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3DMAX灯光阵列光能传递渲染玻璃卫生间教程
这篇教程教大家用3ds Max渲染卫生间效果图,教程难度中等。需要学习者具备一定的3ds Max渲染知识。同时也希望大家通过这篇教程能更好的掌握3ds Max渲染技巧。先来看看最终的效果图:第一步当然还是模拟室外的光线,参数和位置如图。我的机器是老爷机,要适当控制一下灯的数量。不过如果想追求更细腻的效果,就增加这类灯的数量吧,这样的话阴影的效果会很细腻。我模拟的是日照比较足的时候的光线,所以只要有些微蓝的光就可以了。接下来要模拟光照进来的漫反射,同样分成两组,一来是为了有冷暖的变化,二来是为了强弱的变化。上面的一组泛光灯强度适当大些,一样用蓝光。下面一组是黄色的,强度小些,这样能增强光从上面玻璃照射进来的效果。把这两组光复制成另两组,往里面移动些,不过把光的强度降低,造成光能衰减的效果。现在渲染就是这张图的样子了。本人觉得在模拟漫反射的时候可以尽量少用些灯,但增大灯的范围,这样模拟出来的效果会使墙面比较干净,不会产生一块块的光斑。而且也增加了机器的渲染速度,但太过节省不是好事,灯太少了就得不到很好的阴影效果,没有全局光照的感觉。
利用高反差保留、通道计算和锐化工具等去除人像面部皱纹
最终效果原图一、打开原图,观察通道,寻找皮肤皱纹较为强烈的通道。选择这个通道是为了方便我们以后更好的将皱纹部分选取出来。二、复制蓝通道,得到蓝副本,对其执行滤镜高反差保留。这一步的数据很重要,数据大小决定了选择区域,要将皱纹很好的体现出来,不宜过高也不宜过低。三、用画笔将我们不想选择的区域用相近的颜色涂出来。
Puzzle Pro 2.0 经典图例解析(三)
在AV Bros网站的演示图片中,有一些很抢眼的,如Gallery A-5《Clew 》、Gallery B-3《Logo in the clew》、Gallery C-1《Clewed logo》、Gallery C-3《Draw Mode. Example 1 》、Gallery C-6《Incurved grid 》和Gallery D-4《Draw Mode. Example 2》。这当然也是Puzzle Pro 2.0的得意之作(得意的程度简直近乎炫耀了!)。这种乱中有序的效果用寻常的方法很难实现,但看看图片Gallery A-5下面的说明——“although, not a puzzle, but made with Puzzle”,想一想,除了拼块,Puzzle Pro 2.0还能为我们提供什么?于是在第一眼的惊艳过后,只要细细推敲,不难发现其中的奥秘。如果你能想到载入选区和“Apply[Draw Splitter]”这两个命令的话,那么你就成功了百分之九十。(图Gallery-18、Gallery-19、Gallery-20) 图Gallery-18 图Gallery-19 图Gallery-20 我们来选择一个稍微清爽一些的图像来观察,这样就不至于被繁杂的图像所蒙蔽。可以看到,图像中没有别的特效,只有一些纷乱的线条。至于图像形状,可以是我们所设定的任意选区。下面我们就来试着仿制一幅。 1.新建一个图像文件,随意设置文档的背景。为了滤镜中选区范围的精确,可以将图像设的大一些,如这幅图像的大小为800×600像素,72像素/英寸。然后选择选区,我所采用了是文字的轮廓,选择合适的字体、大小,用文本工具写上文字。本例中采用的字体名为“Forte MT”,字型为Regular,大小为600,平滑字体边缘,至于对文字的微调,这里就不再叙述了。(图sample10-1) 图sample10-1 2.按住Ctrl,点击文字层,载入文字的选区。转入通道面板,点击面板下面的“将选区储存为通道”按纽,将选区保存为通道Alpha 1,取消选择。回到图层面板,删除文字层。
后缀是.shtml的网页文件你知道是什么意思吗?
