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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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制作非主流时尚签名
1、打开需要PS的照片,曲线(RBB:输入124,输出147,蓝:输入123,输出140。 2、把人物选出来Ctrl+J(把人物复制一屋),找一找一张粉粉漂亮的背景入在人物层下,如图下:3、素材层路滤镜/模糊/镜头模糊,然后合并所有的图层。4、复制背景层,高斯模糊,叠加,不透明度30%,然后合并所有图层,如下图:5、新建图层,填充图案,模式为叠加,把人物面部擦出来,合并之后在新图层抽丝,模式为柔光。 6、背景复制一层,去色,高斯模糊,模式为叠加,不透时有度80%,填充80%。
PS制作个性签名--天使的翅膀
原图最终效果1.新建一个650px * 450px的文件,背景填充为黑色,新建一个图层命名为“背景高光”,用椭圆选取工具绘制图1所示的椭圆,按Ctrl + Alt + D 羽化数值为35,然后填充颜色:FFDEF0,按Ctrl + D取消选区,适当的往上移动效果效果如图22.把原图素材打开,把人物抠出来,抠图方法请参照教程:四种PS抠图完全攻略教程,然后直接拖进来命名为“人物”如图33.在背景高光的上面新建一层命名为“翅膀1”如果你还没有安装翅膀笔刷请先下载:翅膀笔刷,安装方法请参照:笔刷安装详细说明,选画笔工具找到刚才安装的翅膀笔刷,前景颜色设置为:FFDEF0,绘制如图4所示的翅膀,4.按Ctrl + J 复制一层命名为“翅膀2”,选择菜单:编辑 > 变换 > 水平翻转 然后再适当的移动变换角度得到图5的效果
用PS制作反转负冲效果签名
1、首先打开一张自己喜欢的图,解锁 2、进入通道,选择蓝通首,图像--应用图像--反相,正片叠底,不透明50%,继续选择通道重复应用图像,不透明度改为20%,最后选择红通道,应用图像,只需选择颜色加深既可 3、返回图层,复制背景层,滤镜--模糊--高期模糊 4像素(可根据自己图像来调整),将此层模式改为叠加 4、拖入素材1,更改模式为叠加,做适当的调整 5、拖入素材2,更改模式为滤色,对其进行适当的调整 6、拖入素材3,将其进行色彩范围更改颜色,本教程为酒红色,模式改为叠加,并进行适当的调整 7、合并可见图层,合并好后,再对其图像进行描边,1像素,颜色和素材一样 8、完成啦~!! 效果图:
用PS制作雨中等待签名
1、打开原图,用你熟悉的扣图方法扣出人物主体想突出的部分,再按Ctrl+J。 2、再选择中背景层,并且在背景层上面新建一层,填充蓝色(选其它色也可),混合模式为滤色。 3、然后与背景层合并后,选择滤镜-模糊-高斯模糊,数值自定义。 4、选中扣出的人物图层,按住Ctrl+U调出色相/饱和度,增加饱和度(数值自定)还可经调整曲线等等办法,总之就是要更加突出人物这一层。
巧用蒙版素材制作爱情签名
教程部分: 1.打打人物图片按Ctrl + J 复制一层把图层混合模式改为“柔光”,然后再按Ctrl + J 复制,按Ctrl + E 合并所有图层效果如图2 2.打开蒙版素材直接拖进来适当的改边大小,并放好位置,把图层混合模式改为“变亮效果如图3” 其他步骤请参照下图(其中作者有几次用到笔刷如果你没有安装请点这里下载)