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本教程介绍鲜丽图片调色方法。效果图虽然有点曝光过度,不过恰到好处。作者正是用这种稍微过曝的色调来表现自己独特的风格。 最终效果原图一、打开原图素材,适当裁剪大小,然后创建曲线调整图层,参数设置如下图。二、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。执行:滤镜 > 杂色 > 减少杂色,数值:强度为:9;保留细节为:60%;减少杂色为:45%;锐化细节为:12%。三、新建一个图层盖印图层,适当把图层锐化一下。新建一个图层,填充颜色:#5cf0ee,图层混合模式改为“颜色减淡”,不透明为:30% 打开下图所示的云彩素材,拖进来图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,用黑色画笔把城堡部分擦出来。
曲奇饼效果字
第一步:建一个宽10cm高5cm、模式为RGB Color、背景色为白色的新文件。选中通道面板,点击右边的小三角形,在弹出的菜单中选择新通道,保持默认值按确定按钮,得到一个新的通道Alpha1。使Alpha1通道成为当前通道,选择直行文本输入工具,单击图像,在弹出的文字工具窗口中输入英文字母mm,字体选择Arial Black、大小选择120点,确定。用鼠标右键单击通道面板中的Alpha1通道,选择复制通道,保持默认值按确定按钮,这样我们就建立了一个Alpha1通道的副本。 第二步:选中Alpha1通道副本,选择滤镜菜单下的风格化子菜单,选择拼贴选项,在弹出的窗口设置拼贴数为5、最大位移为1、填充空白区域为背景色,单击确定。 第三步:保持对Alpha1通道副本的选择,点击选择菜单,选择修改下的扩展选项,在弹出的窗口中设置扩展量为1象素,单击确定,此时可以看到图像向外扩展的效果。然后再选择滤镜菜单的其它子菜单,再选最小值,在最小值窗口中设置半径为3像素,单击确定,此时可以看到图像中白色的色块变小了,这是为了显示曲奇饼点状效果。 第四步:取消对文字的选择,回到通道面板,用鼠标右键单击Alpha1通道,选择复制通道,保持默认值按确定按钮得到Alpha1通道副本2。保持对Alpha1通道副本2的选择,选取滤镜菜单的模糊项再选择高斯模糊,在窗口中设置模糊半径为3像素,确定。选取选择菜单的载入选区项,在窗口中设置通道为Alpha1通道副本,不选反相,选中新选区,单击确定按钮,此时复合图像具有虚线边缘文本。然后再点击选择菜单的修改子菜单下的平滑选项,窗口中设置取样半径为1像素。接着按Ctrl+Alt+D,弹出羽化半径属性框,设置羽化半径为1像素,确定。选择前景色为灰色,选择编辑菜单中的填充项,以前景色填充,其它选项保持默认值按确定按钮。取消对文字的选择。 第五步:选中RGB复合彩色通道,点击选择菜单下的载入选区项,在窗口中设置通道为Alpha1,其它保默认值,确定。点取选择菜单下修改中的扩展,扩展量为1像素。再选择修改中的平滑项,取样半径为1,确定。选择一种你喜欢的颜色做为前景色并用它填充文本前景。然后选择滤境菜单下渲染的光照效果,参数设置为:样式Default、光照类型为点光、强度13、聚焦100、光泽59、材料41、曝光度17、环绕4、纹理通道为Alpha1副本2、选中白色部分凸出、高度15。 第六步:选中工具条中的矩形框选工具,先后按两 下键盘上的向右键和向下键。再次选择载入选区菜单,设置通道为Alpha1,不选反相,选中从选区中减去,按确定按钮。然后按Ctrl+Alt+D,弹出羽化半径属性框,设置羽化半径为2像素,确定。再单击移动工具,先后按两下键盘上的向上键和向左键。设置前景色为灰色,选择填充,把文本的前景色填满。最后取消选择,至此全部完成。
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Fireworks轻松绘制简单卡通海景画
学习要点:Fireworks钢笔工具中ALT键的运用、纹理运用、减淡工具、橡皮工具 1.新建340*580像素白色画布,天空为340*400像素矩形,顶部与画布对齐,下面留空露出白色画布,留作表现沙滩用。天空矩形为线性填充,颜色为#369BCB---#FFFFFF,填充纹理为10%砂纸,制造些磨砂感觉。填充方向(垂直填充)、参数和初步效果如图: 2. 这一步骤我们画云彩,表现水天交接的效果。 依然是钢笔勾画,填充为白色,并进行高斯模糊,高斯模糊值为4,这里需要大家注意下ALT键在钢笔勾画路径中的作用,云的作法简单的说有2种,一种是先大体勾勒出来轮廓,按住ALT调节节点,这样的好处是调节此节点时,下一个节点的位置不会受影响,可以慢慢调节到你满意为止;另一种是第一笔仔细画,在开始第二笔时按住ALT键点选第一笔的结束节点,这样画第二部分时不会受到影响。 3.开始画海水部分。 依然是线性填充,颜色为#3570B4、 #3690CC、 #FFFFFF垂直填充,线性调节为: 4.仍然是钢笔勾画,可以随意些,来表现海滩边的小波纹,路径进行白色填充,进行高斯模糊,高斯模糊值为2。
