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清新色调,PS调色打造夏日温柔感的清新人像照片教程
本篇教程通过ps给人像打造一种夏日清新的温柔感照片,其实原片效果就很好了,我们只是在基础上做的更好,如果同学们喜欢本身这种色彩也不是不可以的,但是经过后期调色以后,会有一种温柔的感觉。调色也是因人而异的,每一个人对调色的看法也不同,话不多说,我们来学习一下,其实整体操作起来就是通过一些工具的调整,再更改一下混合模式,其实就差不多了,具体来学习一下吧,相信你会制作的更好。 效果图: 素材: 操作步骤: 第一步: 打开PS,按Ctrl+O将人物的背景图层放入;接着按Ctrl+J复制拷贝一下背景图层,就得到“背景图层 拷贝”图层

CS3教程:打造浪漫情人节壁纸
本例我们主要是学习AI里面做射线的小技巧和钢笔工具的运用. 最终效果:1、先画个蓝天背景:用矩形工具画一个方形,填充渐变色,用渐变工具(G)斜拉如图。 2、再画个云朵:用椭圆工具成一个个重叠的圆。选中所有的圆后,路径查找器(shift+ctrl+F9)相加―扩展。然后填充渐变色如图。

品味牛仔制作01
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摄影是纪录:不管物换星移,所有故事像已发生飘泊岁月
有些人会纪录自己每天的面貌,再把这些照片集结起来,制成缩时动画影片,来欣赏岁月在自己身上所留下的刻痕;也有些人会每天上网PO自拍的照片来纪录生活,由这些例子我们可以了解到摄影是具有纪录性质的。推算到数字相机还没有普及之前,大概在八零年代前出生的朋友,都还有机会在家中的橱柜中,挖出父母用底片相机帮你拍摄的成长纪录照片,或者是在学校与同学们的毕业纪念册,毕业旅行所拍摄的照片…等。来自美国的五位高中好友,他们就相约每隔五年会在相同的地点,以相同的动作作拍摄,到底2012年的他们与过往有什么差别呢? 当我们同在一起…… 来自美国的五个朋友,John Wardlaw、Mark Rumer、Dallas Burney、John Molony和John Dickson 当他们还是高中生时,在毕业后的一年,也就是1982年,一起相约到科普柯湖(Copco Lake)渡假,照片最左边的John Wardlaw,建议他们应该摆起酷酷的脸,并且留下一张排排坐的纪念照。在拍完之后,他们才决定每隔五年,就回到科普柯湖拍摄相同姿势、相同顺序、表情动作都一样的友情样本照。他们应该没有想到,这样的一张照片会是他们之间友情联系的最佳力量。 我们从照片上可以看出来,1982年还是青少年的他们,各个身强体壮,照片右边数来第二位是John Molony,他手上还调皮的拿着一个糖果罐,装着蟑螂说那是他的宠物。毕业后,大家各奔东西,不过就像牛郎与织女的约定,每到农历的七夕,他们就会在鹤桥上相会;而这五位老男孩,每隔五年必会回到这个湖泊旁,拍下与高中时期相同的照片。这就像是一种生理时钟的运转,一种友情的像征,或者可以说是他们对于摄影当下的执着。 摄影最古老只是很单纯的用来“纪录”当下,但随着时代演变的不同,摄影所展现出来的功用,也愈来愈多元化。有些人会把摄影看成是艺术表现;有些人则认为摄影是生活纪录;摄影在我们的生活中,也因为“数字化”,角色愈发吃重,到了人手一机,每到必拍、每吃必拍的奇特景像。人人都可以是伟大的摄影师,不管是走哪一个派别,哪一个路数,要怎么让自己的摄影作品脱颖而出,又是一门很大的学问! ▲1982年,高中毕业后所拍摄的第一张照片,在拍摄这张照片的同时,他们并没有想到会有之后每5年就会拍一张的热血约定 ▲1987年,这应该是正值青壮年时期,从这个时候开始,他们决定之后每五年他们都会回到同一个地方做拍摄
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ImageReady制作春节鞭炮春联小动画
绘制过程如下: 一、 在Photoshop中新建400*800像素的画布,新建图层,用矩形工具画一个正方形,填充红色,在“图层样式”中勾选浮雕效果,可自由设置成合适大小样式,再将此图层旋转90度。 二、 将素材纹样缩放至合适大小,放入方形正中间,并改合适颜色。 三、 用打字工具输入“福”字,黄色,并做“浮雕效果”,将此图层旋转180度。将正方形图层旋转90度将准备好的纹理图案加进去 打上文字 四、 将素材纹样缩放至合适大小,设置成黄色,在空白处填充深蓝色。 五、 新建图层,用矩形工具画一个长方形,连接上下部分,选择渐变工具,打开“渐变编辑器”,设置三个“色标”,两边色标颜色为深红,中间色标颜色为浅红。 以上图层可以合并。添加装饰 上色连接 接下来该绘制爆竹了。