首先介绍一下html与htm 关于HTML,HTML(HyperTextMark-upLanguage)即超文本标记语言,是WWW的描述语言。设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。 HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。 关于HTM,实际上HTM与HTML没有本质意义的区别,只是为了满足DOS仅能识别8+3的文件名而已,因为一些老的系统(win32)不能识别四位文件名,所以某些网页服务器要求index.html最后一个l不能省略。MSIE能自动识别和打开这些文件,但编写网页地址的时候必须是完全对应的,也就是说index.htm和index.html是两个不同的文件,对应着不同的地址。值得一提的是UNIX系统中对大小写敏感,不吻合的话就可能报没有文件或者找不到文件。 其次介绍一下shtml和shtm 关于shtml,shtml是一种基于SSI技术的文件,也就是Server Side Include--SSI 服务器端包含指令,一些Web Server如果有SSI功能的话就会对shtml文件特殊招待,服务器会先扫一次shtml文件看没有特殊的SSI指令存在,如果有的话就按Web Server设定规则解释SSI指令,解释完后跟一般html一起调去客户端。 关于shtm,shtm与shtml的关系和htm与html的关系大致相似,这里就不多说了。 html或htm与shtml或shtm的关系是什么 html或者htm是一种静态的页面格式,也就是说不需要服务器解析其中的脚本,或者说里面没有服务器端执行的脚本,而shtml或者shtm由于它基于SSI技术,当有服务器端可执行脚本时被当作一种动态编程语言来看待,就如asp、jsp或者php一样。当shtml或者shtm中不包含服务器端可执行脚本时其作用和html或者htm是一样的。
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食色饰品制作01
本实例所安排的是一个饰品的产品宣传页,对于产品宣传页之类的出版物,其图片资料较多,内容较琐碎,在排版时要注意其版面内容的安排。本例中图片全部采用“自定义文本绕图”编排,有效地利用了版面的空间,实现了文字与图片之间的穿插。制作概览如图4-31所示。图4-31 制作概览(1)启动PageMaker,执行菜单栏中的“文件”→“新建”命令,打开“文档设定”对话框,参照图4-32所示在“页面尺寸”下拉列表中选择“B5”,并将“打印方式”设置为“横式”。在“页数”和“起始页码”文本框中均输入1;在“边界”选项组中,设置“内”、“外”、“顶部”和“底部”的边界均为3毫米;其他设置保持系统默认状态。设置完毕后,单击【确定】按钮,关闭对话框,创建一个新的出版物页面。图4-32 “文档设定”(2)执行“文件”→“置入”命令,打开“置入”对话框,选择本书附带光盘的Sura-04文件夹下的“底纹.tif”文件后,单击【打开】按钮,关闭对话框,在页面上单击,置入所选图像,并在“图像”控制面板中更改其“宽”和“高”参数,将其扩大至页面等大小,如图4-33所示。 图4-33 置入图像
食色饰品制作02
(11)将两个图形全部选定,执行“成分”→“组成群组”命令,将所选定图形群组,单击群组后的图形,在“图形控制”面板中查看其高度为13.1mm,然后再执行“编辑”→“复制”命令,复制群组图形,接着执行“编辑”→“多重粘贴”命令,打开“多重粘贴”对话框,在“粘贴”中输入所需要复制的份数,在“垂直偏移”文本框中输入的数值是参考群组对象的高度加上两个群组对象之间所要留空的距离的和,完成设置后,单击【确定】按钮,将对话框关闭。群组对象按照对话框设置进行多重粘贴,如图4-41A所示,将多重粘贴的对象全部选定,将其全部群组,然后再复制一份安排至如图4-41B所示位置。 图4-41 “多重粘贴”对话框及其应用效果(12)接下来,使用“文本”工具,分别输入四组段落文本,如图4-42所示。图4-42 输入段落文本(13)再分别将每个段落文本的第一个字改变颜色、字号和字体,并将其加粗,具体操作为:使用“文本”工具在段落文本的第一个字前单击,待出现闪动的插入字符的光标时向右拖动鼠标,将首字选中,然后从“字符控制”面板中设定其字体、字号以及粗体,然后在“颜色”面板中直接单击所需要的颜色名称即可填充文字颜色。其中“调”字为红色,“饰”字为深绿色(印刷色青色100、洋红0、黄色100、黑色0),“具”字为紫色,“发”字为青色。其效果如图4-43所示。图4-43 设置首字效果(
