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使用Illustrator绘制扁平化风格快餐图标的AI矢量绘图教程
本教程主要使用Illustrator绘制扁平化风格的快餐图标教程,教程的难度不大,新朋友可以快速的学习,希望大家可以喜欢先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.创建新文档和设置第1步按Cmd/Ctrl+N创建新文档。将单位设置为像素,大小设置为800 x 600px。在高级选项中,将色彩模式设置为RGB,分辨率设置为72ppi。在首选项(Cmd/Ctrl+K)中,在"键盘增量"中输入1px。单击确定。您可以转到窗口>信息,以预览形状的大小和位置。记住在首选项>单位中将单位设置为像素。这将帮助您更快地工作。

用FlashMX打造逼真打火机(二)
3.制作火花 按Ctrl+vF8键,新建一个名为“Spark”的Movie Clip符号。Movie Clip符号“Spark”的场景中只有1层4帧,第1帧中火花的大小为1 px X 1 px。也就是说这时的火花可以是任意形状。第1帧中的代码是:stop();。第2帧、第3帧中的火花位置与大小如见图10、图11。图中白色的“p”为场景的中心点。第4帧为空白帧,帧里的代码是:gotoAndStop(1);。图9 Spark的层结构图图10 第2帧的火花图11 第3帧的火花 其实,第2帧和第3帧中的火花设置也很简单,是由一些白色和黄色的小线段组成的。所以,我们可以先用线条工具 画出一个个小线段,然后用油漆桶工具上色。当然,你也可以用一点青色和红色来点缀一下。 在Flash中,播放1帧需要的时间是0.1秒,那么,这段火星动画只需要0.3秒就播放完了,这样,利用人的视觉停留原理就可以轻松实现火星的迸溅效果了。 4.制作齿轮 按Ctrl+F8键,新建一个名为“Gear”的Movie Clip符号。在“Gear”的场景里先画出一个灰色的圆环,然后在圆环上画一些交错的黑白色小线条,如图12。齿轮的大小为16 px X 16 px。(此为400%的图片)图12 齿轮设计图 选中做好的齿轮,按快捷键Ctrl+G把它变成组图,接着点选第3帧,按F6键插入一个关键帧。右键单击第1帧,选择Create Motion Tween命令。按Ctrl+T键打开Transform面板,把第3帧中齿轮的角度改为20度,即向右旋转20度。最后,点选第3帧,按F9键,然后输入代码:stop();。这样,齿轮在播放一次,也就是旋转20度后便停止了,不会不停地旋转5.制作液气 新建一个名为“Fluid”的Movie Clip符号。点选“Fluid”场景中的第1帧,输入代码:stop();。接着点选第5帧,按F7键插入一个空白帧,然后画一个图片。图片的颜色为#ECFFF3,Alpha值为20%。图片的大小为36 px X 70 px。形状如图13。图13 打火机液体 点选这个图片,按快捷键Ctrl+G把它变成组图,接着点第200帧,按F6键插入一个关键帧。右键单击第5帧,选择Create Motion Tween命令。接着,点选第200帧中的图片,打开Info面板,把图片的大小设置为36 px X 1 px。 点选第201帧,按F9键,然后输入代码:setProperty("_root.fire", visible, 0);//设置Movie Clip符号Fire的visible属性为0,即Fire影片剪辑不可见gotoAndStop(1);这段代码的主要作用是为了让打火机的液气在用完以后,火焰可以自动地熄灭。 6.导入声音 俗话说,鲜花还须绿叶扶持。一个Flash动画如果没有音乐,那么这个动画便没有了生气,但哪怕只有一点点音乐,说不定就能起到画龙点睛的效果。所以本着这个设计理念,我们为动画导入一个齿轮和火石摩擦的声音。 7.