CS5动画制作14讲(9)使用图层样式制作动画
现在我们觉得这个圆形太单调了,像一块饼,而不像一个球,那么还是通过图层样式为其添加高光效果,这可使用渐变叠加来完成。回到开始时刻,设定渐变叠加样式如下左图所示。注意默认的高光会位于圆形*,要在设定时到图像窗口中拖动到左上方些许(不能使用键盘),效果如下右图所示。播放范例动画 这时大家有没有想到一个问题,那就是我们之前已经开启了样式项目动画,现在添加了新的样式项,那么这个新样式项在动画中是怎样表现的?我们只在开始时刻设定了该样式项,那其它的时刻呢?播放一下动画就可以看到,随着动画的进行,渐变叠加的效果逐渐消失了。这是因为下一关键帧中并没有包含该样式项(在00:14时刻观察图层调板可知),这样就等于是把渐变叠加做成了淡出。而现在要使渐变叠加始终有效,就需要在所有关键帧中添加该样式项。但这个样式涉及到鼠标的拖动,不像投影那样可以通过参数简单地再现。因此想要让每一次的设定都相同,等于要保证鼠标的拖动动作都相同,这是不现实的。而Photoshop将全部样式项视为一个整体,没有提供针对单个样式项的复制功能。所以,我们想在保留原先动画的投影样式基础上,加入渐变叠加是不可能的。现在较为可行的方法,就是删除样式项目的第2、3关键帧。让其在包含渐变叠加的基础上,重新进行投影项目的动画设定。而图层位置与此操作无关,不需改变。完成后的效果如下图所示。需要注意的是:在针对矢量蒙版图层使用渐变叠加、光泽等需鼠标在图像中拖动产生效果的样式时,最好不要同时设定图层移动。否则在输出为文件时这些样式可能不会跟随移动,这也许是Photoshop的程序漏洞所致。播放范例动画针对这种不能在中途加入新样式项的问题,可以用一个简单的方法解决,那就是在一开始建立图层样式时,就将所有的样式项都打开启,并将一些暂时用不到的样式项的不透明度设为0%,这样既不会影响效果,也便于今后的重新启用。但还是免除不了重新设定各关键帧的麻烦。所以在剧本阶段就应当对此做好充分考虑。目前渐变叠加在3个帧中的状态都是相同的。我们可以在第2关键帧时修改样式,用鼠标将渐变所形成的高光点向左上移动些许,模仿球体移动造成的光照位置变化。效果如下图。在现实中影子的变化也与此不同,应该顺着光照方向变为椭圆才对。并且一个球体停在平面上时,阴影的高度不应那么低,大约应该在5~8像素这样。这些问题不在本课讨论范围。播放范例动画图层样式中的绝大多数都可以形成动画,其中投影和内阴影的使用方法差不多,可用作表现物体的立体感,就如同我们上面所作的范例。外发光与内发光的效果也差不多,都是用来营造物体的发光效果。斜面和浮雕中的“方向”及“角度”不能作为动画。光泽可以形成较为虚幻的动画。颜色叠加则可以形成两种颜色之间的过渡。渐变叠加是一个可以产生多种效果的样式项,除了角度、缩放以及鼠标移动位置以外,也需要基础的渐变设定知识。可观看基础教程中相应部分的介绍。图案以及描边选项中图案描边方式中,图案的缩放及混合模式可以形成很好的动画效果,具体内容大家可自行研究。这次的作业是将下图所示的模拟雷达动画制作出来,注意观察动画的细节。

PhotoshopCS3制作蜻蜓戏荷花动画
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GIF牧阕銎鹣盗薪坛挞-移赢幅【进阶】
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