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梦幻照片,PS给森林动漫人物照片添加梦幻柔光效果
我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:

3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。

Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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Photoshop打造超绚的3D字插画
首先我们需要新建一个1350 * 1600px,分辨率为 300px/inch的新文档。创建一个新层并作简洁的颜色匹配。不要使用你选择的第一种颜色,要尝试一些不同的色调。难看的背景颜色往往会毁掉大家辛苦的工作。 (简单来讲就是想让大家多尝试几种颜色)现在,我们找到了一个很好的匹配色,使用油漆桶工具(G),用#166a91填充新图层。命名此层为”background”(背景)。 尝试涂抹不同的地方,基本上就是边缘黑,中间亮。这样你会得到一些不规则的渐变效果,这正是我们想要的。 现在在所有层之上创建一个新图层,其命名为“splatter shading”(飞溅的阴影),使用画笔工具(B),改变颜色为#125361。确保你的画笔设置非常柔软,硬度0%,流量10%。现在在纹理层上做一个选区(Command-click图层的缩略图)。看看下图3,涂抹在指定的地点。我们需要变暗这一飞溅的内边缘,创建一个凸面的视觉效果。这个飞溅需要突出一点,不能太平坦。请参阅下图4和图5。如果你已经准备好了,那就在所有层之上创建一个新层,其命名为“splatter lighting”(飞溅光亮),在“texture”层上选择选区。现在用同样的画笔设置和一个更亮的颜色#99e9ea,开始在指定的地点描绘(要在飞溅边缘留下一点小小的空间)。注意:记住你可以随时更改你觉得不正确的地方,如果你涂抹了太多阴影或亮光,那就用柔软的橡皮擦工具(E)擦除不需要的部分。

Photoshop制作超漂亮的玻璃立体字
8、按Ctrl+Alt+T键调出自由变换并复制控制框,配合方向键“→”(1次)、“↓”(2次)向右下方移动稍许,按Enter键确认操作。按Shift+Ctrl+Alt+T键多次执行再次变换并复制操作,得到如下图所示的效果。 11、下面制作描边效果。单击添加图层样式按钮,在弹出的菜单中选择“描边”命令,参数设置及效果如下图。

Photoshop制作简单的常用立体字
A、在‘BOTTOM’层的上方创建一个新图层,命名为’edges’。 B、选择一个半径为1px,硬度为100%的画笔。 C、按下图在角落里绘制直线。小提示:点击顶部边缘,按住Shift键在底边上点击创建完美的直线,如下图:现在,设置图层的不透明度大约10%。

Photoshop制作超酷的红色立体字
2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的图形或文字,这样出来的效果就会更加明显。3、我选择的是“张海山锐线体”适当加粗后,栅格化。 5、变形好后,在物件层的图层样式中添加渐变叠加和浮雕效果,渐变的参数不做要求,随喜好的去拉,因为这样只是方便我们去对比和观察效果而已;而浮雕就是为之后的步骤打好基础了。7、新建一个图层组,将物件层拖入。8、点选物件层,按住Alt键的同时,按向上方向键直到达到你想要的厚度为止。这就形成了我们要做的3D效果的一个雏形。离目标不远了哦!9、ctrl+E合并图层组。10、*惯,曲线将物件的明暗关系调整一下。

平面立体字效
该例的平面立体字是在平面图像中绘制出具有纵深感的立体文字。这种文字在制作时要表现出文字的长度、宽度和厚度,才能使文字具有立体的视觉效果,如图5-121所示。图5-121 完成效果平面立体字在制作过程中主要使用了复制图像、描边选区、填充颜色等技术操作,使用这些编辑图像的基本操作可以表现出文字的长、宽、厚度。图5-122出示了该例的制作流程图。图5-122 制作概览(1)运行Photoshop,选择“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图5-123所示设置对话框,创建一个名为“立体字”的新文档。图5-123 设置“新建”对话框(2)选择工具箱中的“横排文字”工具,设置适当的字体和字号,在文档中输入“DISNEY”的字样。单击工具选项栏中“创建变形文本”按钮,参照图5-124所示设置对话框,设置完毕后单击“好”按钮,关闭对话框。