制作按钮 设计这个按钮是为了以后把它拖拽到场景中,再给这个按钮加上一段代码,用它来实现对以上所有影片的控制。这个按钮本身的效果是实现打火机的按钮被按动事件与齿轮转动事件同时发生。下面我们就来看看这个按钮的制作方法。 按Ctrl+F8键新建一个名为“Lighter Button”的Button符号。双击Layer 1层,把它改名为“Button”层,然后新建一层并命名为“Gear”层。 在“Graphic符号“image”里把打火机的按钮截取下来,然后粘贴在Button符号“Lighter Button”场景的Up帧里,接着在Down帧里按下F6键插入关键帧,按Ctrl+T键打开Transform面板把打火机按钮向右旋转10度,使按钮有被按下的效果。点选Down帧,按快捷键Ctrl+L打开库,把刚才导入的声音拖拽到Down帧里。点选Hit帧,用矩形工具 画一个矩形(不要边线)。这个矩形正好覆盖打火机的按钮与齿轮。 在库中把Movie Clip符号“Gear”拖拽到“Gear”层的Up帧里,接着点选Down帧,并按F6键插入关键帧,然后点选Up帧场景里的齿轮,按Ctrl+B把它打散。Up帧场景里的齿轮影片被打散后就变成了图片,这样,鼠标移到按钮上,齿轮就不会转动了,而是要等到鼠标在按钮上按下时,Down帧里的“Gear”影片剪辑才会被调用,齿轮才会转动。

Discreet最新发布的3ds max 7新功能速写
Autodesk的子公司Discreet公司于2004年8月3日发布了享有盛誉的三维建模、动画、渲染软件3ds max的最新版本3ds max® 7。新版本的3ds max将满足游戏开发、 角色动画、电影电视视觉效果和设计行业方面日新月异的制作需求,专为流畅的角色动画和新一代的三维工作流程而设计。 Discreet的3ds max® 7软件将于8月10日至12日在加利福尼亚洛杉矶举行的国际SIGGRAPH展览会上首次公开亮相。 3ds max® 7的新功能 为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这些功能所花费的时间要比3ds max® 7长二至三倍。 3ds max® 7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。 法线贴图 业内第一套为游戏而开发的革命性工作流程,以高分辨率的映射给较少边的多边形模式增加了极致的细节;以完整的渲染支持正常映射,使电影制作和电影的视觉化节省大量时间。 mental ray 3.3 为3ds max集成了加速功能和更好的存储效率。改善的全局照明,支持渲染贴图和法线渲染映射;还有使光分散的皮下散射,创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果 自定义属性收集器 一种新型的统一界面,在为任何人物构造制作多重顾客属性时,使效率大为提高。 多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier) 大大提高了多边形表面的制作、修改然后进行动画制作的速度和方便性,改善了创造性流程。 皮肤包裹变形器(Skin Wrap Deformer) 在已经蒙皮的角色上面添加道具和服装,使人物动画工作流程大大改进。 拍照工作流程 为3ds max中的基础拍照系统提高准确性视口反馈。 绘制选择区 以一个基于笔刷的界面确立选择的一种直观与互动方法。 提高互联性和可升级性 是一项不断进行的计划,是要使3ds max能够适应极大的数据集,包括大数量物体高性能操作的智能目标选择。 TurboSmooth 高分辨率模式提高性能的极端优化平滑算法 移动游戏开发工具 以新式JSR184输出器并通过单个照像机分析工具来为移动平台创建三维元素。 业界评论 “NVIDIA和Discreet已经合作多年,共同为三维动画专业艺术家们提供最高性能的图形制作解决方案,”NVIDIA的专业图形总经理Jeff Brown 说。