一下较大的饼形对象,就会将较小的饼形覆盖的部分修剪掉。接着将它任意填充一种颜色,并去掉它的边框,将它放置到两个扇骨之间,并置于它们的后面。 6. 接着选中这个修剪后的饼形对象,再打开旋转对话框,将它旋转10°并“应用到再制”,将复制出的饼形对象放置到下两个扇骨之间,按照上述方法就可将折扇的扇面制作完成了(如图2)。 7. 选中工作区的所有的对象,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起,然后单击菜单栏中的“文件→导入”命令,导入一幅风景画并放置到折扇的后面。选中这幅风景画,单击菜单栏中“效果→图框精确剪裁→放置在容器中”命令,然后用鼠标点击一下扇面,我们就可以看到整个扇面就描绘上了风景图案。 8. 接下来单击工具箱中的交互式调和工具按钮不放,在弹出的工具中选择交互式阴影工具,为这把折扇添加上阴影,并设置好阴影参数。 至此,一把描绘了水墨风景画的折扇制作完毕,最终效果如题图所示。

CorelDRAW使用技巧-如何在CorelDRAW中虚化文字制作
,一个令人惊异的绘图魔法。只用她一点皮毛的功能就能做出各种美观的文字特效,好,不要光说不练,现在就让我们伸出爪子来试一试吧。 打开CorelDRAW,新建一个文件,然后用文字工具输入文字。字体方面大家尽管自由发挥就好了,要注意一点,如果挑“宋体”、“Times new roman”等太瘦太细的字体的话,用细的字体做出来的虚化文字效果不明显。过细的字体等到您想尝试另外一种效果的时候再慢慢享用吧,本例中用粗一点的字体,比较便于理解。 将文字拖拽成你习惯的大小。然后在工具栏中选择“交互式阴影工具,点击选中文字,再拖拽出阴影来。 要注意的是,因拖拽方式不同,阴影分成整体阴影和边缘阴影,这里要做的是整体阴影。拖拽时的起始点如果是原图形的边缘的话,阴影会变成边缘阴影,与原图形的大小比例不一致,看上去象是光从侧面打过来的样子。中心阴影的拖拽起始点在图形上远离边缘的部位或图形正中的位置。 点击选中控制条上的阴影控制按纽,可以改变阴影的位置。由于手动拖拽有不确定性,你也可以在交互式阴影工具的属性栏里输入X轴与Y轴的数值来精确控制阴影的位置。 在交互式阴影工具属性栏中,点击“阴影颜色”并改变其颜色。本例的颜色是深蓝。 人们都说从颜色的选择可以看出一个人的性格,各位请随兴就好。 设置阴影不透明度为50,阴影羽化输入“20”。阴影角度属性现在无法调整,因为在边缘阴影下可用,中心阴影下为不可用。

CorelDRAW:飞吧!中国足球
足球,这项体育运动一直以来就深受国人的喜爱,而我们心中的愿望就是让中国的足球能在世界的舞台上展现中国足球的风采。今天,笔者就利用描绘出一个正在高速运动的足球的形象,以表达对足球运动的热爱之情。 创意工具:CorelDRAW 11 一、绘制运动中的足球 1. 打开CorelDRAW 11,新建一个文件,并将版面改为横向。 2. 单击工具箱中的多边形工具,并在其属性工具栏中将边数改为6,然后在工作区中绘制一个六边形对象,接着将它复制出多个并排列起来(如图1)。大家可以利用放大镜工具进行辅助操作。 3. 接下来,将工作区中的所有六边形选中,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起。然后按住工具箱中的填充工具按钮不放,在弹出的工具中选择渐变填充工具。在弹出的对话框中设置填充类型为线性,颜色调和栏中选择双色,设置渐变颜色从40%黑到纯白色,并点击“确定”按钮返回。 图1 将多个六边形排列起来