塑胶字效
塑胶字为外突形的立体效果,字体在强光照射下产生大面积的受光部分,因塑胶材质的表面具有光滑坚硬的特点,因而字体的亮面有较强的反射光泽,在制作时应注意表现出塑胶字的上述特征。图7-2出示了该实例的完成效果。图7-2 完成效果塑胶字的立体效果不是应用图层样式直接创建的,而是采用图像组合的方法编辑形成的。在该实例中,图层样式的应用起到设置投影、描边效果的作用,而主要的立体效果是由图像错位组合,产生的一种视觉上的延伸连续性形成的。图7-3出示了该例的制作流程图。图7-3 制作概览(1)启动Photoshop,打开本书附带光盘\Chapter-07\“卡通.jpg”文件。如图7-4所示。图7-4 附带光盘文件(2)在“图层”调板中,单击“图层”调板底部的“创建新组”按钮,新建“序列1”图层组。选择工具箱中的“横排文字”工具,在视图中相应位置单击鼠标,出现光标时,输入蓝色(R:43、G:199、B:227)文本“Disney”字样,如图7-5所示效果。

巧克力字
该例制作的是饼干形状的巧克力字,该字效除了具有整体的立体效果外,在字面上还有网格状突起的浮雕效果,以表现出饼干的形状特点,如图7-13所示。图7-13 完成效果巧克力字的制作使用“投影”、“内发光”、“斜面和浮雕”等图层样式来塑造文字的立体效果。而字面上的网格浮雕效果,是通过执行“定义图案”命令,设置自定义图案,并在“斜面和浮雕”样式下的“纹理”选项中应用自定义图案来创建的。图7-14出示了该例的制作概览图。图7-14 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框。参照图7-15所示设置对框,创建一个名为“定义图案”的新文档。图7-15 设置“新建”对话框(2)设置前景色为黑色,选择工具箱中的“矩形选框”工具,在视图中绘制选区。绘制完毕后使用黑色填充选区。接着按下<Ctrl+D>键,取消选区,如图7-16所示效果。

拼接木纹字01
拼接木纹字是根据文字的拼接层次,设置了多个层次的立体效果,如图7-30所示。每个层次的立体效果的设置方法相同,文字的拼接是将多个具有立体效果的图像放置在一起的结果。图7-30 完成效果拼接木纹字的制作过程主要包括:图层样式的设置和色彩的调整两个方面。图层样式应用了“投影”和“斜面和浮雕”效果。色彩调整命令则使用了“色彩平衡”、“色相/饱和度”、“亮度/对比度”、“曲线”和“色阶”命令。图7-31出示了该例制作流程图。图7-31 制作概览(1)启动Photoshop,首先打开本书附带光盘\Chapter-07\“木质纹理.jpg”文件,如图7-32所示。图7-32 附带光盘文件(2)按下<Ctrl.+B>快捷键,打开“色彩平衡”对话框。参照图7-33所示设置对话框,对图像的颜色进行调整。

拼接木纹字02
(1)文字图像效果制作完毕,下面制作一些螺丝钉来装饰图像。新建一个图层,配合使用工具箱中的“椭圆选框”工具,在视图左上角绘制正圆选区,并填充为紫红色(R:66、G:11、B:0)。接着为图像添加图层样式,如图7-54所示。图7-54 设置图层样式(2)配合使用工具箱中的“矩形选框”工具,在刚绘制的圆形图像上绘制出如图7-55所示的选区。然后单击图层调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”命令,打开“曲线”对话框。参照图7-56所示设置对话框,设置完毕后,单击“好”按钮,关闭对话框,制作出螺丝钉图像上的缝隙。图7-55 绘制选区图7-56 设置“曲线”对话框(3)然后复制该图像到视图的右上角,如图7-57所示。