“Discreet在3ds max 7中完全专注于高端实时着色处理,是一项威力强大的专业图形解决方案,具有真正的128位浮点帧缓冲(frame buffer)和Shader Model 3.0支持以发挥其全部潜能,就象NVIDIA Quadro®FX工作站图形解决方案一样。Discreet和NVIDIA共同保证了我们各自的产品的全部威力,给三维游戏开发商和视觉效果艺术家们提供了一套成熟但易于使用的硬件和软件,提高了生产率。” “当今的3D生产环境复杂程度日益提高,3ds max 7就是要提供这种环境下大量数据所要求的优化性能,”Discreet产品开发副总裁Marc Petit说。“3ds max 7中的主要创新都致力于提供当今效率最高、最定制化的工作流程,支持新一代PC,游戏机以及移动平台,支持威力强大的新型创造性工具。而且,高级人物动画功能集成为3ds max 7核心功能的一部分,这将提供快速、高效、直观的人物工具,使所有3ds max 7用户受益。” “作为Discreet开发过程的一部分,我们一直感到非常荣幸,”BioWare的联合首席执行官Greg Zeschuk说,“有了 3ds max 7,我们的业绩取得了极大的进步。人物动画的进步也再次表明了我们将3ds max 7做为我们的核心开发平台的承诺。Discreet在改进视觉反馈方面的进步也得到了巨大的回报――给了我们更大的能力,使我们能够处理的多边形数量和物体都远远超过以前,” BioWARE的联合首席执行官Ray Muzyka还补充说,“由于我们正在努力把在E3上获奖的‘翡翠王国’(Jade Empire)在2005年推向市场,我们当然要利用3ds max 的所有功能,既是为了确保‘翡翠王国’深入人心,也是为了帮助我们更快、更高效地完成这件艺术品;我们信心十足:‘翡翠王国’必将成为BioWare最好的游戏!” 定价与上市 3ds max® 7预计将于2004年秋上市,国际价格为3495美元。本地化版本计划于2004年晚些时候和2005年上市。由3ds max 6进行升级的价格是795美元;由3ds max 5进行升级的价格是1495美元。Discreet的预订计划使顾客可以以年费的形式得到新的软件性能扩充、补丁、升级和电子学习内容。 背景信息 Discreet 的3ds max用于在动作影片中制造三维视觉效果,比如《后天》(The Day After Tomorrow)、《边城英烈》(The Alamo)、《最后的武士》(The Last Samurai)、《佳丽村三姐妹》(The Triplets of Belleville)、Xmen-2。同时Discreet 的3ds max更用于大多数获奖PC和控制台游戏,包括星球大战(Star Wars)之共和武士(Knights of the Old Republic)和翡翠帝国(Jade Empire)(BioWare)、波斯王子(Prince of Persia),汤姆克兰西的分裂细胞 (Tom Clancy''s Splinter Cell) 和彩虹6系列(Ubisoft);最流行的侠盗列车III(Grand Theft Auto III)系列(Rockstar);Halo and Halo 2;哈里波特之魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)(Electronic Arts)等。
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静物摄影技巧
