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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。

利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。

Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。

后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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Photoshop制作紫色迷惘签名
本教程主要是介绍图片的综合调色的方法,多次用到图层混合模式这样可以加强色彩的层次感,再适当的使用色彩平衡来调节图片的整体色调,加上高光素材就可以制作非常好看的图片效果!最终效果 2.按Ctrl + J 复制一层,选择菜单:编辑 > 变换 > 逆时针旋转90度,再选择菜单:编辑 > 变换 > 垂直翻转,然后放好位置效果如图2<图2> 3.如图3所示加上蒙版选择黑白渐变,由左向右拉渐变效果如图4<图3> <图4> 4.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,按Ctrl + J 复制一层,并把图层混合模式改为“叠加”,效果如图5<图5> 5.再新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,选择Topaz滤镜锐化一下,如果你还没有安装请点这里下载,效果如图6<图6> 6.按Ctrl + M 调曲线,参数设置如图7,效果如图8<图7> <图8> 7.新建一个图层按Ctrl + Shift + Alt + ~ 调出通道选区填充为白色,然后不图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为50%效果如图9<图9> 8.按Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层,按Ctrl + B 调色彩平衡参数设置如图10,效果如图11<图10> <图11> 9.打开素材2,直接拖进来放好位置再把图层混合模式改为“滤色”效果如图12<图12> 10.最后制作上下的线条,并打上文字完成最终效果。<图13>

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教程部分新建一个460px * 260px的文件,填充颜色:#F2F4DF,然后把打开素材1,直接拖进来,按Ctrl + T 适当的变小,放好位置。选择菜单:图像 > 调整 > 色相/饱和度 参数设置如图2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,同样的方法把素材2拖进来变小放好位置,择菜单:图像 > 调整 > 色相/饱和度 参数设置如图2,把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3,其他部分教程参考图1。<图1> <图2> <图3>

什么是签.如何做一张好签
什么是签?签就是论坛身份的美化.我们一般叫YY(衣衣).套签分为头像+签名图.想要论坛身份引起大家的注意.有一张好签可以事倍功半,岛上举行了这次签设计比赛.很多参赛的岛民们都相对的遇到了一些问题.希望这个贴子可以尽量解除大家的疑惑.得心应手的作出好的作品.顺利的参加比赛.赢得福大大那枚神秘的勋章怎么做一张好签?先来看看.这张是我自己做的比较简单的分解图例.其实做签跟这张图例一样简单.不要给自己压力. 然后是分解图例的说明1.人物主体1:一张人物签当然不能没有人物主物.摆放的时候要留出主题文字的位置.不要放得太满.一般需要磨皮.美白.调色.色调不要跟背景太接近.突显不出来.2.人物主体2:针对情侣签会涉及到人物主体2.朋友群的签也会.当然也许还有人物主体三等等的出现.依据情况来放置.3.主题文字:一张好签是心情的体现.有些平时说不出的话可以在签里体现出来.图文并茂.意境传情.有了图.当然还要有字.主题文字一般根据图来写.会更有感觉.吸引视线.文字稍大.因为前面做人物主体的时候.我有叫大家把主体文字的位置留出来.这样写文字的时候就容易摆放了.主题文字不用很多.摆放的时候可以不要这么死板.可以一个个字打.分开几个层.交错叠加起来效果都不错.但是要能读得通.主题文字字体可以多样化.不需要一个字体用到底.4.内文小字:这里的所谓的小字是把心情文字写上一些.让画面更丰富.当然不能偏了主题.主题是由图而来.(教程区有专门的小字教程.可以参考)签中小字的运用教程 : http://www.laifu.net/dispbbs.asp?boardID=33&ID=94421&page=1

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2.我用套索工具抠图 7.按惯例啦,CTRL+T,自由变换。8.当然要记住按着SHIFT哦,不然MM胖了要跟咱急9.罗嗦一句,屋子里看不到地平线时,不断移动人物层做实验是很很重要的过程哦~其实我把MT放这里也不够准确,比如远近比例和室内光向都有一些问题。但为了构图也只好如此了。10.复制背景层并创建曲线调整图层。开始营造气氛~11.我是基本按照负冲来拉的,纯粹个人喜好,嘿嘿。RGB 181 252 。12.红 199 235 。13.绿 184 211 。14.蓝 187 184 。15. 光线不满意,再调整亮度对比度。16. 两侧不透气?加宽画布,当然选黑色。17. 嗯,有点意思了。当然美女还没习惯这个环境:)

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2.新建一个图层用矩形选框工具绘制如图2所示的矩形选区。然后选取渐变工具,颜色设置成黑白渐变,渐变方式为径向渐变,绘制图3所示的渐变,拉好渐变后不要取消选区。下面填充图案需要用到。<图2> <图3> 3.新建一个图层,选择菜单:编辑 > 填充 参数设置如图4,选择图案填充,如果你还没有安装请点这里下载。也不一定要填充跟教程一样的图案,填充后按Ctrl + D 取消选区,然后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度为60%,效果如图5。<图4> <图5> 4.新建一个图层,选择椭圆选框工具绘制大小不等的正圆,正圆填充的颜色为灰色:#595959,填充后把这些正圆的图层合并效果如图6<图6> 5.调出黑白渐变区的选区如图7所示,然后锁定图层,然后直接填充白色,效果如图8<图7> <图8> 6.打开素材人物,用钢笔工具把人物勾出来,然后拖进来防好位置并调整好大小,效果如图9<图9> 7.按Ctrl + J 把人物图片复制一份,把副本层的图层混合模式改为“滤色”,效果如图10所示。<图10> 8.新建一个图层,调出人物的选区,然后用画笔工具前景颜色设置为深红色:#880202,在人物衣服部位涂抹,涂好后把图层混合模式改为“颜色”,效果如图11<图11> 9.这一步就开始装饰笔刷,如果你还没有好看的花纹笔刷请点这里下载。装饰的效果如图12,13所示。<图12> <图13> 10.最后打上文字签名,再整体修饰一下,完成最终效果。<图13>

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