蛋糕宣传页制作03
(1)接下来置入一些蛋糕的图片。执行菜单栏中的“文件”→“置入”命令,打开“置入”对话框,如图5-56所示。选中图像文件“蛋糕 1”,该文件在本书配套光盘上的路径为:\Sura-05\蛋糕1,选择后单击【打开】按钮,完成置入图像的工作。图5-56 “置入”对话框(2)将鼠标在文档中单击一下,图像以原始尺寸置入。置入的图像相对于文档来说有些大,按住<Shift>键向内拖动图像周围的角控制柄,将其等比缩小并放置到如图5-57所示的位置。图5-57 调整图像大小及位置(3)接下来将为置入的图像添加投影效果。使用“椭圆”工具,绘制一个与蛋糕盘相似的椭圆,填充颜色设置为“无”;线型颜色为“黑色”,如图5-58所示。图5-58 绘制投影轮廓(4)保持绘制图形的选中状态,选择菜单栏中的“成分”→“排列”→“移至最后”命令,将线型椭圆移至蛋糕图像的下面。如图5-59所示。
蛋糕宣传页制作02
(1)在“图层”面板底部,单击【新建图层】按钮,打开“图层选项”对话框。参照图5-42所示在“名称”文本框中输入“文字”,设置完毕后,单击【确定】按钮,关闭对话框。图5-42 “新增图层”选项对话框(2)首先为要添加的主题文字绘制背景。使用“矩形”工具,在页面的左上角绘制两个矩形,下面的大矩形填充颜色为洋红色,上面小矩形填充颜色为黑色,效果如图5-43所示。图5-43 绘制并填充矩形(3)设置填充颜色为“黄色”,使用工具箱中的“文字”工具,参考图5-44所示在“字符”面板中,单击【加粗】按钮;在“字体”下拉列表中选择“汉仪黑咪体简”选项;设置“字体大小”为“24”;完毕后,按下<Enter>键确认。然后在黑色矩形上标题文字“甜蜜蜜”,输入文字后的效果如图5-44所示。图5-44 输入文字(4)使用“文字”工具选中刚输
蛋糕宣传页制作01
一年365天,天天都有新的生命诞生,也就是说每天都会有无数的人过生日,在生日的宴会上,蛋糕可是一个不可缺少的嘉宾。蛋糕的消费群体不分男女老少,如此庞大的队伍促使众多的蛋糕店频频开业,其广告也随之蜂拥而上,如何在众多的同类广告中脱颖而出,广告设计者们可是伤透了脑筋。颜色可以刺激人的食欲,也可以抑制人的食欲,设计食品类广告对于用色一定要注意,切忌乱用色,而导致不好的市场效应。本实例整体色调采用暖色,色彩明快,在视觉上具有一定的冲击力。本小节在制作过程中,对于工具箱中的一些基本工具加以充分运用,如使用“矩形”工具绘制直角矩形和圆角矩形,使用“椭圆”工具绘制正圆,结合复制和多重粘贴命令创建出有秩序的图形。本小节分为三个部分,第一部分是背景的绘制,首先使用“矩形”工具,绘制一个和页面等大的矩形,然后设置“矩形”工具为圆角类型,绘制两个圆角矩形,再设置“矩形”工具为直角类型,绘制直角矩形放置到圆角矩形的圆角上,将圆角矩形的个别角遮盖。第二部分是添加修饰图形及文字,修饰图形主要还是使用圆角类型的“矩形”工具绘制圆角矩形,标题文字的制作只是改变了各个文字的颜色。第三部分是编辑蛋糕图片,首先是置入蛋糕图片,然后使用“椭圆”工具,通过椭圆形状和颜色的运用,表现简单阴影效果。图5-31给出了该实例制作概览。图5-31 制作概览(1)启动PageMaker,执行菜单栏中的“文件”→“新建”命令,打开“文档设定”对话框。参照图5-32所示设置新建出版物的页面尺寸为216×136mm,页面打印方式为“横式”,设置完毕后,单击【确定】按钮,关闭对话框,新建一个与宣传页尺寸相当的出版物页面。
诺基亚宣传册--制作宣传册目录07
(12)将组成表格的所有部件选定,执行“成分”→“组成群组”命令,将所选对象群组,再执行“成分”→“锁定位置”命令,锁定表格。(13)执行“工具”→“创建目录”命令,打开“创建目录”对话框,在“标题”文本框中输入目录标题“目录 CONTENTS”,在“方式”复制选框中选择“页号置前”,然后单击【确定】按钮,关闭对话框。此时光标变为形状,在页面中单击,系统自动生成小册子的目录,如图12-95所示。图12-95 创建目录目录中所列出标题是上一节在制作宣传册内页时定义在排式中的标题,如出版物中的内容需要在目录中显示,可以在段落排式中设置。(14)系统生成的目录标题中的文字字号不统一,与宣传册中排版要求不符合,需要重新设置目录与目录内容的字号与字体,使其保持统一。使用“文本”工具在“目录 CONTENTS”前单击,然后拖动鼠标至字母结束处释放按键,将文字抹黑,使其处于选定状态,如图12-96A所示。接着在“字符”控制面板中设置文字字体及字号,参考图12-96B所示,再将目录内容文字的字体及字号统一进行设置。图12-96 统一目录字体、字号(15)系统自动生成的目录不适合我们刚才所绘制好的表格,接下来,将对目录进行编辑。首先,将页码后面的“……”删除,只留空格,如图12-97的所示。