五花八门的商品是很难用同一的技术和方法来处理的,每一类商品都有其特点,摄影技巧 要拍摄好,必须仔细研究商品的外形、质地及用途,根据广告的创意要求,确定好拍摄器材,给出最佳的布光和构图,并在拍摄过程中进行严格的技术控制,才能取得完美的效果。 吸光、反光和透明物体 如果按物体对光线的作用性质来分类,那么所有的物体可分成三大类,这就是吸光物体、反光物体和透明物体。在广告摄影中,掌握这三类物体的拍摄技巧是最为基本和重要的。 1.吸光物体 吸光物体是最常见的物体,像木制品、纺织品、纤维制品及大部分塑料制品等都属于吸光物体。吸光物体的最大特点是在光线投射下会形成完整的明暗层次,其中,最亮的高光部分显示了光源的颜色;明亮部分显示了物体本身的颜色和光源颜色对其的影响;亮部和暗部的交界部分,最能显示物体的表面纹理和质感;暗部则几乎没什么显示。 广告摄影中,对吸光物体的布光较为灵活多样。表面粗糙的物体,如粗陶制品等,一般采用侧光照明来显示其表面质感。表面光滑的物体,如部分塑料制品和表面上过油漆的物体等,一般都有光泽,会反射少量定向光线,所以宜用大面积光源来照明,布光时,要注意光源的形状,因为这类物体的高光部分能将光源的形状反映出来。 2.反光物体 反光物体主要有银器、电镀制品和搪瓷制品等,它的最大特点是对光线有强烈的反射作用,它一般不会出现柔和的明暗过渡现象。 反光物体布光一般采用经过散射的大面积光源。布光的关键是把握好光源的外形和照明位置,反光物体的高光部分会像镜子一样反映出光源的形状。由于反光物体容易缺少丰富的明暗层次变化,所以,可将一些灰色或深黑色的反光板或吸光板放置在这类物体旁,让物体反射出这些色块,以增添物体的厚实感,改善表现效果。 静物摄影技巧 - 小Q - 小Q

记录幸福的全过程 婚礼跟拍摄影七大技巧
纪实婚礼摄影是个很神奇的类别,为了把婚礼画面拍得新颖生动、活泼热烈,可进行大胆、巧妙的构思,如通过角度的选择、各种镜头的综合运用以及对精彩细节的详细刻划等手段,烘托喜庆热烈的场面,记录下美好难忘的婚礼全过程。 本期邀请pocoer ENZO恩佐讲诉他的婚礼跟拍心得经验,希望对喜欢婚礼跟拍的摄影爱好者有所帮助。 一、前期的充分准备 一般婚礼摄影中,建议携带17-55mm、50定焦或者85定焦镜头较实用。同时婚礼摄影室内多为混合光源,设定好M A P模式,光源变换时可快速切换,使用大光圈镜头,可保留现场气氛。 此外,中国的婚礼仪式一般都比较复杂,各式各样,因此一定要和新郎新娘提前沟通,大概了解个过程。 对于大多数婚礼摄影师来说有一支超广角是很有用的,他可以应付所有大场景的拍摄。一支中焦变焦镜头可以让你更加随机应变,远近皆可照应,我中焦段放弃使用24-70这样的镜头,因为对我来说在婚礼跟拍中发挥不出它的优势。中焦段我使用定焦,比如50mm定焦。同时婚礼摄影在室内的时候常常会遇到不同色温光源的交织,为了确保出片的准确色温,一支闪光灯是必备的,必要的时候要使用闪光灯来配合现场的色温营造气氛。 二、合理利用测光模式 大家经常喜欢使用相机的点测光功能,但我却极少用点测光——其实根本不会有时间让你先测光再对焦再构图,所以我基本都会使用评价测光,同时这需要依靠经验来对现场的情况调整曝光补偿。 当然在光线情况复杂的场景中,我会根据情况选择使用M档进行拍摄——事先咨询好现场追光灯的瓦数,随着人物和光源位置的变化,根据经验完全手动调整曝光。 三、瞬间的抓拍力量

用斐波纳契比例构造完美构图
你是否是一个注重细节的人?如果你是一名摄影师,那么最好回答是。对任何摄影师来说,理解了三分法则都是一个重要的里程碑。突然之间,你意识到以前拍的照片中,都把主体放在了画面正中,因为对焦点在那里。很有道理吧?三分法则使你在摄影之路上到达一个新的高度,把主体放在画面上下或左右三分之一处。但是如果所有照片都只有这一种构图,不也非常乏味吗?诚然这种技巧有一定作用,不过再来学习另外一种同样有效的技巧怎么样? 进入斐波纳契比例 斐波纳契比例也被称作Phi或黄金分割,这个规律由莱昂纳多·斐波纳契在公元1200年左右发现。他注意到自然界中大量出现了这个比例,以此为基础的自然结构设计即实用又美观。从此就有了黄金分割这个昵称。 