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CorelDRAW中度量工具的应用教程
在创建技术图表、建筑施工图等需要精确度量尺寸,严格把持比例的绘图任务时,使用曲线工具组中的“度量”工具可以帮助用户轻松完成任务。下面将通过一组操作,从而使读者掌握该工具的使用方法和操作技巧。(1)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘/“Chapter-03/”“蛋壳.cdr”文件,参照图3-73所示调整图形的位置。图3-73 导入文件(2)选择工具箱中的“度量”工具,在属性栏中单击“自动尺度”工具按钮,在蛋壳的左侧单击鼠标,自动吸附到对齐点。移动鼠标到右侧的对齐点后单击,出现一条直线。然后再向上移动鼠标,并在直线的中点单击,即可建立一条尺寸线,并显示度量的尺寸数据,如图3-74所示。图3-74 度量蛋壳宽度(3)按下键返回到建立尺度线前的状态,单击属性栏中的“倾斜尺度”工具。在蛋壳的左上角对齐点上单击,然后移动鼠标到右下角的对齐点上。单击鼠标并沿尺度线水平移动,将指针移动到度量的*,再次单击就会出现倾斜度量的尺寸数值,如图3-75所示。图3-75 建立倾斜度量线

Photoshop调出漂亮青蓝色大气婚纱照片教程
青蓝色是较为常用的颜色,不过调色的时候人物部分很容易也变成青蓝色,可能不太好看。处理的时候最好把人物及背景分开调色,这样颜色比较好控制一点。 最终效果 原图一、打开原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,得到“图层1”。进入通道面板选择绿色通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制,选择蓝色通道,按Ctrl + V 粘贴。点RGB通道,然后返回图层面板,效果如下图。这一步消除图片杂色,只保留红色和青色。二、创建曲线调整图层,对红、绿、蓝进行调整,参数设置如图2 - 4,效果如图5。这一步给图片暗部增加蓝色,高光部分增加淡青色。

CDR矩形工具属性栏介绍
1、选中矩形工具,在绘图区点击起点,拖动就可以绘制矩形了。2、当绘出来的矩形被选中时,它对应的属性栏也出来的。红框里面的X与Y的参数是指矩形对象的中心坐标位置。3、如果要修改矩形的大小,可以在以下红框里修改,这里是指矩形的宽度与高度参数设置。4、如果要放大或是缩小矩形。就可通过百分比。百分比超过100%是放大,百分比小于100%是缩小,后面的锁如果锁住,那就是宽与高同时进行放大或是缩小。
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滤镜特效范例12
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,然后使用【滤镜_像素化_马赛克】,得到类似下图的效果。2、使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下左图。然后使用【滤镜_风格化_查找边缘】,并〖CTRL_F〗重复两三次,得到类似下中图的效果。接着〖CTRL_I〗将图像反相,如下右图。--3、建立调整图层或直接使用色相饱和度命令对图像进行着色,设定和图像效果分别如下左图和中图。如果在之前没有使用马赛克和径向模糊滤镜,则可以形成如下右图的效果。--总结:使用马赛克和查找边缘滤镜来制作横竖线条的效果。使用径向模糊滤镜是为了模糊四周,保持*部分清晰。这样在使用查找边缘滤镜后就能形成反差。

滤镜特效范例13
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图。2、依次执行【滤镜_像素化_铜板雕刻】,【滤镜_模糊_径向模糊】,【滤镜_扭曲_旋转扭曲】。设定分别如下3图。--3、〖CTRL_J〗复制图层,将其混合模式改为“变亮”。然后对其执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图,注意要将角度设为前一次角度负值的两倍。图层调板如下中图。图像效果如下右图。--4、〖CTRL_E〗合并图层,执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图。图像效果如下右图。-5、使用各种方法为灰度图像着色,下左图是色相饱和度调整效果,下中图是渐变映射(黑红黄白)的效果。下右图是反相渐变映射的效果。--

