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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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Photoshop滤镜轻松绘制丰富图片边缘
制作图片边缘的方法很多,比如使用“Alien skin Splat”这样的第三方滤镜等,这里我将介绍大家一种用Photoshop原本自带工具制作图片边缘效果的方法。 注:本教程旨在大家制作照片边框,所以也没有过多时间去选素材,这张照片有点偏色,大家就凑合着看吧,反正不影响你的教程学习。。 :) 多多包涵啊! 1、首先打开需要编辑的图片,用矩形选取工具,选择需要加工的部分,如图: 2、用Ctrl+Shift+I反选选区,然后按“Q”键(启用快速蒙版的一个热键),如 图: 3、现在不要乱动,依次选择“滤镜”―“扭曲”―“波纹”,参数以及效果如图: 4、再按“Q”键退出快速蒙版,并且再用快捷键Ctrl+Shift+I反选选区。

用Photoshop扭曲波浪滤镜玩特效
Photoshop提供了丰富的滤镜,今天我们就来用扭曲和波浪滤镜做一些好玩的特效。 1.在Photoshop中新建一个300X200像素的文档 ,也可自定义大小。 2.选择菜单“编辑―填充”或按Shift+F5,填充内容使用“图案”,设置见下图。 3.选择:滤镜――扭曲――波浪。 4.按“Ctrl+F”重复波浪滤镜10次。 5.我们来加点色彩 选择:图像――调整――色相/饱和度。

Photoshop滤镜轻松打造奇幻效果图(推荐)
2、将前景色和背景色设置为黑色和白色。 3、选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,云彩效果如图所示。 4、选择菜单栏中的“滤镜”“像素化”“铜版雕刻”命令,弹出“铜版雕刻”对话框,选项设置如图所示。 5、选择菜单栏中的“滤镜”“模糊”“径向模糊”命令,弹出“径向模糊”对话框,选项设置如图所示。 按“Ctrl+F”键,重复执行“径向模糊”命令。 6、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“旋转扭曲”命令,弹出“旋转扭曲”对话框,设置如图所示。
Photoshop滤镜玩出来的艺术背景特效
2 新建一层,用画笔工具在上面胡乱画个画面。 3 执行菜单“滤镜/模糊/高斯模糊”。 这样一个艺术背景效果就出来了。 如果你想得到别的效果,我们继续复制这个效果层,然后旋转90度后,执行图层模式为屏幕效果: 当然如果你当时随意绘制的图象不一样,或者你选择的图层模式不一样,你就会得到另一种不同韵味的艺术效果:

滤镜特效范例08
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下图的效果。2、依次使用【滤镜_素描_基底凸现】及【滤镜_素描_塑料效果】,各项参数均保持默认,得到的效果如下左图。3、使用【滤镜_模糊_径向模糊】及【滤镜_纹理_龟裂缝】,设置分别如下左图和中图。执行【图像_调整_色相饱和度】,使用着色方式,调整出如下右图的效果。 4、新建图层,在新图层上使用【滤镜_渲染_云彩】,并将新图层混合模式改为“滤色”,得到的图像效果和图层调板分别如下2图。 5、对新图层使用【滤镜_扭曲_波浪】,将类型改为“方形”,其余不变,如下左图。图像效果如下右图。

滤镜特效范例09
1、新建图像,使用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图。然后使用【滤镜_像素化_马赛克】,设定如下右图。 2、使用【滤镜_风格化_查找边缘】,效果如下左图,〖CTRL_F〗多次执行后得到类似下右图的效果。 -3、使用【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下左图。然后使用【滤镜_扭曲_挤压】,设定如下中图。图像效果如下右图。 4、新建一个图层,使用【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图,接着对其使用【滤镜_模糊_动感模糊】,设定如下中图。然后建立色彩平衡调整层,分别为阴影-65,0,55;中间调0,0,25;高光0,10,-60。开启“保持亮度”选项。调整后效果如下右图。

PhotoShop 岩石纹理的制作
1.新建一个600X400DPI,RGB模式,白色背景的图象。 2.新建图层1,将前景色设置为白色,背景色设置为黑色,到菜单-滤镜-渲染-分层云彩,可以按CTRL+F重复几次,以加强效果,再到菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至20,对比度调至10(图1)。 NO.1 3.按CTRL+A全选图象,按CTEL+C复制一个,到通道面板,新建一个通道ALPHA1,将刚才复制的图象粘贴到新通道中,到菜单-图象-调整-亮度/对比度,将对比度调至10左右(图2)。 NO.2 4.回到图层1,到菜单-滤镜-渲染-光照效果,做如(图3)般设置,其中光照色设置为R:200、G:200、B:200,环境色设置为R:195、G:125、B:45,完成如(图4)。 NO.3

Photoshop精彩特效:玻璃砖墙材质图
绘制装修效果图的时候往往要设计玻璃砖墙,而这些玻璃砖墙通常是通过贴图来实现的。今天我们用Photoshop从无到有地打造一堵自己的玻璃砖墙的材质图。掌握方法以后可以把这种效果运用到其他更多的地方。 第一步: 启动Photoshop,新建一个600*600的正方形画布,并设置前景色为黑色、背景色为白色。 图1 第二步: 依次选择“滤镜―>渲染―>云彩”,为图像添加(黑白)云彩效果。 由于应用滤镜将产生随机纹理,每次应用滤镜的效果不尽相同。 图2

Photoshop置换滤镜巧做褶皱特效
一些字画在受潮或者浸水后,会被弄上很多的褶皱,很难再恢复到原来的面貌了。下面我们就用Photoshop的置换滤镜和图层模式来制作这样一种特殊的褶皱效果。 制作工具:Photoshop CS,其他版本步骤类似。 制作过程: 1、新建一个宽度为5.2厘米,高度为4.2厘米,分辨率为300dpi,RGB模式,底色为白色的文件。 2、确认工具箱中的前景色和背景色为默认的黑色和白色,选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,画面效果如图01所示。 然后选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“分层云彩”命令,多执行几次分层云彩滤镜,使纹理更加明显,达到更好的褶皱效果,分层云彩效果如图02所示。 3、选择菜单栏中的“滤镜”“风格化”“浮雕效果”命令,在弹出的浮雕效果对话框中设置参数如图03所示。 使纹理呈现立体效果,如图04所示。