自文艺复兴以来,艺术家和建筑师们就在作品中大量应用1:1.618这个比例。在巴台农神庙、《蒙娜丽莎》和《最后的晚餐》等著名艺术作品中都能发现这一比例,而且直到今天依然在使用。黄金分割已经被苹果公司用于其产品设计中,Twitter在页面设计中也采用了这个数字,世界各个主要公司在Logo设计中也都有采用。摄影圈内并对此没有过多讨论过,因为这是一个有些高阶的构图方法,而很多人都弄不明白它。如果只说三分法则就简单多了,如此直接、精确,而且容易上手。 斐波纳契比例并不是复杂的数学概念。这是一个实用的构图方式,历史上著名的艺术家和建筑师,以及世界500强公司都在用。对摄影来说,这个比例创造出的构图,符合人类潜意识里的审美观。把斐波纳契比例的4个点画出直线,你会发现得到了一个类似三分法则的网格线。但仔细观察后会发现这并不是准确的三分线。现在画面的比例不是1:1:1,而是1:0.618:1。下面是一些例图: 上图中,我将马的略占主要位置的左眼放在网格线交点上。试想看,如果我这里用的是三分法则网格线,则马头会挤在画面左边。这张照片中,马头不在画面*,也没挤在任何一边。这就是恰好的位置,你同意吗?看看另一个例子: 这张照片有些不同。如果你真的是一个注重细节的人,就会发现这里没有用网格线。这张照片中,我把模特的头放在螺旋线上,而让他的左眼位于节点上。好,我们继续: 在这张Key West的照片中,我把地平线安排在网格线上。在我看来,按照三分法则安排地平线的分离感过于明显了,给不重要的部分留的空间有些多。这张照片中,天空和云都很完美,教堂在右边,著名的Duval大街在左侧。如果天空的成分再多一些,观众就会觉得天空才是画面主角了。 这个例子中,我多次使用了斐波纳契网格线。我把大门放在两条垂直线之间,上侧刚好在一条水平线上。这样给天花板留出了恰到好处的空间,将观众的视线引导至大门。下面还有一些例子,看看你能否想象出网格线,并考虑为什么要这样构图。 总结 希望这篇文章能给你以一些启示。斐波纳契比例是构图的有力工具,它不该被当作三分法则的近亲而被忽视。尽管它们的网格线看起来有些类似,使用Phi有时能让感觉不对的照片变得完全不同。我当然不是说三分法则在摄影中一无是处,但是Phi则更加高级,而且经历了历史的检验和证明。

拍摄雪景如何正确曝光
没有什么天气能够像一场大雪这样迅速地将普通风景变成另一个世界。但是对摄影师来说,这却带来了一些麻烦。无论你使用什么相机——普通数码相机或是单反相机,都要面临一个不可避免的问题——曝光。雪是白色的,相机测光表的设计原理是把所有东西都看作是中性灰。由于原理上的问题,如白雪这类明亮的场景会被还原成阴天里堆积了几个月了脏雪。 对此,最好的解决方法是,对白雪测光,然后按照下列技巧进行曝光补偿: 明亮的、干净的、阳光下的白雪,在测光基础上+3EV。 多云天气下的雪,+2EV。 白天阴影下的雪,或者阴天里灰色的雪,+1EV。 脏的、灰色的雪(或者你想拍成这样),不用曝光补偿。 这些设置对一般拍摄来说是一个好的开始,你的实际测光可能会有所不同,尝试包围曝光,寻找最适合自己的方法吧。 下面是一个些额外的建议: 没有点测光?可以找一块能让白雪占满整个取景框的地方,记下测光读数(或者用测光锁定),然后加上适当的补偿。 使用普通数码相机,如果有曝光补偿或背光补偿功能,就用吧。没有曝光补偿?试试对着场景中最暗的地方测光,锁定测光,然后重新构图,拍摄。

低温天气数码相机使用经验分享
