推荐阅读

摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35

PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;

打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
最新发布

UGA实例教程(9)下雨效果
1. 打开一张图,按添加桢再添加3桢2. 选中第一桢、编辑-----复制----选中第二桢----粘贴----选第三桢----粘贴.......直到第四桢----粘贴3. 选择画笔工具按图示选择4. 从第一桢开始到最后一桢画长短、位置不一的直线。5. 把时间延迟设置为10

UGA实例教程(10)飘雪效果
1. 打开一张图,添加文本条。 2. 在文本输入“*”若干个,并把*号拖到最顶部。 3. 按图设置:注意红笔圈出的部分。 4. 确定,创建为文本条。 5. 存盘

UGA实例教程(11)眨眼效果
1. 打开一张图。 2. 点添加桢,复制第一桢并粘贴到第二桢。(一定要添加桢,不然图会乱跳) 3. 选择颜色选取工具,在上眼皮附近点一下选中皮肤色。 4. 用画笔工具把第二桢的眼睛涂成一条线状。(此时最好把图放大,一定要细心,重点就在这里)如图 5. 把第一桢设为30秒 第二桢高为5秒----眼睛就可以眨起来了。 6. 当然为了美观还可以多添加几桢,但一定要添加桢,再复制第一桢或者复制第二桢。如图:1,3,5桢相同 2,4,6桢相同 其他需要注意的是:最好采用漫画效果的头像图制作,彩色照片因为色彩过于丰富,做出来效果可能不太好。

UGA实例教程(12)闪动字体
1. 新建一个文件:宽200 高80 背景完全透明 2. 采用文本工具T输入“音画天地”四个字,字体任选,大小为50 颜色采用两种颜色。我采用了大红与大绿。 3. 选择视频-----Darkroom-----HUE Saturation 4. 背景采用白色----应用这个效果20桢。如图设置。 5. 去除各桢白色背景----最关键的部位 先选择第二桢,再在左边第二桢所对应的层上点一下,使之成为蓝色。采用魔术棒,在白色背景上点一下,使之成为如图效果(表示选中白色,而不是选中字的颜色),按Delete键删除。只能一桢一桢删除,细心点没有办法。有好办法你告诉我哦。 6. 各桢设置为10 到此基本上UA5 的基本方法偶教完了,以后就看各位自由发挥了,可以用来做头像、做签名、做LOGO等等........要不,学好了大家来个比赛,看谁的创意好如何?

UGA实例教程(13)关于LOGO 的制作
. . 关于LOGO 的制作 最简单的LOGO 1. 打开一张图,设置为宽88 高31 2. 在上面输入文字,采用前面讲过的 UA5 的文字方法:渐入、渐出、跳跃字、闪动字、垂直合并、水平合并等等方法。 3. 加上图形变化,比如:翻页、扩张等等方法。 4. 另存为 对于字体最好采用端正一点的字体。以便清楚看到。 想要变化一些的LOGO 可以在上面的基本上再采用UA5 的线条划过效果等。 还可以导入一些小图:小星、圆圈、方点、小树叶并在各桢移动~ LOGO 模板提供:

用U5制做动态图
有好几个朋友问我首页"博主"的图片是怎么做的?可我一直没经验写这个,先声明我不是保守哈!前几天蓝天给我讲了怎样做截图我才想到了做这个东东的.写教程我这还是第一次,写的不好,还望朋友们没怪哦. 先看效果图: 首先准备3张图片备用:

用Flash动画特效制作:文字炸开
最终效果:查看效果 第二步:按一下 Ctrl+F8, 新建一个元件,名称为 po, 行为为图像,点击确实。 第三步:在元件里用文本用工具输入个“炸”字(字体根据自己喜欢而定),字体大小为: 96 ,颜色为蓝色。按下 Ctrl+B 将其打散。然后回到场景里。 第四步:按一下 Ctrl+F8 ,新建一个影片剪辑,名称为 point1, 行为影片剪辑,点击确实。用矩形工具画一个白色正方形,宽、高为设为 5 ,将其放在中心点上。返加场景里。 第五步:再按一下 Ctrl+F8 ,新建一个影片剪辑,名称为 point, 行为影片剪辑,点击确实。按一下 F11 打开库,将 point1 影片拖到中心点,右键点击影片 point1 ,弹出菜单,选择“动作” 第六步:在弹出的动作栏里输入以下代码(如图):然后返加场景。

Flash 网站制作剖析
经过一段时间的Flash学习之后,很多朋友开始对那些全Flash网站的制作发生兴趣。全Flash网站基本以图形和动画为主,所以比较适合做那些文字内容不太多,以平面、动画效果为主的应用。如:企业品牌推广、特定网上广告、网络游戏、个性网站等。 制作全Flash网站和制作html网站类似,事先应先在纸上画出结构关系图,包括:网站的主题、要用什么样的元素、哪些元素需要重复使用、元素之间的联系、元素如何运动、用什么风格的音乐、整个网站可以分成几个逻辑块、各个逻辑块间的联系如何、以及你是否打算用Flash建构全站或是只用其做网站的前期部分等等,都应在考虑范围之内。 实现全Flash网站效果多种多样,但基本原理是相同的:将主场景作为一个"舞台",这个舞台提供标准的长宽比例和整个的版面结构,“演员”就是网站子栏目的具体内容,根据子栏目的内容结构可能会再派生出更多的子栏目。主场景作为"舞台"基础,基本保持自身的内容不变,其它"演员"身份的的子类、次子类内容根据需要被导入到主场景内。 从技术方面讲,如果你已经掌握了不少单个Flash作品的制作方法,再多了解一些swf文件之间的调用方法,制作全Flash网站并不会太复杂。 参考流程:网站结构规划—> Flash场景规划—>素材准备—>分别制作—>整体整合。 一、全Flash网站和单个Flash作品制作的区别 1、文件结构不同 单个Flash作品的场景、动画过程及内容都在一个文件内,而全 Flash网站的文件由若干个文件构成,并且可以随发展的需要继续扩展。全Flash网站的文件动画分别在各自的对应文件内。通过Action的导入和跳转控制实现动画效果,由于同时可以加载多个SWF文件,它们将重叠在一起显示在屏幕上。

Flash cs5绘制人物高级行走教程
这是一个传统的行走动画,每一帧都完全由手绘来完成.说它是"高级"是它并不仅仅依赖于绘制,还有视觉的节律和时机.1. 从前面那只接触地面的脚开始画,可画一根参照线以帮助对齐.2. 现在画中间的动作,一条腿直立在中间,打开洋葱皮工具,以使这个幅画与前面的对齐3. 使用洋葱皮工具参照前面的关键帧,继续画主要的姿势.4. 现在画中间姿势,你将添加更多的关键帧和姿势,使动作更流畅更慢.你可以用不同的帧频和关键帧数量作测试.