诺基亚宣传册--编辑宣传册内主页05
(19)接下来开始制作宣传册的第四、五页。单击页面窗口下方的第四、五页的图标,将页面切换到第四、五页。然后使用“矩形”工具,在第四页页面中绘制如图12-62所示红色矩形图形。图12-62 绘制红色矩形图形(20)继续使用“矩形”工具,再绘制一个黑色的矩形图形放置在红色矩形图形的右侧,如图12-63所示。图12-63 绘制黑色矩形图形(21)参考步骤(5)绘制一些黑色的小矩形块,参考图12-64所示空一个位置摆放一个,其中下面三个分别旋转15度和45度摆放。图12-64 绘制小矩形色块(22)从本书附带光盘的Sura-12文件夹下分别将“04.tif”、“05.tif”、“06.tif”和“07.tif”四幅图像一一置入页面中,参考图12-65
诺基亚宣传册--制作宣传册目录06
目录是出版物中必不可少的一部分,它是出版物内容的提纲,可以方便读者快速查寻一本出版物中的内容。接下来,将以上节制作的宣传册为例,来为读者介绍如何为出版物创建目录。(1)打开上节所做的“NOKIA宣传册.p65”,单击页面窗口下的第一页图标,将页面切换到第一页,此时,可以看到主页所做底图,如图12-84所示。图12-84 宣传册第一页页面(2)在目录页面中不需要应用主页中的设置,可以执行“窗口”→“显示主页”面板,打开“主页”面板,单击“主页”面板上的“无”,系统弹出“询问”对话框,提示是否应用主页“无”,单击【是】按钮,将对话框关闭。应用“主页”为“无”,其效果如图12-85所示。图12-85 “主页”面板和“询问”对话框以及应用效果(3)接下来,开始绘制目录的背景部分,使用“矩形”工具,绘制一个191mm×90mm的矩形图形,将其填充为黑色,激活“颜色”面板,单击“黑色”,然后在“淡印色”下拉列表中选择10%,其效果如图12-86所示。
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主页部分编辑完成后,接下来开始编辑宣传册的内页部分。(1)内页部分将从文档的第二页开始编排,第一页先空出来,留作目录使用,首先,单击页面窗口下方的“二、三页”图标,将页面切换到第二、三页。激活“图层”面板,单击其下方的【新建图层】按钮,弹出“新增图层”对话框,参考图12-45A,对对话框进行设置,完成设置后,单击【确定】按钮,将对话框关闭。在“图层”面板中,新增加一个图层,并将“图片”图层拖至“文字”层的下层,如图12-45B所示。图12-45 “新增图层”对话框与“图层”面板读者在页面中创建的对象可以放在相应的图层中进行编辑,图层之间是交替操作的,读者在制作中要注意切换相应图层,在“图层”面板中单击某一图层的名称,就可以切换到所选图层中进行编辑。在后面的操作中新建的图层会逐渐增多,本例在以下操作中就不提示切换图层,请读者根据图层名称安排页面中所创建对象所在的图层(2)执行“文件”→“置入”命令,打开“置入”对话框,选择本书附带光盘的Sura-12文件夹下的“01.tif”文件,单击【打开】按钮,关闭“置入”对话框。此时会弹出一个疑问对话框,单击【是】按钮,关闭该对话框,然后在第二页的页面中单击,置入所选图像,如图12-46所示。
诺基亚宣传册--编辑主页03
完成宣传册的封面与封底的制作后,接下来,开始编辑主页部分。一个产品的宣传册页面务必要做到全册风格统一,对于页数较多的小册子来说,每一页都去编辑相同的东西实在是费时费力。如果运用PageMaker中的主页功能,这些繁琐的重复性劳动,就会立刻解决。(1)首先,启动PageMaker,执行“文件”→“新建”命令,打开“文档设定”对话框。参照图12-31,直接在“自定尺寸”文本框中输入文档尺寸216×153毫米,将“打印方式”设置为“横式”,启用“双面”、“对页”选项,将“页数”设定为14,“起始页码”为1,分别在“边界”选项组中设置各边界线参数,“内”15毫米、“顶部”15毫米,“外部”10毫米,“底部”10毫米。其他选项设置,按其默认值,然后单击【确定】按钮,将对话框关闭,创建一个空白文档。图12-31 “文档设定”对话框(2)创建好空白文档后,单击页面窗口左下角的“主页图标”,切换到主页。通过设置辅助线确定出血线的位置,分别在“水平标尺”和“垂直标尺”上单击然后拖出四条辅助线,各边辅助线距页边3毫米如图12-32所示。图12-32 绘制出血线