冬天来了,北方的大部分城市已经进入了零下的气温,东北地区的几场大雪更是给力。相比炎热的夏天,我更喜欢冬天。冬天有圣诞节、农历新年、情人节....。。这些让人开心的日子。不过冬天对于摄影师或是摄影爱好者来说,可没什么好的。除了手指冻僵和鼻涕直流以外,室外拍摄主题和相机自身的使用都受到了限制。 低温天气,相机使用需要技巧 其实,在寒冷的天气里,户外有大量拍摄好照片的机会,无论你是想在冰上钓鱼、穿着雪鞋徒步或只是在冬季风景优美的地方散步,你只要采用正确的方式,到达了正确的地点,就能够度过一段美好的时光。不过在寒冷天气里对相机的保护要特别的注意,静电、水汽、低温等冬天易发状况都是损害相机的真凶。接下里,结合一些寒冷天气里数码相机使用经验,来把这些问题一一解决。 最大的劲敌:低温 低温状况下,电池寿命会急剧缩短,就连平时很耐用的单反相机也不能幸免。对于数码相机来说,失去电能啥也做不了。目前来看,从技术角度讲还没有很好的方法解决这一问题,我们只能借助一些“歪门邪道”来留住那些被冻结的电量。 保持电池温度很重要 首先,即使是在户外,也要让相机和闪光灯(及它们的电池)尽可能保持温暖。为了做到这一点,当你去户外时,把它们贴身携带,比如,放在你的外套下面。让它们能分享你的体温,除了在你真正拍照时才很快地用一下。(用这样的办法除了可以保护你的相机并为它保温,还可以把镜头对焦齿轮因其润滑油冻住而对焦性能降低的可能。) 第二种办法是,当你预料到电池电力在严寒中会发生丢失的状况时,带上备用的电池,并且保证备用电池也能被贴身携带。比如,放在衬衫口袋里,这样电池可以得益于你的体温。这样,如果你的相机(或闪光灯)电池开始没电了,你可以插进温暖的新电池。(目前一块备用电池的价格也就在300元左右,第三方的电池更便宜) 另外,熟练使用你的相机,不要盲目拍摄浪费电力。在拍摄前就要想好拍什么,大致构图和主题展现。如果实在没想好要拍什么,大冷天的还是不要出去瞎转为好。 容易被忽视的细节:静电

光与摄影:曝光和影调范围
冬天的风暴,安塞尔・亚当斯 在今天这篇文章中,我们来探讨一下影调和动态范围,了解这些东西到底是什么,以及如何在拍摄中妥善地运用它们。了解这些知识,是每个人摄影道路上的重要一步。 什么是影调范围? 无论对黑白还是彩色照片来说,拥有丰富的影调都是成功的关键。在数码摄影中,照片的影调范围则取决于相机传感器的动态范围。 对最终的照片来,影响影调范围的因素之一是被摄体的反射系数。具有高反射系数的被摄体,在相机眼中属于高光物体,可能会超出传感器的记录能力。 此外,光线的尺寸、质量、软硬等也影响着拍摄场景的影调范围。所以一些特殊滤镜比如众所周知的偏振镜,就可以改善色彩并拓宽影调范围。柔光罩和类似的布光设备可以通过降低画面反差来缩小影调范围。 在数码照片中,位深决定着照片的影调。8位的文件可以记录256级信息,这也是照片影调达到视觉上连续的最小值。同理,16位的文件可以记录65536级信息。 众所周知,著名的美国风光摄影师安塞尔・亚当斯首创了区域曝光法。区域曝光法能使摄影师面对不同的环境,都得到正确的曝光值。 掌握区域曝光法,你就能准确地把握照片的影调,并通过技术手段控制照片的影调范围。(详见:数码摄影区域曝光法实用教程)你应该先了解的事 在拍摄中,我们经常会在面对美景时犯错。我们匆忙地架起设备,然后开始拍摄,回家后才开始仔细看这些照片。但结果往往都是令人失望的。

如何拍摄漂亮照片:色彩篇
天鹅,怀俄明州(美国) 摄影师James Blair的这幅风景作品以出色的冷调蓝色而成功。照片中的每一处都透露着冬季、和平、安静的意味。颜色能使照片具有强烈的情绪。 提示:蓝色属于冷色调,特别是有紫色倾向的蓝色。当蓝色占据支配地位时,观众会感到颤抖。在蓝色的画面中,如果有一处黄色或红色出现,就会令人感到温暖。要在照片中灵活运用色彩,来控制观众对照片的整体印象。 鸬鹚 剪影配上色彩绚丽的天空或背景可以产生出色的的照片。技巧是对照片中最明亮的区域欠曝。在Josh Exell的这幅作品中,照片的暗部没有受到曝光不足的影响,而橙色却因此更加饱满。 提示:我们都知道日落时的天空具有绚丽的色彩。但很多人都不知道如果在肉眼看来最明亮的色彩已经褪去之后继续拍摄,照片上的颜色饱和度会更高。 纽约市 有时,城市的整体色彩会与我们平时看到的非常不同,以致于难以认出这是哪里。在Jim Richardson的这幅作品中,笼罩在粉红色薄雾中苍翠的*公园正是如此。 提示:糟糕的天气也能拍出好照片,还会让熟悉的东西看起来完全不同。所以在雨雪天气也要出去拍照,对大雾和风沙要感到庆幸,新的照片就等在那里。