CorelDRAW:七星瓢虫的花房
1. 打开11,新建一个文件。单击工具箱中的“椭圆形”工具,在图层上面绘制一个椭圆形,用它作为七星瓢虫的甲壳。 2. 在出现的“属性”工具栏中单击“转换为曲线”按钮,将椭圆形转换为曲线。接着单击工具箱中的“形状”工具对椭圆形曲线的各个部位进行调整(如图1)。调整完毕后,用鼠标左键按住“形状”工具不放,在弹出的工具中选择刻刀工具,将这个椭圆形曲线从中间分开。并拖动椭圆形曲线的最下面的节点,将它们分开(如图2)。 图1 画出瓢虫的身体雏形 图2 翅膀的形状 3. 下面我们就开始给七星瓢虫的甲壳填充渐变颜色。按住工具箱中的“填充工具”按钮不放,从弹出的工具中选择“渐变填充”工具。设置渐变填充类型为:射线。在“颜色调和”栏中选择“自定义”选项,在出现“渐变颜色”栏中设置颜色从深绿到浅绿的颜色变化。 4. 接下来我们绘制出七星瓢虫的头部。选择矩形工具,在工作区中拖出一个矩形,并在它的“属性”工具栏中设置它的边角圆滑度参数都为100,用同样的方法再绘制出一个较小的圆角矩形,将它放置到较大的圆角矩形的中上部,并使它们都填充上黑色。然后选中这两个圆角矩形,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起并移动到椭圆形上部,并放置到椭圆形下面(如图3)。 图3 绘制瓢虫的头部 图4 瓢虫的斑点

CorelDRAW巧绘卡通曼雅形象(1)
大家都知道韩国的曼雅搞笑可爱,今天我们用来画一个曼雅(图1),这个过程中你将学习到CorelDRAW的很多绘画技巧。本文以CorelDRAW 9.0版本为例,来讲述绘制卡通的窍门。 新建一个文件,文件尺寸自定,首先我们要把曼雅的大概形状画出来,先画头部,使用“椭圆形工具”在工作区里画出一个椭圆,按“Ctrl+Q”转换成曲线,按“F10”使用造型工具修改形状,也可以通过用鼠标拖拉椭圆的控制手柄来对圆进行变形。如果想通过控制节点来控制椭圆的形状,就必须先把椭圆曲线化。 耳朵:使用同样的方法,用“椭圆形工具”画出一个椭圆,对它进行旋转操作,先要选中椭圆,再点击鼠标一次,出现旋转箭头,拖动箭头就可旋转。调整好角度与位置后,复制一份用来做右边的耳朵,然后点击属性栏内的“水平翻转工具”。 技巧提示:按住Ctrl键,拖动对象上的旋转箭头,进行旋转,每次旋转角度为15度选取所需复制的对象,按小键盘上的“+”键,可快速复制。

corelDRAW文字排版实战技巧(5)
3、图文混排(文本绕图):这在corelDRAW还是很容易的。如图144、这种情况碰到过没有?如图15在排中英文混在一起的文字时经常会看到上一行的字间距明显比下一行的宽很多,原因就在那个英文单词上。我的解决方法是将光标移到英文单词后按空格键将其和后面的中文字断开,英文单词就会跑到上一行,这样字间距就会正常了。5、“ctrl+shift+>”或“ctrl+shift+<”组合键可以对字间距进行微调。当然,任何软件都有缺陷,没有十全十美的软件,corelDRAW也不例外,不然也就不会有更新的版本不断的推出来了。就corelDRAW在文字排版这一点上讲,也是有不如人意的地方,我至今找不到解决方法,比如:1、corelDRAW11或12中有很多英文字体不可用。我看了哈哈品老兄发过的《复合字体的解决之道》这篇文章(置顶的文章里可以找到),其实也不能解决问题,这种方法只是针对直接在corelDRAW中输入文字,但对于从word中复制过来的文字则不起作用,还是一样有很多字体用不了,尤其是英文。还有“炎龙”同志提供的在“文本/书写工具/语言 中选美国英语和勾选另存为默认的书写工具语言”的方法我也试过了,也是不管用。2、corelDRAW12中复制文字属性时,只有字号和字距和行距发生变化,而字体就是不变,百思不得其解。还有一些不如意的地方,一时想不起来了。

使用CorelDRAW制作无缝拼接图案(3)
7、随意画两个图形,在填充工具里有个图样填充对话框,打开后在双色或全色中就可找到你刚才定义的图样了,试一试吧! 8、另外还可以设置一下变幻出更好看的形状! 写此小教程是为抛砖引玉,希望初学者以一反三,活学活用!也希望大家多写教程,相互学习,共同把织梦乱弹论坛搞好!