Fireworks滤镜制作喷溅效果
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Fireworks制作精细PC图标
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Fireworks打造精致播放器水晶图标
1、在Fireworks新建的黑色画布上画正圆形,然后在属性面板中选取‘放射状’效果填充,并且采用四种颜色的过渡,其颜色色值自下而上依次为#FFFFFF、#99FFFF、#0099FF、#000099,但颜色色值为#000099的深蓝色要占的‘席位’多些。这样做的目的是可以丰富图标的色彩表现力。如图。
Fireworks动画制作基本类型
Fireworks在Gif动画制作和处理上有它独到的强大功能和灵活简便性,它的内置指令能够生成的动画形式比较简单,大致可以分为两个类别:一是基本运动类,二是特效运动类,但是只要我们熟练掌握,并添加进自己的创意,一样能做出很酷炫的动画效果。 注意:在本篇中只针对软件直接生成的动画效果进行分析,不做手工分帧动画的讨论。 提示:在FW中有两种“符号”可以通过软件内建指令产生运动及其它变化的效果。一是“图形符号(Graphic Symbol)”,二是“动画符号(Animation Symbol)”。 一、基本运动类型 直线运动:它包含了垂直、竖直、倾斜这三种运动情况。如图1所示。 直线运动 渐变运动:FW只支持两种渐变运动,一是大小渐变运动,二是可见性渐变运动,可见性即指透明度的变化 ,其中还包括运动过程中符号的旋转。如果你想把一个圆形逐渐变成矩形,那么只有通过手动方式一帧帧的做了。 位置渐变运动 透明度渐变运动 大小渐变运动 二、特效运动 特效运动只有一种即“遮照类”动画。 遮照类动画有两种生成的方法,其一是利用共享文件夹(Share Across Frames)功能创造遮照的效果,如图5所示。 遮照动画 二是真正的利用遮照功能(Paste as mask or Group as mask)通过被遮照物体的运动而生成遮照动画。如图6所示。
Fireworks精细描绘甲壳虫汽车
本例中我们用Fireworks来精细描绘一个甲壳虫汽车,我们用汽车照片作为临摹对象。 我不怎么会写教程,只好介绍一下我的作画过程,技术比较拙劣,介绍也比较简单,希望大家不要见笑。本次作画使用软件是Fireworks。 我们先拿出一张汽车原图作参考来画。 原图 用钢笔工具勾线铺色。 勾出阴影大致形状。 对高光部分进行渐变填充,羽化透明。
Fireworks滤镜模拟滴溅油漆斑点效果
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Fireworks做马赛克文字特效
本文我们用Fireworks绘制美丽的马赛克文字特效。 在Fireworks中新建一个背景为黑色的文件,输入文字,大小为40px字体为Aril Black. 选择Edit(编辑)-Preferences(参数选择),将Interpolation(插值法)改为Nearest Neighbor(最近的临近区域),注意在效果做完以后要把它改回去,不然以后缩放图像会很难看。 选择Filters(滤镜)-Blur(模糊)-Gaussian Blur(高斯模糊),模糊半径设3,同时转化为位图。 选择Modify(修改)-Transform(变形)-Numeric Transform(数值变形),输入20,将图像缩小20%。 用鼠标把图象拉大。
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Fireworks中虽然缺乏三维造型的功能,但是使用扩展插件3D Primitives for Fireworks以后,Fireworks也可以做出很棒的三维效果。 完成效果预览: 详细制作过程如下: 首先下载并安装好3Dprimitives.fw插件(文章末尾提供原文件供大家下载参考),打开Fireworks的插件窗口,选择菜单“窗口->3D Primitives”。 1 点击Profile,调整为一个半圆,旋转放样后会变为一个球形。 2 调整radial segments 和 axial segments 到最大,适当调整边。 3 调整视角。 4 导出的时候记得选择 range 否则会导出单帧。 Enjoy It..... 插件下载原文件下载http://design.yesky.com/imagelist/06/46/lzhtq6azr142.rar(解压密码:design.yesky.com) .png源文件:
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