如何拍摄漂亮照片:用光篇
都说摄影是一门光和影的艺术,光,是摄影中最重要的元素,没有之一。没有了光,摄影师与相机都无法看到这个世界,但光线并不仅是用来记录影像的工具。光线条件不同,照片效果也会有很大差异。 1、逆光拍摄 在这种充满爱的作品中,光线给这一刻增加了温暖亲情的感觉。场景中金色柔和的光线,使观众的目光从孩子,转移到母亲,直到门外的动物。 提示:逆光拍摄,可以给头发、衣服或其他细节增加光晕效果。逆光拍摄时最好欠曝,以保留高光区细节。 这张照片是逆光拍摄的,在3个爱尔兰姑娘的头顶产生了光晕效果。由于光线强调了她们快乐的脸庞,我们因此忽略了她们衣服上的污垢。 提示:记住,光线可以用来强调你希望观众注意的地方,只要运用得当,光线就会带领观众的视线落在照片最重要的部分。 2、柔光拍摄 人像通常使用柔光拍摄,这样可以令模特放松,柔化纹理,并让模特的眼睛产生交流。在这张令人难忘的人像作品中,光线扮演了主角,将观众的视线引至牛仔的双眼,光线来自侧面,刚刚能够照亮牛仔的帽子,对高光区曝光,而非阴影区。 提示:室内拍摄时,窗户和门透进的光可以拍出漂亮的照片。让模特靠近光源,并对部分区域欠曝,摄影师可以控制着光线只照亮模特最重要的部分。 3、捕捉光线

如何拍摄漂亮照片:构图篇
一张出色的照片,仅仅拍摄到一些东西的图像是不够的。观众对一张照片的第一印象,就取决于构图带来的画面平衡。想提升你的数码照片的表现力,就尝试应用这些构图法则吧。 1、三分法则 三分法则的理论基础是,人们的目光总是自然地落在一幅画面三分之二处的位置上。尽量使主要的被摄体位于画面三等分线的焦点上,效果会比位于中心位置更好。牢记三分法则,努力在重点元素与空白区域之间寻找平衡,这样的照片才会成功。 诺丁汉运河夜景 这幅作品是三分法则的最佳例图,完美地体现了照片上的“九宫格”排列。把有力的元素安排在这些分割线上往往能起到平衡画面的作用,而最有力的元素则应安排在分割线的交点位置。 而在拍摄风光照时,运用三分法则将水平线置于三分位置上,这样的照片会具有最佳的视觉感受。如果兴趣点是大地或水面,地平线一般位于上部三分之一处。相反,如果兴趣点是天空,则可以把地平线置于下部三分之一处。总之,让主要部位占据绝大部分画面。 美丽的青海 2、对角线法则 将画面的一条边平分,然后将其中一半再平分为三份,用直线连接其中几点,就构成了对角线通道。根据对角线法则,重要元素应该置于对焦通道上。 神奇美丽的额济纳

如何拍摄漂亮照片:快门篇
想要轻松拍摄出漂亮精彩的作品,则要注意四大法则:快门、构图、色彩、用光。下面我们先来讲讲快门。一般而言快门的时间范围越大越好,掌握好快门的速度是拍摄好作品的先决条件。 1、长时间曝光 每张照片的曝光其实都是时间,一张照片既可以在数秒内拍成,也可能耗时超过一小时。很多人都没意识到他们可以把时间作为创作工具。记住,快门速度是可控的,既可以很长,也可以很短。 原创-【风光摄影的六大命题】 这张照片于2006年9月某日凌晨摄于深圳三门岛。当天凌晨风大浪急,天没亮就趟着崎岖不平的礁石去守候了。为表现海浪在礁石周围形成的缥缈意境,决定采用长时间曝光;同时为了突出五彩礁石的质感,加1档渐变灰滤镜压暗天空。当时天空有云层,天地之间光比不算大。F/8,3分钟曝光。 提示:长时曝光摄影作品就是有它吸引人的魔力,或许是可以从不同视角来观察事物,也或许是可以体验不同的时间感,更或许是基于生物被光源吸引的本能。不论是何原因,长时曝光摄影一直是最多人尝试的困难摄影技巧。不只是要找到对的主体,摄影者也必须对光源及黑暗掌握拿捏得恰到好处,并且可以预知成像的效果。 年初三澳门 夜 2、慢速快门 后帘同步 使用闪光灯拍摄时,很多摄影师没意识到此时快门速度也是有用的。较慢的快门速度可以记录下运动过程,然后通过闪光灯将物体本身定格。这种技巧就叫做“后帘同步”。