滤镜特效范例14
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次。效果类似下图。2、依次使用【滤镜_渲染_镜头光晕】和【滤镜_渲染_光照效果】,设置分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗将图层复制,并将复制出来的图层混合模式改为“正片叠底”。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出周围的漫射效果,使用光照滤镜制作内部的发光球体。

滤镜特效范例15
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。按〖CTRL_F〗重复执行极坐标滤镜三四次,效果如下右图。--3、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。效果如下右图。-4、建立色彩调整蹭或直接〖CTRL_U〗执行色相饱和度调整,设定如下左图。效果如下右图。-

滤镜特效范例16
1、新建图像,使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并〖CTRL_F〗重复一两次,效果如下左图。然后〖CTRL_I〗反相,效果如下右图。-2、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出灰度图象。用光照滤镜对通道进行照射以营造出明暗变化。可以改变光照的颜色来决定最终效果的色调。当然,也可以使用其它的色彩调整命令去改变颜色。

滤镜特效范例17
1、使用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、执行【滤镜_像素化_马赛克】,设定和图像效果分别如下2图。-3、执行【滤镜_模糊_动感模糊】,【滤镜_扭曲_极坐标】,【滤镜_渲染_镜头光晕】,【滤镜_扭曲_海洋波纹】,设定分别如下各图。---4、用椭圆选框工具在图像中部创建一个正圆选区,将其羽化20像素左右,如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_球面化】及【滤镜_模糊_径向模糊】,设定分别如下中图和右图。--5、使用【图像_调整_自动色阶】,得到如下左图的效果。然后可使用色相饱和度或渐变映射为图像着色。效果如下中图和右图。--

滤镜特效范例18
1、用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后使用【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗为灰度图象着色。设定分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗复制图层,对复制出来的图层使用【滤镜_素描_半调图案】,设定如下左图。然后将其混合模式改为“叠加”,如下中图。图像效果如下右图。--4、如果在半调图案中将图案类型选为直线,会得到如下左图的效果。如果先执行直线类型,然后再以网点类型重复使用一次,则可以得到如下右图的效果。-总结:用半调图案滤镜来产生网点或线条效果,但由于该滤镜会令图像转为灰度,因此需要复制图层来执行。并在最后更改混合模式以达到融合原图像的效果。云彩类的滤镜特效我们就介绍到这里,相信大家从中已经可以掌握云彩类特效的制作方法,并举一反三作出更多的派生效果。之后我们将介绍一些通过其他方式制作出来的特效。

滤镜特效范例19
1、新建图像,用渐变工具填充一个黑白渐变,效果如下图。2、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着使用【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下右图。-3、将图层复制一层,将其混合模式改为“叠加”。也可以使用变换工具进行一些翻转操作。最后在最上层建立一个色相饱和度调整图层,得到如下中图的效果。如果使用渐变映射,则可以得到类似下右图的效果。--总结:利用波浪滤镜来产生相间的灰线条灰度图像,用极坐标营造出放射效果。

滤镜特效范例20
1、新建图像(如400×300),背景色为黑色。然后【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定大致如下左图。多次使用(可尝试使用不同的亮度)后效果大致如下右图。-2、通过【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。效果如下右图。--3、如果觉得效果不满意,可以在镜头光晕滤镜中进行其它的设定,如下左图。然后通过同样的操作,得到如下右图的效果。还可以在不同图层中制作不同的效果,然后使用图层混合模式进行合成。另外还可以对其进行色彩调整。-

滤镜特效范例21
1、新建一个方形图像,对其进行图案填充,如下左图。按照不同的图像尺寸,可适当调整缩放值,让图案的填充数量类似下中图。之后栅格化图层(如果有蒙版则删除),图层调板如下右图。--2、使用【滤镜_扭曲_极坐标】,效果如下左图。之后使用【滤镜_扭曲_挤压】,数值设置为100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下右图。-3、接着使用【滤镜_扭曲_球面化】,数值设置为-100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下左图。4、从中心创建一个正圆选区,〖SHIFT_F7〗反选,然后设定羽化为5或适当的数值。之后对这个选区使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下中图。得到的效果类似下右图。--5、使用曲线或其他色彩调整命令,将色彩调为满意的效果,类似下图。